Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Напротив меня сидела красивая огненноволосая девушка и задорно смеялась, слегка приподнимая подбородок. Она была одета в лёгкий шёлковый халат, который подчёркивал спортивную фигуру и немалую грудь.
Я узнал эту девушку. Сейчас все её знали как Лею из Великого дома Римн. Одну из шести.
Скрипнув зубами, я ускорился.
— Вы всё ещё здесь? — спросил я, когда увидел Королев. Они всё так же покорно ожидали меня неподалёку от поредевшей горы кристаллов. Хотя к чести ползунов, они быстро восстанавливали запас, — Следуйте за мной.
Перемещаться шагами мне не хотелось. Хотелось увидеть, пройтись пешком и увидеть, что осталось от некогда прекрасного места.
Мне потребовалось почти четыре часа, чтобы дойти до того места, где когда-то располагался дворец и по совместительству мой дом. Сейчас это место ничем не походило на то, что я видел в своих воспоминаниях.
Чем ближе я подходил, тем всё больше понимал, что вернуть былое не получиться. Великий разлом никогда не станет прежним.
Оказавшись в нескольких сотнях метров от дворца, я остановился и ухмыльнулся. Дворца больше не существовало. Не знаю, что именно произошло здесь, но кто-то раскалил камень скал до такой степени, что он потёк словно вода и поглотил дворец. Пробиться в одиночку или разобрать завалы было невозможно. Благо, мне это и не требовалось.
Я повернулся к королевам и передал два приказа. Первый — переместить сюда все кристаллы эора, а второй: расчистить завалы. Даже учитывая количество обитателей Подземья, они не смогут справиться с задачей быстро.
Не в силах стоять на одном месте, я отошёл в сторону, где виднелись стелы из чёрного камня. Часть из них всё ещё стояла. Остановившись возле каменного обелиска, я увидел на нём едва заметный рельефный рисунок. Моя ладонь прикоснулась к прохладному камню и смахнула пыль.
На стеле был изображён небольшой круглый барельефный рисунок. Чёрное дерево с едва заметными белыми прожилками, под которыми лежал змей. Такой же, который сейчас находился неподалёку от меня. Сходство оказалось слишком сильным, чтобы не заметить его.
Покопавшись в памяти, вспомнил ещё несколько мест с похожими изображениями. К сожалению, я не понимал, что они означают.
Орда ползунов уже прибыла и начала разгребать завалы. Но даже десятки тысяч тварей не справятся с этой работой быстро. На это им потребуется не меньше трёх — четырёх дней. Возвращаться в лагерь я не планировал, поэтому решил сосредоточиться на развитии.
В сотне метров от меня находился небольшой пригорок, рукав некогда расплавленного камня, который стекал вниз и погребал на своём пути всё. Взобравшись на него, я закрыл глаза и погрузился в медитацию.
И практически сразу же ощутил странное. Со стороны «дворца» явно веяло холодом, к тому же поток эора с его стороны оказался многократно меньше, словно что-то вытягивало его на себя.
В тот день Тьма по-прежнему не давала мне вливать в навык столько, сколько я пожелаю. Я довёл общий объём первого ранга до двадцати процентов, после чего переключился на другие навыки. С ними проблем не возникало. Эор вливался рекой. Регенерация, щиты, алмазная плоть, выносливость — все эти навыки я сумел улучшить до второго уровня, чем сильно увеличил запас эора. Теперь он составлял девяносто семь тысяч единиц.
К концу дня ползуны смогли расчистить лишь небольшой участок от камней. И стало понятно, что расчистка займёт даже больше времени, чем я ожидал.
К исходу второго дня я неимоверными стараниями сумел заполнить первый ранг Тьмы наполовину. Чем дальше я заходил, тем больше чувствовал сопротивления.
Зато у меня появился первый ранг в Алмазной плоти. Теперь моя кожа могла поспорить по прочности с доспехом из живого метала Иань — Ши, а количество хранимого эора перевалило за сотню тысяч. Но даже на этом я не собирался останавливаться. Мне до зубовного скрежета хотелось получить хотя бы один внеранговый навык или состояние.
И выбрал я Алмазную плоть. Дополнительная защита и размер Истока никогда не будут лишними.
Десятки тысяч ползунов старались, как могли. Половина из них занималась сбором кристаллов, а вторая расчисткой завалов. Были и другие монстры, но они полностью терялись на фоне огромных толп ползунов.
Третий день принёс первый серьёзный успех. Первое, что я почувствовал — это лёгкий зуд по всему телу. Сразу за ним пришёл нестерпимый жар. Мои глаза распахнулись, и я увидел, как моя кожа трескается и покрывается глубокими кавернами. Не прошло и нескольких секунд, как углубления заполнились эором. Он тёк по моему телу, словно сотня небольших ручьёв. От меня исходило весьма заметное свечение.
Несколько вдохов мне потребовалось, чтобы привести мысли в порядок. Ходить по улицам или показываться людям в подобном виде — не самая лучшая идея. Возникнет слишком много вопросов. Несколько секунд я размышлял, как выходить из положения, но проблема разрешилась сама собой. Края кожи сомкнулись, а спустя минуту уже ничего не говорило о том, что только что произошло.
Сверившись с таблицей, я понял, что произошло. Алмазная плоть поднялась ещё на один ранг и изменила название. Только я этому не особо обрадовался.
Средоточие.
Сатус — Внеранговый.
Ваше тело изменилось и получило свойство накопителя. Теперь вы можете хранить эор не только в Истоке. Любая часть вашего тела способна удерживать энергию.
За коротким описанием стояло намного больше, чем я предполагал изначально. Скользнув внутренним взглядом по телу, я подивился увиденному. В центре груди по-прежнему виднелась червоточина, но вокруг неё всё пространство занимало яркое, голубое свечение.
— Шейд, твой возможный запас увеличен до двухсот сорока пяти тысяч единиц, — с нескрываемым восхищением сказала Юри.
Я же не был столь доволен, как ИИ. Наоборот, скорее разочарован. В первую очередь я подгонял состояние Алмазной плоти для того, чтобы получить первоклассную защиту. С количеством эора я и так не испытывал значительных проблем. В этом показателе мне практически не было равных.
Но судьба распорядилась иначе. Полагаться на помощь Юри я тоже не
- Вечный. Книга III - Алексей Рокотов - Попаданцы / Периодические издания
- База 211 НОВЫЙ ГИПЕРИОН - Кир Неизвестный - Боевая фантастика
- Deus vult - Алексей Рокотов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Цербер. Вечная охота - Влад Андреевич Туманов - Боевая фантастика / Попаданцы
- Пепельное Царство - А. Норди - Периодические издания / Детская фантастика
- Скаутский галстук - Олег Верещагин - Боевая фантастика
- Могила номер пять - Анна Уотсон - Периодические издания
- Эпицентр Тьмы - Алексей Махров - Боевая фантастика
- Когда Стихиям нечем заняться - Наталья Козьякова - Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Проклятье старинной усадьбы - Полина Чернова - Периодические издания