Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Удобно… Что-то наш бронескафадр долго не открывается.
Десантник снова подключился к коммуникационному порту.
— Идет формирование ложементов, потом тестирование перед первым запуском. Значит ждем. От же… опять оценка сработала. Ну не фига себе.
— Что случилось на этот раз?
— Оценка показала полную структуру сплава из брони, я такого никогда в жизни не видел. Это просто… просто… самый звездный металл из всех звездных металлов.
— Я второй раз слышу от тебя эту фразу, она что-то обозначает?
— Это любимая фраза одного высшего бога-кузнеца из начальных миров. Как раз от него я оценку и получил. Мы с ним ведем дела, а означает она… как бы получше это объяснить. Самый простой пример — алмаз, он формируется при определенном давлении и температуре. В разных мирах разные физические законы, условия и иногда формируются руды, драгоценные камни с разнообразными характеристиками, структурой и возможностями использования. И вот основа этого сплава металл, структура которого максимально близка к той, которая теоретически могла бы быть сформирована в условиях, когда вокруг было просто огромное количество сырой маны.
— Я понимаю. Мы тоже используем редкие металлы, которые добываем в окрестностях нейтронных звезд, оставшиеся после их взрыва. Но там очень опасно. Весьма лакомый кусочек. Меня там как раз несколько раз чуть не взорвали пираты, еле выжил.
— Мы с тобой еще обсудим этот вопрос, закажу у тебя поставки этих металлов.
— Это сложно, ведется строгий учет добытых материалов. Корпорации пристально за этим следят, но я уверен, что мы что-то придумаем.
Десантники понимающе улыбнулись друг другу.
— Эх видел бы бог-кузнец этот бронескафандр, он бы сошел с ума от радости. Может, как-то получится протащить его к нему в начальный мир.
— Ты сейчас это серьезно?
— Ой… Привычка. Нет конечно, но может деталь, небольшую, ненужную. Просто у нас с ним плодотворное сотрудничество. Я поставляю ему редкие материалы, а он делает новые виды сплавов и мастерит оружие и броню. Он новый бог и пока не потерял азарт, интерес — надо ловить момент.
— Новый бог?
— Да. Там, в начальных мирах, достаточно забавная ситуация случилась. Некоторое время назад была война богов, в результате которой все старые высшие боги потеряли свои позиции. К власти пришли новички. Остался только Одноглазый.
— Один?
— Нет, Одина так и не смогли открыть, он как сидит в своем Мире Войн, так за все время квест на него никто не прошел. Хотя Одноглазый любит притворяться Одином, появляясь в черном плаще с копьем и горящим красным глазом, пугая игроков, но это он так развлекается.
— Его не смогли победить?
— Говорят, никто даже не пытался — слишком силен, но думаю дело в другом. Его боятся. Я видело его истинное тело.
— Он так плохо выглядит?
— Еще хуже. Тут дело даже не во внешности, хотя она у него весьма страшная, тут дело в ощущении от него. Это не описать словами. Это надо почувствовать. Меня лично стошнило, а ведь я видел его мельком. Не представляю себе как с ним сражаться, если от одного его присутствия настолько сильно мутит.
— Его истинная форма настолько странная?
— В том то и дело, когда становишься, перерождаешься высшим богом, создается аватар и там не обманешь, не скроешь. Как и при создании персонажа, система формирует тело основываясь на том как себя игрок ощущает, чувствует — на его личности. Ходят слухи, что он когда-то был магом и пытался в техно-мирах напрямую запустить реактор корабля.
— Это невозможно.
— Говорят, что смог. Потерял свое физическое тело — персонажа, но запустил реактор и отправил в прыжок. Вот только вся боль, что при этом он испытал, отразились на нем. Не знаю правдивы ли эти слухи, но то что он остался — явилось благом для всех.
— Благо?
— Быть высшим богом это не развлекаловка, а ежедневная, кропотливая, зачастую очень тяжелая работа — не всем она подходит. Поэтому практически все старые высшие боги, использовав это восстание как повод, быстро сдались и отправились на перерождение. Большинство не знают, но тогда все начальные миры от катастрофы отделяли считанные часы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— …
— Не знаю как у вас в техно-мирах, но одна из основных обязанностей высших богов в начальных мирах состоит в их защите от созданий Бездны.
