Шрифт:
Интервал:
Закладка:
На поиски и восстановление маны, ушло полтора часа. Если бы спал, было бы быстрее, но покопаться было крайне интересно. Удалось откопать ножку стола, точнее её часть, примерно полметра длиной, изжеванную камнями. Если еще тряпку найду, будет факел.
Сливаю ману на дверь, и продолжаю раскопки по центру комнаты. Стол видимо был тут, напоминает раскопки второй мировой, не знаешь, что копаешь и зачем. То ли снаряд, то ли нет, узнаешь, когда рванет, или когда откопаешь пустое место.
Полтора часа копал ради второй ножки стола, пары досок и почерневшей раздавленной шкатулки. Вскрыть не удалось, она просто сломалась в руках, вынимаю пергамент и зачитываю список имен с номерами рядом с ними. Не много, удивляет другое, рядом с двумя именами стоит еще одно слово — сжечь. Я что, в тюрьму попал? Похоже на то. Дверь, которую фиг откроешь, говорит о том же. Тогда ломаю я ее только чтобы посмотреть на скелеты, и может быть поискать оружие дежурного стражника. Всё, надежда найти сокровища, упала со скалы, но хоть что-то надо добыть.
Сливаю ману в очередной раз, теперь удачней. Со следующей попытки можно будет попытаться сломать дверь. Только вот желание идти внутрь без маны, у меня пропало. Сжигать должны были или магов, или чернокнижников, может шаманов, эта публика могла и сюрприз оставить.
Мысли приходят в момент очередной находки, в этот раз, удалось откопать раздавленные кости. Кто-то сидел за столом, и его придавило вместе с мебелью. Горка камней от входа, осыпалась уже на половину, зато правый угол завален почти до потолка. Жаль силу и выносливость уже прокачал, было бы полезно подобную работу на свежий уровень делать.
Обыск трупа провожу уже в темноте, идея костра мне понравилась. Остатки мебели, за исключением двух ножек от стола, идут в расход. Используя обрывки одежды, что уже определялись как тряпки, и сделав два факела, разжигаю костер в стороне от двери. Чувствую себя упертым бараном, сливая в очередной раз ману в заклинание меча воды. На двери оставил минимум прочности на один-два удара. Буду потом выбивать плечом или камнем.
Пока огонь горит, убираю остатки одежды с трупа, и, закидывая кости в огонь, шмонаю его. Уцелел пояс с тремя карманами и высокие сапоги для конной езды, со стальными наголенниками и мысами. Вещи хоть и очень старые, но сделаны из странной кожи, и остались полностью целыми. В кармашках пояса нашел чернильницу, во втором эликсир светлого зрения малый. Вот это удачно я зашел. Что за эликсир — не знаю, но его светло-желтый цвет подсказывает, что он нужен для полной темноты.
Чернильницу понюхал открыв, пахнет дегтем, фу, интересно, а как горит? Обрывок тряпки макнул и кинул в затухающий костер. Огонь принял угощение и радостно заплясал на тряпке, прогоревшей за пару секунд. А вот чернила остались гореть. Стою и смотрю, как огонь добивает остатки углей, и все так же ровно пляшет по куску тряпки в чернилах. Чем это они тут писали? Факелы, пролитые остатками чернил, меняют статус из убого до отличного. Вот это уже по-нашему, ужин и прикинуть расклад. Пора домой.
Ужинаю остатками пельменей, и заодно читаю Вовкин отчет:
Продажи принесли еще пятнадцать золотых и пяток эликсиров маны средних. Алхимик доволен и просит еще подобных ингредиентов. Машка же, ушла из окрестностей города, ибо в районе рудника объявись бандиты. Уничтожили слабую охрану, забрали руду и вещи, и исчезли. Кланы собрали погоню только спустя два часа, и шансов у них нет. А вот Машка была недалеко, и ушла с Витькой и Лаской, остальных бросив в логове, где спали.
Добычу Вовка принял, и всех свободных, последовав моему примеру, отпустил на выходные. И не страшно, что это понедельник, люди устали до скрежета зубов, но молчали, уже осознали, что я работаю в безумном темпе. Как он узнал, зарплату в размере сорока-пятидесяти тысяч рублей, как мы платим, большинство не зарабатывали в реале, и теперь готовы впахивать. Но семьи и другие дела, никто не отменял. Так что народ разошелся, остались только новички и охрана в клане.
Ну и хрен с ними со всеми. Я значит работаю, они спят, гады. Душу греет только то, что Машка пашет не меньше моего, хоть кто-то. Один за себя, легко, один за всех пахать — это уже сложнее морально. Теперь, понимая, что работаю не один, отпало желание выспаться. Факелы есть, можно и не ждать утра.
Жахнув кофе, заползаю в капсулу. Ночью спал в игре, и еще охота. Но думаю, не лучшее место отдыха, да и Падла только утром проснется. Гад, спит в своем заклинании, как младенец.
Открываю глаза, ничего не вижу. Огонь уже догорел, вот это неудобно. На ощупь нахожу факелы, что клал рядом с собой, беру один и вынимаю огниво с кремнем. Старая сухая ткань легко принимает искры, чуть раздув, получаю скромный язычок пламени, что сразу вспыхивает, дотянувшись до чернил.
Факел втыкаю в камни, идея копать дальше отпадает, факел дает свет всего на три часа. Пора и дверь вскрывать, ману тратить не буду. Булыжник в руки, и с размаху бью в дверь. Если меч воды рубил дверь не издавая грохота, то сейчас должны были проснуться даже мертвые. Уши заложило, эхо отдалось по пещере. Главное прочность двери просела чуток, что ж, постучимся еще. Сим-сим откройся, долблю со всей силы.
Десяток ударов, выносливость просела на треть, очередным ударом добиваю прочность, в двери образуется большая трещина по доскам, что рубил до этого. Еще в пару ударов выламываю три доски. Протиснуться бочком можно, сгодится.
Первым в дырку сую факел. Вижу коридор, уводящий вправо под девяносто градусов, каменный потолок, как и пол и стены, а еще заметен догоревший факел напротив двери.
Просовываю голову, и тут же получаю по любопытной морде мечом. Благо удар приходится на лоб, кровь заливает глаза, отшатываюсь назад, кастуя исцеление. Левой рукой скидываю щит с плеча, и упираюсь им в дверь. Надеюсь прикрыть дырку, пока лечу голову. На третьем заклинании, глаза очищаются, кровотечение остановлено.
Вот так встретили. Кто-то упорно долбит чем-то тяжелым мне в щит, прочность щита проседает так же, как падала прочность двери под мечом воды. Долбиться будет долго, но и выносливость не вечная. Отшатываюсь назад
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Древние Боги - Дмитрий Русинов - Героическая фантастика
- Боевая единица - Артем Каменистый - Боевая фантастика
- Туннель - Евгений Валерьевич Яцковский - Боевая фантастика / Боевик / Научная Фантастика
- Сумрак 2. Новая жизнь - Макс Вальтер - Боевая фантастика / Боевик
- "Фантастика 2023-157". Компиляция. Книги 1-20 (СИ) - Шелест Михаил Васильевич - Боевая фантастика
- Город, которым мы стали - Нора Кейта Джемисин - Героическая фантастика / Городская фантастика / Фэнтези
- Остров третий. Лабиринт смерти - Иван Владимирович Булавин - Боевая фантастика / LitRPG
- Падение Предела - Эрик Ниланд - Боевая фантастика
- Падение Предела - Эрик Ниланд - Боевая фантастика