Шрифт:
Интервал:
Закладка:
-Кому почти вечный бафф от богини Амелии! Подходи не зевай! Всем влюбленным бесплатно!
Имея более 500 очков маны, мне казалось я смогу забафать любую толпу.
-Подходи не боись под баф богини становись!
Бесшабашная веселость охватила меня. Желание сделать всем хорошо, и при этом иметь силы сделать это, окрыляла. Хм-м, я же и так крылатый, хи-хи.
-Бафни меня!
О, а вот и первый любитель халявы.
-Бери в пати девушку и бафну, бафаю только пати! Богиня Амелия с нами!
-Соединение Сердец!
-Соединение Сердец!
-Соединение Сердец!
.....
Народ быстро разобрался, что к чему, собирая пати из двух человек, они подходили за бафом, а потом добирали еще троих-пятерых. Я в общем то был не против. Мое дело бафнуть, а что они там дальше делают мне без разницы.
-Соединение Сердец!
-Соединение Сердец!
Так, не понял, почему баф не прошел. Взглянув на двух игроков закованных в латы, заподозрил не ладное.
-А ну забрало подняли оба!- крикнул Я:- бафать не буду!
Говорить о том, что баф уже не прошел, я не торопился.
Под забралом показались женские личики.
-Мы любим друг друга! –выпалила одна из девушек, держа за руку другую.
-От вашей однополой любви детей не бывает, кыш отсюда, -прикрикнул я и перевел внимание на подошедшую следом еще одну «влюбленную» парочку.
-Соединение Сердец!
-Соединение Сердец!
Девушки так и стояли у фонтана, не собираясь уходить. Уровни у них были за +50. Сделать мне на территории города они ничего не могли, но что-то затевали. Решив не выпускать ситуацию из рук, я заорал на них снова:
-Так лесбиянки, слушать сюда, вон два педика стоят. Формируйте пати и ко мне назад за бафом!
Указав на двух магов, торчащих почти с самого начала моего шоу за фонтаном, но так и не решившихся подойти, я переключился на новые кричалки в общем чате:
-Всем влюбленным баф даю! Отлюблю и Залюблю!
Задорный бессмысленный флуд привлекал намного больше внимания, чем короткие информативные фразы.
Договорившиеся неформалы двух противоположностей подошли ко мне.
-Друг другу помогать! Под мобов не подставлять! После фарма в таверну сходить! До вечера пати не разбивать!- выкрикнул я четверым игрокам.
Видя, что парочки уже не рады условиям, и готовы разбежаться, я пригрозил:
-Иначе божественный дебафф на полгода!
И не теряя больше ни секунды бафнул их от души:
-Соединение Сердец!
-Соединение Сердец!
«Внимание!
Вы рассмешили Богиню любви Амелию
Получен навык: КРАСНОРЕЧИЕ (0/10) скорость чтения заклинаний увеличивается за счет роста навыка на 10% за каждый уровень навыка»
-И это все? –силы покинули меня.
Получив это сообщение, я почувствовал, как из меня выходит воздух. Веселящий газ, стимулирующий мои каламбуры, закончился. Проторчав на площади больше часа, я истратил почти всю ману, и ни на йоту не приблизился к цели. Моя карма осталась отрицательной, даже после личного внимания богини.
То, что я иду неверной дорогой, стало очевидно. Система не хотела засчитывать раздаваемые бесплатно баффы, за добрые дела.
Оставалась 31 минута до провала квеста. Вариантов для исправления кармы, кроме отсидки в каталажке или фарма мобов, я не знал.
-Похоже нам с тобой не по пути прекрасная Амелия,- с грустью подумал я, усевшись на парапет и устремив свой взор на величественные шпили храма.
Каждый квест имеет свое решение, невыполнимых заданий теоретически нет. Другое дело, что не каждый способен выполнить необходимые действия.
Прокрутив предшествующие события в голове, головоломка сложилась, ударив по моему самолюбию. Испытание на терпение я не прошел.
Влиял ли иКсин на меня, заставляя беситься и изнывать от жажды движения, во время разговора со священником, сказать никто однозначно не сможет. Последнее системное сообщение о понижении моей кармы содержало в себе разгадку. Служение священнослужителей заключается в наставлении заблудших душ на путь исправления. Игроков с отрицательной репутацией условно можно назвать грешниками. Проведя аналогию, прослеживается дальнейшее развитие ситуации до момента отпущения грехов, то есть исправления кармы.
Отсутствующая в современном мире индустрия церкви, сыграла со мной злую шутку. Знания истории, погребенные в памяти под ворохом другой информации, не сразу пробились к моему мозгу. Современная психология, с успехом заменила архаичный институт веры, подменив в умах человечества определения о жизненных ценностях.
Не обладая своевременно нужной информацией, разуму не хватило аргументации для проявления терпения в разговоре со священником, и закусившее удило тело поддалось эмоциям, разрубив Гардеев узел проповеди.
Это был фэйл. Я слил расовый квест.
Оставшиеся шесть из семи главных богов вносили каплю оптимизма в мое видение будущего. С кем из них я пойду дальше по дорогам вирт-мира, я еще не решил.
Спрыгнув с насиженного места, я пошел в сторону следующего наставника из моего списка.
Здание гильдии охотников располагалось не далеко от скотобойни. Запах здесь стоял очень неприятный.
Прослышавшие о халяве герои, подбегали ко мне, выпрашивая баф. Как бы отдавая долг, я раздавал благословения всем желающим до последней минуты своего существования в услужении Богине Амелии, увеличивая ее популярность среди игроков.
Последние мгновения истекли. Я посмотрел в небо. Небу было все равно.
«Внимание! Вы провалили расовый квест.
Богиня отвернулась от вас. Статус слуга Богини Амелии отменен.
Раса вашего персонажа изменена. Вы лишаетесь расового умения «соединение сердец».
Присвоен статус БЕЗБОЖНИК. Для изменения статуса примите служение одному из Богов»
Сквозь застилающие обзор системки, я прошел в здание гильдии охотников. Сев на скамью для посетителей в гостевом холле я нажал логаут.
Вынырнув из вирт-игры, я открыл окно своего персонажа на офф форуме. Внешность персонажа вернулась к прежнему виду, пугая своей лысой головой.
Имя: КАМА3.
Уровень: 1.
Опыт: 0/100 (до следующего уровня -- 100).
Сторона: Светлая.
Статус: Безбожник.
Раса: урод
Класс: клирик
Специализация(0/2): не выбрано.
Профессия(1/2):
Повар -- уровень Поваренок (0/10) (наложено ограничение Клятва Вегетарианца)
Расовые особенности:
1. Не уязвимость к магии Света -- заклинания магии Света наносят пониженный урон (интеллект х 1,5)
2. Полет -- существа, рожденные с крыльями могут большее время (ловкость х 2 сек) находится в воздухе.
3. Бонус на исцеление -- исцеляющие заклинания магии Света наносят повышенный урон (выносливость х 1,1).
4. Бонус на регенерацию жизни (фракционный) -- существа, изначально принадлежащие Тьме имеют повышенную регенерацию в ночное время суток.
5. Бонус на интеллект -- количество интеллект, приходящегося на каждый уровень увеличено в два раза.
Классовые особенности:
Клирики являются вспомогательным классом.
Особенности не определены. (не выбрана специализация класса).
Характеристики (основные):
сила -- 128
ловкость -- 244
интеллект -- 172
мудрость -- 109
выносливость – 306
Свободных очков для распределения -- 4.
Характеристики (вторичные):
физический урон -- 64 (сила/2, но не менее 1),
магический урон -- 519 (интеллект х 3)
мана -- 545 (мудрость х 5),
здоровье (жизнь) -- 3060 (выносливость х 10),
защита от урона -- 153(выносливость /2).
грузоподъемность -- 256 (сила х 2)
Изученные навыки:
АКРОБАТИКА (0/10)ловкость увеличивается за счет роста навыка на 10% за каждый уровень навыка
Изученные ауры:
Усиление -- на себя 1.5 х Сила / на врага 1.2 х Сила
Ускорение -- на себя 1.4 х ловкость / на врага 1.1 х Ловкость
Регенерация -- на себя 2.0 х Мудрость
На улице уже была ночь, небо подмигивало мне мириадами звезд, а я шел понурив голову, поглощённый обидой на весь мир. Появившаяся надпись УРОД больше всего задела мое самолюбие.
Назад в яслиЛожась спать, я не изменил настроек будильника. Вскочив бодрым, не смотря на то, что лег далеко за полночь, я решил не откладывать решение свалившихся на меня проблем в игре. Арендная плата за вирт-капсулу была огромна. Найти деньги до конца истечения договора можно было только продавая игровые предметы или ресурсы. Заработать денег на продление договора в реальной жизни было не реально, не смотря на тавтологию.
Оставшиеся три дня отпуска, надо было потратить с умом. Наладить заработок, с тем, чтобы заходя в вирт после работы по вечерам, не тратить время на пустую беготню.
Схемы заработка денег были продуманы в нашей гильдии почти с самых первых дней существования героя в игре. Изобретать, что-то новое было не нужно. Все было отработано годами, бери и пользуйся. Основные схемы рассчитывались на работу в команде. Было несколько схем для одиночек, и я выбрал самую хардкорную из них.
- Юрист. ЛитРПГ - Константин Чит - Киберпанк
- Программист - Игорь Денисенко - Киберпанк
- Кремниевое небо - Игорь Шапошников - Киберпанк
- Господство мысли - Джеймс Дэшнер - Киберпанк
- Примат - Константин Читатель - Киберпанк
- Инфер-9 - Руслан Алексеевич Михайлов - Боевая фантастика / Киберпанк / Космоопера / Периодические издания
- Цитадель - Алексей Осадчук - Киберпанк
- Дух рога - Анастасия Киселева - Киберпанк
- Мама для дочки чемпиона - Алиса Линней - Киберпанк / Периодические издания / Современные любовные романы
- Гнев. ЛитРПГ - Константин ЧИТ - Киберпанк