Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Снова я на респе, только в этот раз решил не выходить из укрытия своего, а изучить логи.
Получен урон (Опаловый медведь????) 52 физический 3 огнём
Получен урон (Опаловый медведь????) 28 физический 1 огнём
Нанесëн урон (Опаловый медведь????)??? физический
Нанесён урон (Опаловый медведь????)??? физический
— Огнём? Так стоп, а ранее он бил огнём? — пришлось лезть в ещё более ранние логи.
Огнём он не бил, значит ночью, опаловые медведи, наносят дополнительный урон огнём. Но урон маленький, сейчас ни на что он не влияет, не раскачан, всё же, медведь. Цифры основного урона остались прежние. Получается, что одной серией он сносит мне чуть больше половины. Нда, волчья яма мне не поможет, издали бить нечем, вблизи он меня укатывает. Да я мало того, что жизни его так и не увидел, так и логи нанесенный урон не отображают, может урона, я так и не нанёс вообще. Что же делать?
Глава 6
Стою у волчьей ямы, колья заточены и воткнуты; ветки, призванные скрыть ловушку, уложены и землёй немного присыпаны, чтоб не сильно выделялось, на фоне моих раскопок. Рядом лежат несколько дрынов, длинной от трёх до четырёх метров. Самое сложное для меня, как оказалось, было придумать, чем же точить колья. И вот в жизни не догадаетесь, до чего я додумался. Я их точил об себя! Я же "бля каменный"… Это было немного щекотно. Вы не подумайте ничего такого — я их об руку, об предплечье точил.
Тактику предстоящего боя придумал максимально простую, но надеюсь, что надёжную — я встану почти вплотную к яме, и оттуда спровоцирую медведя. После того, как он сделает рывок, он же с него всё время начинает бой, меня оттолкнет метра на два. Из-за того, что рывок кончится аккурат над ямой, то медведь провалится в яму, насаживаясь всем своим весом на колья. Так вот, меня оттолкнёт да два метра, как раз до туда, где у меня сложены дрыны, и мне останется только схватить один из них, и начать бить медведя. Благодаря же длине моего оружия, бить его буду с расстояния — таким образом, медведь меня не достанет, а из-за длинны этих дрынов, получится рычаг, который придаст силу удару. Как я надеюсь, всё это в общем, поможет удержать медведя в яме на кольях, ну и победить его заодно. Осталась самая малость, спровоцировать его таким образом, чтоб всё вышло так, как мной задумано.
Скажу вам так, когда начал выполнение плана, всё пошло не… Не по плану, короче пошло. Во-первых, он не реагировал на мои потуги спровоцировать, и сколько бы я не шумел, даже из берлоги своей не вылез — в принципе, поэтому и спровоцировать не получилось, что провоцировать было некого. Что делать, пришлось обходить яму и идти к нему. Медведь соизволил, наконец-то, показаться только тогда, когда я уже отошёл от своего места засады, метров на десять. Что для моего персонажа, с его скоростью передвижения — довольно много. Поэтому, как только заметил, что медведь выбирается из своего бурелома — начал быстро пятиться задом, на сколько это вообще возможно, не тратя время на развороты. К тому моменту, когда я, всё же, допятился до своего места и встал в защитную стойку — этот гад прекратил сближение, остановившись примерно метрах в десяти от меня, как раз там, до куда я доходил. Теперь вот стою, смотрю на него, как он там мечется из стороны в сторону, метра три в лево, после обратно и также метра три вправо. И ведь я вижу, что он злится, рычит всё время, но ближе этой незримой границы не подходит, почему-то. Интересно почему? Раньше я как-то не замечал, за местными мобами такого поведения. Но как бы интересно не было наблюдать, надо его спровоцировать на атаку, я бы даже сказал, жизненно необходимо спровоцировать.
— А если попробовать провокацию использовать? Тогда могу зацепить ею ещё кого-нибудь с округи, и будет мне жопа… — Размышлял я вслух, при этом не переставая внимательно следить за медведем. — Хотя, может рядом и нет никого больше?
Осторожно, стараясь при этом не выпускать медведя из виду на долго, осмотрелся вокруг, на предмет присутствия кого либо ещё, но вроде никого не увидел. Думаю, что и не должен никто рядом с опасным хищником отираться — в природе, вроде так. Здесь, надеюсь, так же — это если судить по реакции тех волков, они ведь, забыв про меня, пытались сбежать от медведя. Да и медведь тоже, сначала их убил, и только потом занялся мной. Очень, не типичное поведение мобов — обычно, во всех известных мне играх, все мобы только на игроков агрятся, абсолютно не обращая внимания друг на друга.
Начал провокацией попытаться заставить его атаковать — несколько раз её использовал, но толи радиуса у навыка не хватает, толи разница в уровнях не дает сработать. Больше ничего толкового придумать не получилось. Сколько времени так прошло, не знаю, но медведь уже и метаться из стороны в сторону перестал. Сидит в десяти метрах, и следит за мной, сторожит, но вот атаковать меня — никак не хочет. В итоге, решил сам идти к нему, чтоб не сваливать совсем без боя. Жалко только, что времени много потерял, пока готовил свою ловушку. Идти решил не с пустыми руками. Поднял один из дрынов, и перехватил его на манер копья, буду потихоньку приближаться к медведю. Я успел только один шаг сделать, когда медведь, всё же начал сближение. Повезло, в какой-то мере, ведь сделай я хотя бы три шага — и всё, не успеть мне вернуться на место. А так, отбросил дрын в сторону, чтоб не мешал, и нормально успел встать куда надо и стойку принять защитную, в туже секунду получил такой долгожданный удар.
Дальше всё получилось, практически, как задумано. Он рывок совершил метров с трёх, который кончился ровно над ямой — естественно, что медведь провалился, насаживаясь на колья, а меня оттолкнуло на
- Я есть Ва Рор 3 - Максим Сергеевич Коваль - Прочее / Периодические издания
- Ва Рор. Rепит! - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Я есть Ва Рор 2 - Максим Сергеевич Коваль - Прочее / Периодические издания
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Сильнейший ученик. Том 2 - Андрей Сергеевич Ткачев - Боевая фантастика / Периодические издания
- Серый ворон - Михаил Атаманов - Фэнтези
- Цвет ночи - Алла Грин - Любовно-фантастические романы / Русское фэнтези / Фэнтези
- Солнце и Замок - Джин Родман Вулф - Героическая фантастика / Фэнтези
- Кто-то внутри - Сергей Сергеевич Мусаниф - Боевая фантастика / Городская фантастика / Периодические издания