Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Не так все просто с этой характеристикой. Впрочем, я и не занимался тренировкой именно этой стороны своего тела.
Без серьезной работы, под руководством опытного наставника‑Мага так просто эту характеристику не поднять.
Теперь третий значок и все повторяется, котелок, Стол и сон.
Вот теперь немного стало темнее, похоже, что больше времени прошло.
Овал показывает вместо одной шестнадцатой очень неплохой уровень, три шестнадцатых овала. Если это обозначение магической силы, то, примерно, это между первой и второй ступенью. Как, и должно быть.
Ну, что же. Я зафиксировал изменение в своих способностях.
Если бы, остался на Севере, наверняка был бы повыше по всем уровням, но и жизнь была бы гораздо тоскливее. С другой стороны, точно не вступил бы в крутую конфронтацию с Рыжими и был бы сейчас жив и здоров.
Хотя, я и так в порядке, только не понимаю. Почему?
Это, конечно, очень важно. Гораздо важнее всего, что я приобрел, всех моих успехов в новой жизни.
Но, тогда, я сделал такой выбор, не предвидя проблем в будущем, поэтому и горевать не о чем.
Теперь я понимаю, что лучше мне было откровенно поговорить с Северянами, даже после начала смертельной вражды, и есть большая вероятность, что они перестали бы за мной охотиться. Поговорить до убийства той ночью двух первых Рыжих.
Большая, но не стопроцентная. Что у них в голове, человеку не понять.
Ладно, не о том думаю. Что случилось, то случилось.
Остался бы в реке раков кормить, если они здесь есть, то и проблем бы больше не было. А, теперь, они есть.
Мне надо до ночи ускоренным шагом пройти до стоянки Охотников, вроде, какие‑то старые вещи там оставались и пара мокасин тоже, снятая с погибшего напарника Тонса. В моем прежнем, нынешнем виде, мимо Сторожки лучше не пробовать гулять. Если встречу своих, объяснить точно не смогу, почему я одет так.
Проверка самого Стола показала, что сила использования тоже поднялась с одной четвертой до одной второй, то есть половины его мощности.
Это радует.
Теперь к новому светящемуся значку. Нажимаю на него и через полминуты в стене открывается, как бы дверка лифта, две половинки заходят в стены, образуя ровный квадрат где‑то метр на метр.
Получается, если в эту нишу забраться и знать, как управляться со значками на верхней стене или потолке.
То можно вернуться в свой мир, на родную Землю.
В ногах сразу появилась слабость, захотелось присесть на Стол, и морально приготовившись, забраться в эту капсулу межпланетного перемещения. Можно даже ничего не нажимать, авось, устройство вернет меня тупо на Землю.
Такой вариант есть, но я все же не буду так рисковать.
Я же ничего абсолютно не знаю, сколько в аппарате вариантов разных миров, может, их десятки или сотни. Ткнуть пальцем наугад и попасть в гораздо более опасный, несправедливый, по сравнению с Черноземьем, мир.
Здесь я хорошо прижился, получаю удовольствие от многих вещей, меня ждет Грита, приятели, хорошая работа, сила, и даже магия дружит со мной. И я знаю, куда идти, чтобы получить знания.
Надо только порешать новые проблемы, разобраться с теми, кто упал в Протву, с их телами.
Разобраться с загонщиками, что вполне возможно. Или самому напасть внезапно, или подключить Гильдию, где мой статус теперь только немного ниже Старших.
Поэтому я быстро собрался и с рюкзаком за спиной, неизменной корзиной в руке, подошел к Двери.
Глава 15 ОТ ХРАМА ДО РЕКИ
Стоя перед Выходом, еще раз проверил, все ли я сделал, что мог, в Храме?
Вроде все, прокачался хорошо, стал значительно сильнее физически и магически. Энергия тоже выросла, хотя и скромнее, ну, так ведь я – самоучка.
Теперь у меня локальная задача – добраться до стоянки, чтобы обзавестись местной одеждой и обувью, переночевать с определенным комфортом, приготовить горячую еду, выбрать нормальное оружие.
Если я возродился через небольшой срок после гибели, то двигаться к обрыву, заняться подъемом тел, с ними не должно произойти такого уж фатального разложения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Зачем мне это нужно? Да, много зачем.
Хотя эта процедура и крайне неприятная, искать в мутной воде свое бывшее тело.
Главное – это узнать, есть ли оно? Если есть – то значит, что я – Копия!
Но копия этого тела или того, которое осталось на берегу Вуоксы? Не знаю, зачем мне это надо, но почему то хочется знать наверняка. Раньше я не задумывался, что означает появление меня в Храме. Было как‑то легче думать, что технология пришельцев перенесла меня целиком с остальным барахлом в новый мир.
Теперь же мое возрождение означает, что сюда прилетел какой‑то числовой или знаковый код. Созданный для такого действа Храм просто меня распечатал, как на ксероксе. После сканера в саркофаге на Вуоксе.
Думать так – очень неприятно. Получается, я – не тот Олег Протасов, которым я себя ощущаю
А его клон. Как в *Звездных Войнах.*
Подумаю про это на досуге, когда увижу, что там, под обрывом.
Еще мне нужна моя одежда.
Да и по трупам Рыжих может, что прояснится.
Если – время сильно другое, то придется очень думать. Хотя версия с моим пленением и нахождением в лапах бандитов какой‑то определенный срок, вполне жизнеспособна и через неделю, месяц и даже более. Точно это узнать я смогу на стоянке, если кто‑то там будет, либо по косвенным признакам.
До обрыва тоже надо дойти, может, и удастся найти что‑то оставшееся на дне. Хотя, как искать в мутной холодной воде, пока не могу сказать.
Пора на воздух, времени подумать у меня будет много и по дороге, на быстрый спуск потребуется часов пять‑шесть. Стемнеть успеет, но у меня есть фонарик, подсветить дорогу.
Кусок стены опустился тоже гораздо быстрее.
Я вижу знакомую картину, те же камни перед Входом и никого нет.
Выхожу и сам закрываю дверь за собой.
Оглядываюсь вокруг, нахожу положенный во втором ряду сигнальный камень, он на месте, но немного все же показывает мимо знака. Поправляю его, мало ли буду бежать совсем истощенный магически, он еще может и понадобиться, чтобы не тратить время.
Середина дня после обеда, если судить по положению Ариала на небосклоне, часа четыре до начала сумерек. Воздух неплохо прогрет, снежные шапки на склонах гор выше не изменились, может, немного уменьшились, как и положено долгим летом. Но утверждать определенно не стану, память – странная штука. Особенно у такого, как я.
Начинаю спускаться, осмотревшись с края склона. Вокруг все по‑прежнему, следов новых не видно, да и какие следы на каменных осыпях.
Иду быстро, сложных или опасных мест на спуске нет, в прошлый раз с таким не сталкивался.
Через четыре часа дохожу до места первого ночлега, начинает смеркаться. Но и я уже почти пришел, скоро пробираюсь, уже осторожнее, мимо лужи с первым источником. Теоретически, там может кто‑то из Гильдии сидеть в засаде, да и не только из Гильдии. Охотиться на тех же горных баранов.
Ловушек и петель не раскидано, все в порядке, следов животных на водопое хватает, выделяются более глубокие отметки от копыт баранов.
Да, я стал гораздо опытнее и наблюдательнее после двух месяцев в Гильдии.
Перед своим тайником немного размышляю и прихожу к выводу, что доставать мне из него ничего не надо, у меня все такое же добро есть. Возиться, раскапывать, потом закапывать и маскировать – лишние хлопоты. За полгода, прошедших с тех пор, даже Охотники не определят, что здесь что‑то закопано. Посмотрим, что я найду на стоянке, тогда и буду думать. Пока выпиваю всю воду, оставшуюся после дороги и начинаю спуск мимо едва видимых костей большого Зверя и через еще одну рощу подхожу к стоянке.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Напрягаю обоняние и свою способность, но ни запаха мяса, ни отклика на чье‑то присутствие не получаю.
Отлично, то, что надо уставшему путнику и заново родившемуся члену Гильдии Охотников.
- Метро 2033. Полуостров Надежды (трилогия) - Андрей Буторин - Постапокалипсис
- По зову долга (СИ) - Шарапов Кирилл Юрьевич - Постапокалипсис
- "Та самая Аннушка". Часть первая: "Аннушка и ее Черт" (СИ) - Иевлев Павел Сергеевич - Постапокалипсис
- Зараза. Трилогия (СИ) - Гарцевич Евгений Александрович "jk57" - Постапокалипсис
- Сын несущего расходы [= Сын волынщика; Один из несущих расходы] - Генри Каттнер - Постапокалипсис
- Ураган - Жан-Марк Линьи - Постапокалипсис
- Арт-Джаз - Антон Шаффер - Постапокалипсис
- Третья сила - Дмитрий Ермаков - Постапокалипсис
- Третья сила - Дмитрий Ермаков - Постапокалипсис
- Шанс на спасение... (СИ) - Анастасия Лисовол - Постапокалипсис