Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Раны потихоньку затягиваются, – ответил собеседник. – А насчет памяти…, – он задумался. – Я не знаю. Не думаю, что она восстановиться.
– Понятно. Она может говорить?
– Да, но неохотно это делает.
– А на нелюдей как реагирует?
– Нормально. Во всяком случае, страха перед ними у нее нет.
– Хорошо, – задумчиво произнес я. – Имени ты тоже ее не знаешь?
– Нет. Она не помнит, – ответил Йоган. – Кстати, я думаю, что неплохо было бы ей его дать.
– Хорошо. Можешь выбрать любое, – ответил я магу.
– Ладно, – маг пожал плечами. – Я планирую обучить ее работе с травами и изготовлению разных полезных штук из них. Ты не против?
– Нет, главное чтобы она была при деле, – ответил я Йогану. – Ладно, занимайтесь, у меня много дел, – произнес я, и попрощавшись с магом, хотел было отправиться в сторону тракта, но вспомнил одну вещь.
Сейчас в сердце была магическая энергия, которую неплохо было бы потратить перед тем, как отправиться выполнять квест.
Посмотрев на список доступных построек, я снова решил обменять всю энергию на камни, которых у меня на складе накопилось уже приличное количество, что означало, что до дня, когда я смогу построить норы кроков, оставалось не так долго.
Я снова открыл карту и посмотрел нужное направление.
– Туда, – произнес я про себя, и пошел в сторону тракта. Сейчас было около трех часов дня, и к нужному мне маркеру я должен был приблизиться как раз к моменту, когда начнет темнеть – идеальное время для того, чтобы реализовать способности моего класса.
Грабители, я иду по ваши души…
***
Искать их мне пришлось долго.
– Мне точно нужен какой-нибудь навык на обнаружение, – произнес я, наблюдая из укрытия за шайкой бандитов, состоящей из семи человек.
– Может, появиться когда возьмешь новый класс, – ответила Андромеда.
– Неплохо было бы, – ответил я, продолжая наблюдать за грабителями, которые явно были не простыми деревенщинами, решившими срубить легкие деньги. Во первых, минимальный уровень уровень у них был девятым и то только у одного. Уровень остальных бандитов колебался от одиннадцатого до пятнадцатого, а один из них и вовсе был восемнадцатого.
– Выглядят довольно опасными, – поделился я своими мыслями с ИИ, ибо на грабителях были одеты добротные кожаные доспехи, а двое из них и вовсе были в кольчугах.
Вооружены они были, в основном мечами, дубинками, а также я заметил у троих из них арбалеты, а у двоих короткие луки.
– Ну, тебе же не в открытую на них нападать, – спокойным голосом ответила Андромеда. – Дождись пока кто-нибудь отлучиться и действуй. Сейчас у тебя не так много вариантов, как эффективно ты можешь сражаться, но в будущем, получив продвинутый класс, я думаю ты сможешь до конца раскрыть потенциал своего класса.
– Ага, осталось только получить десять уровней, – усмехнулся я.
– Закрывать квесты, на данный момент, максимально правильный путь, для того чтобы стать сильнее в максимально короткие сроки. Сейчас у тебя есть все для этого, так что дерзай, – усмехнулась искусственный интеллект.
Андромеда, как всегда, была права. Сейчас, когда у меня появилось оружие, которому не страшны доспехи, врагов мой боевой потенциал сильно возрос, и грех было этим не воспользоваться.
Так, надо подкрасться к ним поближе, – подумал я, и начал обходить грабителей по широкой дуге.
Подобравшись к ним еще ближе, и спрятавшись в густых зарослях кустарника, источающего неприятный приорный запах, я затаился и стал ждать подходящего случая.
Он представился ближе к ночи. Грабители не зря выбрали это место, ибо с него очень хорошо просматривался тракт, плюс еще и стрелять с возвышенности было очень удобно.
– Так! Работаем! – произнес самый высокоуровневый бандит, когда увидел маленький огонек, приближающийся в их сторону. Подняв с земли арбалет, он хлопнул одного из своих подручных по спине.
– Давай вниз, – приказал грабитель, после чего отошел в сторону и начал заряжать арбалет.
Его, в любом случае, надо убивать первым, – подумал я, и не издавая ни звука, начал аккуратно красться в его сторону.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Из моего укрытия тракт был практически не виден, поэтому когда грабители собрались атаковать, я понял лишь тогда, когда их предводитель поднял руку, и бандиты вскинув арбалеты и луки, выстрелили из них, после чего сразу же приступили к перезарядки.
Мой шанс! – подумал я, когда со стороны дороги послышались громкие крики. Не знаю, как действовал навык скрытного перемещения, но когда я оказался возле спины грабителя с арбалетом, никто даже и глазом не повел.
Эта кольчуга мне может пригодиться, – пронеслась мысль в моей голове, и вогнал клык левиафана прямо затылок бандита.
получено – 900 exp.
Ничего себе! – подумал я, когда мое оружие не встретило сопротивления в виде черепа, и мягко погрузилось в голову врага, принося ему мгновенную смерть.
Бандит начал медленно заваливаться на бок, а его подельники были так увлечены грабежом, что даже не заметили этого.
Разумеется, я не мог этим не воспользоваться. Скользнув невидимой тенью в сумерках к следующему грабителю, я воглал клинок в его левый висок и вот только тогда меня заметили.
получено – 650 exp.
Вернее, как заметили…
– Рич! – заорал ближайший к нему бандит и дернулся в сторону трупа, рядом с которым находился я. То ли из-за того, что было темно, то ли из-за того, что противник оказался невнимательным, а я был в состоянии скрытности, лучник меня заметил, когда было слишком поздно.
Чиркнув клыком по его колену и я нанес быстрый удар снизу вверх и клинок вошел в черепушку бандита в аккурат под нижней челюстью.
получено – 705 exp.
Перед смертью, грабитель успел вскрикнуть, поэтому меня заметили.
– Кто здесь?! – послышался испуганный голос кого-то из бандитов и я услышал звук спущенной тетивы.
-Фуух, – с облегчением вздохнул я, когда оказалось что стреляли вниз, а не в меня.
– Че происходит?! – донесся до меня уже другой голос и я заметил как один из бандитов вскидывает в мою сторону арбалет. – Какого…, – увидев труп своего подельника, он не задумываясь стреляет.
Успеваю лечь и стрела пролетает над моей головой.
Хм-м…
Резко вскакиваю поднимаю труп, и прикрываясь им, быстро преодолеваю расстояние до следующего грабителя, и бросаю на него убитого.
Вскрикнув, грабитель отпрыгивает в сторону. Пробую вонзить в него клинок, но он успевает перехватить мою руку, а в следующий момент я получаю увесистый удар сапогом в живот.
Воздух разом покидает мои легкие, но мне хватает сил устоять на ногах. Резко дергаю рукой с клыком в свою сторону, а заодно и сам ударяю ногой противнику в область колена.
– Ай, сука! – выпустив мою руку, грабитель опускается на одно колено, а в следующую секунду я чувствую ужасную боль в груди и меня сбивает с ног. Я падаю на землю и обнаруживаю стрелу, торчащую у меня в грудной клетке.
Хорошо что я был в броне, плюс часть урона погасила чешуя лазурного дракона, поэтому несмотря на то, что верхняя часть тела дико болела, я бы жив и главное в сознании.
Если бы стреляли из арбалета, наверняка был бы мертв, – подумал я, прислушиваясь ко всему, что вокруг меня происходит.
– Попал! – послышался голос грабителя и до моего слуха донесся звук приближающихся шагов.
Мысленно усмехнувшись, я посильнее сжал Клык левиафана в кулаке.
Ну, иди же сюда…
Глава 8
Внимание! Квест Грабители на тракте успешно завершен!
Награда: 8000 exp.
Внимание! Получен 11-тый уровень.
Внимание! Вор(начальный класс) получает 11 -тый уровень.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Последнего грабителя я уже прикончил возле тракта, ибо он собирался сбежать.
Я огляделся по сторонам и сморщившись от ноющей боли в груди, увидел две телеги, рядом с которыми лежало несколько тел.
Я подошел к ним поближе.
— Купцы и пара охранников, — произнес я про себя, смотря на тела мужчин, в которых торчали либо стрелы, либо арбалетные болты.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Время выбора - Андрей Чернецов - Фэнтези
- Последние узы смерти - Брайан Стейвли - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези
- Клан (СИ) - "Vells" - Фэнтези
- Архаонт (I) - Тайниковский - Фэнтези
- Выбирай эльфа по ногам (СИ) - Воронова Кристина - Фэнтези
- Дракон цвета пепла - Елизавета Иващук - Фэнтези
- Архаонт (II) - Тайниковский - Фэнтези