Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Правда? - недоверчиво вопросила напарница.
- Самая обаятельная зверушка из всех ранее виданных, - она получила абсолютно честный ответ.
- Я не зверушка!!- возмутилась девушка, но вернувший хвост опроверг ее слова.
После моего утверждения Жизель еще долго доказывала обратное, но факт остается фактом. Раз мы оба Кицуне то, называть лисичку зверьком у меня есть полное право. Может, она не согласна с определением милой, но это временно. Когда же нам, наконец, надоело спорить, пришла пора обсудить дальнейшие действия.
- Слушай, а как мы дальше раскачиваться собираемся?
- А ты об этом... - Жизель опустила носик, и стыдливо укуталась хвостом.
- Что такое? - Реакция девушки на столь простой вопрос меня поразила.
- Я подумала и... - Лисица остановилась, но я не стал ее переспрашивать, а тактично промолчал - я все же не хочу становиться мечником.
- Понятно. - Схватка с десятником отразилась гораздо больше, чем можно было видеть. Все же драка в рукопашном бою в игре требовала просто стальных нервов.
- Ты злишься?
- Нет, этого следовало ожидать... - задумчиво пробурчал я, и получил удар под дых.
- Думаешь, я слабая? - Глаза Жизе метали молнии.
- Нет... просто я думал... - тут мне потребовалось пауза на размышления. Чтобы такого сказать то? О она же маг огня! - ... Думал, ты боевым магом станешь.
- Ну, а кем еще то?
- Вот и в чем тогда проблемы? - Пробурчал я, не став напоминать про существенный минус выбранной расы. Хотя какой это минус? Главное ограничение боевых характеристик мага - запас маны, а значит, кицуне не сильно отстают дпс в затяжных схватках, где все решает регенерация маны.
- Так куда мы пойдем то? - Я решил переключить девушку на действительно важные дела.
- Ну, обычно новички выполняют задание в родной деревне. - Протянула лисица.
- Проехали довыполнялись уже... - я кивнул в сторону пепелища. - Вряд ли нас там попривествуют хлебом солью после таких то погромов.
- Ну, тогда город, там есть квесты для таких новичков как мы, да и по пути надо порезать мобов.
Более разумных идей не прозвучало, поэтому перекусив найденной в сумках егерей едой, и приватизировав их же лошадок, мы отправились в дорогу. У нас обоих навыков езды на лошадях не имелось, поэтому двигались медленно, но лучше медленно ехать, чем быстро идти. Как тело обвыкло с управлением транспортным средством, появилось возможность прочесть доставший экземпляр кожаного буклета.
Книга Хаоса, вступление.
Вся система использования магии строиться на двух вещах: мане и пране. Мана представляет собой чистую энергию. Полное понимание, чем она является на самом деле, для нас еще недостижимо. Она похожа на электромагнитные волны, по аналогии с ними мы выделяем у нее три характеристики: частоту и две поляризации. Условно мы выделяем 10 стихий: 4 базовых огонь, вода, земля, воздух, пары свет/тьма жизнь/смерть и две изначальных порядок/хаос. Позже каждый тип будет рассмотрен более подробно.
Прана еще более загадочное, но в тоже время более близкое для всех нас понятие. Все мы имеем ауру, состоящую из праны. Будь ты хоть крестьянином или архимагом, пока ты живой у тебя есть аура. Прана это само воплощение жизни. Прана это самая важная часть в магии. Именно прана составляет основу плетений. Можно создать плетение, использующее энергию огня или ветра, обойдясь без использования маны, но создать плетение без использования праны нельзя. Этим способности праны не ограничивается. Можно еще долго было перечислять ее возможности, но я скажу только об одном, о силовом коконе. Это одна из главных особенностей ауры, но проявляется она только у магов. Аура повторяет за собой форму тела, она только немного меньше его по размерам. Силовой кокон - так назвали способность ауры противостоять любым внешним воздействиям. Аура является коконом, пока в ней есть запасы маны. Не важно, чем вызвано повреждение тела порезом ножом или огненным шаром. Любое последствие будет предотвращено, пока есть запас праны. Многие скажут, что это не главное в особенностях праны. Любое даже самое простое плетение щита имеет больший КПД, чем силовой кокон. Щит останавливает атаку, не позволяя ей достичь тела, а силовой кокон прогибается под атакой, но быстро ослабляет удар. (Приблизительно так f=F*Exp(-x/l), где x глубина проникновения, F- начальная сила, f - конечная сила, l - мощность кокона, которая зависит от мага и места приложения удара, около жизненно важных органов больше.) Что в нем такого хорошо, раз я поставил его на первое место? Эффективность его мала, боль от ран тоже присутствует. Так что? - силовой кокон всегда с магом. Вы можете спать, можете валяться без сознания, можете ползать на четвереньках в стельку пьяным, но кокон все равно с вами, и не позволит вам умереть. Поэтому кокон и достоин, называться одной из лучших особенностей праны.
Лавуил Иканийский.
Вступление книги хаоса оказалось на удивление понятным. А вот дальше содержались стройные ряды непонятных символов. Впрочем, сия китайская грамота не походила на полную бессмыслицу, но так как с наскоку подобное не взять, поэтому обратимся к помощи тяжелой артиллерии.
- Использовать книгу хаоса. - Из-за всяких идиотов, не желающих учиться, системные команды тоже произносились голосом,
Желаете ли скопировать книгу в память?
Расшифровкой можно заняться и в институте, когда свободное время образуется. После согласия на предложение книжка сморщилась и исчезла.
- Ты чего сделал? - Озабоченно дернула за рукав Жизе, ехавшая рядом.
-Попытался прочитать книжку, - от 'подарка' инквизитора остался только один пепел. Пальцы еще долго пришлось отряхивать от черной пыли с красными вкраплениями, - да вот только нашел способ уничтожить такие книжки без человеческих жертв.
- Читая, что ли? - фыркнула в ладошку Жизе, тоже посмеявшись над инквизиторами самоубийцами.
Глава 3
- Как думаешь попадать в город? - На входе нас ожидала небольшая проблема в виде стражи.
- Можно покачаться и накопить достаточно опыта, на пассивное умение. - Неуверенно предложила девушка, помахивая чистеньким хвостиком. - Тут охота не составит большого труда, только монстров правда маловато водиться.
- Ага, только вот найти тысячу мобов в округе несколько затруднительно. Сколько придется за ними бегать неделю или больше?- подобная перспектива не внушала оптимизма. - Может, притворимся странствующими жрецами?
- Хм, может получиться. Под плащами можно спрятать и уши и хвост. - Неуверенно пролепетала Жизе.
- Надо только бога выбрать, а то вдруг спросят имя покровителя, а кто у нас большой специалист по игре? - Хвост указал в сторону лисицы, постаравшись дотянуться к носу, - А...?.
- Намек поняла, - медленно протянула девушка, и цапнула за хвост! Еле удалось вырваться из лапок лисицы.
- Правда, вряд ли кто из светлых богов захочет иметь дело с демонами, а темные вообще всех адептов не очень любят, одна Кали разрушительница, не имеющая ни одного адепта в Роусе, а возможно и во всем мире чего стоит. - Озадаченно прошептала напарница.
- Мда, та еще задачка...
Обдумать решение мы не успели, чуткие ушки засекли впереди шум проехавшей кареты. Пришлось спешиваться и накидывать длинные серые плащи, дарившие одну единицу скрытности и столько же защиты. Доставшиеся в наследство от инквизитора запасные накидки доходи до щиколоток, прикрывая пятую конечность, поэтому с накинутым на голову капюшоном, мы вполне могли сойти за жрецов.
- Коней оставим здесь, - Транспортное средство обрадовалось избавлению от всадника и упряжи.
- Ясно - Армейские лошади слишком выделяются на общем фоне, а нам внимание совсем не нужно.
Перегрузив небольшую поклажу на плечи, мы зашагали из лиственного леса на дорогу. Перед самым выходом на довольно объезженный тракт, система сообщила о покидание начальной локации - все детство закончилось, теперь мы можем участвовать в схватках с другими игроками. Но это будущая перспектива, а пока хорошо бы успеть пройти весь путь до Роуса за оставшееся время.
Шагалось довольно хорошо, и если бы не всадники то, можно вообще радоваться жизни. Через час ехавшие по дороге конники стали личными врагам, ездят и ездят, а мы только глотаем поднятую пыль. Жизе деликатно помалкивала, стараясь дышать поменьше. Еще через полчаса мы встретили человека, валяющегося на обочине дороги. Типичное явление в эгоистичном мире, можно помереть на оживленной дороги, без всякой помощи.
- Как вы? - тут же заботливо встрепенулась Жизе, хотя сразу было видно - парень не жилец. Рубашка пропиталась кровью, вытекающей из раны на груди.
- Витязь: Игра богов (СИ) - Фарнак Евгений - LitRPG
- Палач желаний - Александр Андреевич Лобанов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Закон Арксеона 2 - Александр Сергеевич Виланов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Коварный уклонист - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Эпик. Дилогия (СИ) - Андрей Лавин - LitRPG
- Горизонты Дикости (СИ) - Дикуль Александр - LitRPG
- Древо Страха - Алекс Кош - LitRPG / Периодические издания / Стимпанк / Фэнтези
- Наследник. Начало (СИ) - Кубинцев Дмитрий - LitRPG
- Бард 3 - Сергей Витальевич Карелин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Плевать мне на игру! Сопряжение миров (СИ) - Пефтеев Сергей "Imbir" - LitRPG