Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Кого будем вызывать? - Поинтересовался я, закрепляя пленника в центре звезды.
- Ящерицы вроде не пьют, - Высказалась Жизе и ушла в себя проверять свое предположение.
- Да именно они, - уверенно кивнула девушка, посоветовавшись с игровой справкой.
- Не самый плохой выбор. - Согласил я, наконец-то пристроив голову в угол одного из лучей звезды, ноги же оказались в противоположном углу, слишком маленькую пентаграмму нарисовали.
- А ты лежи смирно, сейчас пройдешь курс избавления от алкогольной зависимости. - Вместо анестезии пациента лишь зафиксировали понадежней. Стражник наоборот, нарушив советы врача, задергался, пришлось поторопиться с ритуалом.
- Малые врата: бес ящерица, - В конце фразы пришлось укусить себя за палец. С вытянутой над пентаграммой, ладони упала небольшая капля крови. Алая жидкость, не долетев до земли, распалась на мельчайшие части и дополнила пентаграмму множеством деталей.
- Открытие врат. - Окончание ритуала полностью опустошило мана запас, заодно потратив часть праны, но энергию ушла только моя, без всяких внешних источников. Пробивать канал в пределы хаоса могут только те, в ком уже есть частичка хаоса. Поэтому будущим магам хаоса приходилось приносить жертвы в надежде, что демон заинтересуется и откроет врата с той стороны. После первого открытия в таком нет необходимости, всего 40 маны и малые врата открыты. Демоны же еще и тратили на 30% меньше.
Пентаграмма вспыхнула на мгновение красным светом, а затем засветилась мигающим фиолетовым цветом хаоса. Подувший из центра ветер, попытался сорвать накидку с плеч, завывая страшным воем. Сквозь звук ветра прорвалось шипение демона, он появился нематериальным и сразу постарался занять тело. Демон проник в тело через лоб, стражник нечеловечески выгнулся дугой и осел обратно на землю. Пентаграмма потухла, оставив выжженные канавки на земле, ветер стих, лишь запах озона в воздухе все еще напоминал о проведенном ритуале, ведь на земле нарисованы только общие части, характерные скорее для жертвоприношения богам.
Получено достижение: Первая жертва
Подселив демона в тело человека, вы обрекли обоих на вечное муки служения вам. Впрочем, что в этом плохого?
Эффекты: харизма +1, кровожадность +1
Эффекты: опыт +100
Проведя ритуал, мы с Жизе получили много экспы за нашу первую осознанную попытку создать миньона. Жаль, но все остальные попытки давали ровным счетом ничего - опыта не прибавлялось, только менялся помощник - старый миньон выходил из-под контроля. Сотня единиц это стандартная плата за расовые умения первого уровня, часто соответствующие второму общим, поэтому лучше всегда развивать сначала расовые способности.
- Бери форму лиса! - Потребовала напарница, перегнувшись через плечо.
- Нафиг! Лучше маскировку взять! - Щенячьего восторга Жизе по поводу милых зверушек, я не разделял. - 'Или как лучше то говорить лисячего?'
- Не мог девушке уступить! - Возмутилась напарница, когда я все же взял умение маскировки.
- А откуда ты узнала результат выбора? - Покупки же производились мысленным способом.
- Подсмотрела через плечо! - хихикнула лисица на мой глупый вопрос.
- Я тоже тогда посмотрю! - Игровая система, текущая группа, игрок Жизе, дерево навыков, что бы добраться до нужного меню нужно лишь немного логики или опыта, а раз я играю всего лишь второй день, то приходиться обходиться первым вариантом. Итого с учетом всех бонусов персонажи стали такими.
Игрок Дрей. Уровень I(Опыт 1500)
Раса Кицуне. Мировоззрение: хаотично-нейтральный. Известность:-45.
Жизнь 20 (+4 ед/мин) Прана 20 (+4 ед/мин) Мана 34 (+12 ед/мин)
Базовые характеристики: Сила - 7 Ловкость - 15 Выносливость - 9 Интеллект - 16 Мудрость - 13
Дополнительные характеристики: харизма - 11, кровожадность - 12, аристократичность - 11, артистичность - 11
Навыки: маг воды I(100), маг хаоса I(1000)
Бонусы: регенерация маны I (100)
Черты: книголюб(100)
Умения: ускорение(100), маскировка(100)
Заклинания: ледяная стрела, фонарь хаоса
Игрок Жизе. Уровень I(Опыт 1500)
Раса Кицуне. Мировоззрение: хаотично-нейтральный. Известность:-40.
Жизнь 26 (+4 ед/мин) Прана 26 (+9 ед/мин) Мана 30 (+10 ед/мин)
Базовые характеристики: Сила - 7 Ловкость - 16 Выносливость - 11 Интеллект - 13 Мудрость - 13
Дополнительные характеристики: харизма - 11, кровожадность - 12, аристократичность - 11, артистичность - 11
Навыки: маг огня I(100), маг хаоса I(1000), мечник I(100)
Бонусы: регенерация маны I (100)
Черты: -
Умения: звериная форма(100), маскировка(100)
Заклинания: огненная стрела, фонарь хаоса
- Эй! Разве можно смотреть окно характеристик девушки без разрешения? - Мило сжав пальчики в кулачки, пропищала Жизе, висящая у меня на плечах.