— Созданий Бездны?
— Все знают их как тварей Предела, обитающих в пространстве, что лежит между мирами. Для них начальные миры это яркий, сочный кусок энергии.
— Хм. Что-то припоминаю. Истории про тварей, которые обитают в подпространстве. В прошлом прыжковые двигатели были несовершенны и в случае их отказа или поломки поле, которое они генерировали истончалось и случались катастрофы. Так появились несколько десятков брошенных кораблей призраков. Самый известная и трагичная история случилась с планетой, которую пытались переправить через подпространство. Тогда вся планета была сожрана этими тварями — история настолько нашумела, что даже сняли несколько фильмов и сериалов. Но это было очень, очень давно. С тех пор технологии отработаны, да и твари, если попадали в нормальное пространство — очень быстро дохли.
— В этом плане техно-мирам повезло, а вот начальные миры постоянно сталкиваются с этой угрозой и основная часть энергии высших богов направлена на создание щита и уничтожению, отпугиванию самых больших тварей. Во время восстания вся эта выстроенная система осталась без контроля — старые боги ушли, а новые не успели вступить в свои права.
— И что случилось?
— Каким-то образом твари об этом пронюхали и последовал штурм начальных миров. Удар был страшен, тогда погибли, ушли на перерождение оставшиеся высшие боги — их просто разорвали и пожрали. Когда стало ясно, что все потеряно и уже никому не спастись, последние высшие боги принесли себя в добровольную жертву — окончательная смерть, без надежды на перерождения, спасла начальные миры.
— Страшная участь.
— И не говори, персонажи качались многие десятки лет, некоторые были в семьях не одно поколение и вот такой конец.
— Как же уцелел Одноглазый?
— Тогда, на поле боя, был брошен жребий «камень, ножницы, бумага» и он остался нянькой у новых богов. Очень сильно бесился по этому поводу… но не смотря на все его недостатки, вспыльчивость, у него есть несколько пунктиков — один из них он действительно заботится о новых богах и о равновесии.
— Понемногу ситуация стабилизировалась, только теперь практически все высшие боги стали сотрудниками Мира Игры, чтобы подобной ситуации не повторилось, но своим маленьким слабостям они потакают. Слабость высшего бога кузнечных дел — конструирование новых видов оружия и брони. В свое время мы заключили с ним соглашение, я поставляю ему редкие виды материалов, а он предоставляет мне в личное пользование самые последние разработки.
— Удобно, ведь скорее всего он может делать, то что не подвластно простым, пусть и высшим, мастерам своего дела.
— Когда игроки только пришли в игру были доступны только начальные виды одежды, брони, оружия, а также то, что можно было снять с нпс. Было придумано и опробовано много всего нового, но на определенном этапе все застопорилось. Мастера уперлись в свой потолок, доступные ресурсы и тогда вспыхнул интерес к другим мирам.
— Сначала был небольшой ручеек, но скоро он превратился в полноводную реку поставок — редкие материалы, будь то металлы или животные, иногда живые, растения и многое другое, все что можно использовать. Мастерами создавались, разрабатывались совершенно причудливые виды одежды, брони, оригинального и просто очень опасного оружия и это, скажем так, стало вносить дисбаланс в равновесие начальных миров.
Второй десантник рассмеялся.
— Это очень мягкая формулировка наступившего тогда хаоса. Я хорошо помню историю создания вирт-полиции — они весьма частые гости на моем корабле. Совместно с корпоратами проводят проверки, чтобы ни одного грамма материала с окрестностей нейтронных звезд не ушло на черный рынок.
- Парадокс. Книга 1 - Игорь Маревский - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Жертва обстоятельств - Юрий Павлович Валин - LitRPG / Прочее / Попаданцы
- Дэн. Колонист поневоле (СИ) - Вяч Павел - LitRPG
- Система: Потомок Одина - amator060 - LitRPG
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Разлом: Корпоративная война (СИ) - Немченко Александр - LitRPG
- Макс Охотник. Книга первая - Виталий Конторщиков - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Легендарный механик. Том 1 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 8 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG