Рейтинговые книги
Читем онлайн Школа карточных фокусов - Виталий Коцыло

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ... 18

Общий принцип трюка переворота.

(1) Выбираете основную или определяющую последовательность карт, которая может состоять из Р-карт — эти карты располагаете в определённой последовательности, а в пакете должно быть целое число таких последовательностей, которые постоянно повторяются. Допустим, мы принимаем основную последовательность в таком виде: 10, В, Д, К, Т. (Р = 5), тогда 20 карт должны быть подложены в следующем порядке: 10, В, Д, К, Т; 10, В, Д, К, Т; 10, В, Д, К, Т; 10, В, Д, К, Т.

(2) С подложенного соответствующим образом пакета снимаете меньший пакетик, в который должно входить N число карт — это повторенное целое число раз число Р (1). Этот пакетик переворачиваете лицом вверх и врезаете при перелистывании в оставшиеся карты (тасовка «Ручеёк»). Из пакета в 20 карт берете пакетик в 10 карт. Перевернув и врезав его в остаток карт, вы получаете пакет, в котором часть карт лежит вверх лицом, а часть — лицом вниз. Снова снимаете N карт, переворачиваете их и кладёте на стол рядом с остатком карт. Если теперь каждый пакетик разостлать лентой на столе, то окажется, что в каждом пакетике лицом вверх лежит одинаковое количество 10, В, Д, К, Т. Эффект получается автоматически — он скромен, но впечатляет. А вот другие примеры использования этого трюка.

Четырехцветный трюк переворота

Эффект. Фокусник удаляет с пакета карт некую часть, которую он переворачивает и врезает в остаток карт. За спиной он разделяет пакет на две части и выносит их вперёд. В обоих пакетиках лежит вверх лицом одинаковое количество всех четырех мастей вместе и каждой по отдельности.

Подготовка. Колоду из 32 карт подложите так, чтобы масти регулярно повторялись в определённом порядке. Например: трефи, бубны, пики, черви. Далее поступаете так, как описано выше (2), при этом N должно быть равным 12.

Трюк переворота совпадающих карт

Эффект. Фокусник разворачивает колоду веером — карты лежат вперемежку. Он удаляет часть карт, переворачивает их вверх лицом и врезывает пакетики друг в друга. За спиной он делит колоду на две части и кладёт их перед собой на стол. В каждом пакете совпадающие карты или карты-близнецы лежат вверх лицом. (Карты-близнецы — это парные карты одного цвета, например: Дб и Дч, 10т и 10п, Тб и Тч и т.д.).

Подготовка. Из колоды в 32 карты выберите 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т чёрной масти и такие же карты красной масти. Хорошо перетасуйте их и положите лицом вверх на остаток колоды. Теперь колода состоит из двух одинаковых собраний карт-близнецов. А далее действуйте так, как было описано выше. В данном случае N=16.

Полное совпадение

Эффект. Фокусник показывает два пакетика карт — один с синим, а другой с красным крапом. При помощи тасовки «Ручеёк» он врезает один пакет — перевернув его предварительно лицом вверх — в другой, раскрывает пакет веером и показывает его с обеих сторон. Кажется, что карты лежат в полном беспорядке — смесь цветных крапов и лиц карт. За спиной он разделяет этот пакет на две части и кладёт их перед собой на стол. В каждом пакетике одинаковое количество карт перевёрнуто лицом вверх.

Подготовка. Возьмите 16 карт с синим крапом и 16 карт с красным крапом. Карты в обоих пакетиках должны быть одинаково расположены, т.е. достоинства их должны быть идентичными. Далее вы переворачиваете один из пакетиков лицом вверх и врезаете его в другой. Верхнюю половину карт снимаете, переворачиваете и расстилаете оба пакетика на столе.

Красно-чёрный трюк

Эффект. Фокусник снимает с колоды часть карт и переворачивает лицом вверх, соединяет части колоды при помощи тасовки «Ручеёк».

За спиной делите колоду на две равные части, которые выносите вперёд. В каждой части лежат карты одного достоинства лицом вверх (достоинство карт в колоде из 32 карт 7,8,9,10, В, Д, К, Т, при этом в одном пакете лицом вверх лежат только красные карты, а в другом — только чёрные).

Подготовка. Рассортируйте карты на красные и чёрные. Красные и чёрные карты должны быть подложены одинаковым образом. Далее действуйте так, как описано в (2), принимая N равным 16.

Лифт

Этот простой карточный приём даёт вам возможность быстро и на глазах у публики верхнюю карту колоды сделать нижней. Словом, лифт, как обозначено в заглавии!

Кладёте колоду карт лицом вниз на ладонь ЛР. Большой палец лежит на левой, а остальные пальцы — на правой длинной стороне колоды, лишь слегка прикасаясь к ней. ПР берете верхнюю карту колоды. Показываете её зрителю, а затем возвращаете на прежнее место. Теперь захватываете ПР карты таким образом, чтобы большой палец лёг на нижнюю, а остальные пальцы на верхнюю сторону. Под прикрытием ПР большой палец ЛР прижимаете к колоде. Если теперь вы поднимите карты вверх, то одновременно стянете верхнюю карту и она ляжет в ЛР. Далее вы разводите руки по вертикали на 20-30 см друг от друга и заставляете карты падать по одной сверху вниз. Зрители считают, что стянутая карта — это первая карта из-под низа колоды. Повторите карточный дождь, но теперь без приёма.

Новая карточная кассетка

Карточная кассетка с вкладышем широко известна. Некоторые недостатки кассетки привели к изобретению её нового варианта, который можно дать зрителю для осмотра. В кассетке также имеется вкладыш, но он прочно фиксируется на месте и может быть освобождён только фокусником.

Изготовление кассетки

Из пластмассы толщиной 1,5 мм вырежьте две прямоугольные пластинки соответствующих размеров, просверлите в каждой из них 6 отверстий, которые должны точно совпадать друг с другом (т.е. с соответствующими отверстиями в другой пластинке), диаметр их 20 мм. От круглого порошкового магнита диаметром 20 мм отрежьте 12 кружочков толщиной 1,5 мм и посадите их в отверстия на прямоугольных пластинках — кружочки не должны выступать над поверхностью пластинок.

Немагнитные стороны каждой пластинки оклейте тонкой (0,5-1,0 мм) пластмассой, а магнитные — самоклеющейся фольгой, которая имеет узор и благодаря этому каптирует магниты на пластинке. По периметру широких сторон проведите рамку чёрной краской — ширина рамки от 3 до 5 мм. Теперь из пластмассы толщиной 1,5 мм изготовьте две рамки, которые наклейте на пластинки. Перед этим вы должны по краям пластинок острым ножом удалить полоски шириной 1,5 мм, это создаст условия для хорошей связи.

Оба ящичка (части кассетки) поставьте точно друг на друга и скрепите по всей длине одной из длинных сторон коленкоровым шнуром.

Итак, основа шкатулки закончена, осталось сделать вкладыши. Они из тонкой жести, оклейте их с обеих сторон самоклеящейся фольгой, которую вы использовали при оклейке магнитных сторон пластинок. Готовый вкладыш снабдите с обеих сторон чёрной рамкой. Декорируйте шкатулку по своему вкусу.

И ещё одна рекомендация: если у вас нет жести необходимой толщины — возьмите жесть консервных банок.

Функционирование кассетки

Пространных объяснений здесь не требуется. Прикрепляете вкладыши под крышки (верхней и нижней половинок шкатулки) так, чтобы при взгляде на них вкладыши не были заметны. Подменный объект (карта, записка и т.п.) поместите между вкладышем и крышкой.

Вкладыш освобождается следующим образом: вы держите кассетку в одной руке так, чтобы под ней находилось четыре пальца, а большой палец помещаете сверху. Достаточно небольшого нажима большим пальцем сверху и вкладыш упадёт вниз, где он сразу же притягивается, т.к. плата дна также снабжена магнитами.

Совершенно спокойно и уверенно вы можете встряхнуть шкатулку или отдать зрителям для осмотра. Для последующей (т.е. для другой) демонстрации вы должны освободить вкладыши. Для этого переверните кассетку и нажмите на пластинку дна.

ПРИЁМ МАСТЕРА

Этот приём ввёл в практику в двадцатых годах прошлого столетия Франк Келли из Нью-Йорка. Почему этот приём никогда не упоминается в литературе, является загадкой, т.к. он интересен и таит в себе много возможностей.

А теперь рассмотрим сам приём.

Возьмите колоду в ЛР, как показано на рис. 96. Колоду держите так, как при сдаче, но с двумя важными отличиями: указательный палец ЛР согнут под передним узким концом колоды, благодаря чему колода не лежит на ладони ЛР. Средний, безымянный и мизинец лежат на наружном длинном крае колоды. Такое положение колоды разрешает перелистывать карты за левый передний угол (рис. 97). Колоду держите параллельно полу лицевой стороной вниз.

Перелистывание карт прекращаете тогда, когда зритель скажет «стоп!». Далее снимаете верхний пакет в месте разрыва, показываете лицевую карту верхнего пакета. Большой палец ПР кладёте на нижний узкий край (рис. 98-99). Пальцы указательный, безымянный и мизинец ПР кладёте на верхний узкий край, при этом две дистальные фаланги (ногтевая и средняя) сгибаются через край так, чтобы кончики пальцев располагались на лицевой стороне выбранной карты. Кончик безымянного пальца ПР лежит у угла этой карты, в то время как мизинец, находящийся рядом со средним пальцем, не соприкасается с пакетом. На рис. 98 вы можете видеть, как происходит съёмка верхнего пакета, а на рис. 99, как следует держать колоду, чтобы зритель мог заметить свою карту. Чтобы при этом карта была полностью видна, приподнимите вверх пальцы ПР. После этого снова опустите кончики пальцев на лицо карты.

1 ... 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ... 18
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Школа карточных фокусов - Виталий Коцыло бесплатно.
Похожие на Школа карточных фокусов - Виталий Коцыло книги

Оставить комментарий