Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Длинна лезвия: 115 см.
Высокая прочность.
Высококачественная заточка.
Повышенный урон.
Вес: 2,17 кг.
Хм, сливание материалов увеличило прочность, хотя я думаю тут больше сыграло качество стали. Но всё равно меч так-себе. Пора придавать ему магические свойства.
Поскольку в сталь сложно поместить мощные заклинания просто добавлю активируемое заклинание «огненная дуга». Да, всего второй ранг, но перезарядка не такая долгая. Фразой-активатором выбрал название заклинания. И что же изменилось?
Двуручный меч.
Качество: редкий.
Тип лезвия: фламберг.
Длинна лезвия: 115 см.
Высокая прочность.
Высококачественная заточка.
Повышенный урон.
Вес: 2,17 кг.
Зачарование: заклинание «Огненная дуга», слово активатор «Огненная дуга», перезарядка 9 секунд.
Хм, я думал перезарядка будет больше. Повторно осматриваю меч, но ничего не нахожу. И почему же? Точно! Я забыл про выделяемое количество маны таким объёмом металла! Совершенно разучился работать с большими объёмами стали.
И какой у этого меча ранг? Не думаю, что выше третьего, ведь заклинание-то второго. Жаль, что Система не показывает, а качество имеет очень большие рамки. Например молот из стали и орихалка изначально получил качество «редкий», а при переходе на следующий ранг «эпический». Вот такая разница получается. Что-то подобное и с магами: маг 5 ранга способен одним ударом разве что маленькую деревеньку снести; маг 8 ранга — средневековый город; а маг 10 ранга на пределе своих сил может расколоть континент, что и сделал Оми Чжичжу как доказательство своей силы.
Так, я отвлёкся, но это полезно для траты времени. Чем же дальше заняться? Попробую использовать материализацию.
Начинаю выпускать и концентрировать ману для создания кристалла. Медленно выпускаю ману через 2/3 каналов рук и придаю ей форму огранённого изумруда. На материализацию маны потратил целых три часа и на выходе получил камень 9*4*3 сантиметров. Эх, если бы это был настоящий изумруд, то он мог бы пошатнуть экономику небольшой страны Валафа.
Смотрю на запас маны и вижу, что потратил около 500.000 единиц. Мда, большие потери с учётом того, что в идеале единицу маны можно превратить в один кубический миллиметр материи.
Так, резерв частично опустошил, а значит можно приступать к другой части материализации — той, которую знаю только в теории. Накладываю на себя ауру поглощения маны, предварительно изолировав кристаллы и блокировав приток маны от захваченных душ. Аура специально разработана для единичного поглощения большого всплеска маны и является единственным известным мне заклинанием слова школы материализации, которое я не планировал запасать в разуме или ауре. Она пригодится для моей задумки.
Достаю слиток стали и отрезаю от него маленький кусочек в пару миллиметров, после чего убираю большую часть. Телекинезом подвешиваю металл перед собой и начинаю работу. Концентрирую ману и использую её через мозг, после выпускаю щупальца и направляю к стали. Теперь осторожно утончаю дополнительные конечности и проникаю между молекулами. Отыскиваю атом ферума и проникаю уже внутрь его. Всё это проделываю на магии разума, чувстве материалов и интуиции, из-за чего трачу целый час. Нахожу ядро атома и проникаю опять же внутрь его и только на это потратил сорок минут! А теперь самое сложное: войти в нейтрон и разделить его на отдельные кварки.
Работа с самыми элементарными частицами крайне сложна, ведь у меня нет Зрения бога, которое даёт возможность очень сильно увеличивать изображение. Я всё-же справился с нахождением всех кварков и окутыванием их мановыми щупальцами и потратил всего три часа. А теперь самое сложное: разорвать нейтрон на части, создавая изотоп ферума и вырабатывая при этом огромный объём энергии, которая почти идентична мане. Начинаю процесс: сначала создать из кварков хаотичную структуру, потом резким рывком вывести за пределы ядра, параллельно разнося по пустоте внутри атома. Это у меня получилось лишь с третьей попытки, благо окутывание почти не спадало за короткое время.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И вот у меня наконец получилось: нейтрон разрушен, энергия выделена и почти переполнила меня, причиняя боль из-за перенапряжённых обычных каналов маны. Как же больно, хаосова увеличенная чувствительность боли! Создаю обезболивающее заклинание на грани моих способностей и применяю на себе. Стало полегче, но боль осталась, хоть и терпимая. Что там говорила Система? Получилось так:
Видение душ +2.
Контроль маны +7. Проводимость каналов +1.
Сенсорика +23.
Стальная воля +4. Сопротивление боли +2 %.
Поглощение маны +5.
Получена магия: материализация 2 ранг. +5 очков перерождённого.
Внимание! Сенсорика достигла 50 единиц. Восприятие звуковых колебаний и электромагнитных волн расширено. Текущее восприятие: звук от 15 до 25000 Гц; свет от 350 ТГц до 850 ТГц. Установлена временная блокировка с постепенным снятием или по желанию пользователя. Время работы блокировки: 360 дней.
Внимание! Магические каналы перегружены. Эффект: проводимость каналов -50 %; шанс повторной перегрузки +70 %. Длительность: 12 часов.
Хм, значит ближайшие 12 часов мне лучше не заниматься магией, но реген маны от душ запущу, хоть и на 1 %. До прибытия осталось около 9-10 часов, так что можно вздремнуть, а то больше суток не спал. Да, я могу обходится без сна неделю и нормально работать, но сон всё равно важен для меня.
Нита нет, так что отправляю сообщение на кухню чтоб мне приготовили обед и иду в свой кабинет. Сажусь за стол и открываю свою тетрадь для расчётов. Что я собрался делать? Всё просто: я хочу объединить блок-накопитель магии иллюзий и блок формы чтоб тратить меньше времени.
До обеда я не успел, но продвинулся, обнаружив похожие части в этих двух частях плетения. Обед довольно простой: пицца с морепродуктами, шоколадный стаут и тарелка овощного салата. Алкоголь не повлияет на моё мышление из-за моей характеристики Выносливость, которая в том числе отвечает за обезвреживание токсинов.
А теперь спать. Иду в спальню и снимаю одежду перед сном.
— Вам согреть постель, господин? — приоткрыла дверь Нули.
Странно, это на неё не похоже. Присматриваюсь к её лицу и вижу красные точки на щеках. Теперь ясно — у неё месячные начались, а эти точки — внешний признак. Насколько помню у эльфов месячные происходят каждые четыре месяца и длятся около двух недель.
— Нет. Ближайшие две недели даже не задумывайся об этом. А теперь иди.
— Да, господин, — сказала и быстро закрыла дверь за собой.
С учётом неприятной новости необходимо немного изменить биопроцессы в моём теле. Замедляю сперматогенез и снижаю количество тестостерона и эстрогена, не настолько, чтоб навредить себе, но на достаточное количество, чтоб тяга пропала. На местных орчанок меня теперь точно не потянет.
А теперь спать, но сначала поставлю магический таймер на девять часов.
Спустя 9 часов.
— «И зачем я поставил настолько громкий сигнал», — спрашиваю сам у себя под звуки барабанов.
Выключаю артефакт, встаю с постели и одеваюсь в свою обычную экипировку: штаны, рубаха, сапоги, плащ, наплечники, корона. А теперь нужно ждать, пока Нит доберётся до места. Заказываю на кухне завтрак-ужин и иду в кабинет. Приём пищи не самый большой: стейк из рыбы, пара овощей и кусок хлеба.
Пока я завтракал в кабинет зашёл Нит и доложил, что нужное расстояние преодолено. Отлично. Заканчиваю приём пищи, выхожу из особняка и прячу шкаф в пространственный карман. Осматриваюсь и вижу, что в паре десятков километров находится небольшой форт. Всё это вижу благодаря моей Сенсорике, улучшающей восприятие мира. А что там с расширением восприятия? Даю команду Системе временно снять ограничения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Хаос, что здесь происходит?! Что находится вокруг меня?! Это и есть расширение восприятия? И что это за странные звуки?
- Костяная колдунья - Айви Эшер - Ужасы и Мистика / Фэнтези
- Второй, третий... последний - Олег Мамин - Попаданцы / Повести / Фэнтези
- Сноходец (СИ) - Воронин Вячеслав - Фэнтези
- "Фантастика 2023-115". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Шелег Дмитрий Витальевич - Фэнтези
- Охотник - Евгений Щепетнов - Фэнтези
- Через соловьиный этаж - Лайан Герн - Фэнтези
- Макс. Охотник. Книга вторая - Виталий Конторщиков - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Охотник на богов. Том 2 (СИ) - Анна Кондакова - Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Волшебное окно - Дэйв Дункан - Фэнтези
- Измена. Тайный наследник - Алиса Лаврова - Любовно-фантастические романы / Фэнтези