Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вы получили карту Подсказку — Факт.
Вы получаете Факт № 122.
Новый мир таит в себе множество опасностей, будьте бдительны.
… Сука, вот это факт, прям лучше некуда…
Ладно, пробуем дальше.
Вы получили карту Подсказку — Факт.
Вы получаете Факт № 179.
Системные вещи можно усиливать. Для этого требуется две одинаковых вещи одного уровня.
А вот это уже намного лучше, теперь я знаю, что есть смысл покупать одинаковые вещи.
Только плохо, что вещей на торговой площадке не так уж и много продается. Некоторые, правда, видел в продажах по пару штук, но в основном по одной.
Сделал глоток холодного чая и задумался…
Жаль, оценка не показывает свойства вещей и это усложняет мой выбор. Надо найти такую же кожаную броню и улучшить ее, так как она показала себя хорошо в бою и уже успела спасти мне жизнь.
Лук тоже хороший, но в некоторых моментах ему не хватает мощности. А иногда мне кажется, что могу сломать его, когда сильно натягиваю. Я же с каждым уровнем становлюсь все сильнее, а вот лук нет…
Захожу опять на торговую площадку и начинаю рыскать по ней. Нахожу свою броню, и не одну.
Тут же купил «Легкая кожаная броня 2ур» и сразу достал ее из карты. Хм, кажется, она отличается от моей. Для сравнения пошел в ванную комнату и принес свою старую броню, которую Полина успела постирать, несмотря на порванную кожу на груди.
Положил их рядом и начал рассматривать. На первый взгляд вроде они одинаковые, но заметна разница в цвете и на ощупь. Броня второго уровня покрепче будет. Осталось только сообразить, как их соединить.
Но как оказалось, это не так уж и сложно сделать, вполне можно додуматься самому. Надо просто положить их рядом и мысленно отдать команду на усиление.
«Легкая кожаная броня 1ур» и «Легкая кожаная броня 2ур» не могут быть соединены, так как первая повреждена.
Спасибо тебе, система, за ответ.
На торговой площадке купил карту ремонтного набора за пять красных коробок. Приложил карту к броне, немного подождал, и о чудо, дыра пропала.
Повторил свою махинацию с повышением уровня, и вновь понимаю, что ничего не изменится, но попробовать стоило.
«Легкая кожаная броня 1ур» и «Легкая кожаная броня 2ур» не могут быть соединены, так как первая имеет низкий уровень.
Вновь зашел на площадку и дал объявление.
Выставил двадцать серых коробок, указав, что отдам их за лот «Легкая кожаная броня». Уровень брони специально не стал уточнять, может повезет и мне десяточку подкинут.
Завис на торговой площадке на хороших часа четыре, поэтому перебрался в спальню, где мне никто не помешает. Теперь я понимаю, какой азарт и скуку ощущают брокеры, играющие на бирже.
Ожидая, шастал по площадке, все больше вникая в ее жизнь и предметы. Здесь оказывается, если зависнуть надолго, можно неплохо перепродавать предметы. Таким образом, я купил около двадцати единиц холодного оружия в картах за сущие копейки. Кто-то продавал их всего за две серые коробки. Оружие конечно можно выгодно перепродать, но я и так не нуждаюсь в местной валюте. Удалось урвать и несколько единиц брони по вполне сносным ценам, а еще парочку щитов. Для себя я скупил все стрелы, которые попались мне на глаза. Думаю, что на ближайшие несколько дней я сделал хороший запас. Сейчас у меня их было не меньше пяти тысяч. На них можно устроить охоту мечты.
Торговую площадку выжал по максимуму. Из интересного еще приобрел карту «Кожаные облегченные ботинки 1ур» и так повезло, что улучшил их до третьего уровня. Пришлось повозиться, но это того стоило.
Интересно, как происходят усиления. Взял две пары ботинок первого уровня и сделал их ботинками второго уровня. Далее, снова взял две пары ботинок, и опять первого уровня и их тоже сделал ботинками второго уровня, вот таким образом две пары ботинок второго уровня превратились в одну пару третьего уровня. Даже страшно представить, сколько мне придется выкупить предметов таким образом.
Под конец дня я был вымотан полностью, но зато имел в наличии следующие предметы:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Кожаные облегченные ботинки 4ур.
Легкая кожаная броня 3ур
Усиленные кожаные наручи 4ур
Короткий лук Архаварского лучника 3ур.
Даже представить страшно, скольких усилий мне стоило выкупить кучу предметов и скрестить их. А еще у меня была целая гора простых стрел, купленных за копейки, и оружия на человек двадцать-тридцать, также купленных за бесценок.
Приобрел еще парочку артефактов электроподачи для вояк и двадцать пять зелий исцеления.
Пусть мой запас ящиков стал практически пуст, но я был очень доволен собой. Я избавился от всяких ненужных мне коробок и шкатулок.
Перед сном осталось последнее дело, которое я отложил на потом. Надо открыть все красные шкатулки, которых у меня тридцать штук. Их продавать я посчитал кощунством, придержав для себя.
Хоть и понимал всю тщетность надежд, но как говорится, испытать судьбу можно.
Первая дала — «Палаш надежды 1ур».
Вторая — «Стилет новичка».
Третья — «Громовый клинок» — который на самом деле был ужасно сделан и от грома имел только рисунок молнии на себе.
Десятая — «Карта простых стрел».
Пятнадцатая — «Короткое копье из железного бамбука». Поскольку оно было без уровня, поэтому для меня бесполезно.
Тридцатая — «Карта щита берсерка 1ур».
Одним словом, накидали мне целую гору мусора. Расстраиваться не стал, примерно так и думал, да и настроение было отличное от удачных покупок на торговой площадке.
Нет, ну все же осадок остался, теперь даже спать расхотелось, а может всему виной было выпитое зелье исцеления, даже не знаю…
Сейчас только шесть часов вечера, а делать нечего. На вылазку, как бы смешно не звучало, меня Полина не пустит. От торговой площадки устал, а что еще можно придумать, даже не знал.
*** Варг, когда у тебя будет свободная минутка, зайди ко мне. Прапорщик*** — увидел, как работает система сообщений между людьми в группе.
Удобная штука эта «группа», и телефоны теперь не нужны.
Интересно, а что ему надо от меня? Кстати, вот к этому человеку я отношусь нормально, и довольно сносно могу находиться в его обществе.
Решено! Иду в гости!
Но перед этим слегка разорил заначку Полины со спиртным, который выпадал в серых коробках. Взял с собой две литровых бутылки виски, судя по этикетке не самого дешевого и две бутылки французского коньяка. А что? Могу себе позволить.
Проблема коробок с едой была в том, что часто попадались бесполезные наборы. Вот так могло выпасть три бутылки воды, одна пачка чипсов и только одна лапша, и то китайская.
Подходя к складу, взором проверил, что он на своем рабочем месте. Прапор сидел за своим столом, читая старую газету при свечах.
Подойдя к двери, постучался и, дождавшись разрешения, зашел.
— Здравствуй, Варг! — улыбнулся мне мужчина, откладывая газету в сторону. — Не думал, что ты так быстро навестишь меня.
— Так совпало, что заняться было нечем, а тут пришло твое сообщение.
— Это замечательно! — довольно произнес он, — а у меня для тебя кое-что есть.
Прапор пошел к своим стеллажам и принес оттуда три карты. Пришлось сделать вид, что я очень рад, а то еще обидится и больше ничего не даст.
Прапорщик, как я уже понял, из тех людей, которые фанатично преданы своему делу. Чем-то мы с ним даже похожи.
— Спасибо, — изобразил радостную улыбку. — Стрелы мне всегда пригодятся.
На мои слова он лишь понимающее ухмыльнулся.
— Можешь не стараться, вижу хорошо, что тебя таким не удивишь, но ничего другого у нас пока нет. И обижаться я на тебя не могу, отлично понимаю, сколько ты стрел выпускаешь во время своих прогулок.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Приятно иметь дело с понимающим человеком, — уже искренне улыбнулся ему, — раз такое дело, то у меня тоже кое-что есть для тебя.
- Идеальный мир для психопата (СИ) - "Аластор" - LitRPG
- Ва Рор. Rепит! - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Селекционер - Дмитрий Карымов - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Возвращение из мертвых - Иван Варлаков - LitRPG / Периодические издания
- Магнадзор - Андрей Тринадцатый - Боевая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Последний попаданец 8 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези