Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Кролла Вертрам* — следопыт (платиновый уровень)
Киран Клэйнцем — тяжелый пехотинец (платиновый уровень)
Тирама Брон — руководитель средств массовой информации.
Барон Воркат Клэйм — глава торговой гильдии Балтес (нет развития)
Ирвин Клэйм — приёмный сын Ворката, оруженосец Виктора (железный уровень)
Людвик Клэйм — приёмный сын Ворката, оруженосец Виктора (железный уровень)
Берт — член торговой гильдии Балтес (нет развития)
Карам Кузнец — кузнец (нет развития)
Селасия — дочь Карама (нет развития)
Рина — мэр Вестервиля (нет развития)
Гелдор — дворф (аналог бриллиантового уровня)
Балтор — дворф (аналог бриллиантового уровня)
Торун — командир «мертвецов» (бриллиантовый уровень)
Милоний — самый опасный боец «мертвецов» (бриллиантовый уровень)
Леситор Крейн — губернатор Балтес, ректор «Дворца знаний №1» (золотой уровень)
Тео Листрат — учитель этикета в «Дворце знаний №1» (бронзовый уровень)
Алиса Майлз — Руководитель отдела путей и сообщения (заклинатель, ученик мага)
Ламира — руководитель бумажной фабрики (призыватель)
Шима — монах, глава сиротского приюта в Аккироне (ученик мага)
Нирта Салливан — архитектор (железный уровень)
Барон Салим Огуст — архитектор империи (железный уровень)
Нестор — управляющий шахтами (нет развития)
Килим — помощник управляющего шахтами (нет развития)
Войска Балтес:
«Голова дракона» — Гвардия.
«Зубы дракона» — отряд заклинателей.
«Лапы дракона» — название четырёх стрелковых отрядов.
«Тело дракона» — на начальном этапе планируется, что в отряд войдёт тяжелобронированная пехота и кавалерия, а в дальнейшем её место займут моторизированные войска,
«Хвост дракона» — Военная разведка.
«Крылья дракона» — отряд летающих магов или воздушные войска.
Валюта:
Золотые монеты, серебряные и медные.
Золотые имют три варианта, и все зачарованы магией.
Самая ходовая, эквивалентна сотне серебряных.
Второй вариант, крупнее и используется для выплаты налогов королевству и взаиморасчётов между дворянами.
Последний вариант монет, эквивалентен тысячи золотых и используется для выплат налогов в сторону империи, а также в торговле между королевствами.
Верования:
Шесть основных богов:
Богиня земли Ирис
Бог света Кирос
Богиня тьмы Симила
Богиня жизни Латея
Бог смерти Амрос
Бог войны Балтар
Уровни развития:
Развитие — 10 уровней (4 ступени на каждом уровне) — (Послушник — человек не имеющий уровня, но с подтверждённой манной)
Железный рыцарь/ Бронзовый рыцарь/ Серебряный рыцарь/ Золотой Рыцарь/ Платиновый рыцарь/Бриллиантовый рыцарь/ Земной рыцарь/ Небесный рыцарь/ Легендарный рыцарь/ Вечное сияние (только в теории).
НАВЫКИ ГЛАВНОГО ГЕРОЯ И ПОСЛЕДОВАТЕЛЕЙ:
Виктор Балтес — Класс — Паладин
Навыки:
«Благословение паладина», «Фанатизм», «Покаяние».
Способности:
«Последователи»
(Ни по одному навыку пояснений нет, всё на ощущениях).
— Линея Клинт — Человек — Класс — Фехтовальщик
Навыки:
«Буря клинков», «Смертельный удар», «Неистовость», «Размен».
«Буря клинков» — скорость атаки увеличивается на 200%, время действия — десять секунд. (время восстановления один час).
«Смертельный удар» — шанс активации 0.1%. При активации наносит 1000% от основного урона оружием.
«Неистовость» — при активации: увеличивает урон на 100% время действия — одна минута. (предупреждение: при активации, боец прекращает защищаться)
«Размен» — при активации: увеличение силы, урона, ловкости и удачи на 500% в обмен на продолжительность жизни. (предупреждение: отнятые годы нельзя вернуть никаким способом)
— Алганис — Человек — Класс — Варварская пехота
Навыки:
«Боевой клич», «Удар с двух рук», «Каменная кожа», «Дух предков».
«Боевой клич» — после активации: повышение силы и ловкости на 10%, повышение морального духа отряда в радиусе 100 метров.
«Удар с двух рук» — пассивный навык: при использовании двуручного оружия — скорость атаки +10%, урон +20%.
«Каменная кожа» — пассивный навык: повышение прочности кожи на 5% за каждый уровень.
«Дух предков» — шанс 10% призвать свою духовную копию.
— Налита — Человек — Класс — Жрец
Навыки:
«Малое исцеление», «Малое очищение», «Малое изгнание зла», «Малая аура восстановления».
— Клиосса Шерманин — Человек— Класс — Дуэлянт
Навыки:
«Удар», «Иллюзия», «Размен», «Сияние», «Абсолютная защита», «Инстинкт убийцы», «Обнаружение уязвимостей».
«Дуэлянт» — В бою один на один, активируется навык «Превосходство», все параметры увеличиваются на сто пунктов.
«Удар» — при активации: в бою один на один сила +100 на одну минуту, восстановление один час.
«Иллюзия» — при активации: создаёт иллюзии для врага, который будет ощущать, что его атакуют сразу с нескольких сторон.
«Размен» — при активации: увеличение силы, урона, ловкости и удачи на 500% в обмен на продолжительность жизни. (предупреждение: отнятые годы нельзя вернуть никаким способом, не может быть применён к цели, чей уровень превышает пользователя больше чем на один)
«Сияние» — пассивный навык: располагает к себе, вызывает доверие.
«Абсолютная защита» — пассивный навык: в бою один на один с равным по уровню противником, имеет 95% вероятности заблокировать все атаки.
«Инстинкт убийцы» — пассивный навык: с вероятностью 95%, удар со спины убьёт противника. (предупреждение — не может быть применён к цели, чей уровень превышает пользователя больше чем на один).
«Обнаружение уязвимостей» — пассивный навык: в бою один на один, видит все слабые места противника. (предупреждение — не может быть применён к цели, чей уровень превышает пользователя больше, чем на один).
Берсерк В описании данного навыка было указано, что, впадая в ярость, она повышает силу атаки на двести процентов, защиту на пятьсот процентов и при этом прекращает защищаться, а каждая атака по ней приводит к мгновенной контратаке, и действует он ровно минуту.
— Кролла — Человек — Класс — Скаут
Навыки:
«Маскировка», «Сова», «Хозяин», «Следопыт», «Фальшивая смерть».
«Маскировка» — пассивный навык: отсутствует запах человека, снижает шум при ходьбе.
«Сова» — при активации: получает слух совы, в ночное время слух и зрение улучшаются на 100%.
«Хозяин» — с вероятностью 10% имеет шанс приручить неагрессивное животное.
«Следопыт» — пассивный навык: видит детали, незаметные обычным взглядом, ориентация на местности, поиск воды, поиск следов.
«Фальшивая смерть» — при активации: снижает все процессы в организме на 90%. (предупреждение: после использования — требуется пять минут на восстановление функций организма).
— Киран — Человек — Класс — Тяжёлая пехота
Навыки:
«Крепость», «Провокация», «Стена щитов», «Защитник».
Как всегда, Виктор стал читать навыки своего нового последователя, который не только умудрился стать последователем, но и получить полезные навыки.
«Крепость» — пассивный навык: снижение получаемого урона от магии на 5% за каждый уровень. (Внимание, навык действует без ограничений на разницу в уровнях).
«Провокация» — пассивный навык: последователь привлекает на 5% больше внимания врагов. Эффект увеличивается на 5% за каждый уровень вплоть до 60%.
«Стена щитов» — пассивный навык: шанс блокировать удар равного по уровню противника выше на 10%, повышается
- Наследник - Алексей Лапышев - Альтернативная история / Попаданцы
- Уровни или доигрался (СИ) - Олейник Дмитрий Сергеевич - LitRPG
- Уровни Мидгарда - Альтс Геймер - Попаданцы
- Неудачники - Владимир Иванов - LitRPG / Фэнтези
- Агентство 'Последний путь' 2 - Сергей Викторович Вишневский - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Играя в Богов (СИ) - Яков Сергей - Попаданцы
- Паладин нового строя. Неофит. Том I и Том II (СИ) - Давыдов Кирилл - Попаданцы
- Молот империи 3 - Никита Киров - Боевая фантастика / Периодические издания
- Дорога мечей (СИ) - Алекс Кош - LitRPG
- Империя. Тихоокеанская война - Марков-Бабкин Владимир - Попаданцы