Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я не идиот: конкретно эту битву мне не выиграть. Едва почувствовав усталость, вы либо вызовите подмогу, либо отступите в замок. И я в любом случае останусь ни с чем. Но я дерусь не за этим. Я хочу чтобы вы поняли кого вы упустили. Я на таком низком уровне заставил отступить отряд профессиональных борцов с нежитью. А что я смогу сделать слегка подкачавшись? Я хочу чтобы вы осознали на что я способен и что я с вами сделаю в будущем.
К моему неудовольствию продолжилось данное моральное издевательство не так чтобы уж долго. Я только-только успел добавить в раздражающую "коллекцию" позвоночных змей, двигающихся исключительно зигзагами, игнорирующих магические щиты, но застопоривающиеся на обычных доспехах, и небольшие диски чёрного цвета, остающихся всегда горизонтально и способных концентрировать некроэнергию, прожигая небольшие дырочки в обороне, в которые всегда успевало залететь как минимум пяток огоньков, либо жаля самих игроков выбравшихся за пределы оной. Но ничего больше сотворить я не успел: очухавшийся эльф, вновь накрыл партию своим полем невидимости. Я не уверен что они с ним сделали, чтобы вновь подарить возможность колдовать после произошедшего, и почему я этого не заметил, однако сейчас это не так важно. А важно то, что живые полностью для меня пропали, а значит и атаковать их я не мог.
Ну, или точнее: я не мог их атаковать прицельно. В конце концов, как гласит ещё одно правило боя, номер которого я не помню: Если не знаешь где враг – ударь сразу везде!
Вылетев обратно на поверхность, примерно в том месте где было основное столпотворение, я само собой тут-же словил огромную порцию смертоубийственной байды, что Граны готовили уже явно давно. И конечно мне не хватало реакции понять откуда атакуют, но это и не проблема: не только пограничники умеют ставить щиты. С их высокоуровневыми крепостями мой мыльный пузырь не шёл ни в какое сравнение, однако мне и не нужно было удерживать продолжительную осаду: лишь несколько секунд форы, не больше.
Скорее всего группа Ефера потом будет рассказывать что произошедшее было похоже на волну, которая от меня разошлась. Трава начала стремительно увядать, и осыпаться на землю. Сама земля высохла и потрескалась, а вскоре начала неспешно осыпаться вниз, белёсо-бесцветным песком. Из воздуха пропали все запахи, а каждый вдох вызывал непонятные ощущения волнами расходящиеся по телу. Их нельзя назвать болезненными или хотя бы неприятными – их даже банально осознать непросто – однако самые глубокие и базовые инстинкты в унисон кричать лишь об одном: пусть это поскорее закончится.
Жизнь завершалась. Вся Жизнь вокруг: даже микробы, из-за чего трава не могла сгнить, и лежала засохшим напоминанием о себе былой. До тех пор пока осыпающаяся земля не тревожила её покой, и только тогда травинки рассыпались прахом.
Со стороны это наверно и правда напоминало волну. Но всё было наоборот: это не Смерть распространялась от меня – это Жизнь утекала ко мне. Я лич – пиявка, способная пожрать Жизнь целого мира. Неважно как хорошо вы спрятались, и какие силы используете для моего упокоения. Я могу вас не видеть, мне нет нужды вас чувствовать. Я пожру всё что есть вокруг, в том числе и вас, если вы осмелитесь остаться рядом. Вам не помогут ни магия ни доспехи: меня нельзя удержать, от меня нельзя защититься. Единственный способ – это оборвать моё существование. Убить меня.
Вот только я уже мёртв.
Но если опустить лирику и сбавить градус пафоса, то вытворяемое мной не являлось по своей сути чем-то сверхнеобычным и ломающим шаблоны. Как раз наоборот: я можно сказать вернулся к истокам. Моё самое первое и самое любимое заклинание: "пиявка". Смысл выдумывать велосипед, если в арсенале уже есть идеальное заклинание против превосходящего противника? Модернизация минимальна: теперь я – центр заклинания, а действует оно по области. Ну и понятное дело сильно повышена мощность.
На удивление продержались ребята совсем недолго. Учитывая разницу в уровнях, чтобы моя атака могла представлять для них хоть какую-то угрозу, они должны были просидеть в её пределах минут двадцать не меньше. Однако Ефер с группой принялись отступать уже через две, запустив в меня чем-то что я могу охарактеризовать как "темпоральная граната". На моё состояние, и уж тем более на заклинание, эта штука не повлияла, однако возможности вести преследование лишила начисто.
Вот кстати ещё одна заметка на будущее, и ещё одна слабость над которой необходимо поработать. Меня совершенно не прельщает стоять столбом, пока окружающее пространство живёт своей сверхскоростной, согласно моему тормознутому восприятию, жизнью. Но опять всё упирается в возможности. А возможность поэкспериментировать с магией времени у меня появиться ещё ой как не скоро. Для этого мне нужно множество жертв (не над собой же я буду экспериментировать?) хороший алтарь, и как минимум несколько недель свободного времени. И никаких паладинов, монахов, жрецов и прочих эльфов, желающих причинить мне добро и справедливость.
Эх, мечты мечты!
Немного придя в себя и оглядевшись, я довольно улыбнулся: а неплохо я повеселился! Я висел над идеально сферическим кратером, глубиной метров эдак пятьдесят, и широтой столько-же в каждую сторону от меня. Его дно было заполнено белым песком, а на сотню метров от края, ни осталось ничего живого. Я даже до Леса умудрился дотянуться самым краешком своей ауры: пара сухих деревьев с выцветшей листвой стояла будто призраки былого.
А то ли ещё будет!
Прикинув направление, я целенаправленно двинулся в сторону замка само предназначение которого – в сдерживании и уничтожении армий мертвецов. Вроде-бы неподалёку от него расположена деревушка, принадлежащая клану. Там есть несколько птицеферм и пара травников – Граны сугубо боевой клан, в который редко вступают желающие самостоятельно варить зелья. Но поскольку нужда в зельях стояла приличная (политику выдачи набора оных перед каждым патрулём ещё никто не отменял) данную задачу было решено скинуть на неписей.
Я с грустью поглаживал кристаллик с Туной, а на моём лице расползалась улыбка
- Логика Разрушения - Михаил Орикс - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Охота за полимерами - Харитон Байконурович Мамбурин - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- По дороге могущества. Книга четвёртая: Роган (СИ) - Нукланд Алан - LitRPG
- Большой взрыв - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Нулевой. Начало - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / Киберпанк / LitRPG / Периодические издания / Социально-психологическая
- Гневная любовь (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - LitRPG
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG