Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Дыру камнем я заделал во мгновение ока. Облил, заморозил. Еще камень, и повторить. И еще один, и тоже самое. И… чьи-то руки, схватившие меня за горло, и решили придушить.
Мозг, выключившись на секунду из-за шока происходящего, тут же включился и заработал в режиме ДЕДЛАЙН! Почему-то изначально подумалось, что это сестра, потом что какой-то упырок зомбяк, а потом мозг осознал, что руки излишне волосатые для того и для другого, а значит это…
Оживший кобольд решил меня придушить на руках на вытянутых, так что достать его ногами, а тем более локтями, оказалось проблематично. Но я же уже не человек, верно?
— Фаербол! — прохрипел я, выпуская остатки воздуха, и направляя руки себе за спину.
Хват тут же исчез, и я развернувшись, повторил успех.
— Фаербол!
Оглушая, и ослабляя, в первую очередь себя. В прочем, зверь уж точно не лучше моего, ведь его, разрыв шарика смерти не только поджог, оглушил, но и вынудил отступить на целый метр!
— Огнемет!
Запалил я тушку окончательно, но она, за место ожидаемого, горя и визжа, кинулась на обидчика — мне чудом удалось уйти от огненных обнимашек смерти, свидание с которыми я бы уже точно не пережил. Тем более, что мне и так досталось — сгорели волосы, брови, а одежда мага, которую я одел на себя пред самым походом, обзавелась припиской «повреждена». А от полного сгорания меня спасла все та же магия и то самое корыто воды, вылитое себе же на голову.
Обожженный, но довольный, я потащил добычу сеструхе. Сегодня будет пир, и много-много свежего мяса! Отвратного, как вся жизнь в этом подземелье.
Глава 7
— Пхрм. А ни че так мясо! Я уже начинаю привыкать! — порадовала меня сестренка, жуя безвкусную копчено-вареную ногу кобальта.
— Ага. Жить можно. Жаль нога последняя.
За прошедшею неделю, мы почти привыкли к этому месту. Привыкли к вечно темноте. Привыкли к духоте и жаре. Привыкли дефициту всего, в том числе и одежды. И даже к отвратительному мясу вроде б как разумных существ! И то привык. Человек такая сволочь…
А сестренка идет на поправку. Я бы даже сказал — стремительно! Рука уже начинает давать признаки жизни — шевелится! А хп её все так же висит в районе пары единиц. Все дело в том, что за тысячу израсходованного хп, дают на выбор — пассивный навык Регенерация, что увеличивает скорость заживления ран. Либо тупое увеличение скорости регена этого самого хп. Мы выбрали регенерацию.
Рука реально стала быстрее заживать, сестра меньше бредить и иметь не столь плачевны вид, но хп реально стало не хватать. Не успевать регенерироваться, даже не смотря на казалось бы все условия для тела. Тепло, и сытно. Хотя, что мы знаем о хп? Только то, что оно как и мана имеет предельно фиксированную скорость восполнения независимую от всего.
Так что, сейчас сестра уже почти вернулась в норму, а поскольку еда вновь практически закончилась, нам предстоит серьёзный выбор — что делать дальше?
— Слушай, а как думаешь, почему тот волосатик, что пал от наших рук первым, был таким здоровым? — поинтересовалась девушка, старательно прожёвывая дряблое мясо.
Я указал в сторону кучи замороженной требухи, валяющеюся холмиком в свете факела огнемета. Сестра не поняла. Пришлось подойти и пнуть. Всё равно не поняла. Пришлось достать, и показать.
— Ааа! — протянула она, осознавая — Думаешь они все?
Я пожал плечами.
— Вполне возможно.
— Слушай, а как думаешь, с ними можно поговорить, договорится?
— Теперь уже точно нет — усмехнулся я такому предложению.
— Точно. Давай дрыхать, завтра решим.
Только поспать нам не дали. И впервые за несколько дней, наш сон был побеспокоен. И к нам приперлись гости.
К счастью, их больше интересовала требуха кобольда, чем мы сами, но это не отменяет самого факт — безопасная пещера сроду не является таковой. И две здоровенные, размером со свинью, личинки майского жука тому свидетельство.
Хотя нет, не личинки. Они бронированы! И неуязвимы для всего, кроме огнемета. И то, судя по всему, огнемет им только ножки опалил, не пострадавшие нисколько даже от удара молнии по мокрому панцирю. В прочем, можно попробовать…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Кррряяяя! — только вот, если все прочее они игнорировали, позволяя бить себя скок душе угодно, спаленные ноги — прощать не планируют.
И встав, на то, что уцелело, эти две личинки устремились в атаку, раззявив свои уродливые зобастые пасти. Хотя для них, это была большая ошибка.
— Фаербол!
И в обе пасти синхронно прилетело по заряду, поджаривая изнутри. А потом, для закрепления, брюки пощекотала молния. И заморозка. И еще молния. И шок. И снова молния. Мы недолго думая, изучили наконец внимательно еще одно продолжение оледенения, ледяной шип, оказавшийся реальной сосулькой на первом лв. И заморозку, что оказалось как и ожидалось, простой заморозкой. Только в отличие от Оледенения, что замораживало только верхний слой цели и для заморозки к примеру ноги кобольда, требовалось применить раз десять минимум, эта магия уже морозила в глубины плоти, пусть и на меньшем радиусе.
В общем, испытав на этих тушках все, что только было доступно, и отдышавшись, мы решили, что двигать дальше все же необходимо.
Для начала вернулись к завалу с кобольдами. Не, лесть туда снова уже чистое самоубийство! Просто это вторая «безопасная точка», где можно все же поспать пред походом. А обставятся там, подле двух трупов гигантских жуков и так привлеченных сильно подтаявшей требухи кобольда, сроду не благая идея. Так что перерыв, и в путь. На новые поиски нового выхода.
На наше удивление, найти его оказалось не сильно сложным делом. И уже через пару поворотов в кромешной тьме, забрезжил свет. Его источником оказалось дыра в стене, ведущая к, всё тем же кобольдом. Ходящим туда-сюда по своим делам, и абсолютно не обращающим внимания на этот «мышиный лаз».
Лесть в него, это уже даже не извращение. Это… какой-то маразм! Да, он чуть по шире, чем та дыра в завале. Да и ведет в совсем иное место. Но к тем же гребанным волко-крысо-собакам! Ходящим на двух ногах, вооружённым и довольно умным, вполне обоснованно точащих на наши ручки зуб. А еще этот лаз длиной метра четыре, и ползти по нему мы можем только по одному.
Так что — вновь поиски. А коридор, сделав петлю, вывел нас обратно к свету неудобной дыры. Вновь поиски — и снова тоже место. Пришлось начать выдалбливать пометки. Их во тьме всё равно не увидишь, но хоть что-то. А еще вернувшись «старые друзья» — дыры в полу! Правда они не ведут в низ в бесконечность, а заканчиваются через пару метров острыми как бритва шипами.
— Похоже, мы тут и сдохнем! — прошептала сестра, после того как вылезла из одной такой веселой ямы, где ей пришлось сесть на шпагат, что бы не оказаться надетой на пику.
— Не говори ерунды! — взъерепенился я, но тут же скис — И вообще! Я лучше предпочту сдохнуть в бою с волосатиками! Чем на пике в яме.
Ага! Вот только найти вновь хоть какой-то лаз к этим тварям вдруг оказалось сравнимо с найти выход отсюда! Их нет! Просто нет! Как будто и не было никогда! И я даже свои пометки на той стене найти не могу! Мы заблудились. Окончательно и без поворотно. В этом адском бесконечном подземелье.
Но нет худа без добра! Десятый уровень этой гребанной магии навыка огнемета принес новый выбор: Воспламенение! Навык, что поджигает любой горючий объект в зоне видимости, что по идее супер тру мега навык против тех же кобольдов. Ведь они хорошо горят! А у всех наших навыков дистанция применения просто ахиллесова пята какая-то!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Или огненная стена. Просто огненная стена. Навык тупо интригующий своим названием. Тем более, что оба навыка имеют одинаковую цену применения — девяносто единиц маны.
Споры, жребий, и вот у меня стена, а у Вики — воспламенение. Последнее в пещере не проверить — камень не горит, а мы и так почти в трусах, и раздеваться более не видим смысла. А стенка — скорее колонна, огненный факел из земли, что думаю, больше напугает врага, чем реально ранит. Фиг им по нему попадёшь! Хотя мы уже наловчились. И поняли, что навыками можно целиться.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Пламя надежды - Павел Дробницкий - Фэнтези
- Когда гоблины атакуют - Дэвид Понтьер - Фанфик / Фэнтези
- Лёд и Пламя - Сергей Рохмистров - Попаданцы / Периодические издания / Русское фэнтези / Фэнтези
- Толстая книга авторских былин от тёть Инн - Инна Ивановна Фидянина-Зубкова - Поэзия / Русское фэнтези / Фэнтези
- Люди без Планеты - Олеся Андреева - Фэнтези
- Ричард Длинные Руки – ярл - Гай Орловский - Фэнтези
- Друзей не выбирают - Анна Кувайкова - Фэнтези
- Буря мечей - Джордж Мартин - Фэнтези
- Драконья буря - Сара Далтон - Фэнтези