Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ну и естественно, на вершине меня ждал Надсмотрщик. Этот демон был "звериного" типа - человеческих черт у него осталось уже не очень много. Он был похож на огромную летающую мышь, но с более развитыми лапами и более мерзкой харей. Хех, можно даже сказать, что с лицом, которое "просит кирпича". Ну и как такому отказать?
Бой вышел короткий. У Надсмотрщика не оказалось ни особо крепкой кожи, ни какой-то магии. Ножи с легкостью полосовали его плоть, а камни сбивали попытки напрыгнуть на меня. Хотя к его чести, он оказался не бесполезным - с него выпало умение "Кровопийца". Оно позволяло восстанавливать жизненную силу при поглощении крови. Причем поглощать оную можно было любой частью тела. Я попробовал - кровь впитывалась буквально в поры на коже. Ну... не знаю, насколько это будет полезно в бою, но хоть в бытовом плане сойдет - не люблю я засохшую на теле кровь.
Сверху мне открылся вид на... долину. Пространство на горе оказалось немного ровнее идеального стола. Причем снизу не было даже малейшего намека на это. Горы выглядели... ну что их описывать, вы что, никогда не видел гор? Не те, которые просто чрезмерно большие холмы, а прямо вот скалистые и отвесные.
У меня даже возникло желание сгонять назад и посмотреть на это все снизу. Но желание как возникло, так и исчезло. Не то, чтобы я куда-то спешил, но все же зачем напрягаться. Да и в целом, что это изменит? Ну, допустим, тут все же есть некое искажение пространства. В целом Ибн говорил мне, что оно тут не совсем линейное. Да и не может оно быть линейным, если сам Ад состоит из кругов. Ну, как бы из кругов, но по факту это что-то наподобие ленты Мебиуса. В общем, не говорил он о таких искажениях.
Но пусть они существуют. Как это в целом меняет мой план личного крестового похода по близлежащим землям? Вроде никак. Так что пусть это останется на совести Творца. Если он все же есть, конечно.
В общем, я спрыгнул вниз в долину. Удобно, когда падение с 20-метровой высоты не вызывает неудобств. Ведь ради чего человечество вообще развивается? Правильно - ради удобства. Чтобы было удобней кушать, спариваться и убивать конкурентов. Всё остальное - сопутствующие технологии, так сказать.
Мои размышления прервал запах. Какой-то непонятный, но очень знакомый аромат, что вызывал легкую ностальгию. Я даже обескуражено остановился, настолько сильные у меня были ассоциации. Причем, что самое отвратное, я совершенно не мог понять, что именно это за запах.
Говорят, что обоняние - самое быстро распознаваемое чувство. В плане, у него проходит меньше всего времени от момента попадания информации на рецепторы до сопоставления оной с "базой данных" в мозге. Это происходит из-за того, что нервы от носа идут прямо в центр, который отвечает за распознавание запахов.
Так ли это или нет - не знаю. Но если так - то какой-то медленный у меня мозг, мне пришлось думать над этим запахом около 10 секунд. В общем, нобелевку мне точно не получить. Зато когда я понял, что это, у меня на лице появилась искренняя улыбка.
Это был запах серы. Едва уловимый, перемешанный с запахом крови и каменной пыли. Замаскированный непонятными испарениями и имевший толику вони разлагающихся тел. Но это была сера. А где я еще помню стойкий запах серы? Вот и я о том же.
Быстро сориентировавшись, я понял, откуда дует ветер. Что ж, видимо, правду говорят, что ищущий всегда найдет. Выпрямившись, я напролом побежал в выбранном направлении. Где-то рядом иногда мелькали бесы, но я на них не отвлекался. Даже крупный демон-Надсмотрщик был мною проигнорирован. При надобности - я к нему еще вернусь, сейчас же мне хотелось побыстрей добраться до Серных Долин.
Бежать пришлось долго. Я пробежал плато и Лавовые Озера, лишь после этого выйдя на уже ставшую едва ли не родной местность. Стоя на краю долины с серными испарениями, я полной грудью вдохнул их запах. У нормального человека пара таких вдохов вызвали бы сильнейшие ожоги легких, но у меня возникла лишь приятная щекотка. Эх, хорошо вернуться домой. Ну, почти домой, тут еще немного пешочком нужно пройтись.
По пути я убил того "ужасного и страшного" демона. Хитин - это несомненно классно, только вот не против моей ловкости и ножей. Хм, у меня даже возникла идея из пары пластин сделать себе что-то по типу щита, но что-то и муторно это все, и ножи мне больше нравились.
С демона даже выпало пассивное умение, что обещало вырастить хитин и у меня. Только вот я что-то побоялся слегка. Хитин у меня мало вязался с подвижным стилем боя. Назовите мне особо ловкое хитиновое животное. Вот и я не знаю таких. Да и в целом, возможность дыхнуть на врага ядом выглядела куда более привлекательно, так что именно ее я и выбрал. Прикольно оно работает - дыхание бьет метров на 5-7 и мелкого беса прожигает до костей. В общем, мне понравилось.
Не в силах сдержать ностальгию, я прошелся по старым местам. Надсмотрщики воскресли, позволив мне убить их еще раз. Правда, теперь никаких умений за них не предлагалось, что было слегка печально. Но все равно возникало эдакое легкое ностальгическое чувство. Будто бы зашел в старую игру после многих лет и с легкостью проходишь те уровни, которые раньше казались тебе невероятно сложными.
Единственное что - мне не удалось найти Надсмотрщика Ямы. Да и бесов там почти не было. Свой костяной нож я даже и не пытался найти. Где-то в глубине души может и надеялся, но в целом понимал, что шансы примерно околонулевые.
Я ощутил давно забытое чувство веселья. Ну... может и не давно - сами понимаете, время тут засекать не очень удобно. Но в целом, когда я уклонялся от хлыста или пропускал в сантиметрах от головы взмах огромной дубины Надсмотрщика, мне было весело.
Но это все мелкие развлечения перед основным боем. Я, конечно, не злопамятный грешник, но... в общем, что-то мне прямо сильно приглянулся меч того Надсмотрщика из Базальтового Леса.
Самого демона искать пришлось не слишком долго. По ощущениям - буквально часа 2. Заодно и потренировался в применении ядовитого дыхания. Базальтовый лес вообще был весьма неплохой штукой для моих умений, геомантия прекрасно работала и на окаменевшие деревья.
Но вот, я вновь услышал тот самый звук. Скрип обсидиана по лезвию старого меча. Можно было убежать и сделать засаду, но я решил драться так. Проиграю так проиграю, зато будет честно. Но не думаю, что он сможет сейчас мне что-то противопоставить.
- Очередной грешник, желающий нарушить правила, - послышался голос демона, выходящего ко мне, - Что-то вас в последнее время расплодилось слишком много.
- Ага, и тебе привет, - весело бросил я, доставая ножи, - Не против, если я заберу у тебя меч?
Глава 9
Демон рассмеялся. Искренне, даже меч опустил. Я тоже хмыкнул, представив, как в его глазах выглядит ситуация. Приходит тут, значит, какой-то грешник и вежливо просит отдать свое оружие.
- Ха-ха, грешник, а ты неплох, - отсмеявшись, сказал он, - Когда я тебя убью - приходи еще. А то тут бывает скучно.
- Обязательно, - я уже приготовился прыгать в сторону, - А ты, кстати, сильно изменился.
С одной стороны, отвлечь врага разговором всегда хорошо. С другой - он и правда изменился. Даже по росту уменьшился - сейчас он был около 1.9 метра. Но при этом выглядел демон куда опасней. У него даже появились наплечники и щитки на ногах. У меня даже возникло такое чувство, что он стоит на пороге своей Эволюции.
- А я тебя раньше уже убивал? - удивился он, - Ах, да, как же я мог забыть такую сочную душу. Да, грешник, я изменился. Теперь я вспомнил вкус твоей души. И тебе придется отдать ее еще раз.
Одним рывком, демон сократил дистанцию, рубанув с плеча. Меч ударился в камень, выбивая каменное крошево. Он стал явно быстрей с прошлого раза. Но не быстрее меня.
Отпрыгнув назад, я кинул в него сразу 2 ножа, одновременно с этим нанося удар камнем с другой стороны. Оба кинжала вошли ему в предплечье, пробив едва ли 5 сантиметров руки. Камень же Надсмотрщик принял на наплечник, заставив того разбиться на множество маленьких осколков.
- Приключения Лунгарда. Возвращение из матрицы - Данил Volk - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези
- Эквилибрист. Путь долга - Михаил Катюричев - Боевая фантастика
- Дети Кронарха. Путь Наследника - Артем Буряк - Боевая фантастика / Научная Фантастика
- Белый крейсер - Иар Эльтеррус - Боевая фантастика
- А отличники сдохли первыми... (Часть 4) - Рик Рентон - Боевая фантастика / Космоопера
- Мир Культиваторов и Стихий - geta - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Смазливый демон - Александр Сергеевич Виланов - Боевая фантастика / Попаданцы
- Последний из нас - Игорь Ветошкин - Боевая фантастика
- Цейтнот. Том I - Павел Николаевич Корнев - Боевая фантастика / Периодические издания / Социально-психологическая / Технофэнтези / Шпионский детектив
- Билет в один конец - Егор Седов - Боевая фантастика