Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Следующую пару призраков, то же, захотевших провернуть такой же фокус, мы с паладиншей встретили уже во все оружии. Я, огненным копьем, брошенным в упор, а Габриэла, узким, длинным, серебряным мечом, больше похожим на тяжелую шпагу.
Оба наших удара достигли своих целей, полностью уничтожив тела нападавших на нас призраков. Хотя вот тут, надо немного разобраться. Призраки это были или не призраки. Как я о них читал, ещё на старте игры, все астральные падальщики делились на категории. Итак, всё по порядку.
Первые из них Приведения – были самыми слабыми и практически не наносящими урона. Рождались они, из каких-либо сильных, негативных эмоций или даже в сердцах, грубо сказанного слова. Развоплощались они тоже легко, так как имели самое тонкое энергетическое тело. Достаточно было ткнуть в Приведение – обычной, горящей палкой, как оно тут же истаивало. Были эти сущности – условно нейтральными и сами практически ни когда не нападали, если только по воле, поработившего их колдуна.
Вторыми, в данной категории были Призраки. Существа, рожденные уже от негативных действий, а не эмоций, таких например, как обычная драка. Имели они, уже более плотное, энергетическое тело, которое могло приобретать и удерживать какую-либо форму. Зачастую они несли в себе отпечаток той негативной энергии, породившей их и с удовольствием нападали на любого, до кого только могли дотянуться.
Правда, предпочитали, делать это стаей, на подобии этаких летающих пираний.
Уничтожались они тоже легко – огнем и светом, но из-за их плотности, лучше всего было работать по ним серебряным оружием. Рвущим энергетические связи, бесплотных тел и не позволяющим им, восстанавливать свою структуру.
Третьими, в списке шли – как раз и напавшие на нас Фантомы. И были эти бесплотные твари, уже вполне себе опасными противниками, из-за кусочков сохранившегося в них разума. Возникали они во время убийства, какого либо разумного существа, при выбросе большого количеств жизненной энергии, часть её, помнящая боль и страх, оставалась в реальном плане бытия, питаясь жизненной энергией, других живых существ. С одним из них, сражаться было легко. Но вот десяток, состоящий из этих тварей или даже два, подобно волкам или шакалам, могли загрызть не то, что одинокого путника, но даже и бывалого война.
Серебряное оружие, от них тоже помогало, но лучше было бы иметь, при встрече с ними в кармане – пару светлых заклинаний. Типа Божественного света или Белой сферы.
И на конец четвертыми и самыми опасными существами в категории бестелесной нежити были – темные Духи. Возникающие уже не из негативной энергии, а из самой – самой черной души. И больше всего этим черным духам, подходило определение, как её темная сторона. Самое плохое, что было в человеке, ну или в другом разумном существе, после его смерти оставалось в реале и жестоко мстило всем, до кого только могло дотянуться.
Мстило, а за что, наверное спросите вы? А фиг его знает, за что. Наверное просто за то, что кто-то казался при жизни лучше них, честней их или благородней.
И вот тут, даже один темный дух, представлял из себя, уже серьезную опасность, так как питался он, не только жизненной энергией своей жертвы, но в добавок и её страхом.
Поэтому, отбиваясь от этих темных душ, в ход пускали всё. Огонь, магию, серебро.
Главное было не затягивать с ними бой. Так как они, не только ели страх своих жертв, но и насылали его на них. А соответственно, чем больше жертва пугалась, тем сильней становился, сам темный Дух.
И вот сейчас, почти дюжина этих бестелесных падальщиков, вилась в темноте вокруг нас, выбирая удачный момент для атаки. Смерть двух их сородичей, не много остудила их пыл, но вот от охоты, на нас с Габриэлой, оставшиеся – отказываться, совсем не собирались. Вот уже, их стало две дюжины, а вот уже три. Шелеста крыльев не было, так как бесплотные духи, при своем движении не издавали ни звука. Просто, то они были где-то там, в скрывающей их темноте, а вот они уже здесь. Окружили нас, бесшумной стаей и пошли в атаку – почти четыре десятка смертоносных теней 36 – 38 уровней.
Вблизи, все эти астральные падальщики, больше всего напоминали птиц. Ворон, орлов или даже огромных кондоров. Но, с какими-то нечеткими, совершенно размытыми силуэтами, поэтому было никак не понять, сколько же у них когтей на лапах – три, четыре или пять. И какой формы и длинны у них клюв, который мог загибаться от встречного ветра, в любую из сторон.
Но, что самое интересное, мы с Габриэлой, совершенно не могли понять, как они нас атакуют. В том смысле, что половина из них – была вполне осязаема и била нас своими когтями, которые наносили нам вполне реальные раны. А другая же часть, совсем наоборот, была практически бесплотной, ранений нам не наносила, но проходя сквозь наши тела, уносила с собой часть наших жизней.
– Вики, что происходит – в полном раздражении прокричал я.
И компьютерная справка, тут же быстро защебетала.
– Вся бестелесная нежить в мире игры, имеет два варианта атаки.
Первый из них – называется плотный. То есть, когда дух приобретает форму какого-то хищного существа и наносит вполне ощутимый физический урон, за счет плотности своего тела.
Второй вариант – называется тонкий. Это когда, любой призрак, истончает свое тело, до последней возможности, полностью теряя при этом его защиту, но приобретая взамен способность, проходить сквозь любое живое существо, питаясь при этом, его жизненной энергией.
– Ага, вот теперь оно, всё, стало понятно.
То-то я смотрю, что одни из окруживших нас бесплотных тварей, смело идут в атаку и даже выдерживают, 1-2 ответных удара. А другие же наоборот, вьются в стороне, выжидая момент, для своей подлой атаки. Ну, теперь держитесь гады.
– Габи, у меня есть план – позвал я скачашую рядом и ругающуюся сквозь зубы, когда кто-то из призраков невесомо пронзал её, паладиншу.
– Стоим на месте и сражаемся.
Вот, что значит, девушка служит в военизированной структуре. Ни каких там, зачем и почему. Сказал командир – стоим и сражаемся, значит стоим и сражаемся.
Под прикрытием паладинши, я спрыгнул со своего медведя, первый раз за игру, отправив его самостоятельно охотиться и начал призыв существ. Бронированных своих миньонов вызывать смысла не было, поэтому я позвал в бой только всех своих магичек, Охотницу – Кровавое перо, Лимбу и трех
- Внедрение - Евгений Дудченко - Попаданцы / Социально-психологическая / Фэнтези
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Sword Art Online. Том 2: Айнкрад - Рэки Кавахара - Боевая фантастика
- Ниочема (СИ) - Матвеев Дмитрий Николаевич - Попаданцы
- Выход воспрещен - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Попаданцы / Социально-психологическая
- Наследник - Алексей Лапышев - Альтернативная история / Попаданцы
- Исполнение (СИ) - Янтарный Дмитрий - Боевая фантастика
- Тюрьма для Господа Бога - Илья Тё - Боевая фантастика
- Форма жизни - Артем Лукьянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика
- Найди ее, если сможешь. Десять лет спустя - Роза Александрия - Героическая фантастика / Любовно-фантастические романы / Эротика