Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Если честно, заставило задуматься. Характеристики тела развиваются понятно, и результат виден на собственном теле. Интеллект ускорил восприятие и невероятно прокачал память.
А что Мудрость? Я не ощущаю себя мудрецом. Может, конечно, влияет Ярость – она, как известно, с мудростью имеет мало общего. Просто, даже немного страшно: вкачаешь так что-то, и изменишься навсегда психологически. Из-за каких-то циферок станешь другим человеком.
Так вот: у Вали Хитрости сейчас сорок очков. Влияет ли это на неё. Просто… девушка невероятно располагает к себе, она милая и непосредственная, одновременно невинная и сексуальная.
Это влияние Хитрости, или исключительно естественная её харизма? Если первое – осознанно ли девушка располагает к себе, или сама не осознаёт своё влияние?
Да, мать его, тут всю башку сломать можно.
Вера у Вали тоже была сразу, и она её не качала, оставив на семи. В общем, как и я, забила на путь клирика или чего-то рядом с ним. Спрашивать про веру детальнее я не стал – очень уж тонкая тема. Может, как нибудь потом обсудим. Я со своим прагматичным атеизмом в душу не лезу, и против верунов войной не хожу, так что про её мировоззрение будет интересно послушать.
Маны у неё пока хватает на шесть минут Невидимости. Совместно с поиском жизни – и того меньше. Но… Это если забыть про лут.
Со своего снаряжения она уже имела бонусы со стёганки: плюс десять к Выносливости, Ловкости и Хитрости. Название броньки, к слову: “Куртка Вора”.
Ещё десятку ловкости дал её маленький лёгкий арбалет, по десятке, опять же, Ловкости и Хитрости – стилет. В быстром доступе оружие заняло всего четыре ячейки.
Испытание на лёгкой сложности бросило Валю в болотце – благо, вполне проходимое, – где она билась с огромными, но неповоротливыми жабами. И с них ей ещё повезло выбить кольцо на плюс десять к Мудрости.
Я улучшил её показатели Мудрости и Интеллекта на плюс двадцать пять, отдав Душу Рыси во временное пользование. Заодно, сразу провёл курс молодого копейщика, дав самые основы. Благо, копьё – это не кистень какой-нибудь, с ним разобраться не так трудно.
Зато, если прижмёт – пользы точно будет больше, чем от стилета, которым девушка тоже драться нифига не умеет.
По поводу последнего способа поднять ей Мудрость ещё на пять очков, у нас возник короткий спор.
Валя выбила с убитого ею парня Гримуар ученика колдуна, который давал два заклинания своему владельцу: Порчу, которая снижает характеристики и вызывает приступы сильной боли – девушке повезло, что в бою в неё эта дрянь, похожая на сгусток чёрного дыма, не попала. И Призыв Миньонов – тех самых зверюг, из-за которых она так бесилась при знакомстве.
Не хотела брать Гримуар, потому что призванные духи её напугали, и ещё и с попыткой изнасилования ассоциировались. Честно, я понимал её всей душой и морально поддерживал (о чём и сказал), но вопросы выживания поставил в приоритет (о чём сообщил категорично).
Валя, хоть и надулась, и даже побледнела – но согласилась.
– Тем более, – заметил я напоследок. – Страху давать закрепиться нельзя. Я чем только не занимался: скалолазание, бег, гимнастика, фехтование… Если ошибся, упал со снаряда, получил по башке – лучше сразу пойти и повторить, иначе в памяти осядет негативный опыт. Я в тебя верю, Валь. Бери Гримуар, вызывай миньонов.
Она кивнула, призвала книгу в руки.
Я ожидал каких угодно зверей: волков, охотничьих собак, пауков даже. Последних, честно, и сам лучше бы не видел. Не боюсь, но брезгую ужасно. Хуже только сколопендры.
Валя активировала призыв, и из двух пентаграмм возникли… еноты. Два, мать их, енота, каждый – седьмого уровня. Ну и, с овчарку размером, что делает их вид немного серьёзнее.
Я хмыкнул, и Валя тут же бросила в меня испепеляющий взгляд. Рыкнула:
– Что?
– Енотики? – отозвался я. – Ты так испугалась енотиков?
Енотики, сидевшие лицом к девушке, синхронно оглянулись на меня, и две пары горящих жёлтых глаз злобно сверкнули. Как в ужастике, блин. Нарезать со страшным звуком – будет готовый скример.
– И это они ещё не скалятся на тебя с пеной у рта, и когтями не сверкают, – вздохнула Валя.
– Понял, не дурак, – кивнул я. – Дурак бы не понял.
Еноты умели, как и Гера, усиливать маной призывателя когти, и больше – ничего. Но, у них были огромные хранилища – по сотне ячеек каждое – и ловкие лапки с отставленными большими пальцами.
В общем, идеальные вьючные животные, способные ещё и самостоятельно притащить лут. Или, опять же – посторожить место ночёвки.
Валя отправила этих двоих из ларца на поиски ближайшего ручья – я решил, что время позднее, и уже нет смысла искать другое место для ночёвки. А вода кровь из носу, как нужна: и пить, и на ужин. Заодно попросили их собрать хвороста по дороге – просто проверить, выйдет ли из этого что-то.
Вышло, и мы енотов ещё и с котелком за водой отправили, а сами занялись костром и готовкой.
Итог по развитию девушки как Вора я принял для себя такой: она уже сейчас может стать шикарным разведчиком. Тем более, что маны у неё теперь восемь тысяч девятьсот.
А дополнит её Гера, которая на своём пятнадцатом уровне скоро станет бесполезна в бою. А вот с её звериной ловкостью, нюхом и инвизом, разведка на пару с Вором – самое то.
А еноты… Пусть принеси-подайкают. Тем более, они даже не мои, хе-хе.
Я, к слову, пока солнце не успело опуститься совсем низко, успел обойти поляну по кругу, и таки нашёл следы крови, ведущие куда-то на север. Вестник свалил в ту сторону, куда завтра двинемся мы.
Удачно, да. Квест Системы нужно выполнить.
Но, почему ублюдок не двинулся на поиски точки сбора? Он ведь может снять сет Жреца, и никто не узнает в нём грифера. Может, тоже лозу нашёл? Монстров ему бить нет смысла – но на элитного мог и позариться ради лута.
А теперь – топает в МОЙ данж. Или – готовит ловушку на пути к нему. За себя я не боюсь, пусть попробует справиться со мной – но как бы Вале не прилетело.
Договорились, что она пойдёт под охраной духов, и при случае будет уходить в инвиз вместе с Герой. И будут у нас два призрака-невидимки, два
- #RealRPG. Релокант 9 - Ascold Flow - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Дан-футболист. Начало (СИ) - Алексей Лапышев - Попаданцы / Периодические издания
- #RealRPG. Релокант 8 - Ascold Flow - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Эпическая фантастика
- Имажинали - Сборник французской фэнтези - Попаданцы / Фэнтези / Юмористическая фантастика
- Кровь Василиска - Юрий Винокуров - Попаданцы / Фэнтези
- Артиллерист: Назад в СССР (СИ) - Ларин Павел - Попаданцы
- Князь Никто (СИ) - Фишер Саша - Попаданцы
- Художник Кошмаров - Владислав Андреевич Бобков - Попаданцы / Фэнтези
- И тут я понял... - Евгений Семёнов - Попаданцы / Повести / Фэнтези / Прочий юмор
- Антагонист 1 - Алексей Викторович Широков - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания