Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Артефактное заклинание паралич обездвижило изменённого на 10 секунд, хотя вряд ли в окаменелых тканях его тела сохранились мышцы, тут вступают в дело игровые условности. Есть эффект дебаффа, будь добр реализовать его на практике. Целенаправленными ударами начал перерубать изменённому руку. Для каста заклинаний вражескому магу, как и любому игроку, нужно сплести пространственную формулу, а сделать это одной рукой будет сложнее, но завершить процесс не успел.
В спину ударил доковылявший через зыбкую землю изменённый боец, что отвлекло от основной задачи. Проклятье, как это не вовремя, и стрел Ани не видно, хотя интерфейс подсказывает, что девчонка жива. Словно в ответ на мои мысли энергетическая стрела пронзила пространство, воткнулась точно в глаз магу и взорвалась вместе с головой изменённого, окатив меня каменным градом, а Мрак возник за спиной осыпающего меня ударами бойца и с хрустом отгрыз ему руку.
Уничтожение мага произошло очень своевременно. Изменённые бойцы практически окружили меня, так что пора предпринять тактическое перестроение. Кое-как скрестив руки, сложил пальцы в жесте активации покрова тьмы и переместился поближе к Анилаэль, которая быстро и точно расстреливала мобов, стремясь разрывными стрелами разбить одну из ног.
В этом бою на рожон больше не лез, ограничившись функцией хиллера-дебаффера, а работу доделали Ани и Мрак. С одной рукой много не навоюешь, но кастовать несложные плетения, пусть и немного медленнее, чем обычно, вполне.
— Чисто, — доложила Ани, проверив единственный коридор, что обнаружился в этой комнате. — Там небольшой склад с оружием, доспехами и боевыми артефактами, — продолжила говорить девушка, в то время как я выкачивал из трупа мага остатки тёмной энергии при помощи навыка концентрация тьмы.
— Что-нибудь интересное? — подняв на неё глаза, спросил я.
— Ничего редкого, это всё же не стратегический склад, а небольшая оружейная комната для внутреннего пользования. Но три десятка добротных комплектов средней брони, плюс разные виды оружия, включая арбалеты тёмных эльфов, которые славятся очень приличным уроном, и артефакты, в том числе второго и третьего уровней, довольно неплохой приз. А с учётом того, что всё это богатство сделано древними эльфийскими мастерами по забытым ныне технологиям, ценность находок многократно повышается. Только как мы это всё унесём, не имею ни малейшего понятия.
— На этот счёт у меня есть одна перспективная идея, но её надо проверить.
Но для начала нужно тщательно осмотреть пункт охраны. Возможно, получится узнать что-то интересное. Немного повозившись с восстановлением рунической вязи трона, — всё же прошедший бой его немного повредил, — перешёл в режим слияния и немного обалдел от увиденного.
Центральный боевой пост позволяет просматривать в режиме реального времени весьма обширный участок территории, которая находится в зоне ответственности данного поста охраны. В случае опасности маг-контролёр берёт на себя командование сектором обороны. Его подчинённые, что несут службу на обычных боевых постах, удалённо подключаются к военной инфраструктуре сектора обороны и по приказу активируют разнообразные магические плетения, в зависимости от обстановки.
Каждый секторальный маг-координатор работал в связке с центральным постом жилой зоны, откуда и осуществлялось непосредственное руководство старшим офицером. Жилая зона Эндрайза, в которой мы сейчас находимся, называется Крайгон-Ул, что Ани перевела как крайняя, южная. Крайгон-Ул состоит из шести периферических секторов и одного центрального опорного пункта, что спрятан в самом ядре этого огромного сферического помещения. Из центрального опорного пункта осуществляется связь между всеми жилыми зонами и, что самое главное, с сердцем Эндрайза, куда нам в конечном итоге и нужно попасть. Ведь именно там и располагаются точка силы и стихийный алтарь.
Такой организации системы обороны могли бы позавидовать даже закалённые в войне с демонами Земные офицеры. Степень продуманности каждого элемента поражает и никак не вяжется с общей средневековостью Асдара. Хотя, если подумать, в этом нет ничего удивительного, ведь сюда в основном забрасывает души из технологически развитых миров, и наличие таких игроков не могло не отразиться на жизни нпс. Но всё равно степень интеграции технологий в магический мир поражает.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})К моему огромному сожалению, в памяти секторального центра управления не обнаружилось общей карты Эндрайза. По всей видимости, нам стоит наведаться на центральный опорный пункт. Если где и отыщется нужная информация, то только там. Но бездумно лезть в самое охраняемое место Крайгон-Ула не самое верное решение. Прошедший бой показал, что нам для этого нужно подрасти и отточить тактику действий против изменённых всех видов. Даже наличие среди врагов одного мага чуть не стало фатальным для всей группы, а тот факт, что изменённые видят даже сквозь покров тьмы, лишь усугубляет проблему. Этих тварей невозможно застать врасплох, они чувствуют наше приближение, и с этим придётся смириться.
Единственным плюсом был тот факт, что изменённые, словно статуи, прикованы к месту. Калечащий дебафф вывел меня из строя на целый час, поэтому у меня было время понаблюдать за местностью и оценить их количество на пути к нужному мне участку. Ни один из мобов за всё время даже не пошевелился. И это хорошо, надеюсь, Мрак сможет кайтить мобов небольшими группами, соответствующий опыт у друга есть. Таким образом получится добраться до нужной точки относительно безопасно, и уже там станет понятно, сработает мой план или придётся думать ещё. Я заглянул в оружейную комнату и понял, что моя внутренняя жаба не простит мне, если я не найду способ присвоить столь ценное имущество погибшего королевства.
Как и говорила Ани, там не было редких предметов, но даже с учётом этого содержимое этого небольшого склада стоит целое состояние, ведь вся экипировка создавалась для нужд армии, а для армии в королевстве Вудстоун ничего не жалели. Хранящиеся тут образцы оказались масштабируемыми и на порядок превосходят общедоступные аналоги с аукциона Ньюберта. В своё время пришлось изучить предлагаемый в городке ассортимент. Такая экипировка может усилить бойцов фракции. Не уверен, что алчность светлых позволяет им снабжать армейские части нпс предметами такого уровня. Разве что гвардия да топовые игроки кланов могут позволить себе такие траты. И ведь мы побывали лишь в одной оружейке, а их тут должны быть сотни. И это я не говорю о резервных складах, которые тут просто обязаны быть. Не факт, что система позволит утащить столько добра, у всего есть предел, но не попробовать это сделать я не могу.
В итоге мы вышли из секторального пункта в приподнятом настроении. Немного огорчил тот факт, что не удалось ликвидировать изменённых при помощи боевых постов. Как оказалось, вся военная инфраструктура Эндрайза была отключена от стихийного источника из сердца города, что лишь подтвердило мою теорию о предателе. Но нам не привыкать пробиваться сквозь толпу врагов, а трудности лишь закаляют характер и делают сильнее.
После пробных заходов Мрака фарм мобов пошёл по накатанной. Пет кайтил небольшую группу изменённых горожан, которых на улицах было очень много, и мы совместными усилиями их уничтожали, попутно отрабатывая различные тактические варианты действий. Периодически среди горожан попадались единичные бойцы и даже стрелки, поначалу заставившие немного понервничать, но опыт — великая сила. Методом проб и ошибок, стоивших нам немало нервных клеток, было найдено оптимальное решение для ликвидации противника такого класса, и изнурительный фарм-марафон продолжился.
Понятия не имею, сколько изменённых нам пришлось упокоить, прежде чем я добрался до дома, образованного из переплетений корней железного древа, с вывеской «Ночлег для путника».
— Оникс, зачем мы пришли в гостиницу? — не поняла Анилаэль, когда я устало показал жестом, куда именно нужно идти.
— Ты мало знаешь об игроках, — ответил я и настороженно заглянул внутрь дома. Не обнаружив опасности, сделал шаг вперёд. — Система даёт игроку личную комнату, где он может чувствовать себя в полной безопасности, — начал объяснять я, попутно осматривая внутренний интерьер небольшого помещения, обильно украшенного декоративными растениями, которые, к моему удивлению, за столько лет не разрослись до неприличия, а имеют такой вид, будто ими занимался искусный садовник несколько минут назад. — В личной комнате игроки могут хранить свои вещи, и никто не может их оттуда украсть. — Я осторожно подошёл к отгороженному участку, где, по-видимому, раньше располагалась стойка портье, и улыбнулся, увидев разбросанные кристаллы с номерами комнат, которые слабо светились магией в теневом зрении. — Но не это самое главное, — схватив ключ, я направился к винтовой лестнице, уходящей на второй этаж. — Личная комната у игрока одна, и доступ в неё можно получить откуда угодно.
- Конец эпохи. Часть вторая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Странник миров (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Путь предвестника (СИ) - Голд Джон - LitRPG
- Пустоши Грейута - Игорь Углов - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Неудачники - Владимир Иванов - LitRPG / Фэнтези
- Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - LitRPG
- Уровни или доигрался (СИ) - Олейник Дмитрий Сергеевич - LitRPG
- Агентство ’Последний путь’ - Сергей Викторович Вишневский - LitRPG
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези