Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мы удивленно уставились на эти манипуляции. Чайник, очевидно, был уже с водой, потому что через пару минут из него повалил пар.
«Прямо как из-под капота машины Толяна», — подумал я.
Скоро на столе появились две кружки, а в них чай.
— Угощайтесь, — предложил Директор, показывая на дымящиеся кружки и вазу, полную конфет и мандаринов. — Чувствуйте себя как дома.
— А электрический разве не удобнее? — осмелилась спросить Вероника, подхватывая ближнюю кружку.
— Электрический, — пренебрежительно фыркнул Директор. — Это так не романтично и не эстетично. Если честно, я и вовсе предпочел бы разжечь тут костерок, установить треногу и вскипятить воду в котелке.
Вероника хихикнула. Я тоже растянул улыбку, представив, как Дмитрий Дмитриевич ломает стулья и подкидывает деревяшки в открытое пламя на полу кабинета. Владельцы таунхауса точно обалдели бы от такого подхода к офисной кухне.
Пока мы с Вероникой пили чай и съели по конфете, Директор принялся расспрашивать меня, как я оцениваю нововведения в игре.
— Это уже что-то, — кивнул я. — И все же пока не очень. Например, этот маг… Варфолам Чадых… Он же вообще без толку там стоит.
Директор согласно закивал.
— Безусловно. Пока многое работает не так, как должно.
— Ну и графика. Если вы надеетесь пробиться в такой конкуренции…
— Графику будем улучшать.
— А может лучше сразу ее хорошей сделать? — встряла в беседу Вероника. Ее растерянность после аварии будто испарилась.
— Я сторонник постепенного прогресса. — Директор многозначительно поднял указательный палец.
Вероника только пожала плечами: «Мол, вам решать».
— Какие еще замечания? — спросил Директор после непродолжительного молчания.
— Основные параметры, они должны отличаться как можно сильнее у разных рас. А сейчас у вампиров и вервольфов совершенно одинаковые.
— Это да, — согласился Директор. — Но, знаете, сложно что-то придумать, когда есть всего три параметра.
— Вот то-то и оно! — моментально ухватился я. — Характеристик-то маловато.
— Добавим.
Мы еще немного обсудили мои впечатления и замечания, а потом Вероника снова напомнила о себе.
— А вы еще альфа-тестеров нанимаете?
— Конечно! Чем больше, тем лучше! — Губы Директора расплылись в широчайшей улыбке. — Хотите присоединиться?
— Пожалуй, рискнула бы.
— Отлично! Позже я пришлю ссылку, и вы сможете войти в игру. Полагаю, все условия вам сможет рассказать Михаил.
Я тут же вспомнил о той странной ссылке. Это ведь был просто домен второго уровня. Я не смог удержаться и спросил об этом.
— Не знаю, что вас тут удивляет. Название сайта продуманное. Позже поймете. — Он важно скрестил руки на груди. — А что касается параметров в ссылке. Зачем они, если и так все прекрасно работает?
— Ну так это со мной нормально. Я ведь первый и, полагаю, пока единственный тестер. Для других все равно добавите какие-то параметры. Или им придется как-то самостоятельно идентифицировать себя.
Директор слушал меня с видом полнейшего непонимания. Уточнять что-то или спорить он не стал.
— Разберемся, — рассеянно ответил он.
Перед тем как уйти, Вероника продиктовала ему свой номер телефона. Директор записал его, а потом стал каким-то необычно собранным и сосредоточенным.
— Знаете, не стоит винить себя за вещи, предсказать которые могут лишь высшие силы.
— Эмм… Не понял, — смутился я.
Но, кажется, в большей степени он обращался к Веронике.
— Вы были очень расстроены, когда пришли. Я знаю, что с людьми постоянно случаются неприятности. От мелких, типа поломки общественного транспорта, до серьезных: вляпаться куда-то или наступить на гвоздь. Но даже если этот гвоздь выпал из вашего кармана, то вина не обязательно ваша.
Смущенные таким странным напутствием, мы наконец вышли из офиса.
— Ты прав. Он очень чудной, — проговорила Вероника, когда мы уже стояли на остановке.
От пешей прогулки решили отказаться из опасения вновь повстречать Толяна и его дружков. Я сомневался, что ему сейчас есть дело до нас, но мало ли. Я с беспокойством подумал, что же случится завтра, когда мы встретимся в универе.
Если встретимся, конечно!
При авариях ведь всякое случается. Но мне вовсе не хотелось, чтобы с Толяном случилось самое худшее, хоть и понимал, что теперь мы окончательно стали врагами.
Автобус благополучно довез нас до нужной остановки. Мы вышли, и Вероника уверенно зашагала со мной.
— А мама не хватится тебя? Второй день не дома всё-таки.
— Разберемся, — на манер Директора отмахнулась она.
— Точно?
— Слушай, Миш. После того, что случилось, я… Я прям просто сама не в себе… Ты же не против, если я еще на одну ночь у тебя останусь? Мне с тобой так спокойно.
После таких слов любой мужчина растает. Да я и так не стал бы возражать. Мы добрались до дома, поужинали тем, что утром приготовила Вероника, и я снова открыл Игру.
«Внимание! Игра обновлена. Все достижения игроков, включая очки опыта и уровни характеристик, будут обнулены».
Почему-то я не сильно удивился. Закрыл окно с уведомлением и снова обнаружил окно с выбором расы. Появились два новых варианта: минотавры и кентавры. Но самое интересное, теперь у всех рас один из параметров был отмечен усиленным. К этому новшеству было пояснение:
«Усиленный параметр растет вдвое быстрее и вдвое приумножает навыки, связанные с этим параметром».
Здорово, конечно, вот только были бы еще они — навыки, чтобы их можно было усилить. И как вообще растить параметры? Как поднять силу или выносливость? Хоть что-то изменить бы!
В этот раз я рискнул взять новую расу. Минотавры отличались силой, и именно этот параметр у них выделялся зеленым цветом — признаком усиления.
— Значит, танком будешь? — хмыкнула Вероника.
— Ага. А ты, будь любезна, выбери что-нибудь, чтобы стать хилером, когда начнешь игру.
— Не похоже, что тут есть магия. Как лечить без магии?
Я только недоуменно пожал плечами. Действительно — как? Следовало задать этот вопрос Директору. Теперь уже в воскресенье, видимо. Не приезжать же к нему каждый день.
— А что, если я попробую войти в игру с твоей ссылки? — спросила Вероника. Ее рука погрузилась в сумку и выбралась обратно с небольшим ноутом.
— Да пожалуйста, тем более там всё очень просто.
Я мог продиктовать адрес, но на всякий случай открыл то самое сообщение,
- От Петра I до катастрофы 1917 г. - Ключник Роман - Прочее
- Агентство ’Последний путь’ - Сергей Викторович Вишневский - LitRPG
- Пустоши Грейута - Игорь Углов - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Проблемы души нашего времени - Карл Густав Юнг - Прочее
- Гневная любовь (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - LitRPG
- Чарли Бон и Алый рыцарь - Дженни Ниммо - Периодические издания / Прочее / Фэнтези
- Так не бывает. - Татьяна Хмельницкая - Прочее
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Бруталити-шоу 2 - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Бруталити-шоу - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания