Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Я не против. Дай только свойства посмотреть.
Мари нехотя протянула мне блестящую пластинку.
СЕРЕБРЯНАЯ СКРИЖАЛЬ МАСТЕРА НЕКРОМОРФА. Скрижаль позволяет освоить одно некротическое баф‑свойство или выучить некроморфирующие заклинание 5–8 уровня.
Вернув карту подруге, я тут же полез смотреть справочник – “Книга Скрижалей”, из которой выяснил, что такое некроформирование и как пользоваться картой.
- Ну что там, - спросила Мари, все это время с нетерпением топчущаяся рядом, - мы счастливы?
- Ты в курсе, что нежить тебя физически не видит, - спросил не в тему, желая подольше продержать ее в нетерпении. - У тебя высокая репутация с бездной, и, поэтому, наверное, мертвецы и мой Лич воспринимают тебя как нейтрала.
- И к чему мне сейчас эта информация? - Нервно спросила Марине. - Хочешь сказать, что мне эта ката не подойдет?
Я сделал театральную паузу, изображая усиленную работу мозга, после чего печально посмотрел на девушку и выдал.
- У меня для тебя две новости. Первая хорошая. – Некротическое свойство ты можешь похитить прямо сейчас, у меня, точнее у моего Туманного Лича. Если честно, то у меня этих свойств с полдюжины. Это, – и энергетический вампиризм, и поглощение тепла и большая карта нежити и еще несколько по мелочи, но они правда не некротические, и скорее всего будут тебе недоступны. Там вроде есть левитация, умение видеть сквозь камень, умение передвигаться под землей и что‑то еще
- Круто. - Обрадовалась подруга, - а какая вторая плохая новость.
- Ну. - Я грустно посмотрел на Марине, а сам тем временем пытаясь придумать гарусное известие. - Для того чтобы похитить боевое умение, пройдется пожертвовать одной из твоих новых … ээ, служанок. - Я чуть было не сказал рабынь, но в последний момент вспомнил обычную реакцию Мари на все что связано рабством и изменил формулировку.
- Ты издеваешься надомной?! - Мари бросилась на меня с кулаками, - Думаешь это смешно?
- Да. - Коротко ответил я ей, и не сдержал улыбку. - Так что, кем пожертвуем, принцессой или оборотнем.
- Да пошел ты, - отмахнулась сбитая с толку девушка. - Забирай кого хочешь. И только попробуй заявить, что для ритуала тебе придется их трахать?
Шутить о таких вещах с Марине было опасно, поэтому я отрицательно замотал головой и принялся ее инструктировать о том, как правильно пользоваться скрижалью.
Через несколько минут я снова обернулся в Лича. На фоне зеленоватых стен тоннеля хорошо просматривалось ярко красное пятно девушки оборотня, которую мы привязали к одной из пустых оружейных стоек. Сердце жертвы билось с бешеным ритмом, а из тела отходили темные протуберанцы и устремились в мою сторону. Остановившись, я стал наблюдать за необычным явлением. Темные сгустки, достигая меня, впитывались в мою туманную плоть, делая мое тело более плотным и материальным. В голове мелькнула догадка о происходящем процессе, я открыл лист свойств и увидел, как прямо на моих глазах растет процент маны.
Отражена попытка похитить способность “Взгляд нежити”.
Отражена попытка похитить способность “Взгляд сквозь камень”.
Произведена удачная попытка похитить способность “Энергетический вампиризм лича”. Поглощение маны способностью “Энергетический вампиризм лича” теперь не доступно.
Я только сейчас заметил мелькающие вверху интерфейса сообщения.
Проверить логи, динамику и уточнить детали, к сожалению опять не удалось. Слева мелькнула темно‑рыжая тень, и я снова оказался на острове в виртуальном дворце, принадлежащем Марине. Личный кабинет моей подружки, встретил меня теплым вечерним солнцем и приятным ветром, несущем на себе запахи моря и экзотических плодов.
- “И почему нам не сидится здесь,” - с сожалением подумал я- “а все время тянет искать приключений себе на задний хвост. Странные мы все таки существа. Сперва, полжизни стремимся окружить себя элементарным комфортом и безопасными стенами, а потом платим не маленькие деньги за то, чтоб снова нырнуть в дерьмо”.
Задавив в себе желание и дальше компилировать философские дилеммы, я развернул игровое окно и активировал вход.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В пещере меня встретила довольная, как сытая кошка, Мари, с лежащей без сознания девушкой оборотнем и копией скриншота лог‑сообщения в отрядном чате.
Поздравляем, вам удалось похитить способность – “Энергетический вампиризм лича”.
Способность позволяет поглощать ману из других существ, включая игроков, персонажей и монстров. Для использования способности, существо должно испытывать по отношению к вам страх, или ощущать боль от нанесенных вами физических ран и повреждений.
Способность может быть улучшена до – “Энергетический вампиризм высшего лича”. Для этого необходимо выполнить одно из четырех условий:
– обратится к учителю для прохождения профильного квеста,
– приобрести свиток с необходимым заклинанием,
– похитить способность у высшего лича воспользовавшись скрижалью не ниже серебряной,
– уничтожить рейд‑босса класса: лич 64‑ого левел и выше (для активации передачи способности необходимо соблюдение нескольких скрытых условий).
Штраф за использование способности. – Вы не можете пользоваться магией света, а также заклятиями, артефактами и рунами данного направления магии и всех ее школ и направлений. Штраф будет действовать до тех пор, пока вы не откажетесь от данной способности, а также, пока эта способность не будет у вас похищена или заблокирована для использования.
- Мне срочно нужна еще одна серебряная карточка, -категорично заявила мне Марине, как только я дочитал присланный ей скрин. - Давай‑давай, не капризничай. Ты мне еще должен как минимум три жизни
Заявленное требование подруги показалось мне слегка завышенным, о чем я не преминул тут же с ней поделится.
- А ты случаем не ахренела дорогая, я тебе что – банкомат!? - Выдал я в ответ, на ее заявление, но потом, увидев ее возмущенное выражение лица, а точнее звериный оскал, решил уточнить свой отказ. - Может, наконец, включишь мозги, и, например, проверишь свою нынешнюю репутацию с бездной. Час назад, ты была для нежити полностью невидимой, сейчас, после двух убийств лича, на тебя, если не наподет, то, как минимум, попытается шлепнуть по твоей наглой жопе каждая встреченная тобой нежить. Нам, если ты забыла, сегодня еще некрополь чистить. Но если ты передумала и собираюсь жить только на подачки от спонсоров…
- Я все поняла, - оборвала меня Марине.
Она уже посмотрела, как за последние минуты изменилась ее репа с бездной, и теперь растерянно хлопала ресницами.
- У меня половина навыков немного просели, - чуть‑ли не плача пожаловалась она. - Точнее все, что связано с тьмой и дохлятиной. Разве так может быть?
Лично я до этого был уверен, что навыки не могут самостоятельно проседать, но как оказалось, я тоже ошибался.
-А ты думала самая хитрая, нашла уязвимость и теперь можно ее доить до бесконечности. Система заметила нарушение баланса и сразу отреагировала.
Когда я говорил это Мари, до меня внезапно дошло, почему изменились правила, и появилась возможность откатывать навыки назад. Эту информацию стоило хорошенько обдумать и пытаться определить, как ее можно использовать в собственных целях, или хотя‑бы понять, как этому противостоять, но Мари сообщила о новой проблеме.
- Глеб прислал письмо. Попросил, чтоб я, через двадцать минут, выдала ему разрешение на одноразовое отслеживание личного свитка портала. Это очень плохо.
Говоря это, Марине стала вынимать из ячеек быстрого доступа оружие и крепить себе на одежду.
Лично я, сейчас ощущал даже небольшую радость из‑за того, что Глеб решил связаться именно с Мари а не со мной. Два дня назад, изнывая то скуки, я полностью поменял дизайн своего интерфейса и отредактировал местонахождение всех служебных программ. Изменений было так много, и они были настолько глобальными, что поиск меню разрешений на отслеживание, мог затянутся гораздо дольше двадцать минут, а то и мог потребовать полного отката к прежнему состоянию всех рабочих панелей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Коэффициент человечности (СИ) - Олегыч Олег - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- HEROическая эпопея - Олег Трегубов - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Эпик. Дилогия (СИ) - Андрей Лавин - LitRPG
- История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех - Алексей Малиновский - LitRPG / Прочий юмор
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович - LitRPG
- Злые улицы 2 (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - LitRPG