Шрифт:
Интервал:
Закладка:
+500% Силы Атаки.
+500% Скорость Атаки.
+5000% Защита Конечностей.
+500% Высота Прыжков.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Удивительные предметы, являющиеся одновременно и кастетами, и щитом. Более того, что радует не меньше, так это сам факт существования таких предметов. Ведь если есть они, так значит будут и другие…
«Это ведь Мир, где существует магия. Конечно же тут будут удивительные предметы!
— Я… — не найдя слов, которые можно было бы сказать, я лишь улыбнулся. — Есть очень немного людей в этом мире, Джинши, которым я скажу эти слова… Если когда-нибудь случится так, что мне придется начать все сначала, я обязательно тебя найду и отплачу за твою доброту.
Джинши удивился таким словам. Вряд ли он понял весь смысл моих слов. Наверняка все снова списал на что-то свое.
— Я уже обучил тебя всему что знаю. — заметил он.
Мне оставалось лишь кивнуть. Я все равно приду к нему, даже если он не сможет научить меня ничему новому. Просто чтобы снова поболтать с ним по душам и научиться клеить девушек. Даже не смотря на то, через сколько всего мне пришлось пройти из-за него, я… я искренне уважаю его и считаю своим другом.
Но он об этом, конечно же, знать не мог.
*
*
*
Глава 10. Одинокий Герой.
— Удачного тебе пути. Желаю тебе, чтобы все твои цели… — со слезинками в глазах начал старик произносить прощальную речь. Чего мне он только не желал – и славы, и друзей, но то, что он сказал под конец меня немного удивило. — Ну и конечно – любви! Найди себе такую девушку, чтобы ты мог полюбить ее всем сердцем… — но я быстро попрощался и ушел.
Никого кроме Старика и Джинши я тут не знал. Просто не было особо времени познакомиться. Первые несколько месяцев что я провел у старика я тренировался сам, да и не было тут никого. Потом уже с Джинши у меня и минуты свободной не осталось.
С Джинши я уже успел попрощаться до этого. Он дал мне напутствие – ни в коей мере не позорить стиль Рьеку, и никогда не проигрывать.
Чувства чувствами, но научиться на приемлемом уровне использовать свою силу, и, что важнее, поднять уровни я просто обязан. Зачем мне это? Причин можно найти море, а потом еще столько же. Например, у меня нет альтернативы – если я не выполню глупый квест с Королевой Демонов, я наверняка умру. А мне это надо? Если бы тут была простая смерть, я бы и не задумывался, но тут возвращение в Адскую Яму! Я готов десять раз пройти все эти ужасные тренировки, лишь бы не возвращаться туда всего на год…
Да и, идея путешествовать по королевству, постигая таинства Меча и Маны мне импонирует, особенно учитывая, насколько сильным я могу стать.
И да, я очень люблю становиться сильнее, и занимаюсь этим постоянно. В каком-то смысле я похож на задрота, который играет в игру и старается сделать своего персонажа сильнейшим лишь для того, чтобы он был сильнейшим. Сила ради силы. Думаю, ничем не хуже Власти ради Власти, и Богатства ради Богатства. Тем более, когда путь достижения силы такой… интересный.
И что самое главное – бессмертие.
То, что сподвигло меня начать выкладываться на этом пути – возможность оставаться в живых. Ну или точнее, возможность не умирать. На сей раз мне повезло – каким-то чудом я смог прожить десять лет, пока не получится пробудить Систему, и уже после выбраться из того места. Но это простое везение, и неизвестно сколько мне придется ждать прежде, чем я снова выберусь и Адской Ямы. И раз у меня есть шанс получить бессмертие – да что уж там, некую ее форму я и так уже имею – то я приложу все усилия чтобы получить желаемое!
В этом мире с магией и разными способностями просто не может не быть артефактов, дарующих бессмертие, и способов это бессмертие получить. И чтобы их найти мне нужно путешествовать и искать. Сначала побегаю по этой стране, посмотрим есть ли тут что подходящее, а потом можно и в соседние страны заглянуть, посмотреть, как у них там. Заодно и силы поднаберусь в сражениях.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В идеале мне бы найти множество способностей стать бессмертным – или даже целую формулу выявить, чтобы кого хочешь можно было сим даром наделять. И сразу с ним найти и способ убить себя окончательно – вдруг, как и говорят многие, я потом буду желать смерти. А я хоп, и подстрою свою смерть. Хотя, что-то я сомневаюсь, что действительно смогу пожелать такое, особенно если могу дарить это и близких мне людей.
Мысли о бессмертии наделяли меня энергией все быстрее и быстрее идти в нужную сторону.
Добраться до первой деревни оказалось не так просто, как хотелось бы, но я уже привык путешествовать пешком, потому справился за пару дней. Но, к сожалению или счастью, там ничего не было – никаких монстров. Зато узнал о деревеньке, где, как поговаривают, распространились болезни, и люди начали часто умирать. Туда и направился, ведь там вполне может быть что-то сверхъестественное.
Вообще не разбираюсь в существах этого мира. Я знаю, что есть люди разные и с разными особенностями. Например, звериные ушки или хвост, а также эльфийские уши – все это я встречал лично. Но это не другие расы – их также считают людьми, как и всех нас, и их особенности никого даже не удивляют. Быть рыжим или иметь змеиный язык – это считай равнозначные особенности… и это вводит в легкий диссонанс.
Также я знаю, что существуют монстры, и они бывают разных видов. Например, Нежить встречается то тут, то там. Или Магические Звери. Или Екаи. И каждая из этих форм сущностей имеет свои особенности.
Более того, судя по основному квесту и подарку Джинши – в этом мире еще и Демоны есть! Впрочем, о них я и так знал. Они сильные, но их не слишком много – в десятки раз меньше, чем людей, особенно сейчас, когда они всего полвека назад проиграли войну с людьми.
Поэтому без понятия, кого и что я могу встретить, но сомневаюсь, что что-то может быть опаснее Джинши, когда я случайно отвлек его во время охмурения очередной красавицы... Да и заряженную маной Катану между глаз мало кто переживёт, так что все должно быть нормально.
До небольшой деревеньки с несколькими домами я шел почти неделю. Честное слово, в моей голове все было совсем по-другому – постоянные сражения и риск жизни, позволяющие мне закаливать как свое тело, так и свой разум. И кровь монстров что с каждой каплей делает мой клинок острее… а на деле – хорошо если хоть раз в месяц удастся схлестнуть с кем-нибудь клинки. Впрочем, Джинши, который в свое время делал то же что и я сейчас, предупреждал меня об этом.
Уже был вечер, когда я дошел, и я предпочёл переночевать тут и утром попытаться что-нибудь выяснить.
— Доброго вечера, — обратился я к прохожей девушке, выглядящей довольно симпатично. — Я хотел бы переждать ночь у вас в деревне, не подскажете, где тут дом Старосты? — вежливость – основа любого разговора… если ты не аристократ, конечно.
Аристократы в этой стране вообще редкие сволочи. Они скорее заколют простолюдина, чем будут просить. Конечно, исключения бывают, и они не редки.
— Доброго. — поклонилась она в ответ. — Я как раз туда иду, можете пойти со мной. — улыбнулась она в ответ.
А девушка и вправду ничего так, особенно когда улыбается…
Хотя, красивым девушкам я не доверяю вдвойне, поэтому на всякий случай я использовал описание.
— О, благодарю. — вежливо улыбнувшись кивнул я.
И мы направились с ней в дом старейшины. Оказался он недалёко –сама деревня также была небольшой, и мы довольно быстро туда дошли.
Войдя в дом, я заметил трёх человек, что разговаривали друг с другом, сидя за столом. Один старик лет шестидесяти, а напротив него пара, скорее всего муж и жена, лет сорока.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Доброго вечера, — поздоровался я и с ними. — Меня зовут Фрид, я хотел бы попросить вас впустить меня на ночь, или выделить мне какой-нибудь заброшенный дом. Клянусь, что не несу в себе злых намерений людям из деревни. — и поклон в знак вежливости.
- Последний попаданец 6 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Последний попаданец 3 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Вопреки будущему - Джон Голд - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Мир Вирла IV. Империя - Эмиль Никифоров - Боевая фантастика / LitRPG / Прочее / Попаданцы / Периодические издания
- Меняя скины. Том 2 (СИ) - "Вьюн" - LitRPG
- Ра-а-а-аш 2 (СИ) - Дес Евгений - LitRPG
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Пробужденные (СИ) - "Taiall" - LitRPG
- Безграничная Вселенная и поиск истины - Сергей Янчевский - LitRPG