Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ну точнее, с фаерболом, молнией, или там сосулькой с шариком, все было изначально понятно — создаёшь, направляешь рукой в нужном направление. Но вот с навыками, что возникают где-то, а не просто летят но прямой, не все так просто. Тем же обводнением, или обливалкой из писи, можно целиться в трехмерной плоскости.
Можно задавать высоту явления воды, дальность, и расположение. Это не значит, что им нельзя промазать, но можно заставить воду явится на высоте второго этажа, и мелким дождем рухнуть на толпу. Как по факту, мой «Фонтан», или по-моему просто — брызгалка, оказался куда более полезным навыком, чем водяная сфера сестры. С другой стороны — Шок у неё наверное будет по полезнее моей цепной.
Только вот шоку, как и обводнению, все же требуются цели, и они не возникают просто в небе, а только, к примеру на камне, что становится мокрым, и дергает разрядом электричества, если его коснутся — проверено! Неприятно. Не смертельно. Но думаю, если бы все тело начало вот так по мелочи «пощипывать» фиг бы я пошевелился! А за четыре минуты времени его шести уровневой версии уже б и окочурился, тупо задохнувшись.
Но прокачивать его все же проблемно, в отличии от той же брызгалки у меня, которую я решил прокачать сразу за огнеметом. А еще мы нашли большой-большой бассейн с шипами!
— Думаешь, это хорошая идея? — поинтересовалась у меня сестра, глядя как я вновь создаю воду. И сбрасываю её в этот частично заполненный бассейн. — даже если мы его заполним, и переплывем, не факт, что на той стороне есть выход.
Я пожал плечам.
— Действительно не факт. Но я уже заколебался тут блуждать! Может быть там хоть лабиринт будет попроще!
Сестра вздохнула, и присоединилась к моему неблагодарному занятию.
А что еще остается? Мы уже тут столько блуждаем, что и не сосчитать! Жрать охота, вновь, еды, опять нету, а лабиринт коридоров, тупиков и комнату, темнота и духота, уже поперек всего стоят! Радует, что хоть не холодно! Но то, что мы не нашли ни единого туннеля к жаре, говорит о том, что мы похоже окончательно заблудились и ходим кругами.
А эта, дыра, в дороге, глубиной метра три, ширеной во весь низкий — всего два метра с кепкой до потолка, но широкий — все четыре, просто не может быть с чем либо еще перепутана! И будет служить отличным ориентиром! Если мы её каким-то образом преодолеем. Ведь она, при габаритах три на четыре и четыре метра, не могла бы представлять для нас большой проблемы, если бы не была сплошь заросшей острыми, как бритва брадобрея стеклянными шипами.
Неломающимися и нереально прочными шипами, что еще свои основания погрузили частично в воду. Не мою, воду. Она была тут и до нас. Но мало.
В общем, поскольку шипы имеют свою придельную высоту не более метра от текущего уровня воды, что была тут всегда и до нас, нам просто нужно еще немного поднять её уровень, на этот самый метр, и заморозить. Спокойно перейти препятствие, и подняться на другую сторону. И молится! Что бы там не оказалось какого-нибудь бокового прохода, позволяющего обойти данную «ловушку» посуху, и вернутся туда, откуда начали.
И вот, потихоньку заполняя лужу, я наконец апнул фонтанчику десятый, и получил свой желанный выбор. Либо Поток — тоже самое, только больше! Еще больше воды! Либо Гейзер, в принципе тоже самое, что фонтан, но с большей силой и давлением, что даже способно сбить врага с ног. Вроде как. Тут просто с ума сойти насколько убогие описания!
В общем, выбор вполне понятный. Мне несильно-то надо кого-то ронять с ног, тем более миролюбивыми путями. Так что… бассейн заполнился довольно быстро. Ведь навык потока за свою непомерную цену дает просто непомерное количество воды! И остается только…
— Почему все самые ценные навыки, достаются мне!? — простонал я, замораживая воду заморозкой.
— Терпи-терпи! Ты еще даже не начинал! Давай-давай! — злорадствовала надомной сестра, оледенение которой не столь эффективно для заморозки большого количества воды в бассейне.
А сосулька, вообще бесполезна.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Она, в лучшем случае пробивает тонкий лёд или водную гладь, уходя ко дну и всплывая обратно, а в худшем… падает, плашмя, или отскакивая в сторону. А оледенение — просто покрывает тонкой ледяной корочкой водичку, по которой идти может быть и можно было бы, не будь в ней скрыто острых пик. Сестрица мне естественно все равно помогает, но все же, основной труд по заморозки дороги до другой стороны, все цело пал именно на мои плечи. Воду в «бассейне», не покрутить в руках, для всесторонней заморозки. Увы.
— Да сколько можно! — простонала сестра, так как практически сразу за первым бассейном с шипами, нас встретил бассейн с шипами за номером два.
А за ним и три. И мы бы плюнули на это дело! Но лед вообще-то имеет свойство таять, а впереди по туннелю слышатся заманчивые звуки текущей воды.
— Ты знаешь, я почему-то уверена… — протянула сестра, глядя в глубину бесконечной шахты, куда собственно и текла вода тонким ручейком, из одного из миниатюрных боковых ответвлений — Что там в низу нас тоже ждут шипы.
И я с ней полностью согласился в этом предположении! Однако в коридоре, по которому мы пришли к данной шахте, ставим тоже узким и крайне неудобным, тоже есть несколько боковых ответвлений. И как говорится, а почему бы не исследовать?
Первый же из них, привел нас в еще одну шахту, но поменьше, в которой где-то там, на недосягаемой глубине, тоже плескается вода.
— Я туда не полезу! — высказала своё фи на это дело сестренка, и я с ней полностью согласился в этом плане.
Другие боковые отходы от главного туннеля, в большинстве своём, если не были вообще банальными тупиками, ведущими в никуда, а зачастую — тупо сужаясь до нечеловеческих габаритов, то не несли в себе никакой практической ценности. Бесполезны! Например — проход в самый верх шахты с водопадом. От туда разве что суициднутся можно эпично! Но увы, это ни кто не увидит, а значит — и не интересно.
И вообще! Я уже всю голову себе обломал вопросом кто, кто как, зачем, и почему, мог бы построить эти туннели? Куда он делся после? И почему они до сих пор не обрушились? Ну или… какими немыслимыми природными явлениями это все образованно? Что, естественно, мало вероятно.
Однако последний лаз, нас несказанной порадовал. Он тоже вел в колодец, квадратный, метр на метр. Только колодец этот не шел прямой дорогой в бездну, а уступами, с секциями по четыре метра. То есть в принципе, можно спускается на эти четыре метра, осматриваться, и принимать решения лезть дальше, или нет. Что мы и сделали.
На шестнадцатой ступеньке у кое кого уже начало бомбить.
— Да задолбало меня уже это! Задолбало!
— У тебя че, пмс? — поднял я скептически бровь.
— Да, у меня, флять, пмс! Я сежу тут, в чертовом подземелье! Голая, грязная и голодная!
Я скептически поднял вторую бровь, и вылил на сестренку целую бочку воды десятиуровневой брызгалки.
— Да я тебя счас! — бомбанула она, спустя минутную задержку, хватая меня под мышки, в виду отсутствия рубахи.
Я скептически опустил обе брови.
— Брх! Брх! Вырх! Аааа! Ууу! — тяжело продышала мне в лицо взбешенная девушка, потом выдохнула, отпустила, отошла в сторонку, и просипела там еще минут пять — Ты прости меня, брат, просто… я не знаю, что на меня нашло.
— Пмс? — вновь поднял я одну бровь.
— Бррраа! Тырра… ааррх… — сделала она дыхательную гимнастику, вроде успокаиваясь — Не знаю… у меня такого не было с класса восьмого! Просто… не знаю… И это не оно! Не начинай! А то ударю! Просто как представлю, что нам придестся обратно лезть все эти метры! Хотя… может и оно…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Пока девушка задумалась, уйдя в себя, я представил — мне поплохело. Ну нафиг! Нееет!
— А еще как представлю, что мы тут вечно будем блуждать… подниматься, спускаться, света белого не видя. Ходить по этим лабиринтам, как призраки самих себя, и бегать от кобольдов с тенктаклями.
— Да… не легка судьба попаданца — протянул я вздыхая, и погасил факел огнемета. — Обет окончен, спускаемся.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Пламя надежды - Павел Дробницкий - Фэнтези
- Когда гоблины атакуют - Дэвид Понтьер - Фанфик / Фэнтези
- Лёд и Пламя - Сергей Рохмистров - Попаданцы / Периодические издания / Русское фэнтези / Фэнтези
- Толстая книга авторских былин от тёть Инн - Инна Ивановна Фидянина-Зубкова - Поэзия / Русское фэнтези / Фэнтези
- Люди без Планеты - Олеся Андреева - Фэнтези
- Ричард Длинные Руки – ярл - Гай Орловский - Фэнтези
- Друзей не выбирают - Анна Кувайкова - Фэнтези
- Буря мечей - Джордж Мартин - Фэнтези
- Драконья буря - Сара Далтон - Фэнтези