Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Схемы заработка денег были продуманы в нашей гильдии почти с самых первых дней существования героя в игре. Изобретать, что-то новое было не нужно. Все было отработано годами, бери и пользуйся. Основные схемы рассчитывались на работу в команде. Было несколько схем для одиночек, и я выбрал самую хардкорную из них.
Но прежде, чем пойти в клуб, я пошел тратить последние деньги. Секретарша Ирочка, давая наставления несколько раз обращала внимание на то, что богатые люди, в одних и тех же штанах по полгода не ходят. Прикинув, что на 3 смены верхней одежды и две нижней должно хватить моих сбережений, я пошел в секонд хэнд. Женщина продавец оказалась на месте. Немного смущаясь, я рассказал, что мне нужно минимум одежды при максимуме возможных сочетаний между собой.
Проведя в магазине почти час, я вышел с новыми шмотками. Купив больше чем планировал, все равно остался доволен покупками. На ближайшие время можно было больше не беспокоиться о том, что кто-то заметит, что я хожу в одних и тех же штанах целый месяц или что моя рубашка все с тем же пятном на манжете спустя неделю. Про обувь забыть не получилось, купил там же где и все остальное.
Подходя в новой одежде к вирт-клубу с усмешкой подумал, что потратил все деньги, купив все что нужно и ненужно. Только вот уровень у моего персонажа все еще первый, и заработал я в игре чуть больше 50 серебра.
-Будет ли выхлоп? – спросил вслух сам себя.
- Конечно будет,- ответил сам себе и нюхнул «мороз».
В гильдии охотников, мне нужен был навык СВЕЖЕВАНИЕ. Стоил он 1 серебра и выдавался желающим, после 1 часа работы на скотобойне.
Закончив с разделкой туши, я вышел из загона. Пятна крови, покрывавшие меня с ног до головы, исчезли.
«Внимание! Вы изучили СВЕЖЕВАНИЕ.
После убийства животного, вы можете разделать тушу, получив дополнительные ингредиенты.
Знание внутренних особенностей животных позволяет наносить критические повреждения в уязвимые места.
+1% шанс нанести критический удар за 100 освежеванных животных.
Вы получили предмет: разделочный нож»
Осматриваясь по сторонам, я шел мимо Аукциона. Встречи со стражей мне хотелось бы избежать. Потеря времени в тюрьме, была бы катастрофой для моего жёсткого временного цейтнота.
«-Не сейчас», -одернул я себя, взглянув на вход.
Посетить аукцион я планировал перед самым покиданием города. Нехватка денег на необходимый навык была бы фатальной для моей схемы заработка. Решив не искушать судьбу, рассматривая отличные доспехи и оружие выставленное на торги, я прошел мимо и устремился в кузницу.
Столичная кузница была на окраине города и не особо отличалась от сотен и сотен других кузниц раскиданных по всему королевству. Единственной достопримечательностью этой кузни, выделявшей ее на общем фоне, была достопримечательность носившей название «Семья Молотов».
Огромное количество молотов, от самых маленьких и легких до монстроподобных и неподъемных, составляли одну большую семью. Молоты хранились в отдельном помещении вместе со старой наковальней, хранившей на своих боках отметины от миллионов ударов.
Герой, возжелавший избрать своей профессией КУЗНЕЦА, должен был показать свою удаль. Гранд-мастер кузнецов предлагал выбрать молот по руке и один раз стукнуть по наковальне. Чем тяжелее была выбранная кувалда, чем сильнее выходил сам удар, тем больший бонус к росту профессии имела «Книга чертежей», выдаваемая каждому кузнецу.
-Какие же они большие и наверное тяжелые, – добившись от гнома разрешения пройти испытание на профпригодность, мы стояли перед длиннющим стеллажом, заваленного молотами: -как же правильно выбрать?
-Говорил я тебе, что рановато ты пришел,- завел свою шарманку по новому кругу гранд-мастер.
Уткнувшись в сорвавшийся на цикличность скрипт диалога, я решил больше не тянуть время.
Трогая рукояти молотов, я немного сдвигал их, что бы оценить вес. Сложность еще была в том, что стеллаж был очень длинным, и самые тяжелые молоты были в самом конце у дальней стены. А наковальня стояла рядом с дверью.
Насмешливый взгляд главного кузнеца, наблюдавшего за моим удалением к центру комнаты, сменился удивленным, когда я потянул кувалду со стеллажа. Размером в половину моего роста, кувалда была неприятна тем, что имела очень короткую рукоять. Замахнуться такой конструкцией и ударить достаточно сильно, было очень сложно. Но у меня как всегда был план.
-Надо было назвать своего перса ПЛАН, -подумал я. Двоякость значения этого слова меня не смущала ни капли. Ежедневному потребителю «мороза» было не привыкать.
Вцепившись обеими руками в рукоять молота, я шел к наковальне. Приподнять ее для замаха я даже не мечтал. Моего параметра сила 128 еле-еле хватило на то чтобы удерживать ее над землей. Выносливость стремительно падала. Не доходя полтора метра до многострадальной железяки, я применил навык ПОЛЕТ. Хлопнули крылья, потянув меня вверх. Кувыркнувшись вперед, я совершил сальто. Летя по окружности, кувалда под действием центробежной силы, пыталась вырваться у меня из рук. Ожидая нечто подобного, я крепко держался за пенек, по ошибке приделанный к билу вместо нормальной рукояти. Вытянув мои руки, рабочая поверхность кувалды со смачным «клац» встала как влитая. Кое как удержав тело от падения, придерживаясь за кувалду, я не сразу понял что получил дебаф.
«Внимание! Вы оглушены. Слух понижен на 100% на 2 мин»
Раскрывавший до этого рот, словно рыба, кузнец оказывается что-то там говорил.
«-А я решил, что он от удивления рот разевает,- расстроенный, что не смог удивить кузнеца, я взгрустнул.»
«Внимание! Вы изучили профессию КУЗНЕЦ.
Текущий уровень: младший подмастерье (0/10).
С ростом уровня профессии характеристики созданных предметов увеличиваются.
Получен навык: Тяжелые Доспехи (0/10) вес носимых доспехов уменьшается за счет роста навыка на 10% за каждый уровень навыка (экипировка не менее 5 элементов)
Вами получен предмет: Книга чертежей. Находясь в инвентаре игрока, дает +12% к скорости роста профессии.
Получен навык: короткий Молот (0/10) ускоряет процесс работы кузнеца на 10% за каждый уровень навыка»
Процент скорости роста профессии оказался очень хорошим. Я более чем на 7% и не рассчитывал. Да еще и навык какой то дали, позже надо будет разобраться.
Словно решив не выпускать меня из кузни, иКсин подключил новый скрипт у НПС. По гайду, наши отношения с мастером кузнецов должны были закончиться на этой счастливой ноте.
Но он стоял, ожидая ответа, и не спешил уходить. Наученный горьким опытом, я решил отыграть роль до конца, хоть и не люблю этих роллейплэйщиков.
-Уважаемый гранд мастер Ниффин, я сильно обрадовался, что смог получить профессию кузнеца, и не расслышал ваших последних слов,- признаться, что просто оглох от звука удара кувалды, было равносильно отказу от профессии. Ну скажите, что это за кузнец, который глохнет на рабочем месте?
Пожевав немного губами, кузнец повторил:- Редко кто в наше время может похвастаться навыком работы с коротким Молотом. В былые времена..
Выслушав историческую справку о том, что трава раньше была зеленее, небо синее, а кузнецы искуснее, я узнал, что только у гранд-мастера, и ни у кого больше, остался от пра-пра-пра дедушки походный набор кузнеца, состоящий из малюсенького горна, крохотной наковальни и короткого молота. Три в одном, набор был не рушим и не разделим. Гном предложил купить семейную реликвию за символичные 100 золотых.
То, что надо торговаться я не сомневался. Смущало меня абсолютное незнание цен на подобные вещи. Прервать диалог, и сбегать на аукцион я не решился. А если это и в правду очень редкий набор? Или коротких молотов вообще нет в продаже? И мой навык повис бы мертвым грузом.
-Во имя вашего пра-пра-пра дедушки, уважаемый гранд-мастер Ниффин, я соглашусь принять от вас малый походный набор, если вы заплатите мне всего 50 золотых. В свою же очередь, торжественно обещаю, в каждом городе, в каждой деревне славить и восхвалять память о вашем достойном предке!
Посмотрев на меня, гном усмехнулся в бороду и бросился в бой. Начинался долгий-долгий процесс торга. Гном и торг это слова побратимы.
«Внимание!
Вы получили предмет: малый походный набор кузнеца.
Изучено: Ремонт, Полировка»
Оставшиеся сиротливые три серебряные монеты тоскливо лежали в моем инвентаре.
Они нужны были мне для завершения плана в получении навыков. Уперевшись рогом, я минут десять сопротивлялся противному гному. Игровой иКсин, выжал меня досуха. Жадюга, поняв что больше ни чего не получит, пошел на сделку.
Выйдя из шумной кузницы, я осмотрел двор. Игроки почему-то редко обращали на меня внимание даже на центральных улицах города. Во внутреннем дворе кузницы бездельников вообще не было. Все бегали как заведенные, выполняя задания наставников. Решив, что лучшего места где можно спокойно посидеть мне не найти. Приглядев скамеечку у дальнего забора, я решил присесть.
- Юрист. ЛитРПГ - Константин Чит - Киберпанк
- Программист - Игорь Денисенко - Киберпанк
- Кремниевое небо - Игорь Шапошников - Киберпанк
- Господство мысли - Джеймс Дэшнер - Киберпанк
- Примат - Константин Читатель - Киберпанк
- Инфер-9 - Руслан Алексеевич Михайлов - Боевая фантастика / Киберпанк / Космоопера / Периодические издания
- Цитадель - Алексей Осадчук - Киберпанк
- Дух рога - Анастасия Киселева - Киберпанк
- Мама для дочки чемпиона - Алиса Линней - Киберпанк / Периодические издания / Современные любовные романы
- Гнев. ЛитРПГ - Константин ЧИТ - Киберпанк