Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Владение мечом»
Ранг: F
Уровень: 15
Тип: навык
Особенности:
— Обучает пользователя владению мечом.
— Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.
«Владение метанием»
Ранг: F
Уровень: 14
Тип: навык
Особенности:
— Обучает навыкам метания камней и прочих снарядов, что были известны в одном из отдаленных миров.
«Сказания древних стай»
Ранг: F
Уровень: 13
Тип: навык
Особенности:
— Содержит сказания и истории из мира собакоголовых
«Язык собакоголовых»
Ранг: F
Уровень: 11
Тип: навык
Особенности:
— Содержит знания языка одного из народов собакоголовых.
«Знания охоты»
Ранг: F
Уровень: 13
Тип: навык
Особенности:
— Содержит знания об охоте одного из народов собакоголовых.
Один вдох я потратил на размышление, а потом подхватил сразу три пластинки, на которых проявилась новая строчка с насыщением.
' Средний магический дар '
Ранг: E
Насыщение: 98100 ОС
«Мастерство копья»
Ранг: E
Насыщение: 95100 ОС
«Создание камней маны»
Ранг: E
Насыщение: 97100 ОС
Магический дар и создание камней я планирую продать по хорошей цене, а вот с мастерством копья возможны разные варианты. Его можно как и продать, так и изучить самому. С одной стороны кажется бесполезным, ведь похожий навык уже есть и далеко не один. Но с другой, опять же, каждый такой навык может продвигать и оттачивать мое мастерство. А любая продажа и покупка будут связаны с немалыми потерями священных очков…
Карты отправились в кольцо. За ними туда полетел и труп. Хотя расплескавшиеся мозги с кусочками черепа я собирать не стал. А мне надо опять повторить план с тем, чтобы второй комок шерсти так же принял мое щедрое предложение. Очень щедрое для меня самого.
Извлечь Игрока Гнолл Человек-мышь (F). 19 ур.
Внимание! Желаете предложить поединок игроку кобольд Человек-мышь (F). 19 ур.
— Тип: Суд Ньярлахотепа
Позволяет получить с проигравшего участника три системных навыка, с возможностью выбора из десяти возможных вариантов, в которых представлены самые сильные способности проигравшего.
— Победитель заберет Жизненную силу убитого.
— За убийство на этом поединке наказания не последует.
Глубокий вдох, представить как воля изменяет мой голос придавая ему силы и страха… Вряд ли моего воздействия хватает, чтобы внушить кому-то что-нибудь, но она точно что-то меняет… Пускай мои запасы ви пока малы, но я планирую это исправить. И хочу научиться когда-нибудь уже сам подавлять других своим голосом.
— ПРИНИМАЙ ПРЕДЛОЖЕНИЕ!
— НАЧИНАЙ БОЙ!
— Кх… — у него явно уже заканчивался воздух. И плюхнувшись на землю он начал судорожно вдыхать со свистом в глотке. Но принимать бой, как первый его собрат, он не торопился.
— Принимай бой! — опять никакой реакции. А это уже очень плохо.
Ну ничего… Сейчас я его заставлю. В руку опять прыгает глефа, и я обрушиваю тупую сторону ее лезвия на левое колено его лапы, ломая кость и добавляя ему ужасных ощущений.
Еще один вдох и попытка принудить его…
— СЕЙЧАС. ТЫ. ПРИНИМАЕШЬ. БОЙ.
Да. Кажется сейчас я сделал все как нужно, запасы энергии ви снова значительно просели. И непонятно, что тут сыграло решающую роль, но сил сопротивляться моему желанию, у крысы больше не было.
Не перестаю удивляться энергии воли. Энергия дающая необычные способности, выделяющиеся даже на фоне праны или маны, которая более понятна. Но ви и опасна. Проведи я такое количество энергии через плоть, как делаю это с ци, и получил бы хоть и небольшое, но внутреннее повреждение… Хотя с последнего раза я подобный эксперимент больше не повторял…
Внимание! Игрок Гнолл Человек-мышь (F). 19 ур. Принял ваш вызов
7…
6…
Принуждение к поединку прошло успешно уже два раза и причем даже весьма легко, но не думаю, что так будет всегда. Те кто посильнее, могут и не подчиниться моим крикам и угрозам пыток, предпочтя сдохнуть другим путем.
