Шрифт:
Интервал:
Закладка:
61
Некоторые некачественные устройства PCI также могут выполнять прямой доступ к памяти только к 24-битовом адресном пространстве. Но эти устройства работают не правильно.
62
Это не имеет ничего общего с верхней памятью в операционной системе DOS.
63
Данная функция может выделить памяти больше, чем указано, и нет никакой возможности узнать, на сколько больше! Поскольку в своей основе система выделения памяти в ядре базируется на страницах, некоторые запросы на выделение памяти могут округляться, чтобы хорошо вписываться е области доступной памяти. Ядро никогда не выделит меньше памяти, чем необходимо. Если ядро не в состоянии найти хотя бы указанное количество байтов, то операция завершится неудачно и функции возвратит значение NULL.
64
Буфер TLB (translation lookside buffer или буфер быстрого преобразования адреса) — это аппаратный буфер памяти, который используется в большинстве аппаратных платформ для кэширования отображений виртуальных адресов памяти в физические адреса. Этот буфер позволяет существенно повысить производительность системы, так как большинство операций доступа к памяти выполняются с использованием виртуальной адресации.
65
И позже документированы в работе Bonwirk J. "The Slab Allocator: An Object-Caching Kernel Memory Allocator," USENIX, 1994.
66
РАЕ — Physical Address Extension (расширение физической адресации). Эта функция процессоров x86 позволяет физически адресовать до 36 разрядов (64 Гбайт) памяти, несмотря на то что размер виртуального адресного пространства соответствует только 32 бит.
67
Сейчас в операционной системе Linux эта иерархическая структура является уникальной для каждого процесса, т.е. каждый процесс имеет свое пространство имен. По умолчанию каждый процесс наследует пространство имен своего родительского процесса, поэтому кажется, что существует одно глобальное пространство имен.
68
В отличие от указания буквы, которая соответствует определенному диску, например С:. В последнем случае пространство имен разбивается на части, которые соответствуют различным устройствам или разделам устройств. Поскольку такое разделение выполняется случайным образом, в качестве представления для пользователя его можно считать не самым идеальным вариантом.
69
Часто многие этого не замечают и даже отрицают, но тем не менее в ядре много примеров объектно-ориентированного программирования. Хотя разработчики ядра и сторонятся языка C++ и других явно объектно-ориентированных языков программировании (ООП), иногда очень полезно мыслить в терминах объектов. Подсистема VFS — это хороший пример того, как просто и эффективно объектно-ориентированное программирование реализуется на языке С, в котором нет объектно-ориентированных конструкций.
70
Файловые системы, которые не имеют индексов, обычно хранят необходимую информацию как часть файла. Некоторые современные файловые системы также применяют базы данных для хранения метаданных файла. В любом случае объект индекса создается тем способом, который подходит для файловой системы.
71
Расширенные атрибуты — это новая функциональность, которая появилась в ядре 2.6 для того, чтобы создавать параметры файлов в виде пар имя/значение по аналогии с базой данных. Эти параметры поддерживаются не многими файловыми системами, и к тому же они еще используются не достаточно широко.
72
Это название несколько сбивает с толку. В таких объектах нет ничего негативного или отрицательного. Более удачным было бы, наверное, название invalid dentry или несуществующий элемент каталога.
73
А также при захваченной блокировке dentry->d_lock. — Примеч. перев.
74
Для создания потоков обычно указываются флаги CLONE_FILES и CLONE_FS, поэтому они совместно используют структуры files_struct и fs_struct. С другой стороны, для обычных процессов эти флаги не указываются, поэтому для каждого процесса существует своя информация о файловой системе и своя таблица открытых файлов.
75
Это ограничение является искусственным и в будущем оно может быть отменено. Тем не менее требование, чтобы размер блока был меньше или равен размеру страницы памяти, позволяет значительно упростить ядро.
76
Это необходимо подчеркнуть особо. Системы, не имеющие таких функций или в которых эти функции плохо реализованы, будут иметь очень плохую производительность даже при небольшом количестве операций блочного ввода-вывода.
77
Однако все же не желательно задерживать операции записи на неопределенное время. Запросы записи также должны немедленно отправляться на диск, но это не так критично, как в случае запросов чтения.
78
Для deadline-планировщика операция вставки в начало запроса выполняется опционально. Обычно невыполнение вставки в начало запроса не приводит к проблемам, так как в большинстве случаев количество запросов, которые могут быть добавлены в начало, очень незначительно.
79
Термин "BSS" сложился исторически и является достаточно старым. Он означает block started by symbol (блок, начинающийся с символа). Неинициализированные переменные в выполняемом файле не хранятся, поскольку с ними не связано никакого значения. Тем не менее стандарт языка С требует, чтобы неинициализированным переменным присваивалось определенное значение по умолчанию (обычно все заполняется нулями). Поэтому ядро загружает переменные (без их значений) из выполняемого файла в память и отображает в эту память нулевую страницу, тем самым переменным присваивается нулевое значение без необходимости зря тратить место в объектном файле на ненужную инициализацию.
80
В более новых версиях библиотеки glibc функция malloc() реализована через системный вызов mmap(), а не через вызов brk().
81
Между дескриптором процесса, дескриптором памяти и соответствующими функциями существует тесная связь. Поэтому структура struct mm_struct и определена в заголовочном файле sched.h.
82
Утилита pmap(1) печатает форматированный список областей памяти процесса. Результат ее вывода несколько более удобочитаем, чем информация, получаемая из файловой системы /proc, но это одна и та же информация. Данная утилита включена в новые версии пакета procps.
83
Начиная с ядра версии 2.6.11 таблицы страниц в ОС Linux для 64-разрядных аппаратных платформ стали 4-уровневыми, что позволяет в полном объеме использовать все виртуальное адресное пространство. Для 32-разрядных аппаратных платформ осталось 3 уровня, как и раньше. — Примеч. ред.
84
Как было показано в главе 12," Виртуальная файловая система", операции страничного ввода-вывода непосредственно выполняются не системными вызовами read() и write(), а специфичными для файловых систем методами file->f_op->read() и file->f_op->write().
85
Например, размер страницы физической памяти для аппаратной платформы x86 равен 4 Кбайт, в то время как размер дискового блока для большинства устройств и файловых систем равен 512 байт. Следовательно, в одной странице памяти может храниться 8 блоков. Блоки не обязательно должны быть смежными, так как один файл может быть физически "разбросанным" по диску.
86
Реализация ядра основана на базисном дереве поиска по приоритетам, предложенном в работе Edward M. McCreight, опубликованной в журнале SIAM Journal of Computing, May 1985, vol. 14. №2, P. 257–276.
87
Слово "gang" не является жаргонным. Этот термин часто используется в компьютерных науках, чтобы указать группу чего-либо, что может выполняться параллельно.
88
Да, название функции не совсем верное. Должно было бы быть wakeup_pdflush(). В следующем разделе рассказано, откуда произошло это название.
89
Если вас заинтересовала информация о файловой системе sysfs, то, вероятно, вам будет интересно также ознакомиться с HAL, hardware abstraction layer (уровень абстракции аппаратного обеспечения), информация о котором доступна по адресу http://hal.freedesktop.org/. Подсистема HAL позволяет создать в оперативной памяти базу данных на основании информации файловой системы sysfs, объединяя вместе понятия классов, устройств и драйверов. На основании этих данных уровень HAL предоставляет API, которое позволяет разрабатывать более интеллектуальные программы.
- QT 4: программирование GUI на С++ - Жасмин Бланшет - Программирование
- C# для профессионалов. Том II - Симон Робинсон - Программирование
- Как спроектировать современный сайт - Чои Вин - Программирование
- Каждому проекту своя методология - Алистэр Коуберн - Программирование
- Программируем Arduino. Основы работы со скетчами - Монк Саймон - Программирование
- Творческий отбор. Как создавались лучшие продукты Apple во времена Стива Джобса - Кен Косиенда - Прочая околокомпьтерная литература / Интернет / Программирование
- Гибкое управление проектами и продуктами - Борис Вольфсон - Программирование
- Сделай видеоигру один и не свихнись - Слава Грис - Программирование / Руководства
- Программирование игр и головоломок - Жак Арсак - Программирование
- Как почистить сканы книг и сделать книгу - IvanStorogev? KpNemo - Программирование