Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Навык Когти повышен до шестого уровня!
Навык Когти повышен до седьмого уровня!
Всё шло по плану, от изначальных хитпоинтов Брайна оставалось меньше трети. Мой противник сильно хромал на обе ноги и больше не бахвалился скорой победой. Мне даже показалось, что Брайн Ву готов вскоре попросить пощады. Как вдруг…
— Пёс, сзади!
Не знаю, почему связанная девушка-волчица Рея Ури вдруг решила мне помочь, но её предупреждение пришло очень вовремя. Я отпрыгнул, и предназначавшаяся мне стрела с противным чмоканьем вошла в спину Брайну Ву. Следопыт застонал, медленно развернулся и все последние секунды перед смертью с немым укором смотрел на своего неуклюжего чёрного брата Рурха. «Последние секунды» потому как я решил добить упрямого Брайна, чтобы полностью переключиться на нового опасного врага и при этом не опасаться удара в спину. Как и в случае Хьюи Лу, я когтями отсёк полуволку мохнатую башку.
Навык Когти повышен до восьмого уровня!
Получено 4500 очков опыта.
Получен одиннадцатый уровень персонажа!
Получен двенадцатый уровень персонажа!
Получен тринадцатый уровень персонажа!
Получено девять свободных очков характеристик!
Пока Рурх Рой стоял на противоположном конце полянки и трясущимися лапами сжимал свой злосчастный лук, я наскоро обыскал труп его брата. Костяные наколенники на +2 к показателю брони, их я сразу же нацепил. Дюжина стрел с пёстрым оперением. Две серебряные и девять медных монеток. Ну и отрезанная волчья башка, на которой до сих была повязана красная лента. Весь лут я убрал в инвентарь.
— Ты убил его… — проговорил потрясённый Рурх Рой, глядя на обезглавленное тело брата.
— Нет, это ТЫ убил его! Твой брат уже хотел признать поражение и сдаться. Но ты не позволил ему это сделать и застрелил брата. И даже за свой братоубийственный поступок получил новый девятнадцатый уровень!
Параллельно с беседой я срочно раскидывал очки характеристик. Два в Интеллект, поскольку навык Изучение Предмета уже упёрся в «потолок». Два в Восприятие — нужно поднять эту слабенькую у Пса характеристику до шести. Оставшиеся пять очков вложил в Телосложение. Бой, судя по всему, будет жарким, и нужно иметь запас Очков Здоровья на случай, если пропущу одну-две атаки.
Семьдесят два хитпоинта. Одну атаку Рурха точно переживу. Я почувствовал определённую уверенность и сам пошёл на врага.
— Предлагаю тебе сдаться, Рурх Рой. У твоего отца и так сегодня траур по двум сыновьям, совершенно незачем усугублять его горе третьей смертью.
Мне показалось? Или высокоуровневый противник действительно на пару секунд задумался над таким предложением? Но, к сожалению, не прокатило. Чёрный волк зарычал, отбросил охотничий лук и растопырил острые когти.
— Мерзкий Пёс! Отец предупреждал, что ты опасен! Он всегда знал, что ты лишь притворяешься сельским дурачком, чтобы за тобой не приехали солдаты из столицы и не забрали, как твоих родителей. Отец говорил, что в тебе скрывается зло Забытой Стаи, и однажды оно вырвется наружу. Но я остановлю тебя! Ты умрёшь от моих когтей.
Задание «Забытая Стая» обновлено!
Описание: шаман посёлка «Золотая Нива» определённо располагает какой-то информацией о загадочном погибшем клане и вашем прошлом. Найдите способ разговорить старого шамана и вызнайте у него информацию.
Похоже, что подразумевался тот самый шаман, который сейчас проводил на поле за посёлком какой-то ритуал. Так значит, он отец Хьюи и Брайна. Едва ли а таком случае шаман согласится разговаривать с убийцей его сыновей…
Но тут мне стало не до размышлений, поскольку Рурх Рой вдруг опустился на четыре лапы и стремительно ринулся в атаку!
Я еле успел увернуться от летящего прямо на меня огромного чёрного волка, попытавшегося зубами вцепиться мне в горло. Ни хрена себе! Не ожидал такого совершенно дикого поведения от вроде как разумного зверочеловека. Рурх же резко развернулся, его глаза пылали безумием и яростью. Мой противник встал на задние лапы и побежал на меня снова уже на двух ногах, замахиваясь правой когтистой лапой для удара.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я не убежал и даже не сдвинулся с места, грудью приняв удар когтей. Минус пятьдесят девять хитпоинтов… Моя игровая помощница Виги, истерично завизжавшая в момент атаки, успокоилась и даже засмеялась. Да, один удар я пережил, как и рассчитывал, хотя это было больно. Но вот моему противнику досталось гораздо сильнее. Он не уклонялся и бежал на меня, полностью открывшись и позабыл о защите. И я атаковал его глаза!