А сейчас передо мной встает еще один сложный вопрос. А именно переизбыток священных очков. Звучит даже смешно. Но если я сейчас убью его, то точно получу новый уровень. Еще два очка характеристик и они же будут стоить мне почти четырех навыков (Е) ранга.
Выбор не самый простой, потому что увеличение лимита параметра в духовной силе мне тоже не помешало бы. Но все же я хотел бы получить больше навыков. За убийство этого комка я получу девятнадцать умножить на пять… эээ… это девяносто пять, и еще умножить на шестьдесят процентов… В результате долгих и сложных расчетов, когда уже от шестидесяти пришлось отнимать одну двадцатую… было получено число 57. И еще сотня награды…
И чтобы не получить нового уровня, мне нужно потратить свой опыт. Был бы я у терминала, то поменял бы его на очки заслуг, но здесь так нельзя.
(324/380)
Я получу сто пятьдесят семь, а вместить смогу только пятьдесят пять. Значит надо потратить чуть больше сотни очков. Это либо потратить две сотни на один навык (Е) ранга, или слить их в навыки ранга (F). И тут тоже засада.
Для улучшение навыка владения оружием до второго уровня мне потребуется много времени и я буду отвлечен, в результате чего шансы не заметить новых врагов и попасть в передрягу значительно возрастут. Навык знания о трех энергиях, который я тоже хочу поднять, неприятно шибает по мозгам.
И в данном случае это тоже не лучший вариант. Можно конечно повысить такие навыки, как небесный шаг, мерцание, исцеление или возрождение, но повышение их мощности пока вообще бесполезно…
И остается только один вариант…
«Шаги»
Ранг: F
Уровень: 25
Тип: Навык
Описание:
— Низкокачественный, но имеющий большой потенциал в развитии навык, что позволяет использовать ци для ускорения бега, посредством передачи энергии в ноги.
— Духовный навык. Потребляет ци.
Мое собственное знание и умение. В терминале я не видел подобные дары на ранге (F), хотя уже на следующем этапе, уверен, нашел бы сотни копий и вариаций под все энергии…
Внимание! Желаете повысить уровень навыка «Шаги» (F 25) (40 ОС)?
Да
(284/380)
Этот навык хоть и включал знание и понимание, но почти не перегружал разум. Может из-за того, что я и так знал его, а улучшение было лишь огранкой уже существующего камня…
Пришлось подождать всего вдохов десять, и вот я получил новую степень мастерства…
Внимание! Вы повысили уровень навыка «Шаги»(F 35)
Кырх, или как его там, все это время медленно отползал назад, не помышляя о нападении. Но добравшись до границы красного свечения и попытавшись его покинуть, дернулся, вернувшись назад. Ну и пусть пока там
- Система. Пожиратель. 6 Том - Морфиус - LitRPG / Периодические издания
- Антигерой Антилюдей - Wallmung - Периодические издания / Фэнтези
- Локальный конфликт - Александр Марков - Боевая фантастика
- Три шага до магии. Шаг третий. Университет Полной Магии - Михаил Александрович Швынденков - Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Агония (СИ) - Эдгар Грант - Боевая фантастика
- Трансформеры: Иная история - Воля случая - Shatarn - Боевик / Разная фантастика / Фанфик
- Агентство ’Последний путь’ - Сергей Викторович Вишневский - LitRPG
- Рождение огня - Сьюзен Коллинз - Боевая фантастика
- Флагман флотилии. Тендеровский узел - Игорь Владимирович Сорокин - Боевая фантастика / Попаданцы
- Последний шанс для Марка - Эва Эверли - Периодические издания / Современные любовные романы