Шрифт:
Интервал:
Закладка:
+8 к выносливости;
+1 к удаче .
…Получено достижение «Грозный враг IV»
Описание: Вы в одиночку убили монстра, превосходящего вас как минимум на 40 уровней.
Награда :
+10 к силе;
+10 к ловкости;
+10 к выносливости;
+3 к удаче .
…Получено достижение «Грозный враг V»
Описание: Вы в одиночку убили монстра, превосходящего вас как минимум на 50 уровней.
Награда :
+15 к силе;
+15 к ловкости;
+15 к выносливости;
+5 к удаче .
+10 % к основному урону по целям любого уровня;
+10 % к шансу нанести критический урон любому противнику;
— 10 % любого получаемого урона;
+5 % к шансу получить легендарную вещь в качестве награды с трупа любого монстра.
Поздравляем! Вы первый из странников кто смог в одиночку одолеть монстра, превосходящего его более чем НА 50 уровней!
Награда: «Нивелир».
Нивелир
Уникальная активная способность. (уровень: Ученик).
Описание : Позволяет полностью игнорировать разницу в уровнях между вами и целью. Временно понижая её уровень до вашего, а характеристики до соответствующего на этом уровне значения.
Время действия : 3 минуты.
Время восстановления: 1 день.
Поздравляем! Вам удалось свершить то, что раньше считалось невозможным — вы одолели тварь, зараженную хаосом, превосходящую вас по уровню более чем в 50 раз! Мир узнает о вашем подвиге!
Получено уникальное достижение «Гроза Хаоса»!
Награда:
+ уникальный титул «Гроза Хаоса»;
+ пассивная способность «Распознавание Хаоса»;
+5 очков способностей (позволяют поднять уровень развития любой способности вплоть до Грандмастера).
Гроза хаоса.
Описание : Уникальный титул, выбранный в качестве основного, он будет давать следующие бонусы:
+50 % к урону, наносимому тварям хаоса любого уровня;
+15 % к шансу оглушить любого противника любой атакой на 3 секунды;
+10 % к шансу полностью отразить любую магическую или физическую атаку;
+0,1 % к шансу получить одну из способностей или навыков поверженного врага;
Монстры, которые не превышают вас в развитии более чем на 50 уровней, признают вашу силу и, если в них осталась хоть капля разума, не нападают первыми.
Хотите установить титул в качестве основного?
Да/Нет?
Распознавание Хаоса
Редкая пассивная способность (уровень: Ученик).
Описание : Позволяет видеть подвергалось ли существо или объект воздействию хаоса.
Примечание: Активация происходит автоматически. Вы будете видеть соответствующую информацию в статусе цели. Развивайте навык, чтобы получать более детальную информацию при осмотре.
По мере чтения системных сообщений улыбка на моём лице становилась всё шире. Ох, не зря я страдал! Ох, не зря у меня на утро болело всё тело и эти зверюги снились в кошмарах!
Очки способностей позволят сэкономить кучу времени, поэтому пока приберегу их. Видно очень редкая штука, раз о ней не было даже намека на информацию в сети. Хотя да, будь они доступнее, прокачка не была бы такой уж проблемой для большинства игроков.
Титул? Почему бы и нет! Мне кажется, я его заслужил. Информации о титулах тоже не было в сети. Скорее всего, игроки не спешили делиться ею с остальными. А жаль! Я бы не отказался посмотреть на другие титулы и на прибавки, которые они дают своему владельцу. Настолько ли мой уникальный? Время покажет. Я подтвердил установку титула в качестве основного. И тут же выскочила информация о том, что основных титулов у меня может быть два.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Закрыв глаза, я наслаждался моментом. И подставив лицо редким лучам солнца, чувствовал себя счастливым, как ребёнок, которого похвалили родители. Но ещё не догадывался, что последним своим действием привлёк к себе ещё большее внимание всего игрового сообщества.
Глава 6. Интерлюдия Юна
Производится генерация персонажа…
Биологический возраст определён — 18 лет.
Доступ разрешён!
Выберите Имя!
Юна постепенно отходила от постигшей этот мир ужасной катастрофы. Последний раз такое ей приходилось видеть, когда она была маленькой. Тогда им с родителями лишь чудом удалось спастись из охваченного огнём и разрушающегося от жутких землетрясений города. Эти ужасные воспоминания ещё долго преследовали девушку в кошмарах. И вот она будто снова вернулась в тот день.
Отчаянье и страх, а также бесконечная череда смертей — вот что она увидела в приветственном ролике к Миру Форте. Старики, женщины и дети погибали, не в силах что-либо противопоставить тварям хаоса. И никто не мог их защитить, нигде не было спасенья. А самое ужасное — всё показанное было очень реалистично! Она как будто сама была участником этого кошмара и прочувствовала всей душой показанный ей ужас. Это было настолько пугающе, что она не смогла сдержать эмоций. И вот теперь снова плакала.
Юна всегда восхищалась в этом плане Лёшей. Сколько она была с ним знакома, но так ни разу и не видела его плачущим. В детстве казалось ненормальным то, что этот маленький мальчик никогда не плачет. Даже когда было больно или просто очень обидно, он лишь, стиснув зубы, смотрел хмурым взглядом. Ей даже казалось, что всё детство она плакала за них обоих, а он её успокаивал и защищал. Мысли об Алексе, как всегда бывало и раньше, её немного успокоили.
Так, чего же ты от меня хочешь, глупая система? Имя? Я его давно уже выбрала — Руонна! «Хранительница мечты».
Принято!
Добро пожаловать в Мир Форте, странница Руонна!
Выберите расу!
Тут тоже уже давно всё решено. Она быстро нашла в списке нужную.
Раса определена — Тёмная эльфийка!
Выберите внешность!
Вот над этим пунктом Юна задумалась. Нет, не то чтобы ей не нравилась её внешность. Но какая девушка откажется от возможности сделать себя чуточку идеальнее? Поэтому немного покопавшись в редакторе и вдоволь налюбовавшись на получившийся результат, девушка подтвердила свой выбор.
Внешность выбрана! Создание персонажа…
Выберите стартовую локацию из предложенных или доверьтесь случаю!
Изучая всю доступную по игре информацию, Юна, помимо всего прочего, узнала больше и о расе, за которую собиралась играть. Так родной лес тёмных эльфов находиться в Королевстве Фьюбиароне. Фуирбар или, как часто его называли другие народы, Северный дом. Конечно после Великой катастрофы это название слегка утратило свой смысл, ведь теперь далеко на севере поселились Светлые эльфы.
Ещё многие игроки, пожелавшие играть за тёмных эльфов, выбирали в качестве стартовой Империю Имэра, так как в лесу на южном полуострове имелось несколько поселений этой расы. Но Юна всё же хотела увидеть родной лес тёмных эльфов. Так что над этим пунктом она тоже почти не раздумывала. После подтверждения мир погрузился во тьму.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Внимание! Генерация точки выхода!
Точка выхода определена!
- Сопроводитель душ. Книга вторая. Дарованное проклятье - Сергей Скранжевский - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Агентство ’Последний путь’ - Сергей Викторович Вишневский - LitRPG
- Подземелье Кинга. Том VIII - IX - Тайниковский - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Властители хаоса - Vells - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Легендарный механик. Том 1 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 8 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 7 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 14 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG