Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вскоре к нам присоединились Таис и Кассандра с Асклепием. Но если Таис, пришедшая перед ними, лишь улыбнулась в ответ на предложение отдохнуть этим вечером, то последние двое были изрядно удивлены подобным времяпрепровождением.
— А что это вы тут делаете? — не удержалась от вопроса Кассандра, когда принесли заказанное пиво.
— А как же фарм? — поддержал ее Асклепий.
— Мы с Вергилием решили расслабиться, — объяснил Геракл. — В конце концов, мы неплохо последнюю неделю поработали. Можно и отдохнуть.
— Ага, — кивнула Таис, — а то так и нервный срыв можно заработать! Или вы против хорошей пьянки?
Кассандра с Асклепием переглянулись.
— Не против, конечно, — ответил наш лекарь. — Почему бы и нет?
Мне вдруг почему-то показалось, что они знакомы в реале… и — надо же! — Таис буквально прочитала мои мысли.
— А вы в реале знакомы! — внезапно выпалила она, выставив в их сторону указательный палец, и наши одногруппники смутились.
— Может, и так, — не стала спорить Кассандра. — И что из этого?
— Да ничего! — широко улыбнулась Таис. — Просто интересно. Мы же друзья. Вот, вместе собираемся на материк. Может пора уже, так сказать, снять маски?
— То есть вы готовы сообщить нам ваши имена? — скептически осведомился Асклепий.
— Почему бы и нет?
— Ну, может, вы и готовы, а я лично — нет, — покачал головой наш лекарь.
— Давайте лучше выпьем, — вмещалась Кассандра, подняв кружку. — Просто будем уважать чужие желания!
Тост был дружно поддержан, но Таис все равно не унялась. Более того, я заметил, как они с Гераклом переглянулись. Вот, блин, неугомонные!
— А если не секрет, — улыбнулся Геракл, — вы же в Академии учитесь? Я угадал?
— С чего это ты взял?! — возмутился Асклепий. — Я могу сказать, что уже её окончил… Так что вам, как говорится, сочувствую.
— Первый, — внезапно ответила ставшая серьёзной Кассандра. — Но вот настоящие имена мы вам не скажем, уж извините. И может, все-таки прекратим этот разговор. Мы прекрасно обходимся нашими игровыми именами, разве нет?
— Прекратим, конечно, — вмешался я, почувствовав, как градус напряжения начал расти. — Мне, вот, лично все равно. Захотите — скажете свои имена, не захотите — не скажете. Мы в игре, а не в реале, и у нас, считаю, собралась неплохая команда, в которой каждый может прикрыть спину другого. Так что давайте лучше выпьем за игру, в которой мы встретились.
От подобного тоста, понятно, никто не отказался, и разговор, к моему облегчению, свернул в сторону обычных баек игроков…
Еще пара кружек пива, и народ расслабился. Кассандра оказалось веселой девушкой, с которой было интересно общаться. По крайней мере, приключений в игре у нее хватало. Интересно, привирала она или нет? Но если и привирала, то делала это виртуозно. Да и узнали мы немало о развитии столь загадочного класса. как Повелитель зверей.
После очередного тоста разговор зашел о том, кто и почему выбрал свой класс. Я признался, что просто не стал заморачиваться. Таис заявила, что всегда во всех играх была стрелком. Ну, Геракл, тот вообще заявил, что воин — это самый крутой класс, а потому он не рассматривал никакой другой. Асклепий как-то ушёл от ответа, а вот Кассандра разговорилась.
— А меня сразу заинтересовал этот класс, — заявила она, мечтательно глядя в потолок. — Я вообще люблю все необычное и нестандартное. — Она посмотрела она на нас. — А тут такого понаписали! Но на самом деле сначала оказалось очень непросто. Гайды, конечно, есть, но там настолько все сухо…не знаю, кто вообще их писала. Тех, кто играет за этот класс, не много, и все, блин, молчат! Нашла я несколько человек повыше меня уровнем, но не особо намного, так они даже разговаривать со мной не стали, а двое вообще в игнор поставили. Просто за вопрос. — Она возмущенно фыркнула. — Так что пришлось «набивать шишки». А после того как повысила умение призыва на 5 уровне, легче стало. Своя мини-группа для фарма практически. Но вот чем выше уровень, тем сложнее. Вроде, на тридцатом основные «плюшки» открываются. Можно уже пегасов, грифонов и амуров, правда, ограниченное количество и на недолгое время…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Амуров? — изумился я. — Это такие толстые летающие пухляки с луками, которые стрелами любви по сердцам стреляют? Интересно…
— Ага, что ж это за боевой юнит такой? — поддержала мой интерес Таис.
— Ничего они не толстые! — обиженно возразила Кассандра. — Кстати, очень полезные создания. Они своей стрелой влюбляют противника и берут его под ментальный контроль. Тот, соответственно, переходит на мою сторону. Очень полезная способность. Есть, конечно, ограничения в количестве тех, кого они берут одновременно, и времени контроля, но, тем не менее, это полезная штука.
Присутствующие дружно согласились с этими словами. А спустя еще полчаса степень опьянения достигла того уровня, после которого появляются странные мысли, кажущиеся на удивление умными и правильными, и об их глупости вспоминаешь только на утро.
Впрочем, Таис даже сейчас, по-моему, пока еще как-то не совсем свыклась с присутствием рядом своего потенциального врага. Я чувствовал ее напряжение при общении со мной, хотя она его всячески скрывала. Хотя я все-таки надеюсь, что врагом она меня не считала, чего нельзя было сказать обо мне.
Так что повеселились мы знатно! Но самое главное сумасшествие заключалось в том, что, когда мы все вместе вывались из таврены на ночные улицы Кносса, Геракл, который кстати, по-моему, больше всех выпил, заявил, что нас ждут мобы.
— Чего? — уставился я на него. — Какие мобы?
— Как — какие? — Мой друг уставился на меня стеклянными глазами. — Обычные… Предлагаю пойти размяться!
К моему изумлению, с этим предложением согласились все. Но я сам уже был в таком состоянии, что присоединился к этому «пьяному рейду», как окрестил все это безобразие Геракл. Правда, меня некоторое время все-таки уговаривали.
А после этого наша дружная группа, провожаемая уделёнными взглядами местных жителей и игроков, которых на улице Кносса было еще немало, несмотря на поздний вечер, отправилась на поиски приключений.
Ночь оказалось звездной. Огромная луна равнодушно смотрела на нас. Миновав ворота со слегка обалдевшими от нашего состояния охранниками, мы свернули в поле. Вскоре появились первые мобы. О каком-либо построении не шло никакой речи, это не готов был организовать даже Геракл, так что каждый отрывался, как мог, и на удивление, весьма эффективно. Тем временем, словно почуяв алкогольные ароматы, которые распространяла наша группа, количество мобов стало возрастать. Пусть они и были невысоких уровней, но посох мой просто не останавливался. Добив двумя ударами наглую лисицу, я повернулся посмотреть, как дела у товарищей. М-да. Это, конечно, стоило посмотреть. Все участники нашего отряда изображали из себя настоящий стиль «пьяного мастера». Самой трезвой мне показалось Кассандра, но, наверно, это только потому что она стояла на месте, а всю работу за нее выполняли трое сатиров и две мантикоры, кружившие вокруг девушки. Таис, вооружившись мечом, хаотически махала им с каким-то странным остервенением, но, учитывая количество атакующих ее мобов, практически каждый удар попадал в цель. Геракл прекрасно справлялся, даже шатаясь. На удивление, Асклепий тоже ловко отбивался посохом… Я хотел было вернуться к избиению живности, но тут над равниной, где мы сражались, прокатился громкий рев.
Глава 4 «Нетрезвый рейд часть 2»
— Это, блин, кто? — произнёс Асклепий заплетающимся языком. Кстати, после этого рева все наши противники мгновенно скрылись в темноте, оставив нас в одиночестве.
— Не знаю… — неуверенно ответил Геракл, вглядываясь в темноту. — Но судя по реву, сдается мне, надо нам валить…
— Точно, — поддержала его Таис, да и никто и не собирался возражать. Мы отступили, но далеко уйти не смогли. Вообще передвигались мы достаточно быстро…но достаточно быстро именно для пьяных и явно недостаточно для источника этого впечатляющего рева. Поэтому неудивительно, что этот самый источник возник из темноты, преградив нам дорогу.
- Вечная Война 2 (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Первый - Денис Витальевич Чернусь - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик
- Зомбушка (СИ) - Осьминожкин Евгений Александрович - LitRPG
- Злые улицы 2 (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - LitRPG
- Битва за рейтинг - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Алебардист - Владимир Кучеренко - LitRPG
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Меняя скины - Вьюн - LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези