Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Впрочем, пробеги мимо него слон, он бы и этого не заметил, сосредоточив всё своё внимание на Чертенке.
Наставник стоял спиной к большой круглой двери — входу на арену. Игроки обступили его со всех сторон.
— Значит так, карта Горячий снег, — наставник вытянул руку, и маленькая прямоугольная пластина спроецировала перед игроками карту.
Четыре здания, расположенные в виде ромба с одной стороны и четыре с другой. Посередине несколько прямоугольных укреплений, хаотично разбросанных на открытой площадке, застланной снегом.
— Ваша задача — убить всех, пока не убьют вас. Убьют — вы окажетесь в медцентре. Счет придёт после окончания игры. Всем всё ясно?
— Да, — нестройным хором ответили игроки.
— Заходим по пять человек в дверь с интервалом в пять секунд, — он выключил карту. — Первая пятерка — подошли к линии. Приготовились.
Пять ближайших игроков тут же выстроились перед ним. Инструктор отошел, и дверь открылась. Голографические объемные цифры отсчитывали секунды — 10…5…3…2…1
— Вперед! Следующие!
Цифры снова начали отсчёт — 5…4…
Ал оказался в четвертой пятерки, вместе с Касатиком, Барсом, Чедом и, как ни странно, Шедом.
Волнение накатило на него. Руки слегка тряслись, а в голове проносились мысли о дальнейших действиях.
Что бы выжить, нужно спрятаться.
5
Чтобы выиграть и выжить, нужно быть осторожным.
4
Чтобы победить врага, нужно убить его первым.
3
Предсмертный крик выпотрошенного чудовища на астероиде. Эйфория. Кровь.
2
Он первым убьёт их всех.
1
— Бегом пошли! Не задерживаться!!!
Шаг.
Тьма.
Свет.
Морозный воздух, пропитанный запахом плазмы. Шум плазомётов, предсмертный крики, взрывы гранат — так встретила его арена. Ал крепче сжал непривычный плазмомёт в руках и рывком направился налево, к зданию, на котором желтой краской красовалась цифра три, одновременно глядя на обстановку на поле боя. Карта услужливо показывала, что там засели три зеленые точки. Союзники.
В метре от него следовал Касатик. Это обнадеживало. Гораздо легче выжить вдвоём.
При ближайшем осмотре, здание оказалось полуразрушенным. Одна из стен вообще отсутствовала, открывая отличный вид на противоположные строения.
Ал, заскочил в него и моментом пролетев через пуляющиеся на полу деревяшки, подскочил к окну, из которого открывался обзор на площадку. Касатик ни на секунду не отставал, и занял место справа, в то время как Ал — слева. Другие игроки, расположившиеся на втором этаже, активно отстреливались. Длинные и быстрые желтые лучи говорили сразу — сверху засел снайпер. Его поочередно поддерживали бледно-голубые плазменные заряды. Тоже штурмовики.
Кровь стучала в висках. Ал быстро выглянул в окно и оценил обстановку. Битва разгоралась не на шутку. Плазменные заряды летали во все стороны по карте. Три заряда ударили очень близко от окна, за которым прятались два игрока, и кусок бетонной стены отлетел и звонко ударил по шлему.
— Проигрываем, — крикнул Касатик, стараясь перекричать шум взрыва гранаты.
Ал это и сам прекрасно видел. Статистика отображалась вместо часов. 7/10 не в пользу желтых.
Парень чуть увеличил карту и рассмотрел позиции. Битва шла не шуточная за центр карты. Более десяти союзных игроков сосредоточили свои силы там. Юноша отчетливо понял, что если они проиграют центр, они проиграют бой.
— Прорываемся к центру, — сказал Ал, а затем обратился по внутренней связи к засевшим на втором этаже игрокам.
— Прикройте нас!
— Живее! — тут же пришёл от них ответ.
Ал включил Скорость и, быстрым движением выпрыгнув в окно, помчался к ближайшему укрытию. Несколько плазменных зарядов ярко-синего цвета, летели в него, а один скользнул по шлему, повредив снеся 10 единиц брони. Но тут шквал бледно-голубых зарядов сверху перекрыл вражеский огонь и десять метров десять метров до укрытия он добежал без проблем, а затем принялся отстреливаться, пока Касатик, не обладающий такой Скоростью, добежал до него, не лишившись ни единого пункта.
Ал не забывал следил за происходящем на карте. Враг интенсивно давил по центру и по правому флангу, там, куда они переместились. Плотный огонь не давал четверым союзникам в двадцати метрах прорваться дальше. Левый же фланг радовал. Его удалось продавить намного дальше, но при этом было потеряно ещё шесть человек, что отображалось черепками на карте и краснеющими растущими цифрами. Выругавшись, Ал принял решение:
— Пробиваемся к нашим и удерживаем фланг!
— Я прикрою! — ответил напарник.
Ал едва хотел стартовать, как рядом с ним упал металлический шарик, ярко светящийся ядовито-красным цветом.
— Граната!
Ал включив перезарядившуюся Скорость перепрыгнул через укрепление и дал деру, в то время как Касатик дернулся вправо.
Две секунды и бабах! Взрывная волна чуть не сбила его с ног, и он лишь чудом умудрился не упасть, а затем увернутся от пары плазменных снарядов. Зато снег вперемешку с грязью окрасил желтую броню в грязный цвет.
Ал упал за ближайшим укрытием, за которым активно отстреливался ещё один игрок — Декстер. Индикатор жизни над его головой тревожно горел в оранжевой зоне. Спрятавшись, он отточенным до автоматизма движением, снял использованную обойму заряда, и мастерским движением, которому Ал позавидовал, вставил новую.
— Есть аптечка?! — проорал он.
Ал сдернул с пояса аптечку — маленький цилиндрик, идущий в комплект с бронёй, и передал игроку, а сам принялся отстреливаться.
Ему повезло. Из-за укрепления, находящегося в двадцати метрах, выскользнул игрок в желтой форме. Заряд горячей плазмы вылетел с огромной скоростью и ударил противника прямо в голову, отчего тот, сделав невероятный кульбит, упал, а на карте появился ещё один черепок.
«Один готов», — мстительно подумал Ал, нагнетая заряд.
Второй противник повторил судьбу первого, с той лишь разницей, что с первого удара он не умер, а был дезориентирован на доли секунды, которых хватило что бы отправить в него второй заряд.
Воспользовавшись тем, что путь открыт, Ал, снова использовав Скорость, побежал к бывшему укрытию врагов и занял позиции. Ему повезло. Пятёрка огоньков в десяти метрах, отвлеченная союзными игроками, проглядела его.
Ал вытащил гранату, активировал её нажатием выпуклой кнопки, и отправил к врагам.
Точный выстрел жёлтого луча разнес его гранату в воздухе, не дав ей разрушить позиции игроков.
— Чертов снайпер! — выругался Ал, боясь высовываться из укрытия.
Судорожно сменив заряд, Ал быстро разрабатывал план действий.
Декстер, высунулся из укрытия и открыл огонь, но его через секунду поразил желтый луч, и парень улетел в прямом смысле этого слова.
Обстановка на поле боя несколько изменилась. Счет по убийствам стал 25/27. Уже не плохо.
Чтобы действовать дальше, Алу необходимо было убрать снайпера. По внутренней связи кричал какой-то из игроков, что этот грёбаный снайпер засел в первом здании противника и держит половину карты. Будь время, Ал бы поспорил, что в одиночку держать половину карты невозможно, но соотношение 28/32 заставляло задуматься.
Наступила небольшая передышка.
— Снесите кто-нибудь снайпера!
— Я на левом фланге, держу троих! Как ты думаешь, я его снесу?!
— Нас двое на пятерых! — добавил другой игрок.
— Сарт, гранаты есть?! — вдруг пробился голос Касатика.
— Есть! — ответил он.
— Ал! Предлагаю нам его отвлечь, а ты проберись в тыл, убери снайпера и ударь по остальным!
— Рехнулся?!
— Только ты у нас самый быстрый! — проорал тот. — Это единственный возможный шанс победить!
Бредовая идея, но лучшего плана в данной ситуации не было. И спросить никто не стал.
— Черт! — выругался Ал, прижимая горячий плазмомёт к груди.
А что если?
— Он сбивает гранаты! — осенило его. — Закидываем одновременно гранаты, а потом отстреливаемся.
— Идёт! — легко согласился тот. — Все слышали — на счет три! Приготовились! Один! Два! ТРИ!
Ал кинул две гранаты, и тут же ринулся по левому краю поля со всей возможной скоростью. Краем глаз отметил, что желтый луч уничтожил только одну, зато вторая угодила прямо за укрепление. Враги бросились в разные стороны, но было поздно. Взрыв накрыл их, на карте образовалось три черепка. Союзники время даром не теряли и тоже отстреливались, как могли. Потери были тяжелыми. Когда Ал достиг второго здания, в живых осталось трое против восьмерых. Скорость перезаряжалась. Слишком медленно. Ал двинулся к первому зданию, отмечая, что враги пошли в наступление. Снайпер и трое противников накрыли укрепление союзников огнем, в то время, как ещё четверо стали пробивается вперед.
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Вертел я ваши кланы! Том 8 - Андрей Розальев - Прочее
- Сначала свекровь, потом муж... (СИ) - Беляцкая Инна Викторовна - Прочее
- Профессия игрок - Andordai - LitRPG / Любовно-фантастические романы / Прочее
- Бессмертный Пьяница (Том 7. Главы 570-627) - Mortykay - Героическая фантастика / Прочее / Фэнтези
- Оборона дурацкого замка. Том 6 - Макар Ютин - Прочее
- Тень Земли: Дар - Андрей Репин - Исторические приключения / Прочее / Фэнтези
- Real-RPG. Практикант-5 - Дмитрий Анатольевич Гришанин - Боевик / Прочее
- Моргана. Пришествие - Titus - Боевая фантастика / Киберпанк / Прочее / Периодические издания
- Русалочка - Валентин Надеждин - Прочая детская литература / Зарубежные детские книги / Прочее