Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вооруженный щитом и шестопером воин по имени Зик, был одет в плотную и удобную шерстяную одежду, кожаные сапоги и тюрбан с вшитыми стальными кольцами. В общем, весь его вид явно говорил о продуманном компромиссе между ценой, функциональностью и имиджем. Именно он, первый из трех пришельцев, сумел правильно оценить ситуацию в пещере, и отреагировать на опасность со стороны приготовившейся к броску наги. Выставив вперед себя щит, он, как бойцы муниципального легиона из моего родного города, переложил дробящее оружие себе на плече и расслабил держащую его руку. Для того, чтобы сагрить монстра, хватило двух ложных тычков щитом. Змея рванулась вперед и Зик легко поймал ее в полете шестопером, ударив точно в широко раззявленную пасть.
Я так увлекся наблюдением за боем наги и наемника, что совершенно пропустил момент, когда ролевик выстрел в Марине из арбалета. Только после того, как пришло сообщения о том, что пати распалось по причине отсутствия в нем более одного игрока, и включения у меня режим боя, я заметил как моя подруга оседает на пол с торчащим из правой глазницы кончиком оперенного болта.
- Господин Брага Кирилл, я полагаю, - обратился ко мне убийца. - А мы вас искали.
Он подал сигнал работяге, имя которого я так и не успел прочитать, и тот, негромко пробубнив какую‑то абракадабру, выставил в мою сторону свой посох. Одна из костяных пластин, украшавших артефакт, рассыпалась, и в меня устремился рой мелкой сероватой пыли. Сопротивляться или контратаковать я даже и не собирался. Было итак понятно, что мы этот бой проиграли, и теперь надо побыстрей умереть, оказаться в кабинете у Мари, и часов на десять уйти в поисковую сеть, чтобы попытаться найти ответы на целую кучу накопившихся вопросов. Этот расфуфыренный кретин, возомнивший себя героическим рыцарем‑паладином, потратил гору денег на то, чтобы найти меня и убить. В данный момент наши с ним планы полностью совпадали и мешать ему я не собирался, даже для виду. Пусть знает, что я его считаю инфантильным имбицилом, и подыгрывать в его извращенных играх не собираюсь.
- “Вот ведь странно, - подумалось мне, - еще пять минут назад я мандражировал по поводу возможного боя, а теперь еле сдерживаю себя, чтобы не вцепится в горло этому манерному шизофренику в парадных латах”.
Тем временем пыль достигла меня и стала покрывать руки и лицо. В лог повалились сообщения о том, что у меня парализована очередная часть тела, и через несколько секунд я оказался полностью обездвижен.
Гаспар, так звали ролевика, имя, которого я, наконец, сумел рассмотреть, очень нехорошо мне улыбнулся и достал из своей ячейки быстрого доступа холщовые перчатки с толстыми кожаными накладками. Увидев их, в моей душе начали раздаваться тревожные звоночки.
Напялив перчатки, он снял с плеча сумку и осторожно вытащил из нее небольшой кожаный мешок. Чувство опасности взвыло, сдавило шею и навалившись на мою грудь плотным комом. То, что сейчас происходило, не вписывалось ни в один известный мне сценарий. Гаспар подошел вплотную, наклонился, развязал тесьму, и выкатил из мне на ладонь небольшой круглый предмет.
БАРРИКРИСТАЛЛ ИЛБУС. Высший магический артефакт. Тип – Магия Зеркал. Школа – Кристалл. Материал – Баррил. Вес – …
Я быстро просмотрел небольшой лог до конца, и не обнаружил в нем ничего для себя опасного.
- “Похоже, для чтения свойств высших кристаллических артефактов, мне не хватает Тайного Знания”
Развить свою мысль мне не дали. Лежащий на ладони прозрачный шар, внезапно прилип к моей онемевшей руке и принялся всасывать ее в себя. Немного поупиравшись, сперва кисть, а потом и вся правая рука, стали уменьшатся и погружаться внутрь кристаллической сферы. Прошло меньше минуты, прежде чем я полностью оказался погружен в прозрачное нутро каменного шара. Из интерфейса исчезли все иконки и служебные клавиши, включая “Выход” и “Аварийный вызов технической поддержки”.
- Я знаю, ты меня слышишь и видишь. - Произнесла голова, склонившаяся надомной. Из‑за преломления света, она выглядела как огромная уродливая маска. - Тебе просили передать привет из Второго Мира. Помнишь такой? Мы те, кому ты должен полмиллиона тонн золота, и поверь, теперь тебе придется отработать все до последнего сантима.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Голова еще, что‑то говорила, но я не слушал. Я смеялся. Точнее это была самая настоящая истерика. Если бы мое тело не было замуровано в кристалл, я сейчас катался бы по полу и судорожно хохотал над незадачливым похитителем, который, вместо того чтобы запереть жертву в клетку, открыл для нее оружейный арсенал.
Принцип работы кристалла Илбуса был прост и одновременно невероятен. Он на время менял статус игрока на непесь, а чтобы тот не мог ни с кем связаться или покинуть игру, запирал его внутри артефакта. Но, так как у меня уже было готовое НПС‑воплощение, то система пошла по пути наименьшего сопротивления. Вместо того чтобы создавать заново новую оболочку, она поместила меня в уже закрепленную за мной форму.
Сфера Илбуса приняла меня в обзоре Туманного Лича. Монстра, класса – малый рейд‑босс 6‑ого уровня.
35. Глеб. Настоящая игра
Как Анна и предсказала, Секенды прислали мне свой ответ уже следующим утром. На мое предложение – слить им локацию с Кириллом Брага, известным мне как Кип расы лепик, они ответили предложением, – зарегистрироваться в их игровой вселенной “Второй мир” и ждать переговорщика, для чего, специально для меня создали именной хрустальный аккаунт сроком на 24 часа, и вложили в письмо купон с кодом доступа.
Естественно, я не согласился. В ответном послании я указал на то, как сильно расстроен их коварством, и в качестве морального ущерба увеличил свое предполагаемое вознаграждение в три раза. Для дополнительной затравки и показателя серьезности своих намерений, сообщил им свое настоящее имя, и намекнул, что за Киром охотятся не только они, а и кое‑кто из местного СБ. Еще я указал на то, что мой инсайт может устареть с минуты на минуту, и им лучше поспешить.
Калифорнийцы ломались не долго. Похоже, о нашей переписке узнал один из их боссов, и они наконец согласились на встречу, при условии, что она пройдет на территории одной из нейтральных кибер‑платформ. Похоже, они мне сильно не доверяли. Из предоставленного ими списка я забраковал все что было, так как в нем присутствовали только их дочерние игры и симуляторы. Поэтому я потребовал новый список, попутно увеличив свои услуги еще на двадцать процентов, доведя сумму своих хотелок до трехсот шестидесяти килограмм золота.
Я сам себе не мог поверить в то, что на полном серьезе, занимаюсь такими ****** вещами. Подобно обезумевшему от денег миллионеру, я с легкостью разбрасывался суммами в сотни килограмм золота, и меня при этом никто не называл сумасшедшим. И хоть чувствовал себя немного предателем, все‑равно, эта игра в шантажиста немного завораживала. Меня предупредили, что волноваться в случае неудачи не стоит, так как попытка заманить секов в ловушку, это всего лишь план – "Б". План – "А2, как я понял, хоть и был более надежен, но он одновременно являлся и более дорогостоящий, а также требовал дополнительных людских и технических ресурсов, поэтому начать решили с попытки наказать конкурентов из враждебной корпорации.
Через два часа слегка пугающего молчания, я наконец получил новое письмо с извинениями, и еще одним списком, теперь уже действительно нейтральных вирт‑платформ. Более того, секенды брали на себя все расходы по организации встречи, и самое невероятное, приложили к письму депозитный чек на шестьдесят тысяч золотых юаней.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})С самого начала я не рассчитывал брать с калифорнийцев деньги, полагая, что они, так или иначе, попытаются меня надуть, но шестьдесят килограмм золотых денег, это серьезный аргумент к тому, чтобы начать относится к этой афере по‑настоящему серьезно. Похоже, Кирилл им знатно нагадил, раз они, ради всего одного разговора со мной, согласились выложить целое состояние. Да что там состояние, по меркам моей Скифии, за такие деньги можно прожить десять жизней подряд, ни разу не работая и не в чем себе не отказывая.
- Коэффициент человечности (СИ) - Олегыч Олег - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- HEROическая эпопея - Олег Трегубов - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Эпик. Дилогия (СИ) - Андрей Лавин - LitRPG
- История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех - Алексей Малиновский - LitRPG / Прочий юмор
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович - LitRPG
- Злые улицы 2 (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - LitRPG