Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Место для остановки, к слову, я выбрал достаточно освещенное, поэтому неожиданностей не было. Я работал, как-правило, скоростными сериями по три выстрела. Марина же, так еще не умела, да и стрелы у нее не возвращались и приходилось перемещаться, чтобы она могла восполнить запас. А устав бегать, она вообще перешла на меч.
Выяснилась, кстати, неизвестная мне, как человеку эксплуатирующему лук сразу с "четверки", такая особенность: утерянные и улетевшие в неизвестность стрелы, автоматически восполняются в колчане только спустя 6 часов. А у Марины таких потеряшек уже насчитывалось 9 штук. Печалька. Однако спустя четыре десятка гончих, которых Марина собственноручно "вернула" в их мир, у нее набралось достаточно ОМ, чтобы усовершенствовать свой лук до 4ой ступени. Ну теперь красота!
Спустя же еще несколько десятков, гончие закончились. И мы решили наконец доехать к заправке, находившейся метрах в трехстах от нас. Итого +6280 ОМ.
На заправке не произошло ничего выдающегося. Беспрепятственно наполнили бак и канистры. АЗС была в спешке покинута и продолжала функционировать, а Марина ловко понажимала чего-то там и все полилось как надо.
Возвращались мы уже по светлому. В планах закинув канистры в гараж нового дома, и вернуться в уже старую квартиру. На разговоры и милования сил не было. Я не особо говорун, а Марина, отчетливо видно, утомлена ночными приключениями.
Когда проезжали лесопосадку, внимание привлекла тушка зомби-гончей, лежащая на дороге. Проехав метров сто, резко затормозил. Марина взволнованно начала оглядываться. А я молча развернулся и подъехал к трупу. Выйдя, осмотрел округу. Подошел поближе потыкал ногой.
Мертвая. И никуда не исчезает. Нужен срочно эксперимент.
Достав манок, принялся подманивать псин. Где-то в кустах раздался противный вой и выскочила хромая и потрепанная скотина. Подпустив на 10 метров, произвел выстрел из пистолета.
Есть! Да, ска!
Тварь свалилась с практически оторванной лапой. Подойдя ближе, выстрелил в голову. +20 ОМ.
Интересно, интересно. Значит версия такая: Спустя 12 часов после закрытия вчерашнего портала в четвертом часу вечера, тварь наконец стала частью нашего мира. Следовательно и утратила иммунитет к нашему традиционному оружию. Здесь у этой парочки произошла с кем-то стычка. В результате одна — труп, вторая — подранок. Хм, за ночь никого не встретили, но это и не значит, что никто не вышел на охоту. Хотя, больше похоже, что тварей просто сбили машиной.
И что же мы имеем? Получается с гончими теперь элементарно бороться: отстреливать из машины, броневика или с вертолета, например, используя ту же обычную стрелковку. Ее, вон, вполне хватит, главное организовать все как положенно. Занятно.
Ну и последнее: награда сократилась в два раза.
А что же все это значит для меня? Правильно! Я спать, а военные и полиция пускай работают.
Поспать, однако, никак не получалось. Уже дома, нужно было распределить часть из имеющихся 28710 ОМ. Не менее важно, не затягивая, предпринять переезд в новый дом. Однако, больше всего меня беспокоило другое:
Если я залягу сейчас часов на 5 на улучшение, а через часа 3, Система выдаст задание. И чем это чревато? Мое улучшение автоматически прервется? Или я утрачу статус Героя, как дезертир, если улучшение продолжится невзирая ни на что? Хотя это и будет откровенно тупо. Но все же, если улучшение прервется, то с какими же последствиями? Просто станет на "паузу" с возможностью продолжить с того же места, или потраченные ОМ и время пропадут безрезультатно? Вопросы, вопросы. Выход вижу один: заряжать улучшения не дольше чем на час — полтора, если сообщения от Механизма так и будут появляться за час до события и ровно в":00" минут, так сказать. Эх. Приступим.
Так и поступил. Не спал уже почти сутки.
Кстати, ровно сутки назад я очнулся. Момент! Хотя, даже не хочу начинать это все обдумывать. Прочь назойливые мысли.
Так вот давно не спал, и нужно запускать не учебу, а улучшение тела. Думаю это может быть заменителем сна. Однако до 5:00, еще 13 минут. Значит на 10 минут кидаю 100 ОМ во владение щитом. Сделано.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Хм. Я знаю кунг-фу. Шутка, конечно. Но то, как уберечься от стрел — легко!
Далее на 10 минут отправляюсь за 100 ОМ в умение носить доспехи. Сделано.
Хэх. Занятно. Никогда бы не подумал, что уметь падать и не "ломаться" — так важно. Вот значит, чему тут учат в Доспехах-то. Полезно в общем.
В 5:0 °Cистема, как и ожидалось выдала новое сообщение:
"Поздравляю, Герой.
В трех битвах ты подтвердил, что достоин именоваться героем и защитником своего мира.
Теперь ты не сможешь лишиться статуса Герой.
В случае, если ты не явишься или бежишь с битвы, то все уже вложенные в развитие ОМ сгорают, а твое развитие останавливается на достигнутом, пока ты повторно не вложишь такое же количество ОМ для его продолжения.
Если утратишь оружие, то всегда сможешь получить изначальное.
К настоящему моменту ты заработал более 10000 ОМ и достоин награды, а твой статус героя получает 4ую ступень.
Сегодня битв и испытаний не будет. Но завтра ты понадобишься своему миру.
Удачи, достойный!"
Интересно. Значит что получается: если я прозеваю битву или решу отступить с нее, герои ведь не бегают, а отступают, то в таком случае мне повторно придется вливать ВСЕ, уже когда-то влитые ОМ, чтобы качаться дальше. Ой-ёй. Но уже хорошо, что все, достигнутые улучшения, остаются при мне. Однако, как известно: "иногда приходится бежать, чтобы всего лишь остаться на месте". Мда. Но как плата за жизнь — приемлемо. С этим пока ясно.
Дальше. Что за 4ая ступень Героя такая? Сколько их всего? И где получить награду? Ага. Вот же, в меню.
"Выбери награду, Герой:
— стоимость любого преодоления эволюционного предела меньше в 3 раза;
— время любого улучшения или обучения будет длиться всегда 60 минут;
— увеличить все имеющиеся сейчас ОМ в 5 раз.
Удачного выбора Герой."
И выйти нельзя, пока не выберешь что-то.
Вот лошара, знал бы зашел бы когда у меня будет "мильён" очков. Но какое же все тут вкусненькое? Ай-яй-яй.
Марина уже залегла на улучшение и ее пока не предупредить.
О, нужно оставить записку, чтобы не лезла пока в награды. Хотя и не факт, что у нее будет что-то подобное. Она же явно меньше 10000 ОМ набила.
Пишу подробную записку. Оставляю у нее на груди.
Ох как же она меня волнует эта прелестница. Ну прям спящая красавица. Эх. Всё бегом, всё бегом. Надо заканчивать эти шуры-муры. Не время сейчас.
Окно то с выбором награды хоть и висит, но не занимает все поле зрения. Так что пришлось изгалялся при написании записки.
Итак.
Первый пункт — как бы слегка намекает, что цены предстоят конские.
Второй — позволяет резко стартануть и обогнать других Героев.
Ну а третий — даст мне под 150 килоОМ.
Исходя из того, как прошел мой первый день, я задумываюсь о втором варианте. Как оказалось, я склонен к нытью по рушащемуся миру, и только постоянная движуха позволяет мне сэкономить деньги на платочках. Если я все равно мечусь, тот пусть хотя бы, это позволит мне вырваться вперед, улучшаясь быстрее других. Сомневаюсь, что в мире вообще много Героев 4 ступени.
Первый пункт, конечно круто, но это всего лишь экономия ОМ, которые несложно пока набивать. Было бы желание.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})А третий — это издевка, которая не будет давать мне покоя, если ее выбрать.
Решено. Выбираю второй вариант.
Итак. Пора уже улучшиться и проверить насчет этого процесса, в качестве заменителя сна. А то сутки на ногах, даже с прокаченным телом — это очень тяжело. Значит, вкидываю, недостающие до тысячи, 950 ОМ в реакцию — хочу как Флеш. Хе-хе.
- Плут - Иван Солин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Стимпанк / Технофэнтези / Разная фантастика / Фэнтези / Прочее
- За себя и за Сашку! - Иван Солин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Фанфик / Юмористическая фантастика
- Франт 2 - Иван Солин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Дикий мир. Гиены - Сергей Извольский - Боевая фантастика
- Разбой - Петр Воробьев - Боевая фантастика
- Солянка - Тимур Сытников - Боевая фантастика / Периодические издания
- Кодекс Охотника. Книга V - Олег Сапфир - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Кредо низвергнутых: Зов долга - Марк Джамано - Боевая фантастика / Попаданцы
- Бесконечная Пустота. Омикрон - Ден Нижегородцев - Боевая фантастика / Космическая фантастика
- Поле боя – Пекин. Штурм Запретного города - Георгий Савицкий - Боевая фантастика