Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В числе прочих было: вступление в наследство, определение границ участка дома, определение правового статуса второго дома и замка, на временно потерянных территориях, а также остальных обещанных замков тоже. Но не это оказалось самым сложным, или нудным… Определение суммы налога на дом, и оформление платежных документов за всю сотню тысяч лет, вот что меня убило! Развели бюрократию, а ещё искусственный интеллект, называется. И да, именно в этот момент, я понял — как же хорошо, что я выбил себе освобождение от налогов; иначе дом пришлось бы отдать, в качестве уплаты.
Из башни я вывалился часов только через десять, после захода в игру, и сразу же вышел в реал. Не помню, когда ещё так выматывался, как сейчас. Вот жеж, развели бюрократию… Но, кажется я повторяюсь.
Когда дополз до кровати, благо она совсем рядом, вырубился практически моментально. Завтра надо ещё раз проверить дом, может крыс больше не будет, раз я оформил владение им. С такими мыслями я засыпал.
Утро следующего дня началось поздно, почти в два часа дня. Вспомнив на свежую голову все свои вчерашние мытарства, я ужаснулся и содрогнулся… Если восстановится доступ к нижнему городу, мне снова придется за всю сотню тысяч лет налоговые документы оформлять? Ну нафиг! Это же реальная жесть.
Когда зашёл в игру, первое, что попалось мне на глаза — это скучающий Серый. Он лежит, прикрыв лапой нос, и спит? То, что петы никуда не исчезают, при моём выходе из игры, я знал. Но вот то, что они спят… Решив убедиться в увиденном, я попытался подойти поближе к нему. Вот только на первом же шаге в его сторону, Серый вскочил и в один прыжок оказался рядом со мной.
— Так. Ладно. Думаю, пора звать Умку⁈ А, Серый, как думаешь, пора? — Разговаривая так со своим питомцем, и потрепав его по холке, призвал медведя. — Умка! Друг! Как же я соскучился!
На обнимашки и игру с питомцами я потратил больше получаса, прежде чем немного успокоившись, я вспомнил о своих планах.
— Интересно посмотреть на интерфейс, как-никак первый уровень получил. Но не менее интересно, что с домом моим… — Свои мысли я озвучил для своих петов, да и для себя тоже. — Предлагаю совместить, ещё раз посмотреть на дом, и там уже полазить по интерфейсу. Да, так и поступим.
По дороге к дому ко мне снова пристал патруль. Но в этот раз всё оказалось иначе… Разумным, владеющим недвижимостью в центральном районе, выдаётся печатка с зачарованием на личное пользование. При проверке, она прикладывается к другому артефакту, в виде книги; и в той книге отображается вся инфа о владельце печатки и его владении. Никто кроме владельца, воспользоваться ею не сможет.
Ещё есть медальон, который выдается тем, кто в этом районе только работает. Медальон тоже личный и несёт схожие с печаткой функции.
И последнее — это лента гостя, с небольшим кулоном. Ленту можно носить как тебе удобно, только помни, что при проверке, к книге прикладывают кулон. И информация выдается уже не только о владельце ленты и времени её действия; но и о том, кто выдал, и какая цель посещения… Таких лент мне выдали три универсальных, с магическим свитком, в который я и должен буду вносить инфу о своём госте. Позже город сделает пять лент, привязанных к моей печатке.
Вот эту гадость тогда требовала с меня стража, одну из трёх… Интересно, почему звездный не рассказывал об этом в своих блогах? Иначе бы, такое я точно запомнил…
В дом мы заходили с опаской. Умку я предупредил о крысах, он и Серый меня прикроют. А учитывая, что я подрос, наконец-то, то пускай эти крысы щемятся от нас!
В первой комнате, ожидаемо, никого не оказалось. В прошлый раз, я успел пройти в следующую, прежде чем умер. Не торопясь, мы приблизились к проёму, и я аккуратно заглянул в него. Следующая комната тоже пуста. Я даже видение магии включил, чтобы убедиться в этом. Но стоило нам зайти туда, как снова налетела толпа крыс. И если в прошлый раз, я не понял откуда, то теперь увидел — из-под пола.
Умка с Серым среагировали моментально, и начали рвать этих крыс. Хотя, рвать — это громко сказано. Мои питомцы минимум вдвое слабее по уровню; я же вообще балласт. Попробовал пинать, не попадаю. Попробовал активировать агр, они не среагировали. Точнее среагировали, но только те, кто еще не добрался до петов. Первым погиб Умка — на него насело больше крыс. Серый спустя пару секунд, а там и я тоже, практически сразу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Да бля!
