Шрифт:
Интервал:
Закладка:
5. Концы карт при их переворотах действуют в некоторой степени как ось.
6. В движении и на расстоянии препаровка карт незаметна.
ПРОЧИЕ ПРИЁМЫ И ПРИСПОСОБЛЕНИЯ
Нос как подъёмник карт
Незаметно перенесите карту, выбранную зрителем, наверх колоды. Большим и указательным пальцами ПР захватите колоду за длинные края и держите её вертикально, лицевой стороной к зрителям, при этом рука также должна быть повёрнута тылом к зрителям. Затем вы ЛР делаете пасы и помогаете карте слегка приподняться из колоды. Поднимаете руку с колодой на уровень лица. Прижимаете её к своему носу и медленно двигаете вниз. Верхняя карта поднимается над колодой. Наконец перехватываете колоду ЛР, а ПР забираете высунувшуюся карту.
Практичное приспособление
Ловля карт из воздуха — впечатляющее, изумительное зрелище.
На рис. 82, 83 изображено приспособление, которое нетрудно изготовить из жести или латуни. Оно значительно облегчает, а после некоторой тренировки и повышает качество исполнения этого трюка.
Приспособление лучше всего изготовить из медной или латунной фольги соответствующей толщины. Основная пластинка (её ширина — это ширина колоды карт, а длина — немного меньше их длины) имеет по бокам и частично сзади ограничители, которые не позволят картам выпасть назад. С другой стороны к основной пластине, примерно посредине, прикреплены Г-образные кламеры, которые можно зажать (задвинуть) между безымянным и средним пальцами (рис. 84, 85).
После того, как вы показали обе руки пустыми с обеих сторон, вы незаметно захватываете из серванта или кармана заряженное картами приспособление, делаете это стоя боком к зрителям.
По одной стягиваете карты большим пальцем с верха зарядки (рис. 86а, 86б). Карты поворачиваются вперёд и отбрасываются в сторону. При этом важно, чтобы ловящая карты рука совершала необходимые движения ритмично. Отбрасывая карты, вы не должны наклонять кончики пальцев вниз, иначе карты могут вылететь из каше.
Дерзкий карточный подъёмник
Вытянутая карта сама собой поднимается из колоды, которая находится в стакане. И что самое удивительное — сразу же после фокуса вы можете бросить колоду на стол для осмотра.
Секрет заключается в стакане — он не имеет дна! Поищите стеклянный или плексигласовый стакан с внутренними размерами, соответствующими колоде карт, с которой вы работаете. Удалите у него дно сами или обратитесь к специалисту.
Вытянутую карту любым приемлемым для вас способом перенесите наверх колоды, а последнюю опустите в стакан. Возьмите стакан в руку так, чтобы ваш указательный палец прошёл в донное отверстие и лёг на тыл колоды (рис. 87а, 87б). Медленно продвиньте вытянутую карту вверх, и она, как бы нарушив законы гравитации, выдвинется вверх из стакана. Другой рукой заберите карту и бросьте зрителю, а за ней бросьте на стол и колоду карт.
Отыскивание выбранной карты по-новому
В данном случае для этой цели используется канцелярская скрепка (можно использовать и согнутую вдвое полоску тонкой жести). Эта скрепка должна быть постоянно надета на карту (рис. 88). Демонстрация не из лёгких, так как скрепка надевается на карту незаметно, и зрители не должны её видеть. Можно изготовить карту с вклеенной скрепкой. Для этого возьмите игральную карту, наденьте на неё скрепку, обведите последнюю карандашом и вырежьте этот участок карты. Вторую карту наклейте на первую со стороны крапа. В образовавшееся углубление вклейте скрепку. Таким образом скрепка будет зафиксирована и не видна со стороны крапа.
Рис. 88Во время демонстрации эту карту незаметно помещаете в колоду, а выбранную засовываете в колоду так, чтобы она попала под скрепку. Теперь можно тасовать колоду любым способом — выбранная карта не затеряется. Колоду после тасовки помещаете в мешок или в карман, а затем достаёте оттуда выбранную карту.
Ещё раз о карточном подъёмнике
Зрители выбирают из колоды карту, которую вы, принимая назад, переносите наверх колоды. Последнюю помещаете в футляр, устройство которого показано на рис. 89.
Рис. 89Внутри футлярчика вклеены деревянные брусочки "а" или двойные донья для сокрытия направляющей трубки "в". В задней стенке внизу имеется отверстие. Вверху футлярчик имеет откидную крышку. Для подъёма карты, выбранной зрителем, можно использовать нитку, но тогда по крайней мере часть колоды с дубликатом выбранной карты (форсируемой) должна быть заранее помещена в футляр. Используя другое приспособление можно не заряжать футляр заранее.
Это другое приспособление состоит из часовой пружины (0,2x1,0x115мм), у которой к одному концу прикреплён кусочек заострённой проволоки, а к другому — петелька из пружинной стали, которую можно надеть на большой палец. Все приспособление должно быть окрашено в телесный цвет.
Необходимо, чтобы заострённый конец проволочки мог свободно перемещаться от нижней до средней трети карты. Тогда вы сможете сильным толчком отбросить крышку назад, а выбранную карту заставить подняться и опуститься, а то и выпрыгнуть из футляра.
Кое-что о подготовке карточной колоды
Здесь описан метод подготовки хорошо скользящей колоды карт.
Перебросьте через край стола мохнатое полотенце. Далее обработайте каждую отдельную карту колоды следующим образом. Захватив карту за левый нижний и правый верхний углы, карту держите крапом вверх. Протяните карту несколько раз по полотенцу (по диагонали карты). После этого возьмите карту за правый нижний и левый верхний углы и снова протяните её через край стола. Сделайте это ещё раз, захватив карту посредине верхнего и нижнего узких краёв. Далее поверните карту лицом вверх и точно так же обработайте её крап.
После этого припудрите карты цинк-стеаратом. Изготовьте из белой шерсти мешочек, набейте его ватой и вотрите им пудру мелкими крестообразными движениями — со стороны лица и со стороны крапа.
После длительного употребления карт их следует хорошо протереть мохнатым полотенцем и снова припудрить.
Valoir
На практике часто требуется подменить один пакет карт на другой, а также незаметно добавить карты к пакету. Такая необходимость может возникнуть и в ментальной магии. Обычно в таких случаях используют различные манипуляции и аппараты. Вам предлагается ещё одно приспособление, просто устроенное и надёжно функционирующее.
Подмена происходит в футляре, который имеет промежуточную стенку. Рассмотрите рис. 90-95 и вы все поймёте. Пакет, на который вы хотите подменить другой, заранее помещаете в футляр. Переверните футляр отверстием вниз, показывая, что он пуст, при этом прикреплённый наискось заворот наружной стенки препятствует выходу спрятанных в футляре карт. Переворачиваете футляр отверстием вверх, и спрятанные карты ложатся на промежуточную стенку. Пакет карт, которым вы до сих пор оперировали, засовываете в пустое отделение. В соответствующий момент переворачиваете футляр и заранее спрятанный в него пакет выпадает на стол, а заворот на другой стенке футляра не даст выпасть наружу картам из другого отделения (рис. 94). Понятно, что действие с футляром вы должны логически обусловить.
В случае, когда надо добавить карты к тем, которыми вы оперируете, действуете так, как и ранее. Но у одной из стенок удаляете заворот. Можно порекомендовать сделать вкладыш, повышающий дно в этом отделении (рис. 95), при этом вкладываемые вами карты все время находятся на виду, а заранее заряженные удерживаются заворотом.
Можно использовать футляр и для форсирования от 1 до 4 карт. Берете два пакетика по 4 карты. В одном форсируемая карта лежит первой сверху, а в другом — второй сверху. Когда зритель выбирает число 1 или 4 — ему вытряхивают первый пакет, а если 2 или 3 — второй. Конечно, пакет вы даёте ему в таком положении, чтобы форсируемая карта оказалась на нужном месте (т.е. вы даёте ему карты вверх или вниз крапом).
Общие принципы трюков с переворотами карт
Известный «Umdrehtrick» американского фокусника Боба Хаммера имеет довольно простую основу.
Из пакета карт берете пакетик с определённым количеством карт — обозначим его буквой N — и, перевернув его лицом вверх, тасуете с остальными картами. Из исходного пакета, в котором часть карт лежит лицом вверх, а часть -лицом вниз, снимаете пакетик с N-картами и, перевернув его, кладёте на стол. Если пересчитать теперь количество карт, которые лежат лицом вверх в каждом пакетике, оно окажется одинаковым. При демонстрации в таком виде эффект будет довольно скромным. Ниже приведено несколько примеров более эффектного использования этого принципа.
- Фокусы с игральными картами - Юрий Обрезков - Хобби и ремесла
- Как добиться хорошего улова техникой с нахлыстом - Сергей Сидоров - Хобби и ремесла
- Разведение и содержание перепелов - Юрий Харчук - Хобби и ремесла
- Мягкие приманки для спиннинга - Виктор Андреев - Хобби и ремесла
- Антикварная книга от А до Я, или пособие для коллекционеров и антикваров, а также для всех любителей старинных книг - Петр Александрович Дружинин - Хобби и ремесла / Справочники
- Японский этикет: древние традиции и современные правила - Гаврилина-Фудзияма Елена - Хобби и ремесла
- Где, когда и как ловить рыбу - Н. Ушакова - Хобби и ремесла
- Декоративные бутылки своими руками - Елена Шилкова - Хобби и ремесла
- 50 идей для парео, платков и шарфиков - Таня Стил - Хобби и ремесла
- Учимся фотографировать - Дэни Эртон - Хобби и ремесла