- Ты еще скажи, что хвост трогать тоже нельзя! - Мне эта фраза почему-то напомнила одну героиню, обладавшую правда совсем другим не таким простодушным характером.
- Конечно! Он же мой хвостик, и вам нахалам его доверять нельзя! - Девица вместо обнимания стала несильно колошматить спину, вызывая улыбку на моем лице.
- Извиняюсь! Чего хочешь за прошение? - Ответ на этот вопрос казался очевидным и легко выполнимым.
- Пошли, наберем сотню экспы для лисьей формы, - Жизе оказалась предсказуемой в этом вопросе.
- Пошли дальше по дороге в город или назад, нам ведь еще квест на поиск выполнять? - Опыта выполнения поисковых квестов у меня имелось не очень много.
- Лучше в город сначала, времени на выполнение еще много. - Напарница являлась более сведущей в подобных вопросах.
- Тогда развязываем стражника и побежали, авось до заката успеем прибыть на место, - выходить из игры в чистом поле не очень хорошо.
- Зачем развязывать? Он и так свободен, - удивилась девушка, кивнув в сторону стражника.
Бывший охранник стоял на месте пентаграммы и, задирая одежду, рассматривал свое тело, После слияния с ящерицей кожа местами покрылась чешуйками, особенно спина и локти. Волосы везде, кроме головы выпали, пивной животик исчез, а взамен на руках появилась рельефные мышцы.
- Это навсегда? - заикаясь, пролепетал стражник, указывая на чешую на локте.
- Такой внешний вид? Нет не навсегда, - мы вместе улыбнулись стражнику, - со временем еще вырастет хвост, чешуя покроет руки и ноги, мы еще только учимся, вот и подсадили только беса, а он слабый и изменения проведет последовательно.
- Как бес, он же демон и ворует души? - стражник осел на землю и схватился за голову.
- Бес из семейства ящериц, что бы ты не пил больше. Они всё переваривают устойчивы к ядам, сильны, но вот напиться не могут. - Жизе сообщила ужасающую для алкоголика новость.
- Издеваетесь? - со злобой в голосе спросил стражник, сжав кулаки.
- Немножко, а вот высказывание про кражу душ, можешь проверить сам, ты же тифлинг. - Ответил я стражнику, параллельно стирая с земли пентаграмму.
- Что же мне делать? - снова запричитал стражник, хватая многострадальный котелок.
- Да ладно придешь в город, скажешь вот так вышло. И вообще радуйся, что зависимости больше нет, да и сил прибавилось. - Во время разговора мы стерли остатки рисунка с земли.
- Меня прибьют на месте! - зашипел стражник, ящерица немного поменяла голос.
- У вас город такой нетерпимый? - Странно в играх обычно иначе, всем плевать на расу собеседника.
- Только в верхней части, там стража поддерживает железный порядок, а вот в нижней скрывается всякий сброд, месяца два назад одного тифлинга поймали, а он тьме поклонялся. - Поведал стражник, все еще дергаясь, когда касался чешуи на коже.
- Его случайно не в рабство обратили? - У меня имелся один товарищ на примете.
- Не знаю, чем совет думает, но да, его отправили на общественные работы, - видать Айвена поймали в этом же городе.
- Проводишь до города, - потребовал я у стражника и, видя возражения - стражник не утратил еще своей воли, добавил, - считай это платой за лечение зависимости, а в другом случае я постараюсь передать твоим коллегам твой новый статус.
- Это шантаж! - завопил стражник, лишь чудом не сорвавший еще горло к этому моменту.
- Можно и так сказать, но суть не изменится. Ты тифлинг и тебе нужна поддержка со стороны таких-же, поэтому пойдешь с нами. Даем время 10 секунд, 9... - Загибающиеся пальцы дублировали отсчет.
- Демоны! Пойдемте! - проворчал Саныч, давая согласие.
- Витязь: Игра богов (СИ) - Фарнак Евгений - LitRPG
- Палач желаний - Александр Андреевич Лобанов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Закон Арксеона 2 - Александр Сергеевич Виланов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Коварный уклонист - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Эпик. Дилогия (СИ) - Андрей Лавин - LitRPG
- Горизонты Дикости (СИ) - Дикуль Александр - LitRPG
- Древо Страха - Алекс Кош - LitRPG / Периодические издания / Стимпанк / Фэнтези
- Наследник. Начало (СИ) - Кубинцев Дмитрий - LitRPG
- Бард 3 - Сергей Витальевич Карелин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Плевать мне на игру! Сопряжение миров (СИ) - Пефтеев Сергей "Imbir" - LitRPG