Мой возглас можно понять, за всей этой беготней, я забыл сменить место привязки, и сейчас снова смотрю на мертвую местность. Смотрю, ожидаю очередной череды болезненных смертей, и ругаю себя, тихонечко бормоча.
— Крабы должны страдать. И я, похоже краб. Крабовский краб крабович. Пора прекращать тупить… Как бы только сделать это? Чёрт, обидно, но я краб.
В общем, вот в таком ключе я себя грыз, и закончил только после того, как дождался возрождения в своем доме. Аккуратно и тихонько из которого вышел на участок, а там и из игры.
Когда вылез из капсулы, немного подумал, и собравшись, поехал в магазин. Там я взял бутылочку пива, после чего нашёл тихое укромное место. Вот там, наслаждаясь ещё не сильно холодной погодой, под пивас задался извечным вопросом: чё делать?
Я понимаю, что иногда туплю. Но смысл от такого понимания, когда уже ступил? Сегодня в игру уже не хотелось, настроя не было. Выпив эту бутылку, съездил ещё за одной. После ещё за одной, но в последний момент взял вместо пива сок и поехал домой. Надо хорошо выспаться, а завтра займусь делами. Необходимо сменить место привязки, встретиться со звёздным Артуром, и… И пока всё. Что делать дальше, буду думать после встречи.
Утром, я первым делом, перед тем как нырнуть в игру, зашёл в блог звездного Артура — называется он иначе, но я уже привык к такому названию. Освежил в памяти, как с ним можно связаться, только после этого залез в капсулу.
В игре, я как и хотел, первым делом сменил привязку, прямо на участке дома, чуть сбоку от входа в дом. После, призвав Умку, выбрался в город.
И всё же, я нищеброд. Особенно в сравнении с остальными. Но, если ещё вчера, это могло задеть меня, то сегодня, я уже изменился. Теперь я буду серьезней, и ответственнее. А ещё, буду всегда думать наперёд.
По пути к выходу из района, меня трижды тормозила стража, с целью выяснить, кто я такой. Это неприятно, так как к другим прохожим, никто не докапывается. Теперь ещё и внешним видом придётся заняться.
Как я помню, мне необходимо попасть в срединный торговый район. И уже там, в таверну «Пьяная пиявка». Названия странные конечно, что у района, что у таверны. Но это не мой выбор, где делать штаб отряда. На воротах уточнил у стражи, где искать нужный мне район. Не знаю, почему раньше этого не сделал, но мне повезло, я не сильно промахнулся с выходом. Вот было бы фиаско, если бы он оказался с обратной стороны…
Зато, стоило мне оказаться за воротами и начать встречать других игроков… Раздетых как я нету, но и хорошо одетых единицы. У подавляющего большинства сборная солянка, а иногда и не полная. Значит всё нормально, это просто меня в богатый район закинуло.
Пока нашёл нужную мне таверну, дорос до ещё одного уровня, второго. Странная и непривычная система, когда не за уровни получаешь характеристики, а за набор характеристик присваивается уровень.
Таверна оказалась самая обычная. Крепкие столы, большие и маленькие; для сиденья мощные лавочки и пеньки. Единственное отличие от обычных таверн в остальных играх — это наличие специальных мест для питомцев возле столов. Места эти оборудованы мягкой подстилкой из травы, и местом для еды. И минимум половина посетителей, находятся здесь со своими волками.
Таверну нашёл, теперь у бармена надо спросить, как найти отряд первых.
— Рор? — Я обернулся на вопрос, и увидел гнома, таращащегося на меня. — Ты Рор?
— Э… Да. А ты?
— Турмин я! Не узнал что ли⁈ — Начал он улыбаться во все тридцать два зуба. — Наконец-то ты объявился! Мы уже начали сомневаться… Ты где пропал?
- Я есть Ва Рор - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Ва Рор. Rепит! - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Фракиец - Кутрис - LitRPG / Повести / Разная фантастика
- Бруталити-шоу 2 - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Мастер веры в себя 2 - Артур Спароу - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Далахан - Артемис Мантикор - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Запретная эволюция - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Корректор Реальности - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Опытный некромант - RedDetonator - LitRPG / Фэнтези
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения