Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Посмотри что в телегах, — произнесла искусственный интеллект и я повернул голову в сторону повозок, которые были накрыты грубой тканью.
Подойдя к одной из них, я надрезал веревку и заглянул под ткань.
— Оу! — радостно воскликнул я, когда обнаружилось, что вся телега была забита солониной. – Интересно, а что во второй?
Заглядываю под ткань второй повозки и обнаруживаю в ней бочки.
– Эль! – моей радости небыло предела! Целая телега, груженная выпивкой! Это же какое счастье!
Я задумался. Мне нужно было придумать, как теперь все это добро отвезти в свое подземелье.
Вариантов, кстати, было не так много.
Подойдя к лошади, я взял ее под узды, и подвел к первой телеге. Закрепив уздечку на первой повозке, я хотел было уже отправиться в сторону подземелья, но вдруг вспомнил о телах грабителей. Оставлять их тут было никак нельзя по нескольким причинам.
Во первых, это очень подозрительно. Во вторых, на них слишком много полезного мне добра. Ну а в третьих, я хотел порадовать своих нелюдей человечинкой, которую они так любят, благо никакой жалости к этим отморозкам у меня не было.
Спрыгнув с телеги, я забрался на холм и начал по очереди вытаскивать оттуда тела.
– Фууух, — устало вздохнул я, когда закинул все трупы на повозку.
Теперь, надо было решить что делать с теми, на кого эти бандиты напали.
— А, ладно, — махнул я рукой и тоже закинул их в телегу. Уж лучше мои нелюди их схарчат, чем земляные черви, – подумал я и запрыгнул на первую телегу.
– Но! — крикнул я и щелкнул поводьями — ничего не произошло.
Вернее не так. Лошадь, конечно, попыталась сдвинуться с места, но не сдюжила. Слишком уж тяжелым был груз.
Я тяжело вздохнул и перебравшись на вторую телегу, начал скидывать на тракт бочки с элем. Выпивка это конечно хорошо, но сейчас у меня другие приоритеты.
***
В родном подземелье я оказался, когда солнце было высоко в небе.
— Позови мне Шуху, — приказал я первому гоблину, подвернувшемуся мне на пути, а сам сразу же отправился к кристаллу. Сев на трон, я коснулся его рукой и перед моими глазами сразу же всплыли его характеристики.
Сердце подземелья – 9-го уровня.
Ранг: 4
Прочность – 1100/1100
Количество магической энергии – 1200/1200
Количество опыта – 30 291/40 000
Доступные действия:
Строительство: доступно.
Построено: Хижина гоблинов, Улучшенная хижина гоблинов, Дозорная башня, Землянка хобгоблинов, Алтарь призыва героев, Тотем старшего Бога, Хижина шамана, Круг призыва старшей расы, Шатры лизардов-охотников, Частокол, Тотем Богини Силуны.
Доступные постройки:,Улучшенная землянка хобгоблинов, Регенератор магической энергии, Серпентарий Н’Чати, Шатры скинков, Норы кроков, Пещеры нагов, Норы василисков, Храм приливов
Обмен ресурсов: доступно.
Не изучено.
Не изучено.
––-””–––-
Не изучено.
Меняю магическую энергию на камни, плюс докупаю кожу. Теперь мне хватало ресурсов, чтобы построить норы кроков, и осталось лишь найти хобгоблина героя.
Выйдя наружу, я огляделся по сторонам но строителя нигде рядом не было. На тотемной площади его тоже не оказалось, а вот у загона с гигантскими землеройками меня ждала удача.
– Построй мне норы кроков, – приказал я Гаку.
– Будет исполнено, повелитель, – хобгоблин склонил голову и пошел выполнять приказ.
Так, с этим разобрались.
Я вернулся на площадь тотемов, где как раз пересекся с квартирмейстером.
– Вызывали, повелитель? – произнес гоблин – герой.
– Да. Рядом с воротами стоят две повозки. В одной из них солонина, во второй тела и бочка с элем. Солонину и эль разгрузите на складе. Все что на трупах сложите рядом с моими покоями, а сами тела можете съесть, как я и обещал, – сказал я зеленокожему коротышке и тот расплылся в широкой улыбка.
Внимание! Настроение в подземелье улучшилось! Награда – эффективность производительности + 5%
– Ада, эффективность складывается? – поинтересовался я у своего ИИ.
– Да. Суммарно у тебя получается пятнадцать процентов, – ответила Андромеда.
– Неплохо, – довольным голосом произнес я про себя. – Выполняй, – эти слова предназначались уже Шухе, и квартирмейстер поспешил выполнять мой приказ.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Так, и с этим разобрались.
Я вернулся в главное здание и посмотрел на то, сколько энергии у меня осталось.
Благодаря навыку хобгоблина – героя “скряга”, о котором я запамятовал, энергии у меня осталось больше чем я планировал.
Я задумался. Было много вариантов, куда я мог ее потратить, но больше всего мне импонировали два. Первый – вложиться в один из тотемов и посмотреть какие плюшки мне за это дадут или нанять еще одного героя.
– Думаю, все же герой будет пока профитнее, – в итоге решил я, и выйдя из главного здания, направился прямиком к алтарю призыва.
Теперь нужно было только определиться с выбором, но какие же они все были вкусные…
Дабы мне было легче определиться, я решил сначала отметать тех, кого считал менее полезными на данном этапе моего становления темным властелином.
Первыми в “бан” ушли герои гоблины и хобгоблины. Теперь мне нужно было выбрать кого-то из ящеролюдов и вслед за моими зеленокожими нелюдями в “список ожидания” отправился ящер разведчик.
Дело в том, что я был уверен, что как и гоблин, он тоже будет искать мне квесты, но делать это будет в водных просторах, куда мне пока путь закрыт.
Вслед за разведчиком, я убрал кандидатуру охотника. С едой у меня в подземелье, пока, перебоев не было, и сейчас его навыки были мне не профитны.
В итоге, остались два победителя, чьи умения были полезны в плане развития отношения с Богинями. Шиис Говорящий с духами был шаманом и имел самое, что ни наесть, прямое отношение к Божествам и их ритуалам. Ш’Арас Жемчужный, в свою очередь, был собирателем, и ресурсы которые он мог достать со дна, могли пойти не только в дары Силуне, а и в обмен на магическую энергию, или вовсе в продажу. Жемчуг, наверняка, ценился в этом мире и я мог, например, обменивать его на другие ресурсы. Например камень или дерево.
Я тяжело вздохнул, и после продолжительных раздумий, все же решил призвать героя – собирателя.
Потратив на Ш’Араса Жемчужного оставшуюся энергию, я вернулся к главному зданию, рядом с которым уже лежали, сложенные в аккуратные кучки, вещи с разбойников и тех, кого они хотели ограбить.
Я внимательно все осмотрел и понял, что ничего из этого для меня особой ценности не представляет.
Хотя…
Я отложил в сторону арбалет с небольшим колчаном металлических болтов и подсумок с несколькими метательными ножами.
– Ну, а все остальное в топку, – произнес я про себя и отложив в сторону несколько кошелей с деньгами, я начал стаскивать все эти вещи к сердцу подземелья, и превращать их в магическую энергию.
– Ничего себе, – удивленно произнес я, когда понял, что за весь хлам с грабителей и убитых купцов, мне удалось выручить более двух сотен энергии.
Сев на трон и коснувшись сердца подземелья, я посмотрел на доступные мне постройки. Теперь, когда я начал строительство нор кроков, я пока не видел нужды в еще одном строении, которое позволяло производить новых юнитов, поэтому нужно было выбрать что-то другое.
На данный момент, мне было доступно две постройки не производящих юниты, а именно:
Регенератор магической энергии стоимостью 1000 единиц магической энергии и Храм приливов – за 1500 единиц энергии или 500 единиц древесины и 1000 единиц камня.
Я задумался. Обе постройки явно были полезными, но все же, на данный момент, я больше склонялся к регенератору, по одной простой причине. Чем раньше я его построю, тем больше магической энергии он мне восстановит – простая математика.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Сделав в голове несколько простых математических расчетов, я пришел к выводу, что завтра ближе к вечеру, я смогу наскрести тысячу энергии на строительство регенератора, и данный факт не мог меня не радовать.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Время выбора - Андрей Чернецов - Фэнтези
- Последние узы смерти - Брайан Стейвли - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези
- Клан (СИ) - "Vells" - Фэнтези
- Архаонт (I) - Тайниковский - Фэнтези
- Выбирай эльфа по ногам (СИ) - Воронова Кристина - Фэнтези
- Дракон цвета пепла - Елизавета Иващук - Фэнтези
- Архаонт (II) - Тайниковский - Фэнтези