Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Арвандэйл и эльфы, впрочем, могли бы без всего этого обойтись. Они бы с не меньшим комфортом могли поселиться и в гостинице. В самой лучшей. У Арвандэйла все еще были при себе деньги из пещеры циклопов. Но раз Арслан провел их во дворец, то противиться этому никто, конечно же, не стал. Эльфийки восприняли это как должное. В конце концов Вестриарун была принцессой (чего, впрочем, Арслан до сих пор не знал). Все были размещены в лучших комнатах дворца. По комфорту они ни чем не отличались от тех, в которых они жили во дворце Никуса. Арслан практически сразу же покинул их. Ему предстояло встретиться с королем. Впрочем король был довольно занят (или делал таковой вид) и не мог втиснуть в свой график немедленную встречу со вдруг прибывшим принцем. Но пока король не освободится, было при дворе много вельмож, которые так же хотели поговорить с Арсланом. В конце концов после гос переворота отношения между странами оказались нарушенными. Теперь многие хотели воспользоваться благоприятным случаем, чтобы в какой-то мере поспособствовать возобновлению этих отношений.
Арвандэйла же все это не интересовало. Он с радостью проводил время с Вестриарун, пользуясь редкой возможностью побыть с ней наедине. Встречаться с королем этой страны Арвандэйл не хотел. Предупреждать его об опасности он не видел смысла. Наверное внутренне он не был расположен к этому королю. За свое путешествие у него подсознательно сложилось плохое мнение о нем. Во-первых, он пришел к власти путем дворцовых интриг и мятежа. Во-вторых, Силар — кентавр, которого Арвандэйл встретил в Квахтунских горах и с которым подружился — оказался изгнан из родного дома и разлучен с семьей и любимой в результате этого переворота. В-третьих, дракайна Сибарида — представительница долгоживущей расы — крайне тепло отзывалась о представителях предыдущей династии и была разочарована, узнав, что ее больше нет. Ее грусть передалась и Арвандэйлу. Все эти факты Арвандэйл подсознательно впитывал, поэтому у него неоознанно сформировалось свое мнение по поводу нынешнего правящего дома. Возможно поэтому он не собирался предупреждать короля Барберы об опасности. Хотя, возможно, причина была и в другом. Арвандэйл направлялся на материк Нартмарай. Барбера была к нему расположена близко, а Моном далеко. В случае необходимости Арвандэйл сможет быстрее добраться до Барберы, чем до Монома. Поэтому он и предупредил короля Монома об опасности. Чтобы тот смог сам подготовиться к обороне. А уж свое родное королевство-то Арвандэйл и сам в случае чего сможет защитить!
Арслан освободился лишь глубокой ночью. В такой час он не решился беспокоить Арвандэйла и Вестриарун. Утром же он сообщил им, что все они приглашены на королевский бал в этот день. Это было неожиданностью для Арвандэйла, но возражать он не стал. В конце концов для Арслана это должно быть важно, а Вестриарун и ее эльфийкам нужно немного отдохнуть. На том и порешили!
Вечером все как обычно при полном параде прошли в бальный зал. В этот раз Арвандэйл решил не провоцировать стражу. У него были плохие предчувствия по поводу здешнего короля. Тот ни за что бы не позволил ему пройти в бальный зал с оружием. А давать повод для конфликта Арвандэйл не хотел. Ведь в данном случае он шел на бал чтобы поддержать начинания Арслана и развлечь эльфиек. Он не хотел быть тем, кто все портит.
Поэтому Арвандэйл оставил свой меч при входе в бальный зал. Как обычно там стоял стражник и притворник, которые брали на хранение оружие прибывающих. Арвандэйл наложил на свой меч несколько видов магии. В итоге меч стал просто неподъемным для обычного человека. (Надо сказать, что все эти манипуляции были совершенно излишними. Обычный человек и так ни за что бы не смог поднять Сангримор. Даже прикоснуться к нему! А если бы попытался вынуть его из ножен, то огненный элемент, заключенный в мече, тут же бы испепелил его. В чем Арвандэйл уже однажды убедился. Однако он не исключал возможности появления более сильного человека или монстра, ведь сам он с легкостью владел Сангримором, не чувствуя никакого сопротивления. Впрочем для него это было естественно! Ведь он давно перешагнул тот уровень, который был необходим для владения этим мечем!) Таким образом меч находился в непосредственной близости от бального зала и Вендифи могла с легкостью следовать за Арвандэйлом, не удаляясь слишком сильно от меча.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вечер начинался превосходно! Играла музыка. Арслан сразу же был увлечен дворянами. Эльфийки же привлекали всеобщее внимание. Грозные внешности Гурда и Оробаса напротив, внушали трепет.
Арслан практически сразу же вернулся за Арвандэйлом. За ним следовало несколько дворян.
- Арвандэйл, могу я тебя немного отвлечь?
- Да, конечно!
- Господа, - обернулся Арслан к дворянам, - вот тот человек, о котором я вам рассказывал. Арвандэйл, это члены Совета министров. Они являются советниками короля и живо интересуются всем, что в той или иной степени касается их королевства. Мог бы ты рассказать им то же, что ты рассказал королю Монома?
- Ох, я уверен, что ты и сам им все уже рассказал, - улыбнулся Арвандэйл. - Я, господа, могу лишь подтвердить, что все сказанное Арсланом — правда!
Дворяне запереглядывались. Наконец один из них решился заговорить.
- Господин Арвандэйл, господин Арслан сказал нам, что вы рассказывали о демоне… Рааве, кажется?.. - граф Дробатур фор Лигурион, а именно так звали этого дворянина, вопросительно взглянул на Арвандэйла, но тот лишь кивнул головой, подтверждая правильность сказанного, но не давая больше никаких пояснений. После секундной паузы граф продолжил. - Откуда вы узнали о существовании этого демона?
- Я его видел.
- Где именно? Простите мою нескромность.
Арвандэйл неохотно отвечал на эти вопросы, но все же отвечал. Он был обладателем глаз души и душа графа Лигуриона не имела искривлений или пятен неприятного цвета на ней. Что было удивительным, если учесть, что граф был председателем Совета министров! Арвандэйл не испытывал расположения к королю (как только он его увидел, его отношение, сложившееся заочно, моментально подтвердилось), тем не менее граф производил впечатление честного, заботящегося об интересах государства человека. Поэтому Арвандэйл, пусть и неохотно, но все же отвечал на вопросы графа.
- В подземельях Великой пещеры.
- Великой пещеры?! - воскликнули одновременно граф и Арслан.
- Но… Но как вы туда попали? - задал вопрос граф.
- Граф, - Арвандэйл взглянул графу в глаза, - я, как и вы, родился в Барбере…
- О?! - Арслан был удивлен не меньше графа.
- ...Мое детство прошло в Барборуме. По семейным обстоятельствам я был вынужден покинуть отчий дом. Мне было некуда идти. В Барборуме я состоял в Гильдии авантюристов и единственное место, которое я знал, был лес, что граничит с городом, - Арвандэйл усмехнулся, вспоминая прошлое, он осознавал, что со стороны его решение, наверное, покажется глупым. - И я не придумал ничего лучше, кроме как отправиться в лес… Надо сказать, я был самого низкого уровня, но углубляясь в лес, я постепенно поднимал его… Впрочем я отвлекся, - спохватился Арвандэйл. - Вам все это, наверное, не интересно! В общем, углубляясь все дальше в лес, я в итоге достиг входа в Великую пещеру.
- Что?! Он еще существует?!
- Да.
- Где же он?!
- На полуострове, что за Квахтунскими горами.
- Полуостров Квах!
- Полагаю, что так.
- Постойте-постойте! - замахал руками Арслан. - Ты же говорил, что пришел в королевство Моном из владений эльфов!
- Да, это так.
- Но как же ты попал туда?! Только не говори мне, что ты преодолел Великую пещеру!
Арвандэйл лишь пожал плечами, как бы говоря, что всё так и есть.
- Лучшие авантюристы нашего королевства периодически пытаются покорить эту пещеру! Редко кому удается проникнуть в нее даже на 5 километров! А они ходят не в одиночку! Они ходят полноценными партиями! С магической поддержкой и лучшим вооружением! Не говори мне, что тебе в одиночку удалось то, что не удалось нашим лучшим приключенцам!
- Властители хаоса - Vells - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Overlord: Лорд Рассвета - Lasombra - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик / Эротика
- Эритопия (СИ) - "Кромт" - LitRPG
- Пробужденные (СИ) - "Taiall" - LitRPG
- Темный баффер. Клановые воины 2 (СИ) - Лагунин Иван - LitRPG
- Искажающие Реальность 11 - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Глеимир: Гиблые топи (СИ) - Майоров Андрей - LitRPG
- КосмоЭра. Новый Рассвет (СИ) - "Bel Jonson" - LitRPG
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Возвращение из мертвых - Иван Варлаков - LitRPG / Периодические издания