Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Готовка девушку вымотала: полупрозрачная полоска бодрости почти истаяла, так долго работать без перерывов ей удавалось только благодаря имеющейся выносливости. Тут также действовал принцип маятника: чем больше она устает, тем быстрее качается выносливость, но чем выше ее показатель выносливости, тем дольше расходуется бодрость. Что парадоксально, многие игроки, выбравшие стезю мага, слышали о таком параметре, как выносливость, лишь краем уха: на боевые умения бодрость не тратится (иначе как выдерживать многочасовые сражения?); совершенствование профессиональных навыков увеличивает характеристики исключительно поэтапно, при переходе на следующий ранг, и никаких посторонних надбавок (за исключением трех ремесел: ремонтного, кузнечного и оружейного дела, как наиболее трудоемких). А такие занятия, как бег на длинные дистанции, переноска тяжестей, однообразный труд и прочее — чаще всего мистики оставляют без внимания (не барское это дело!), стремясь поскорее набрать уровень.
Хэйт съела тарелку собственноручно приготовленной пищи, передохнула. Проверила уровень мастерства кулинарии (оповещения она игнорировала, не хотелось отвлекаться), он подрос всего до 1.6 — и это с бонусами от дорогой кухни Сорхо. Слегка расстроившись этому факту, решила размять ноги, заодно припасы подновить. До приснопамятного поля неслась во весь опор, не обращая внимания на исчезающую полоску бодрости.
Землероек кто-то уже изничтожал: тоже мистик, тоже явно новичок, тоже девушка. Блондинка, судя по внешности — чистокровный человек, кукольная мордашка, смахивающая на Барби. «Куколка» добила очередного грызуна, заметила Хэйт, помахала ей рукой, замерла.
— Подстава, четыре моба — ноль мп! — воскликнула она разочарованно. — Я так год буду эти квесты ковырять!
Хэйт не спешила с сочувствием — ей-то хватало маны на все, но она и приобрела наименее затратные по мп заклинания.
— Плюс тридцать к мане — пригодится? — предчувствие, что она нашла рынок сбыта блюд, на которых раскачивала кулинарию, помогло Хэйт улыбаться блондинке совершенно искренне. — Могу продать еды с бонусом.
— Ты кулинар? Да ладно! — недоверчиво закатила глаза «куколка». — По две серебрушки за штуку, все, что у тебя есть.
— По три. Приправы не бесплатные, и одна порция готовится сорок игровых минут. Всего девятнадцать порций, время действия — полчаса, срок хранения — три дня. Сроки в реальном времени, не в игровом.
Блондинка озадачилась. И в общем-то, было чем: в лавках торговцев-НПЦ цена на еду с бонусами составляла от пяти серебряных за порцию, игроков-кулинаров, продающих пищу своего приготовления, да еще и не дорого, нужно было искать. Тут же еда пришла прямо к ней, с доставкой, и хоть бонус невелик, а здесь и сейчас весьма полезен.
— Беру, — решилась магичка. — Разорительница!
Девушки произвели обмен, Хэйт стала богаче на пятьдесят семь серебряных, к блондинке перешли котелки с тушеной капустой (так выглядело оформление блюда при переноске).
— Кстати, — вовсю орудуя ложкой, добавила блондинка. — Ты из крольчатины умеешь что-нибудь делать?
— Мясо. Жареное, — подтвердила Хэйт. — Прибавок никаких, только сытость поднимает.
— А-а… Жаль. А то тут недалеко квест на кроликов дают, — она махнула рукой, указывая направление. — Четвертый дом, если отсюда считать. У мужика кроли взбесились, просит поубивать их, пока они его самого не сожрали. Мясо почти с каждого падает.
Идея потискать пушистых Хэйт пришлась по нраву, при блондинке воровать капусту не хотелось, как и демонстрировать свою методику «запытать и заморить».
С фермером, хозяином «взбесившихся кролей», она столковалась быстро. Условия задания совпадали с «Очисткой капустного поля»: добыть десять шкурок, в награду получить 20 опыта, 10 очков репутации с Велегардом и 10 серебряных.
Сарайчик с кроликами стоял сразу за домом, в нем-то шесть игровых часов девушка и терзала милых, но кусачих зверюшек. Получила незначительные прибавки к уровню владения скиллами, единичку к живучести и две — к мудрости. Хэйт убивала кроликов немного побыстрее, чем землероек, жалко было времени, и прирост характеристик почти сошел на нет.
Зато она разжилась крольчатиной, а на обратном пути к городу забежала на поле: блондинки уже след простыл, так что Хэйт спокойно срезала двадцать кочанов капусты (благо, с набором кулинара недостатка в ножах она более не ощущала). И поковыляла с перегрузкой до Обжорки.
Покуда позволяла бодрость, Хэйт порхала по кухне, успевая и капусту помешать, и мясо перевернуть, и угли с золой, в которых пропекалась картошка, растеребить. Затем: отдых-перекус-пробежка. А вот с убиением живности, коей она надеялась себя развлечь, вышла неувязка: с треском разошелся шов на левом ботинке.
Простые матерчатые ботинки.
Тип: тканая броня.
Класс: обычное.
Защита: 2. Прочность: 3/15.
Внимание! Прочность предмета понижена, отремонтируйте его, чтобы предотвратить поломку!
— Ох, черт! — взвыла Хэйт, опутала лозой лапки грызуна, поспешно отскочила. Активировала ядовитую пыльцу, дождалась, пока зверек умрет от отравления.
Проверила наличность: один золотой, шестнадцать серебряных (спасибо Сорхо и давешней блондинке!). Новая обувь встанет ей в тридцать серебрушек, починка у НПЦ — в пятнадцать (стандартная цена починки — половина стоимости предмета). Обучение крайне популярной профессии Ремонтник стоит сто золотых. Цена оправдана и платит ее по статистике каждый второй игрок Восхождения. Кому охота среди затяжного боя услышать оповещение о том, что доспех развалился, оружие сломалось и пора вешаться? Правильно, никому, оттого и заламывают ценник неписи.
Девушка опечалилась, набрала с горя капусты (здорово, что мир таки нарисованный: сколько не уноси овощей с поля, на следующий игровой день все снова на своих местах), тяжело, словно нагруженный тюками ослик, чуть пошатываясь, побрела обратно в Обжорку.
Выносливость увеличилась на 1!
Сила увеличилась на 1!
— Ага, ага, прекрасно, — буркнула Хэйт, торопливо избавляясь от груза. — Еще бы сотню золотых отсыпали… Выход!
В четверг вместо похода в супермаркет Вероника штудировала форумы. Новости были неутешительные: обходной путь к ремонтному делу имелся, но проще было заплатить и не париться. Специально для жадин мастер-НПЦ выдавал квест… Какой-то пользователь с юмором в комментарий к описанию добавил цитату:
А орешки не простые,Все скорлупки золотые…[13]
Квест был масштабируемый. То есть, в зависимости от уровня выполняющего, отправляли его вырезать монстров на порядок старше. Плюс беготня, канитель, диалоги — но это есть в любой цепочке заданий, ничего неожиданного. А вот мобы… При ее первом минимальный уровень врага будет десятый, приступи она к этому квесту на «полтиннике» — отправили бы бить тварей от семьдесят пятого, на «сотке» — от сто пятидесятого.
— Разработчики — садисты, — резюмировала Вероника. Она ни разу в жизни не прикасалась к сигаретам, но именно сейчас ей зверски захотелось курить. Или выпить… Или еще какой-нибудь дряни, портящей организм и затуманивающей мозги…
Вместо этого она надела спортивный костюм, кроссовки и понеслась на пробежку. Ветер в лицо, неровный асфальт под ногами, косые взгляды гламурных куриц… Сначала стали безразличны взгляды, затем выбоины на тротуарах. Остался только ветер.
— Добрый день, мастер! — Хэйт почтительно поклонилась дюжему детине, раздающему указания в ремонтной мастерской. — Ваше умение чинить практически разрушенные предметы так восхитило меня, что я смиренно прошу вас взять меня в ученицы.
— Обучение стоит сто золотых, станет ли тебя, девица, на такую сумму? — добродушно ухмыльнулся мастер.
— Увы, — развела руками Хэйт. — Но слыхала я, что попасть в ряды ваших учеников можно, оказав лично вам услугу…
Детина с высоты своего роста глянул на девушку. Оценивающе, выразительно-насмешливо.
— По силам ли такой крохе будет эта услуга?
— Я не подведу вас, — уверила Хэйт.
— Ладно, — согласился НПЦ. — Посмотрим, на что ты годишься. Если вернешь мой молот, который я имел глупость проспорить пройдохе Вальху из Крейнмера — научу тебя премудростям ремонтного дела, не взяв с тебя ни медяка. Но учти, он молот так запросто не отдаст! А решишь бросить начатое — осерчаю.
Задание! Дороже золота.
Верните мастеру Гэхарту его любимый молот. Он лишился его в результате спора с неким Вальхом, проживающем в крепости Крейнмер, королевство Адария.
Тип задания: специализация.
Требования: нет.
Уровень сложности: средний.
Награда: обучение профессии Ремонтник.
- Трекер/Псайкер (СИ) - Груздев Василий - Киберпанк
- Трекер/Псайкер - Василий Груздев - Киберпанк / Разная фантастика
- Игрун. ЛитРПГ - Константин ЧИТ - Киберпанк
- Хризалида. Путь предвестника - Эолия Шейнберг - Киберпанк
- Игра теней - Николай Трой - Киберпанк
- Младший научный сотрудник - Андрей Владимирович Швец - Киберпанк / Научная Фантастика
- Игра VRеальность - Андрэ Пан - Киберпанк
- Осколки (СИ) - Сергей Соловьев - Киберпанк
- Стратегия исхода - Дуглас Рашкофф - Киберпанк
- Машина реальности - Ярослав Ивлев - Киберпанк / Периодические издания / Русская классическая проза / Социально-психологическая