Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А орков много… отлично, будет на ком выместить злость за свое дурацкое поведение.
— Подходите поближе, уроды, сейчас Варг будет делать из вас ёжиков, — предвкушая битву, оскалился и покрепче сжал в руках лук.
Невидимость…блинк…блинк…блинк.
Достаю стрелу тёмного взрыва и подпускаю орков поближе. В первых рядах скачет разукрашенный орк, подгоняя остальных. Неужели вождь? Ладно, попробуем. Прицеливаюсь … выстрел…
Стрела умчалась, оставляя за собой темный шлейф, и ударилась в магический щит орка. Ему повезло, он выжил, а вот ближайшим его товарищам нет. Произошел концентрированный взрыв, потом выброс в воздух темно-фиолетовой энергии, которая и снесла всех ближайших орков.
Мощная штука, ничего не скажешь. Наверное, потому их в карте было всего три. Даже не могу представить, что она толком сделала. Те, кто выжил, с черными лицами катались по земле и выли от боли.
Ох, а какими злыми стали остальные орки, что-то орут и постоянно тычут в мою сторону своими ковырялками. Один из них уже не будет мне угрожать, стрела в глазнице заставила его замолчать. О, и еще один решил прилечь рядом навсегда.
Упс, теперь в меня полетели ответные стрелы. Стрела темной энергии это здорово, но ее шлейф еще долго держится в воздухе после выстрела, выдавая моё месторасположение. Блинком ухожу чуть в сторону, и они сразу обстреливают то место, где меня уже нет.
Ладно, попробуем теперь огненный взрыв и посмотрим, как он им понравится. Мне в кайф слушать их вопли, на душе сразу становится спокойно и весело.
* * *Поздравляю всех выживших! Вы сумели пережить испытание длительностью в 14 дней и поэтому заслуживаете вознаграждение.
В течении часа вы будете перемещены на свою планету, там будет выдана награда для вас и вашей группы, или клана.
Первое место по количеству убийств достается Варгу!
Приветствуйте сильнейшего!
Значит, у нас уже кланы появились. А почему мы группа, а не клан? Я хочу тоже клан, он, мать его, круто звучит.
Сообщение системы об отправке меня домой не удивило, от слова совсем, я его ждал еще вчера. Смысл нас тут держать так долго, если орки сдулись? Когда счетчик убийств перевалил за восемь сотен, я даже стал переживать за них, как бы они не закончились раньше времени. Последние дни они уже без явного усердия искали нас. Обо мне они почему-то забыли на восьмой день. Стоило мне подстрелить пару орков, как они тут же отступали, даже не думая сражаться.
Может, это было связано с тем, что я регулярно отстреливал их питомцев-птиц, которые должны были искать меня. Кто знает? Зато отлично отдохнул, но при этом понял одну вещь. Без людей мне живется просто замечательно,… но скучно. Мне не хватает вкусной еды Полины, которая каждый раз умудрялась побаловать меня интересными блюдами.
Скучаю по Лизе, которая временами болтает со скоростью поезда. Даже Кати мне не хватает, а еще смущенной моськи Ани, которая постоянно благодарит меня за все. В некотором роде, они делают мою жизнь интереснее и веселее.
Даже о Комбате с Прапором вспомнил.
Как они там все без меня. Было грустно думать, что за время моего отсутствия они могли погибнуть, и все мои старания пойдут коту под хвост. Если вдруг такое произойдет, то мне будет, кому отомстить. А мстить я точно буду, хотя бы чисто из вредности. Надо из всего извлекать плюсы.
Странный я человек и странно размышляю. Не зря меня называют социопатом. Вот вбил в голову, что Полина моя и все, точка. Теперь пусть хоть мир треснет, а я хочу, чтобы она была моей. Социопаты — очень странные и непонятные люди. Хрен знаешь, что у них в голове творится…
Последний час в этом мире с двумя солнцами пролетел совсем незаметно. Я размышлял, сидя на самой верхушке высокой полуразрушенной башни, при этом наслаждаясь видами.
Можно сказать, этот город покорился мне.
Отправка в ваш мир через 3…2…1…
Мгновение темноты и я опять там, откуда меня забрала система.
Идет расчет наград по вашим заслугам…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Странник Варг занял первое место по количеству убийств Тургусов.
Награда за первое место вариативная:
Случайная броня 6ур. Случайный навык выше 3урПостоянный доступ к торговой площадке. Случайный камень Мастерства.
Система, ну что же ты делаешь со мной… Навык… торговая площадка… камень Мастерства. Дайте все, и по два раза.
Блин, как же заманчиво. Ощущаю себя ребенком в детском мире, которому на выбор дают одну только игрушку, а хочется все…
Выбор тут очевидный, хотя очень тяжелый лично для меня.
Мысленно выбираю доступ и тяжело вздыхаю.
Вами получен постоянный доступ к торговой площадке.
Ваши убийства были конвертированы в опыт, и вы получаете 5 уровней.
Ох… выдохнул, не веря своим глазам.
Потом системные сообщения посыпались на меня один за другим.
Вы получили 10 уровень. Ваше тело стало сильнее, и вы получаете навык Оценка 1ур.
Навык оценка был изменен на Оценка 2ур. Вы можете видеть уровни и названия зараженных.
Вы получили 11 уровень. Ваше тело стало сильнее. Ваши мышцы претерпели изменения, человеческого там мало что осталось.
Вы получили 12 уровень. Ваше тело стало сильнее. Вы перешагнули предел человеческих сил и выходите на новый рубеж.
Вы получили 13 уровень. Ваше тело стало сильнее. Ваше зрение улучшилось на 40 %.
Вы получили 14 уровень. Ваше тело стало сильнее. Ваша кожа стала эластичнее и крепче.
Вот это привалило.… Слов нет, одни эмоции…
Ваша Группа Честь получает 200 серых коробок наград.
Ваша Группа Честь получает 4 книги навыков 1 уровня.
Ваша Группа честь получает 30 красных коробок и 15 красных шкатулок.
Ваш инвентарь увеличивается на 150 кг.
За успешное прохождение испытание вам предлагается выбрать одну из наград. На принятие выбора вам дается одна минута.
Редкий навык. Защитный артефакт. Личное оружие, подобранное по вашему предпочтению.10шт редких зелий. Увеличение инвентаря на 50 кг.100 серых коробок наград.
Неплохо…Совсем не ожидал таких плюшек от системы. Но, блин, почему всего минута… а, уже пятьдесят секунд осталось.
Что же выбрать? Коробки и инвентарь отметаю сразу. Это я и сам смогу добыть. Зелья могут быть как полезными, так и не очень. Оружие неплохо. Однако меня и мой лук устраивает.
Редкий навык хочу, и защитный артефакт хочу. От бессилия выбора хочется завыть. Артефакт может решить множество моих проблем, а может и не решить. А вот навык — это всегда навык, он очень редко выпадает, а пользу приносит огромную.
Мысленно выбираю навык и молюсь на удачный исход.
Вы получаете книгу навыка Ментальная защита (пассивный) 4ур.
Ну что тут сказать.
Ментальная защита 4ур защищает носителя от ментального внушения и атак, связанных с ментальным воздействием.
Выбором я доволен. Пусть с его помощью не смогу убивать сильных противников, но приписка «пассивный» довольно интересна. Это означает, что он будет работать всегда. Когда какой-нибудь хрен из горы захочет влезть в мою больную головушку, то очень сильно удивится.
Если подвести итог моей двухнедельной вылазки, то я очень доволен. Доступ к торговой площадке это бесценно, уровни и 150 кг это приятно, а книга, думаю, будет очень полезна.
Так, что-то я зачитался…Откуда этот шум и кто в кого стреляет?
* * *Прошло две недели с момента отправки Варга на испытание. За это время люди смогли на личном опыте убедится, как им не хватает этого странного и загадочного парня.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})За это время на них было совершено три нападения, в которых погибли люди. Множественные взрывы и стрельба привлекли зомби, и они опять плотно поселились под стенами общаги, беря ее в осаду. Вылазки прекратились, добыча наград уменьшилась. А это привело к дефициту пищи и люди опять стали голодать.
- Идеальный мир для психопата (СИ) - "Аластор" - LitRPG
- Ва Рор. Rепит! - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Селекционер - Дмитрий Карымов - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Возвращение из мертвых - Иван Варлаков - LitRPG / Периодические издания
- Магнадзор - Андрей Тринадцатый - Боевая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Последний попаданец 8 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези