Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Аландриан ждал. Он подбадривал воинов, но всё больше их падало под градом свистящих стрел. Были убиты уже три дюжины солдат, и ещё столько же ползало в высокой траве, стеная и корчась от боли. Принц напрягал свой слух в надежде расслышать лязганье металла, которое послужило бы знаком, что Негрин напал на врага, однако вокруг раздавалось лишь мерное дыхание ветра, скрип деревьев да шелест листвы.
Поняв, что костры больше помогают врагу, чем его солдатам, Аландриан приказал затушить их. В сумерках он пытался разглядеть мелькающие возле лагеря фигуры, но ему мало что удавалось увидеть. То тут, то там заходящее солнце блеснёт на кончике стрелы, и тут же она летит, рассекая воздух, чтобы поразить очередного воина. В ответ раздаётся грохот арбалетов — солдаты осыпают кусты градом болтов, но не слышат ни крика, который мог бы означать, что их снаряды нашли свою цель.
С запада ночную тишину разорвали истошные вопли, и в глубине души Аландриан понял, что кричали не анарцы. Жалобный вой и мольбы о пощаде быстро стихли, и вихрь из стрел поднялся пуще прежнего. Аландриан чувствовал панический страх своих солдат и знал, что они вот-вот побегут. Оставаться здесь принц был не намерен — он сорвался с места и припустил назад, к холмам.
Не пробежав и двух сотен шагов, он заметил одинокую фигуру, стоящую на фоне заката. Воин в капюшоне положил стрелу на свой серебристый лук, и тотчас же Аландриан узнал Алит Анара, предводителя повстанцев, Короля Теней, как тот сам себя называл.
Он вздрогнул, увидев выпущенную стрелу, и приготовился к смерти, но снаряд вошёл ему в бедро, точно над коленом. Аландриан упал и не смог сдержать крика. Фигура пропала в темноте, и принц принялся ползти вперёд.
Далеко ему продвинуться не удалось. Чья-то тень накрыла его, и в тот же миг он получил удар сапогом по голове.
— Хорошо, что не тратишь моё время, — только и услышал он, перед тем как сознание покинуло его.
Очнулся Аландриан, сидя возле чего-то твёрдого. Было темно, но в свете костра он разглядел, что его руки стянуты верёвкой, конец которой был обмотан вокруг ветви молодого дерева, а лодыжки привязаны к выгибающемуся из-под земли корню. Принц окончательно пришёл в себя и увидел стоящую вокруг него толпу эльфов, среди которых были дети и совсем ещё младенцы.
Алит Анар выступил вперёд и скинул капюшон.
— Аландриан, породивший жестокую Хеллеброн, разорительницу Котика, — произнёс Король Теней. — Как долго я ждал этой встречи.
— Просто убей меня, и покончим с этим, — проворчал Аландриан.
— Нет, твоя смерть не будет скорой. Прежде ты будешь наказан за все те муки и страдания, что ты принёс другим.
Анарцы стали расходиться, и невдалеке, вниз по склону Аландриан увидел деревянные строения.
— Намереваешься бросить меня здесь? Чтобы я умер от голода?
— Даже это будет слишком быстрой смертью, — ответил Алит. — Каждый день сюда будут приходить дети и приносить тебе еду и питьё. Они вырастут, и перед их глазами всегда будет та друкайская мразь, что отняла у них родину.
— И это всё? — захохотал принц. — Я просто буду пленником?
Алит окинул взглядом дерево, к которому был привязан Аландриан.
— Наш народ живёт долго, и деревья успевают вырасти очень высоко, — произнёс Король Теней. — С течением лет путы натянутся, и ты припомнишь об этом.
Кроваворукий
Не переведено.
Тёмный Путь
Не переведено.
Майк Ли
Возвышение Нагаша
Колдун Нагаш
ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА
Кхемри Живой Город, некогда столица империи СеттрыТхутеп — царь-жрец Кхемри
Неферем — Дочь Солнца, царица Кхемри
Сухет — князь, сын Тхутепа
Нагаш — первенец Хетепа, верховный жрец Кхемри
Амамурти — верховный жрец Птра
Хетеп — бывший царь-жрец, убит в бою
Газид — старший визирь Хетепа
Архан — беспутный мелкий аристократ, впоследствии визирь Нагаша
Раамкет — беспутный мелкий аристократ
Шепсу-хур — беспутный мелкий аристократ
Кефру — слуга Нагаша
Мальхиор — колдун-друкай
Друтейра — колдунья-друкая
Ашниэль — колдунья-друкая
Зандри Город Волн, богатый и могущественныйНекумет — царь-жрец
Амн-назир — царь Зандри, сын Некумета
Шеп-хет — верховный жрец Ку’афа
Ламия Город Зари, экзотический и загадочныйЛамашептра — царь-жрец Ламии и брат Неферем
Ламашиззар — сын царя
Ка-Сабар Город Бронзы, промышленный и воинственныйАкмен-хотеп — царь-жрец Ка-Сабара
Сузеб Лев — полководец царя
Пак-амн, Мастер Коня — военачальник
Мемнет — верховный иерофант Птра
Хашепра — верховный жрец Гехеба
Сухет — верховный жрец Пхакта
Калифра — верховная жрица Неру
Разетра бывшая колония Кхемри, позднее независимый городРак-амн-хотеп — царь-жрец Разетры
Гузеб — верховный иерофант Птра
Экреб — полководец
Ливара Город ученыхХекменукеп — царь-жрец Ливары
Шеш-амун — полководец
Махрак Город Надежды, религиозный центр НеехарыНек-амн-атеп — верховный иерофант Птра, член Жреческого совета
Атеп-неру — верховный жрец Джафа, член Жреческого совета
Канзу — верховный жрец Ксара, член Жреческого совета
Небунефер — жрец Птра, посланник Махрака
Кватар Белый Дворец, страж Долины ЦарейНемухареб — царь-жрец Кватара, Владыка Гробниц
Нумас главная житница НеехарыСехеб и Нунеб — цари-близнецы Нумаса
Анк-мемнет — верховный жрец Пхакта
Бхагар торговый город в Великой пустынеШахид бен Алказзар — князь Бхагара
Бел-Алияд торговый город на юге Дороги СпецийСухедир аль-Казем — Хранитель Потайных Путей, князь Бел-Алияда
ПАНТЕОН НЕЕХАРЫ
Народы Благословенной Земли поклоняются множеству богов и богинь, как главных, так и второстепенных. Это часть древнего пакта, известного как Великое Соглашение. Согласно легенде, неехарцы впервые столкнулись с богами в том месте, что сейчас известно как Махрак, Город Надежды. Вечных духов тронули страдания племен, и они пришли им на помощь. В ответ на поклонение и преданность неехарцев боги поклялись сделать их великим народом и благословлять их земли.
Каждый из больших городов Неехары поклоняется одному из великих богов, считая его своим покровителем. Однако поклонение Птра, Великому Отцу, преобладает везде. Верховных жрецов в храмах Неехары называют также иерофантами.
В каждом городе, за исключением Кхемри, верховный жрец Птра считается верховным иерофантом.
В дополнение к жречеству в каждом храме Неехары имеется орден священных воинов, известных как ушебти.
Каждый ушебти посвящает жизнь служению своему божеству-покровителю, получая за это сверхчеловеческие способности. Эти дары превращают ушебти в могущественнейших воинов всей Благословенной Земли. Со времен Сеттры, первого и единственного императора Неехары, ушебти в каждом городе служат телохранителями царя-жреца и его семейства.
ЧЕТЫРНАДЦАТЬ НАИБОЛЕЕ ВЫДАЮЩИХСЯ БОГОВ И БОГИНЬ НЕЕХАРЫПтра — Великий Отец, первый среди богов и создатель рода человеческого. Хотя ему поклоняются по всей Неехаре, Кхемри и Разетра считают его своим покровителем.
Неру — богиня луны, жена Птра. Она оберегает Неехару от зла ночи.
Сахмет — богиня зеленой луны. Ее также называют Зеленая Ведьма. Мстительная интриганка, наложница Птра, ревнующая Великого Отца к человечеству.
Асаф — богиня красоты, очаровательная, но мстительная. Асаф покровительствует Ламии.
Джаф — бог смерти с головой шакала, покровительствует Кватару.
- Убийца Богов 2: Царь Пантеона (СИ) - Александр Робский - Боевая фантастика / Прочее / Фэнтези
- Линия Грез - Сергей Лукьяненко - Боевая фантастика
- Запертый - Руслан Алексеевич Михайлов - Боевая фантастика / Космоопера
- Музыка спящих - Сергей Ткаченко - Боевая фантастика
- Чертог Белой Ночи - Мария Казанцева - Боевая фантастика / Городская фантастика / Любовно-фантастические романы / Периодические издания
- Плесень [СИ] - Артем Тихомиров - Боевая фантастика
- Интервенция - Алексей Щербаков - Боевая фантастика
- Могучая крепость (ЛП) - Вебер Дэвид Марк - Боевая фантастика
- Ярар II. Выбранный путь - Тимофей Грехов - Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы
- Марго и Трезубец Шивы - Олег Палёк - Боевая фантастика