Навык Когти повышен до девятого уровня!
Раздался оглушительный вой боли и отчаяния. Ослеплённый противник прижимал ладони к окровавленной морде и протяжно выл. Я же поспешил отойти от искалеченного врага, поскольку с оставшимися у меня всего тринадцатью хитпоинтами полагалось действовать предельно аккуратно. Я обошёл врага и ударил ему в спину. Быстро отскочил, чтобы не получить в ответ. Снова удачно атаковал. И ещё раз… И ещё…
От полоски здоровья Рурх Роя оставалось процентов пятнадцать, когда чёрный волк попытался спастись бегством. Для большей скорости он даже опустился на четыре лапы и рванул изо всех сил через кусты, лес и бурелом. Рурх успел пробежать метров сто пятьдесят, прежде чем на полной скорости впечатался мордой и грудью в крепкий ствол высокого клёна. Хруст костей был слышен отчётливо. Охотник жалобно заскулил и опустился на колени. Шевеля подвижными ушами, он внимательно слушал за тем, как я подхожу к нему со спины.
— За меня отомстят! — проговорил искалеченный полуволк, при каждом слове выплёвывая из пасти кровавую пену. — Отец призывает Небесного Ворона. Магическая птица найдёт тебя, где бы ты ни находился, и укажет место моему старшему брату Арви и его отряду воинов. Так что ты уже труп! Тебе не сбежать!
Информация про магическую птицу была важной. Но вот дальше из уст побеждённого врага полился лишь поток брани и пустых угроз, который я не стал долго выслушивать. Удар когтями по горлу прекратил мучения слепца.
Навык Когти повышен до десятого уровня!
Получено 17100 очков опыта.
Получен четырнадцатый уровень персонажа!
Получен пятнадцатый уровень персонажа!
Доступен новый навык!
…
Получен восемнадцатый уровень персонажа!
Получено пятнадцать свободных очков характеристик!
Семнадцать с лишним тысяч очков опыта! Это было даже больше, чем мой Пёс получил до сего момента за все предыдущие действия с начала игры. Хотя… я прикинул в уме… всё честно, так и должно выходить за противника девятнадцатого уровня, убитого в соло, при всех действующих бонусах на получаемый опыт. Прошло неполных два часа игры, а я достиг уже восемнадцатого уровня. Определённо в игре на «Хардкоре» имелись и положительные моменты.
Я поднял чёрную тяжёлую голову и обыскал лежащий рядом труп в поисках чего-либо ценного. В лут выпало лишь шесть медных монеток и завёрнутая в листья краюха хлеба. Негусто. Хотя, помнится, свой неплохой охотничий лук Рурх Рой бросил на месте схватки. Я вернулся обратно и подобрал оружие.
Да, определённо неплохой лук для начального этапа игры. Получше того, что я взял у девушки-волчицы. Кстати, сама Рея Ури по-прежнему сидела на коленях со связанными лапами и внимательно наблюдала за мной. Я вернул хвостатой девушке её лук и, пусть запоздало, но поблагодарил мохнатую Охотницу за своевременное предупреждение в бою.
— Развяжи мне лапы, Пёс. Помогу достать застрявшую в твоём плече стрелу.
Довериться ей? Или обойтись без помощи едва знакомого НПС? Стрела конечно мешала, и её следовало бы извлечь. Вот только тринадцати имеющихся у меня сейчас хитпоинтов не хватит, чтобы пережить возможный подлый удар ножом или когтями. Но порхающая рядом Виги подсказала, что данный персонаж противоположного пола хорошо ко мне относится, и при определённых условиях с Реей Ури возможно даже развить отношения до романтических.
- Забаненный(СИ) - Михаил Александрович Атаманов - LitRPG / Периодические издания
- Альянс Неудачников. Новые Боги - Михаил Александрович Атаманов - LitRPG / Попаданцы
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Искажающие Реальность 11 - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Мастер порталов 2 - Сергей Витальевич Карелин - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Сектант и девять миров (СИ) - Коновалов Виктор - LitRPG
- Апостат (СИ) - Злобин Михаил - LitRPG
- История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Оборона дурацкого замка. Том 1. Том 2 - Макар Ютин - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания