Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ну, разумеется.
Значит, скоро мы с Глебосом выдвинемся за наковальней. Как раз в Вяжске побываю — есть у меня там пара незавершенных дел. Да и тамошнее подземелье стоит посетить: будет очень интересно проверить Тенеплета в библиотеке подземелья. Голем, который может перемещаться по изнанке мира, не задев ни рассыпанное по полу стекло, ни ветхие книжные полки, будто создан произвести там фурор, вычистив все сокровища подчистую. А если учесть, что он ещё и видит насыщенные магией предметы, искать книги навыков будет невероятно легко.
⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀
⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀
⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀
Глава 12
⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀
В отличие от Земли, где я родился, в этом мире люди развивались очень сильно, в разы увеличивая свои физические характеристики. Средненький мастер во «владении мечом», с учетом всех развитых параллельно характеристик, победит всех великих фехтовальщиков Земли, даже если они будут выходить на него по два-три человека одновременно. Но они не учитывали механизмов, которые могут повысить скорость, развиваемую человеком. Например, с помощью велосипеда человек способен достичь скорости, которую никогда не выдал бы при беге. А если велосипед кажется недостаточно проходимым, есть те же джамперы, пружинящие «ходули» — занимающийся бокингом человек может бежать со скоростью тридцать километров в час, и это без учета того, что люди прошлого мира в разы слабее людей этого. В прошлом я не занимался изготовлением таких приспособ — слишком поздно вспомнил о них, когда завел знакомства с людьми, которые могли бы спроектировать прототипы. Да и золота у меня было уже достаточно, чтобы не пытаться заработать на этом. Изобретать велосипед же мне вовсе не хотелось — слишком много сил и труда уйдут на проект.
А вот теперь почему-то вспомнил о джамперах. Тренированный, физически развитый человек с прокачанными физическими навыками уйдет на джамперах от любого равного по силе и скорости мертвеца, а отряды таких можно будет использовать в качестве разведчиков или гонцов, пусть перемещаться они смогут не везде — в густом лесу, например, такая приспособа станет помехой.
Сам я разработкой джамперов заниматься не смогу: на мне висит слишком много других дел, да и не слишком тянет меня возиться с инновациями. Что поделать: не крафтер я, не крафтер. А вот если отдать эту разработку лорду в качестве первого «секрета из будущего», и время от времени наблюдать за результатами, всё может выйти куда лучше, нежели бы на это тратил время я. К тому же, дело это не слишком важное в стратегическом плане, на мой взгляд: сработает так сработает, нет — ну и чёрт с ними, у отрядов появятся усиливающие их необычные артефакты.
Так… Что ещё я знаю о джамперах?
Память неожиданно разразилась целой вереницей фактов. Оказывается, ещё в Петрограде орудовала банда «попрыгунчиков», совершавших ограбления и убегавших с места преступления гигантскими шагами с помощью подпружиненных ходуль. Толстой в романе «Хождение по мукам» описывал их так: «…привязав к ногам особые пружины, они пугали в те времена весь Петроград». Страшные ходули с пружинами изобрел и изготовил для банды грабителей ремесленник Демидов. Через некоторое время банда была уничтожена.
Одним из основных элементов джамперов служит рессора, изготовленная из углеродного волокна и специального пружинящего пластика. Она выдерживает большие нагрузки с хорошим запасом. Надежная система креплений фиксирует голень и делает джамперы «продолжением» ног. Не менее важный элемент — резиновая пятка, обеспечивающая сцепление с любыми поверхностями под разными углами. Рычаги, соединённые с рессорой сделаны из алюминиевого сплава повышенной прочности. Они позволяют сжимать рессору и использовать её кинетическую энергию для выполнения прыжков.
В этом мире нет ни «специального пружинящего пластика», ни «углеродного волокна», зато есть хорошие кузнецы и алхимия, которая сможет заменить и то, и другое.
Этот проект я и презентовал лорду в качестве первого. Арк отнесся к джамперам со скепсисом, но всё же отправил меня к клановому кузнецу, которому я на бумаге, словах и едва ли не на пальцах объяснил, что мне необходимо.
Двухметровый мужик не обрадовался проекту, что ему предоставил подросток, но против слов лорда не пошёл: пообещал сделать необходимое. Если к моменту, как мы притянем наковальню, не справится, ну, так мы не в гонки играем.
Остаток дня я потратил на медитацию, и в поход мы с Глебосом отправились утром следующего дня. Глебос распорядился насчет повозки, а его отец, сказав что-то вроде «негоже наследнику появляться на людях без свиты», выделил ему десяток человек сопровождения. Оказывается, кроме живущих в замке и под замком людей, в окрестностях имелось ещё три крупные деревни, где жили слуги и воины клана, и даже два замка помельче, где жили другие полноправные члены клана. Так что будет, где поместить производство, если с джамперами всё пойдёт прекрасно.
Мы выдвинулись пешком. Глебосу предложили взять карету, но паренёк отказался. С каретой пришлось бы брать и лошадей для людей, которые в карету и в повозку не влезли бы, а лошадей нужно защищать и следить за ними. Причем, обратно нам пришлось бы двигаться со скоростью груженой наковальней повозки. Все эти аргументы Глебос перечислил мне, но я в них не особо поверил. Мне кажется, паренек решил растянуть время, которое он проведет вне крепости и без отцовского надзора.
Надо, кстати, построить себе ездового голема. Пока мне не слишком часто приходится перемещаться между городами, но когда придётся — лучше иметь самый быстрый способ.
За день до выхода я принялся учиться контролировать тягу к пожиранию чужих навыков. Выходило всё лучше и лучше — я постепенно сживался с новой особенностью. То, что я не рванул сразу пожирать навыки и усиливать себя, пошло на пользу моему умению контролировать себя, но временами я ловил себя на том, что присматриваюсь к навыкам Глебоса, которых обнаружилось не меньше пятнадцати, и желаю пробить рукой грудь человека, чтобы эти навыки сожрать. Кстати, ещё один плюс — теперь я могу на вид оценить, насколько силен человек: например, в отряде, который выделил Арк, были три человека с восемью навыками, из которых три — профильных, архетипных, остальные имели по шесть-семь, и чуть хуже развитых — шарики их навыков были бледнее. Возможно, в будущем я смогу по оттенкам и
- Сокровища неупокоенных [СИ] - Макс Крынов - Боевая фантастика / Прочее / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- "Фантастика 2023-118". Компиляция. Книги 1-20 (СИ) - Эльба Ирина - LitRPG
- По черепам - Макс Крынов - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Рестарт - Макс Крынов - LitRPG / Попаданцы / Эротика
- С архимагом во главе 2 - Макс Крынов - Боевая фантастика
- Големы - Sleeping - LitRPG / Научная Фантастика / Космоопера / Повести
- Девять смертных грехов. Часть третья - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Замок. Веретено. И Бесконечная ночь - Александра Хартманн - Боевая фантастика / Любовно-фантастические романы
- Претендент - Гарольд Хоук - Боевая фантастика
- Кровавый орел - Дмитрий Геннадьевич Мазуров - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези