Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Востановив выносливость встал. Вроде не слышно больше погони. Решил дальше идти не спеша. Внимательно ступая, пригнувшись и осматриваясь. А то на бегу создаю много шума и не понятно куда движусь. Так и в тупик попасть недолго. Покоя не дает мысль, почему Рокси не атаковала, а пыталась говорить? Накинься они на меня, я бы, в лучшем случаи, убил одного. А так, дали мне шанс. Глупо, значит у них были задачи другие, не просто меня убить, за живого лучше награда? Все ровно могли бы заломить руки и все. Снова не то. Еще это бормотание перед тем, как магию кинуть. Зачем? Сколько вопросов, а ответы поспрашивать не у кого.
Вот так медленно передвигаясь, я и услышал журчание воды. Значит ручей. Возможно там можно напиться. Но может быть и засада. А выбора у меня нет. Долго без воды не протяну. Поплелся к ручью. Но выходить не спешил. Лег возле дерева и начал слушать. Лучше потрачу чуток времени, чем сразу на ножи попрусь.
Глава 8. На краю
По звукам возле ручья никого. Выглянул и не спеша осмотрел вокруг все. Никакого присутствия. Жаль нет фляги, быстро напился, немного умылся, чтобы хоть лицо видно было. Пошел прямо по ручью, вверх по течению. Вниз и так понятно, к реке вернусь. Уходить в сторону пока рано, если будут собаки собью им след. Может, даже следопытов, удастся задержать. Проверять оба берега в двух направлениях, могут и не угадать. Но через полчаса плескания, и так неглубокий ручей вообще превратился в лужу с протекающей водой. Вспомнив с какой стороны ко мне, прибегали преследователи, развернулся в противоположную. Делать в поселке мне нечего, нужно тогда уйти максимально далеко, чтобы ищущих меня стало меньше.
Двигаться по лесу без карты и даже понимания, где ты находишься весьма неоднозначное удовольствие. Я уже два часа блуждал непонятно где. За это время убил трёх белок. Одну тушку смогу поместить в карман. Злобные существа, нападающие прыжком с веток. Ничего общего с реальными маленькими грызунами. Убивал подобранным ножом. Используя заклинания было бы легче, но ману берегу на что-то побольше, где точно не справлюсь. А белки видимо рассчитаны на абсолютно не прокачанных. С моими тремя ловкости справлялся. А вот телосложение обязательно нужно прокачать. Я хоть и маг, но в группе не состою, для меня выносливость стала серьезной проблемой.
Удача моя закончилась с треском веток и рычанием. Группа игроков убивала медведя. Причем хоть зверь явно был на последнем издыхании, один труп игрока все же валялся. Какого же уровня мишка, что так долго с ним пятеро возятся? Уровень и некоторые данные можно увидеть, если познакомится, или вступить в бой. Но что бы получить все данные, нужно хорошо прокачанный навык идентификации. Да ещё ты должен быть хоть на уровне с противником, высокоуровневых просветить может и не выйти. Уровень реализма в игре реально хороший. Раненый зверь убегал. Вернее, пытался сбежать, и когда меня заметили, этого хватило медведю, чтобы вырваться с окружения.
Я тоже решил не задерживаться и побежал. Вот только этот ходячий бифштекс почему-то свернул и побежал за мной. И что он решил делать? Неужели я его с агрил? Бред, про реализм беру слова обратно. Я сменил направление левее, может мишка просто, бежит домой, а я так, случаем угадал с направлением. И снова облом, косолапый бежал ровно за мной. А игроки за ним. Паровозик Томас, я не знаю, причем тут паровоз. А выносливости все меньше. И интуиция, а вернее пятая точка, которая сжималась, подсказывает, что медведь не пробежит мимо, если я остановлюсь. Про игроков и говорить нечего. Я куда прибыльные как добыча, чем житель леса.
Выносливость уходила как деньги в казино. А ничего не попадалось для изменения ситуации. Деревья не в счет, они только бежать мешают. И тут лес закончился, но сразу перед собой я увидел скалу. За кронами деревьев этого видно не было. Скалы были высокими, и обойти я возможности не увидел. Срань господня. Причем вылезти на это чудо дизайнерского труда я не вижу возможности. Самый низкий выступ в скале на высоте метров три, а то и больше. Навскидку сложно сказать. Похоже шанс у меня один. Разбегаюсь ещё быстрее, сжигая последние крупицы выносливости. Подпрыгиваю за метр от скалы и используя остатки маны ветром подкидываю себя вверх. Получилось вполне неплохо, я все же смог забраться на выступ. Сразу лег и перекатился, чтобы из земли меня дальнобойной атакой не задели. Дальше лежать и ждать восстановления выносливости. Попутно баюкать надежду, что игроки не полезут ко мне сразу.
Через минуту рев косолапого прекратился, добили-таки. А значит скоро будут у меня. Варианты защиты минимальны. Кинуть гвоздь не реально, маны ещё нет. Взяв в руку поудобнее нож и начал слушать. Начнут лезть, постараюсь сыграть на опережение. Выносливости немного есть, на один или два удара точно хватит. А если они долго будут раскачиваться, то может получиться подняться повыше. С такой высоты можно будет просто сбрасывать. Но вместо звуков карабкается вверх по камням, я услышал голоса игроков.
— Ты это заснял? — у спрашивающего был низкий мужской голос.
— Конечно заснял. Я такого ещё не видел. Он что, летел? — у второго голос был более высокий, видимо лет 18 — 20.
— Он не читал заклинание, так, что это не магия. Видимо в тюрьме получил уникальный скил. — заговорила девушка. Голос немного грубоват, видимо курильщик со стажем.
— Может он тихо себе под нос? — не унимался молодой.
— Да для такого прыжка нужна магия среднего уровня. Где он мог такое заклинание купить в песочнице? — девушка была категоричной.
— Не важно, что он использовал. Он сейчас не шевелится, значит закончилась выносливость. Бежать дальше ему некуда, уперся в границу. Так что давайте, делаем лесенку и быстро добиваем. — старший группы похоже идиотством не страдает.
Полезли. Плохо, если станут на плечи друг друга дотянуться. Я очень тихонько, насколько мог на песчаной поверхности камня, поднялся на колени. Нужно угадать, откуда полезет. Шанс будет только если успею до того, как противник поднимется. Маны набежало три единицы, разок ослепить хватит. Выносливости больше десяти, побарахтаюсь. Как и ожидалось, руки подымающегося появились в метрах четырех от меня. Умные, в лоб не полезли. Мой рывок на четвереньках вышел не очень изящный,
- Столкновение сил - Максим Куропятник - LitRPG / Фэнтези
- Идеальный мир для психопата (СИ) - "Аластор" - LitRPG
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Я Алиса - Николетта Лавлинская - LitRPG / Космоопера / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Разорванная клятва - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Рестарт - Макс Крынов - LitRPG / Попаданцы / Эротика
- Мастер порталов 2 - Сергей Витальевич Карелин - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG