Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Буря эмоций пронеслась во мне разом. И чувство вины, стыда за то, что пропал без предупреждения. Ведь правда, после убийства тех двух мерзких типов, можно было представить всякие разные последствия. И чувство искренней радости. Ведь она испытывает ко мне не меньше, чем я к ней. Давно такого не ощущал в своей жизни. Словно маленький бельчонок, который получил полное дупло орехов на всю жизнь вперед.
— Хорошо, прости. Но ты же сама ушла с утра, я тебя не дождался и мы пошли без тебя. Больше так не буду. Иди ко мне.
Я обнял ее, поцеловал. Вот вроде в этой ситуации я гад, но черт, меня это прям окрылило. Приятно, когда о тебе волнуются и переживают за тебя. Время вокруг остановилось. Или наоборот, летело слишком быстро. Мы все еще стоим в обнимку.
Геля немного успокоилась и мы сели за стол ужинать. Нам принесли жаренную картошку, огромный ломоть свинины и, само собой, несколько кружек темного эля. Как же без него?
— Так, а куда ты пропала с утра? Я проснулся, тебя нигде нет.
— Клан позвал, на задание. Клан — это классно, но и ответственность, обязанности. Выдернуть могут когда угодно и откуда угодно.
— Кстати, а что у тебя за клан? Сила Севера. Все время хотел спросить и всегда забывал. На чем специализируетесь?
— На всем. Это четвертый по крупности и значимости клан в Нордхольме. Поэтому в нем все строго. Если призвали на задание — нужно идти. — Геля виновато улыбнулась. — Будить тебя, чтобы предупредить, не хотелось. Ты так сладко спал. Хочешь к нам в клан? Я попробую узнать, что нужно, чтобы тебя взяли.
— Не, пока не нужно. Я в основных вещах еще не разобрался и много не знаю. Клан станет для меня лишним грузом ответственности.
— Ладно. Так, а где ты был-то в итоге?
— Да к ювелиру сходил, он не смог опознать камушек, но очень хотел его купить. Сказал, что это редкий алмаз. Прикинь, даже 500 золотых предложил. Но я что, дурак что ли, продавать его. Раз он так накинулся на него, значит он действительно редкий.
Я улыбнулся, представляя момент, как вручу ей ожерелье с этим камушком. Как сделаю его, а оно получится синего цвета. То есть, редкое. Я про название, а не про цвет ожерелья. Название может быть серым — обычный предмет без каких-либо характеристик. Как моя одежда, данная при старте. Может быть зеленым, как мои перчатки. Которые дают 1–2 характеристики и встречаются довольно часто. Могут быть синие — редкие. Такие предметы попадаются не часто. Еще есть фиолетовые. Они же эпики. Вот эпик — это реально большая редкость. Просто так его не найти. А есть и вовсе легендарные. Но это настолько редкость, что их даже видела лишь маленькая часть людей. Не говоря о том, чтобы обладать ими. Ну, что я рассказываю, градация качества предметов — стандартно, как и во всех играх и мирах уже лет как кучу. Никто не выдумывает чего-то нового и использует узнаваемую всему градацию, чтобы не путаться.
— Правильно, не нужно продавать. Наверняка, в столице или на аукционе предложат больше.
— Ага. Я тоже так думаю.
— И что, ты весь день там провел?
— Да не, еще по пещерам лазил, решил, что отдых сильно затянулся и пора заняться прокачкой проф. Насобирал руды, некроманта встретил, прикинь. Чудом остался жив, благо некромант оказался неплохим парнем и отпустил с миром. Даже книжку подарил на прощание.
— Ого! А где некромант был?
— А, да, самое забавное. Он в пещере живет. Иду я значит такой жилу долбить киркой и тут звук такой, стремный, противный, давящий как-то на подсознание. А это звук движения скелета. Еле как с Ликой справились с ним. Затем со вторым, третьим, четвертым, уровень подняли. А потом объявился чувак в капюшоне, начал ругаться, бурчать, скелетов стало дофига. Я уже думал все, а оно не, не все. Мы просто поговорили, я извинился, что вторгся в его дом. Я же не знал, не ожидал такого. Он оказался понимающим и отпустил. Такие дела.
— Ха, я тоже никогда не встречала пещерных некромантов. — Геля засмеялась. — Всякие кабаны, волки, медведи, гноллы, кобольды… Но чтоб некроманты…
— Да, на мгновение мне стало реально страшно. Ладно я умру, вещи подберу, да пойду дальше. — Я закрыл ушки Лике и добавил. — А вот Лика… У меня нет никакой способности воскрешения, да и она не человек, вряд ли воскреснет после смерти как мы. Поэтому, я боюсь, смерть для нее будет окончательна.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Наступила пауза, каждый задумался о своем. Геля протянула свою ручку и положила мне на руку. Я улыбнулся. Она такая миниатюрная. Ее рука в два раза меньше моей.
— Поэтому нам нужно ходить втроем. Я, ты и Лика. Так безопаснее, будем прикрывать друг друга. — Она приняла максимально серьезно-боевой вид, от чего я поперхнулся элем. Она выглядит слишком мило для грозного воина. Как выглядит маленький, милый, пушистый хомячок, готовый идти в бой? Вот примерно вот так, как Геля сейчас.
— Полностью согласен, — улыбнулся я, пытаясь держать уровень серьезности. — После ужина займусь прокачкой ювелирки. Благо камушков и руды насобирал ого-го. Может, чего полезного нам сделаю. А завтра отправимся с тобой на совместные приключения.
Геля согласно кивнула, в очередной раз впиваясь в кусок мяса как голодная хищница. Я последовал ее примеру.
После ужина я сбегал в кузницу, переплавил руду, подготовил все заготовки и вернулся в комнату. В комнате я несколько часов ковырялся с ювелиркой. Геля сначала сидела рядом, прижавшись ко мне, но вскоре не выдержала и легла. Потом и вовсе заснула. Я же продолжал ювелирничать. Как итог, середина ночи, довольный я, прокачанный навык ювелирного дела до 36. И кучка самодельной красоты. Различные колечки, с бонусами и без, и различные амулеты, браслеты, даже серьги сделал для Гели. Себе я пока не решился надевать серьгу. Не те пока бонусы, ради которых стоит порочить свою честь и дырявиться. В смысле, ухом.
В конце концов, после сортировки, все мое творение разделилось на 4 кучки: Геле, мне, подарок Сутулому и на продажу. Геле перепали 2 одинаковых колечка на +2 к силе и +2 к ловкости, серьги на +4 к выносливости, браслет +3 к силе и ожерелье +3 к силе. Я же надел кольцо на +3 выносливости и +3 к ловкости, браслет на +5 к выносливости и амулет на + 5 к ловкости. Сутулому получился тот же набор из кольца, амулета и браслета, но все на ловкость. Запихал все это дело в личный сундук. Его я, кстати, арендовал у владельца таверны всего за 10 серебряных в сутки. Оплатил сразу на неделю вперед. Все же предметов в сумке становится больше и таскать постоянно с собой их не хочется. Туда же отправился и гримуар. В моем инвентаре я оставил только набор для Гели. С утра отдам. А сейчас спать. Глаза уже слипаются как одеяло подростка.
Глава 6. Когда-то ранее
«Да не трясись ты. Что может случиться?»
В происходящем принимала участие вся таверна. Все столы были заняты, все кружки были наполнены до краев элем, пивом и прочими напитками. Стояла практически гробовая тишина. Даже самые говорливые гномы и те молчали, опасаясь создать лишний шум. А кружки ставятся на стол настолько тихо, словно левитируют и вовсе не касаются его. Даже бармен и тот отвлекся от своей работы, от протирания полок, стаканов и прочей приблуды и смотрел туда же, куда и все: на источник единственного звука во всей таверне. На парня с гитарой прямо посреди заведения. У него был потрепанный вид. Путник. Путник, который прошел через многое, который повидал многое и, наверняка, сделал немало дел. Но было не понятно: добрых дел или же наоборот? Его взгляд не мог дать точного ответа на этот вопрос. Длинные светлые волосы. Усталый взгляд, полный тоски, жалости и обиды. По нему было видно: здесь он находится лишь отчасти. Все его мысли витали где угодно, но точно не здесь. Скорее всего, в воспоминаниях. А то, что он делал вводило в транс всех присутствующих. Именно это и превратило некогда шумную таверну, наполненную спорами, беседами и гомоном в очень тихое место. Он пел. Нет, он ПЕЛ. Голос его пробирал до самых мурашек даже самых стойких и суровых воинов. Либо у него природный дар, либо не обошлось без магии. Кто знает?
- Агентство 'Последний путь' 2 - Сергей Викторович Вишневский - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Луч света в темном царстве - Павел Вяч - Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Янтарный Меч. Гексалогия (ЛП) - Фей Ян - LitRPG
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Полный перебор 2 (СИ) - Волков Кирилл Валерьевич "Kirill Volkov" - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Знания Крови - Михаил Кулешов - LitRPG / Фэнтези
- Приглашение (СИ) - Селютин Алексей Викторович - LitRPG
- Волшебство не вызывает привыкания 5 (СИ) - Антон Викторович Текшин - LitRPG / Космоопера / Периодические издания