Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Хороший вопрос. За свое преступление человек расплачивается тем, что его отрывают из привычного ему мира и заставляют работать. Тяжело работать. А вот то, как человек будет развиваться, – внутреннее дело каждого конкретного человека, его собственное решение. Одни выбирают путь профессии, другие – более простой путь. Например, тех, кто выбрал для себя теневой путь развития, на моем руднике 185 штук. Из 240 заключенных. Это полностью их выбор, и в рамках рудника они вольны делать все, что хотят. Единственное ограничение – с таким навыком невозможно досрочно выйти с рудника, и они об этом знают. А что касается комиссии, то каждая смерть на руднике рассматривается очень тщательно, но если будет доказано, что она наступила в результате несчастного случая, пусть и подстроенного, то дело закрывают. Всю троицу, что хотела задавить тебя тележкой, признали виновными в покушении на убийство и отправили с нашего рудника в другое место.
– А правду говорят, будто от того, что больше не растет навык, у заключенных возникает апатия, они теряют интерес к жизни и их тоже убирают с рудника?
– В твоих словах я слышу голос Карта, – ответил орк. – Апатия периодически возникает, если разумный слаб и не может перенести такой большой потери. Такого разумного отправляют с нашего рудника в другое место, в котором он может начать свой путь развития заново.
– А куда же это… – начал я.
– Довольно! Ты затрагиваешь темы, которые тебя не должны никоим образом касаться. Когда заключенный впадает в апатию от потери всех навыков, он исчезает с рудника. Куда – не важно. И это все, что ты должен знать. А теперь – ступай.
– У меня еще один, самый последний вопрос. Вы сказали, что была собрана комиссия. Но когда она успела собраться, если я умер и буквально тут же возродился? Как-то не сходятся по времени эти два события.
– Стандартный срок возрождения составляет двенадцать часов с момента смерти. Комиссия была собрана через десять минут после смерти Карта, через пять после смерти Бата и через три после твоей. Время заседания и принятия решения по всем трем смертям – сорок минут. Так что у них было время.
Двенадцать часов? Согласен, именно такое ограничение установлено в Барлионе на возрождение после смерти. Но я совершенно не помню этого времени, для меня оно пролетело как один миг. Прикольно. А весь срок заключения так может пролететь? Раз – и уже восемь лет прошло… Эх, мечты, мечты.
Когда я вышел из здания администрации, что-то резануло мне глаза. Было такое ощущение, что чего-то в окружающем меня мире не хватает или, наоборот, что-то лишнее, но я никак не мог осознать, что именно. Вроде все на месте – бараки, кузница, рудник, заключенные, работающие на нем, привычная жара, пыль. Стоп! А где, скажите на милость, привычная жара и пыль? Сейчас таких эффектов я не наблюдал – все пространство долины было ясным и чистым, садящееся солнце заслоняла небольшая туча, делая его не таким палящим, а скорее даже приятным и умиротворяющим, несильный ветерок приятно охлаждал тело. Откуда в долине ветерок? Тут же скалы кругом! Когда я входил в администрацию, все было по-старому, но нельзя не признать, что нынешняя обстановка нравилась мне гораздо больше. Если это такой бонус за Дружелюбие, то я с еще большей энергией буду прокачивать себе Уважение. Интересно, как в этом случае рудник преобразится?
На месте своей смерти я обнаружил целую серебряную монету: ровно половину того, что у меня осталось после покупки кирки. Наверняка орк и про меня сказал, что будет расстроен, если кто-то подберет мои деньги. Хотя что там подбирать? Я все вложил в кирку от Райна, да еще и обязательство на себя повесил.
На следующее утро, прежде чем идти работать, я решил распределить полученные очки характеристик. Что мы имеем: 15 свободных очков. Это хорошо. Вложив 3 очка в Выносливость, доведя ее таким образом до 7, я решил оставшиеся 12 очков никуда не тратить. Если я смог неплохо прокачать навыки за неделю, то за несколько недель смогу их поднять на еще больший уровень. А вот когда навыки или расти перестанут, или будут делать это очень медленно, или когда я из рудника выйду – эти свободные очки станут просто бесценными.
Результат работы за день меня порадовал: я разбил 4 жилы (22 куска руды, +4 Опыта, +2 Горного дела, +40 % Силы, +20 % Выносливости), убил пять Крыс (+ 50 % Интеллекта, +20 Опыта, +5 Крысиных шкур, мяса и хвостов). Теперь убивать Крыс было намного проще – Дружелюбие позволяло мне вызывать Малого Духа молнии, поэтому до того, как Крысы ко мне подбегали, я успевал снести им немного Жизни. К тому же от каждого Духа молнии Крыса замирала на несколько секунд, что давало мне возможность добить ее киркой.
Дождавшись вечера и сдав свою дневную норму, я начал искать Карта, так как вечером за едой я его не заметил. В кузне тоже его нет. Где же он гуляет?
Карт оказался в бараке. Он неподвижно лежал на кровати, свернувшись калачиком, и странно подвывал.
– Карт, с тобой все в порядке? – Ничего более глупого я спросить не мог, но как-то же надо было начинать разговор.
– Со мной? – отозвался Карт и поднял голову. Судя по покрасневшим глазам, в них попало очень много песка, и Карт их усиленно тер. Другой вариант покраснения глаз я не хотел рассматривать. – Конечно, со мной все в порядке, о чем речь. Я десять лет умудрялся не умереть, выживал там, где другие дохли, но вот появился ты – и все полетело к чертям! С какого перепуга я тебя спасать полез, а? Ты можешь мне объяснить? – Внезапно Карт выгнулся от боли, застонал, затем, свернувшись клубочком, опять стал подвывать.
– Карт, а ты сегодня ел? – спросил я, видя, как Карта сводят судороги.
– Нет, – прохрипел Карт. – А какой в этом смысл? Я не ходил сегодня на рудник, у меня нет руды, чтобы сдать Райну. Какая разница, когда загибаться – сейчас или через пару месяцев, когда меня с рудника выпрут?
– А вот и не угадала ты, золотая рыбка. Вставай, прогуляемся. – Призвав Духа лечения в Карта, я схватил его за руку и потащил за собой. – Идем, идем, по дороге буду тебе интересную сказку рассказывать. Потом ее кому-нибудь перескажешь, ты же у нас Болтун!
Карт недоуменно посмотрел на меня, но поднялся и пошел за мной.
– Ну так вот. Слушай сказку. В некотором царстве, некотором государстве жил да был красный молодец… Или добрый? В общем, не важно. И попал как-то этот молодец в неприятную ситуацию – захотели его супостаты извести да тележкой придавить. Но был у доброго молодца Друг верный, который спас его, да только сам потерял всю свою силу богатырскую, что копил в течение 10 лет. И решил тогда молодец, красный который, помочь Другу своему верному вернуть силу богатырскую, злобным зеленым Змеем Горынычем украденную. Но поскольку не мог вернуть он другу своему силушку заветную, то решил сделать друга знатным промышленником, чтобы сбегались к нему со всего бела света посетители да покупали товар чудесный, Кузнечным и Кожевенным делом произведенный. Смысл улавливаешь? У нас на руднике, насколько я понял, нет кузнецов, у тебя специальность Кузнечного дела была всего четвертого уровня, поэтому мы его быстро нагоним. А Кожевенное дело вообще не было развито, так что будем его качать. Я понимаю, что специальность – это одно, а характеристика – другое, но ничего – прорвемся!
В этот момент мы подошли к Райну. Карта начало опять скручивать, поэтому я влил еще одно лечение в Карта. Блин, мана на нуле, нужно срочно решить вопрос с едой, хорошо хоть время еще на это есть.
– А, смертники явились. Махан, ты уже свою норму сегодня сдал. Не забудь, что завтра с тебя уже 30 кусков руды. А ты, Карт… Никак решил поиграть в игру «Кто хочет стать умалишенным»? Ты почему сегодня на рудник не ходил, норму не выполнил?
Карт угрюмо стоял и смотрел себе под ноги. Насколько я понял, отвечать он не будет. Ладно, попробуем сделать финт ушами и ответить за него.
– Карт, у тебя Горное дело вроде бы единица, так? Значит, ты сегодня должен был принести всего лишь 10 кусков руды. Поправь меня, если я не прав. На вот, держи, – сказал я, протянув Карту свои излишки. – Я думаю, что будет самый раз для твоей дневной нормы.
Нехотя Карт взял руду и, несколько секунд подумав, протянул ее Райну.
– Э, нет. Так нельзя. Заключенный должен добывать руду самостоятельно, после чего сдавать мне дневную норму, – начал было Райн, но я его перебил:
– Райн, я прекрасно помню слова нашего начальника – задача каждого заключенного ежедневно приносить определенное количество руды, зависящее от его Горного дела. Ни разу наш начальник не обмолвился, что эту руду нельзя покупать или получать у других заключенных. Да и фразы, что нужно вкалывать на руднике, тоже не было, нам просто определили место, на котором добывается руда для сдачи нормы, но вот добывать ее или покупать – это наше личное дело. Мне лично, например, начальник обещал, что если я найду Драгоценный камень, то он за меня внесет мою дневную норму. Следовательно, это доказывает тот факт, что основная наша задача – сдача тебе дневной нормы. Норма Карта – 10 кусков, ты их видишь у себя перед глазами. В чем проблема?
- Боги Второго Мира - Артем Каменистый - Попаданцы
- Плут. Хардкор для мажора (СИ) - Герман Татьяна "Алекс Кейн" - Попаданцы
- Начало пути (СИ) - Дамиров Рафаэль - Попаданцы
- Фантастика 2023-189". Компиляция. Книги 1-22 (СИ) - Резанова Наталья Владимировна - Попаданцы
- Эвакуатор 7. Финал - Иван Шаман - Боевая фантастика / Попаданцы / Космоопера
- Свиток 3. Великий шаман - Егор Дмитриевич Чекрыгин - Боевая фантастика / Попаданцы
- Страж Кодекса (СИ) - Илья Николаевич Романов - Попаданцы / Фэнтези
- Штрафбат для Ангела-Хранителя. Часть первая - Денис Махалов - Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы
- Золото старых богов - Александр Мазин - Попаданцы
- Пангея. Сборник 1. Путь мага. Орки – побеждают всегда. Королевство мертвых - Виктор Николаевич Сергиенко - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы