Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Вроде, да… — неуверенно заявил я, не понимая, чего могло быть сложного в его словах.
— Тогда идём дальше: за военное дело у нас выступает кто?
— Спящие и Безликие, а также гарпии, ну и я им помогаю во время отражения нападений.
— Вот, значит пока выделять деньги на военные нужды необходимости нет. Балы ты собираешься устраивать?
— Да вроде бы нет.
— Так вот, у нас остаются торговля, наука и искусство. Идём дальше, для науки у нас имеется некий отдельноголовый и многоконечный маг. Или для чего он у нас?
— Ну вроде как да, он должен обучать и игроков и прочих, ну и какие-то научные изыскания он делать собирался. Но на это же нужны деньги.
— Ну, ты же его в клан приглашал, а не в баронство, ведь так?
— Так.
— Значит и его финансирование тоже ложится на плечи клана. Итак, науку мы вычёркиваем. Остаются искусство и торговля. Ты не знаешь, Степашка скульптурой или живописью не увлекается? Или Хрюша, Филя, Каркуша, наконец?
— Э-э-э… Вряд ли, но я спрошу.
— В общем, было бы очень неплохо скинуть на кого-то ещё и вопрос с искусством и тогда можно будет всецело вбросить все деньги в торговлю. Это единственная отрасль, которая у нас критична и никак не охвачена. Нам нужны торговые караваны. Ведь мы недаром строим замок на пересечении границ трёх фракций. Для нас торговля — это основа самого существования. А если мы здесь ещё и культурный центр организуем со статуями и прочими музеями, то приезжающие купцы ещё дополнительно мошну растрясывать будут. Может быть ты, ну так в порядке бреда, владеешь профессией скульптора как один легендарный кореец и сделаешь нам тут долину статуй?
— Какой кореец?
— Да был один такой, жадный не в меру, но шедевры строгает из всего что плохо лежит, стоит и даже убегает…
— Это как?
— Да вроде как он статуи делает, а они потом от него разбегаются, не любят они его почему-то…
— Странно… Неблагодарные какие-то статуи, он их сделал, а они от него убегают. Ерунда какая-то… Где чувство благодарности к своему создателю?
— Да мутно там всё. У корейцев вообще много странностей и заскоков, в том числе и в игре. Кстати, он молодец, он вложил все деньги в торговлю, а искусством сам свою землю облагораживал, так что нам бы очень даже неплохо взять с него пример.
— Вот только у меня профессия скульптора на третьем пункте уровня ученика.
— О! Значит ты всё-таки скульптор. Что тебе нужно для развития профессии? Будешь ваять и нести культуру в массы. Только давай обойдёмся для начала чем-нибудь простеньким: глиной, там деревом. Надо профу тебе поднять. А когда до мастера дойдёшь, тогда будешь подходы к замку украшать и сам замок. Ну и за отделку тогда не надо будет сторонним специалистам платить, раз у нас будет свой профессионал. А все твои мелкие первоначальные поделки мы потом втридорога продадим заезжим купцам, ведь ты же на них будешь ставить клеймо барона. А статуэтки, сделанные бароном, истинным виконтом и истинным святым Хаоса, априори не могут стоить столько же, сколько сделанные руками простолюдина. Это будет этакий бзик одного конкретного барона-виконта, эдакая твоя фишка-хобби. У всех дворян есть такое или они стремятся себе что-то такое выдумать. А у тебя уже всё есть. Видишь, как мы лихо, одним выстрелом сразу трёх зайцев убиваем. Но пока ты на уровень мастера не вышел, финансы лучше распределить поровну между торговлей и искусством. Или нет, лучше всё-таки шестьдесят на сорок в пользу торговли. Надо же куда сбывать твои поделки? Ты главное, когда тебя будут спрашивать о том, почему твои статуэтки такие кривые и уродливые, начинай сыпать умными словами и фразами типа: «Я художник — я так вижу!» или «Это гротескное выражение уродливости окружающего мира путём искажения пропорций!». Ну ты понял, да?
— Честно говоря, не особо, но я постараюсь что-то в этом роде придумать, но от дополнительных подсказок не откажусь.
Дальше распределил финансы в баронстве в соответствии с рекомендациями Грумбараша и решил прояснить у Спящих один момент. А именно: где сведения по моему виконтству, почему данных о нём нет ни в одной из вкладок?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Найти Главу Спящих оказалось нетрудно, он сидел в шезлонге на солнышке и ласково морщился от удовольствия, несмотря на раздающийся чуть ли не в двух шагах шум разбора донжона «куриц». Рядом с ним в таких же шезлонгах загорали и все остальные спящие кроме Лютика. Меня колыхнула мысль, что это не к добру. Лютик где-то там это точно не к добру. Вот ведь репутацию себе дедушка создал меньше чем за месяц нашего знакомства.
Я откашлялся, привлекая внимание. Ноль эмоций. Спящие, сволочи этакие, нагло дрыхнут!
— Уважаемый Глава, не изволите ли вы ответить на пару моих вопросов? — как можно вежливее поинтересовался я у главного лежебоки. Никакой реакции. Пришлось потрясти за плечо.
— Ты что-то хотел, дорогой наш святой? — поинтересовался тот, приоткрывая один глаз и скосив его на меня.
— Я хотел узнать по поводу своего виконтства. Как мне обозначить его границы и при этом не влезть в пределы границ уже существующих территорий других дворян.
— Тьфу! Тоже мне нашёл проблему! Просто приходишь к жителям ближайших деревень, насколько хватает твоего аппетита, и говоришь, что они платят дань теперь тебе. По границам земель этих деревень и будут границы твоего виконтства. Если придёт кто возмущаться, надо будет показать ему кузькину мать и всё. Кровью они умоются и уйдут себе на свои дальние территории. Никто всерьёз за деревушки на границе и их территорию держаться не будет при наличии такого грозного соседа. Особенно, когда увидят, что у него на участке Спящие загорают и Безликие по округе бродя. Ты главное рот не разевай на города, потому как там тебе крылышки могут и оторвать за непомерные запросы.
— И всё? — невольно опешил я от такого расклада.
— Ну да, я же говорил тебе, что на границе с этим дело обстоит проще некуда, — слегка пожав плечами и зевая, ответил мне собеседник, после чего, усмехнувшись, добавил, — Ну и мы не последние люди во фракции…
Да уж, не последние это мягко сказано… Думаю, вряд ли с ними кто захочет бодаться, даже если я город решусь отжать. Правда тут уже я рискую испортить отношения, ведь меня предупредили, чтобы я не наглел. Всё-таки, как же полезно иметь в друзьях руководителей фракции!
— А у кого я могу узнать где ближайшие деревни и города?
— Ну что за глупые вопросы, мой юный друг? У Лица! У кого же ещё?
После этого косящий на меня глаз закрылся, давая понять, что аудиенция окончена. Нет, и ведь даже и мысли не промелькнуло назвать это банальным словом разговор или беседа. Нет, вот как так Главе удаётся себя вести, что он даже сидя в шезлонге на солнышке проводит аудиенцию, а не пустопорожний трёп? Эх, мне бы где-то поднабраться таких навыков? Интересно, а есть игровой навык на это или это что-то эфемерное, вроде харизмы или влияния? Надо будет у Сирано поинтересоваться… Стоп! А мне же Грумбараш про талант «Голос лидера» говорил, не он ли это? Хотя там вроде бы используется для того, чтобы лидера было слышно на поле боя. Кстати, а я не поинтересовался, его при этом слышно только союзникам или врагам тоже? Если второй вариант, то теряется львиная доля неожиданности, но появляется эффект маневрирования ложными указаниями и шифрами, когда одно заклинание описывается другим. Хм, но это как-то чересчур сложно. Наверное, всё-таки не слышат враги лидера, иначе всё совсем по-дурацки получается: лидер тратит очки таланта на ненужный навык, так его потом ещё и шифровать нужно… Или на шифрацию-дешифрацию тоже есть отдельный талант? Мда… Что-то меня в какие-то дебри занесло…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Пока размышлял, сам не заметил, как удалился от шезлонгов главных хаоситов метров на двадцать. Ладно, теперь более сложный вопрос: где отыскать Лицо? Этот товарищ в шезлонге на солнышке не отдыхает, носится вечно где-то, особенно, если он нужен. Тогда надо найти кого-то из Безликих, а их уже попросить найти Лицо или меня отвезти к нему. Как назло, ни один из этих товарищей на глаза не попадался… И где они, когда так нужны? Игра в «найди Безликого» меня как-то несильно привлекает. Я ещё до сих пор не могу отойти от учёбы у них, чтобы опять с ними в какие-то игры играть…
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Оборона дурацкого замка. Том 1. Том 2 - Макар Ютин - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Оборона дурацкого замка - Макар Ютин - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Клан Дятлов 10. Финал - Павел Михайлович Пуничев - LitRPG / Фэнтези
- Отстойник - Валерий Сопов - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Топоры гномов III. Лучшая защита - Вячеслав Ипатов - Боевая фантастика / LitRPG / Эпическая фантастика
- Клан Дятлов 6 (СИ) - Пуничев Павел Михайлович - LitRPG
- Противостояние - Алексей Витальевич Осадчук - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Топоры гномов III. Лучшая защита (СИ) - Ипатов Вячеслав - LitRPG