Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Приступайте.
После ухода Гвоздева, мы еще немного поговорили, после чего шемякин тоже откланялся. А я отправился в свой кабинет. Капсулы конечно не было, но был компьютер, за которым я в общем то и засел. Кстати совсем забыл… пришлось звать Дашу и показывать ей Биржу фрилансеров на компьютере. Предложил ей поработать под моим аккаунтом, обрадовав девушку, которая практически получала неплохой дополнительный заработок. Мне теперь это явно ненужно, а девушке пригодится. Она правда пыталась возражать, но эти попытки я быстро пресек. Так что она ушла довольная на кухню где сразу взялась за изучения предложений на бирже. Я же полазил по Рунету. Зашел на сайт «Мифов и Легенд». На этот раз решил почитать про материк. Надеюсь, что не так много осталось времени до нашего туда отправления.
Через час откинулся в кресле и задумчиво хмыкнул. Да, с Кноссом это точно не сравнить. В отличии от островной песочницы на материке были города, по сравнению с которыми Кносс казался деревней. Мало того как оказалось территория греческой фракции была поделена между государствами неписей, — Спарта, Македония, Фессалия, Аттика, Эпир и все в таком стиле. И кстати на материке рядом с Грецией, так же расположился и Древней Рим. В общем материк был невероятно огромным.
И в отличие от того же самого Кносса, судя по комментариям и «срачу» в темах, на нем рулили кланы. Нет, независимых игроков конечно тоже хватало, но все-таки именно кланы играли главную роль во всех событиях. Как я понял государства неписей постоянно нанимали наемников и привлекали на свою сторону кланы. И постоянная мясорубка сражений, если судить по комментариям, вообще не заканчивалась.
Хотя материк был действительно огромный и достаточно много народа занимались мирными специальностями, просто жили в этом мире. Кстати, как выяснилось профессии можно было получить только на материке и выбор их меня удивил своим многообразием…
Да, Геракл прав. Надо двигать на материк. Но главное деньги. Что ж теперь будем работать на билет.
Ужинали практически по-семейному. Ефим, Даша и я. Все остальные члены рода разъехались по делам. И надо признаться я получил настоящее удовольствие от таких вот незатейливых посиделок. Не хватало мне этого.
Лег спать я рано и прекрасно выспался. В десять утра уже появился Гвоздев. Судя по его довольному виду он, кое-что выяснил.
— Итак, ситуация следующая, — начал он, когда мы устроились с ним в моем кабинете, — по поводу Шуйского и Стокова, я подключил людей, думаю через пару дней будут результаты. По поводу Трубецкого и Голицына… то что ты говорил по поводу матримониальных планов Трубецкого, все подтвердилось. Да, старый плут хочет выдать за тебя одну из своих дочерей. Но по моим данных обе девушки крайне отрицательно относятся к этой идее. Но пойти против воли отца не могут.
— вот оно значит, как… — протянул я, — но со мной сейчас они ведут себя совершенно по-другому…
Последние слова я пробормотал себе под нос, но мой собеседник их расслышал и вдруг улыбнулся.
— Веромир, вы еще молоды и судя по всему плохо знаете женщин. Скорей всего они уде придумали какой-нибудь хитрый план и сейчас общение с вами тип женской игры… Но здесь вам самому предстоит принять решение, — развел он руками, — единственное я бы посоветовал не принимать необдуманных решений. Думаю, через пару недель мы назначим официальную встречу с Трубецкими. Я уже разговаривал с главой их дипломатического отдела. До этого лучше нам никакие события не форсировать.
— согласен, — кивнул я. А что? Пока все что я слышал было весьма грамотно.
— По поводу обеда у Голицыных, это так сказать семейный обед и приглашены только вы. Я не могу вас сопровождать. Можно было бы конечно уточнить на этот счет, но это будет…немного неприлично.
— И что? Мне там тоже какого-то подвоха ждать нужно? В связи с прошлой дуэлью?
— Насчет дуэли надеюсь вопрос закрыт. Олег ничего не сможет сделать против желания своего отца, так что ему придется быть вежливым и покладистым. Но вот то что у Голицыных родовая магия ментальная, это плохо. Вы рассказывали, что на вас уже пытались один раз воздействовать? И вам помог артефакт, который дал вам Шуйский?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Да.
— Можно посмотреть на артефакт? — Гвоздев вопросительно посмотрел на меня.
— Вот, — протянул я ему амулет, после небольшой заминки. Тот осторожно повертел его в руках и положив на ладонь, провел нал ним второй, причем невзрачный перстень, который я сначала не заметил на указательном пальце мужчины, на миг вспыхнул багровым светом.
— Хм, — задумчиво произнес он, возвращая мне амулет. — Интересная штука.
— Вы маг? — уточнил я, — думал, что у вас нет способностей к магии.
— Есть, но весьма специфические, — улыбнулся мой собеседник, — я артефактор. Слабенький правда, по нынешним тестам думаю на втором ранге нахожусь. Но о настоящей моей специализации знал только Глава клана и начальник Службы Безопасности. Я не создаю артефакты, я скорей их оцениваю. Изучаю.
— И как вы оцените этот?
— Он очень дорогой Веромир. И действительно защищает от ментальной магии, практически абсолютно. Не знаю откуда его взял Шуйский, но теперь мне все интереснее и интереснее личность вашего друга по игре.
— Но он для меня не опасен? — все-таки решил уточнить я.
— Нет, конечно нет. А вы не могли бы рассказать мне о этих ваших «Мифах и легендах»? Похоже сейчас для аристократов это не просто игра…
— Вы правы, — хмыкнул я, — ну начала я….
Коротко рассказал ему о своих приключениях в игре. По его просьбе перечислил всех своих постоянных спутников. И он очень заинтересовался Таис Афинской. По крайней мере больше всего вопросов было о ней. И Геродоте.
— Мне надо подумать, — хмыкнул Гвоздев после небольшой паузы, когда я закончил свой рассказ. Разложить по полочкам. Тему и информацию для размышлений вы мне дали. Что ж, — он поднялся из кресла, — разрешите отклоняться, тем более вас судя по всему пора собираться. Ведите себя спокойно и расслабленно, но самое главное не давайте никому никаких обещаний, не посоветовавшись со мной. Всегда можно ответить — «Подумаю и дам ответ через несколько дней!».
— Понятно, так и собирался сделать. — успокоил я его.
он кстати сообщил что выходные костюмы в количестве двух штук он заказал и все будет готов к пятнице. Надо будет подъехать к этому самому Федору на примерку. На этом мы и расстались, а я позвал Дашу и отправился одеваться. Тем более девушка категорично заявила, что без нее этот процесс проходить не должен!
Глава 11 "Семейный обед"
Оделся я достаточно быстро. Вот не знаю, чего собиралась моя служанка оценивать, однако сам процесс одевания, сопровождавшийся весьма игривыми поцелуями, оказался очень приятным. А через двадцать минут я загрузился во флайер в сопровождении троих своих новоиспечённых телохранителей. За руль сел сам Шемякин и мы стартовали.
— вы разговаривали с Павлом? — поинтересовался у меня он.
— Да, разговаривали. Весьма полезный разговор получился.
— Вот, — протянул мне тот какой-то маленький металлический кружочек.
— Что это? — поинтересовался я.
— Это магический маячок. Положите его в карман одежды или в обувь, которую не будете снимать. По этому маячку мы всегда определим ваше местонахождение.
Хм… я осмотрел себя и засунул его в задний карман джинс.
— И его сигнал нельзя никак блокировать?
— Не слышал о таких способах. Но может конечно они и есть, но для того чтобы их использовать, надо предположить наличие у жертвы такого маяка. А поверьте господин, такие маячки весь редкие.
— Хорошо. Спасибо!
— Если что-то случиться просто хлопните себя по карману. Мы будем знать, что происходит что-то плохое.
— Да вряд ли на подомном семейном обеде может случится что-то плохое. — скептически возразил я.
— Все может быть… что он делает?
В голосе Шемякина зазвучало удивление, смешанное с возмущением. Он вжал штурвал практически в пол и наша машина нырнула вниз. Меня швырнуло в сторону, и удержали лишь ремни безопасности, иначе бы я уже летел к земле. Над нами пронесся такой же как у нас флайер. Развернувшись, он вновь устремился к нам.
- Вечная Война 2 (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Первый - Денис Витальевич Чернусь - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик
- Зомбушка (СИ) - Осьминожкин Евгений Александрович - LitRPG
- Злые улицы 2 (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - LitRPG
- Битва за рейтинг - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Алебардист - Владимир Кучеренко - LitRPG
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Меняя скины - Вьюн - LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези