Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Падающую на меня звездообразную кляксу черного осьминога перехватил мой верный жаболюд Дрофкофо, которого его вождь, оставил мня охранять. Оттолкнув меня в сторону, он смело шагнул вперед и ловко поймал наконечником своего копья падающую на нас смерть. Раздался взрыв, меня полуоглушенного откинуло куда-то далеко в камышовые заросли, а вот смелого бедолагу, просто испарило.
Наши вожди, видя такой вот расклад и поняв, что магией этот бой не выиграть, тут же отдали приказ на всеобщую атаку. Две волны мурлоков, одна трехцветная, а другая черно-желтая, размахивая костяными копьями и что-то воинственно квакая. Хорошенько перед этим разогнавшись – схлестнулись, расплескавшись во все стороны, лужами ожесточенных схваток. И битва, гигантским водоворотом, втягивающим в себя всё новые и новые десятки войнов – забурлила уже по всему острову.
Я наконец-то выбрался из камышовых зарослей, куда меня закинула ударная волна магического взрыва и огляделся. Единого фронта нигде не было. Мурлоки враждебных племен уничтожали друг друга со всех сторон. Время призыва моих существ неудержимо уходило, нужно было что-то делать и делать быстро. Сначала я хотел найти, так попортившего нам кровь, вражеского шамана и жестоко расправиться с ним, но его покрытого с ног до головы различными оберегами, нигде не было видно. Тогда я окруженный своими миньонами просто двинулся вперед, подобно айсбергу, не разбирая пути, но от этого не становясь – менее смертельно опасным.
Мои хорошо бронированные существа: Аббатиса, Белый Рыцарь и Боевая Жрица образовали как бы треугольник безопасности, находясь в центре которого и прячась за их полностью покрытыми доспехами телами, я мог совершенно не опасаться получить в свою горячо любимую тушку острое копьё или зазубренную острогу. А вот уже вокруг моей – такой стальной, передвижной, трёхбашенной цитадели, смертельным вращающимся колесом и располагались остальные мои существа. Те из них кто имел дистанционную атаку, метали во врагов стрелы и фаерболы, а те, у кого были только клыки и когти, не стесняясь, тут же пускали их в ход. Ну что ж – по условиям квеста, я за каждого убитого противника получал двести единиц опыта и сотню серебряных монет. То же не плохо, тоже хлеб, курочка – она по зернышку клюет.
Я как на танке разъезжал по полю боя, атакуя самые крупные скопления вражеских сил. Когда выручая – попавших в тяжёлое положение своих союзников, а когда просто усиливая их натиск. Уж не знаю, как вражеский шаман так точно подгадал время. Толи это было везенье, а толи точный математический расчет. Но как только мои существа, честно отработав свой срок призыва, одно за другим стали возвращаться на респаун в свои карты. И моя защита стала стремительно таять, как снег под жарким солнцем. Эта шаманская сволочь, эта подлая, мурлочья сволочь – оказалась тут как тут.
Выскочив из-за угла ближайшей неказистой хижины, как черт из табакерки, и направив на меня свой страшный посох, он что-то быстро проквакал. И вокруг темного кристалла направленного на меня почти в упор – тут же стала образовываться и густеть тьма. И лететь бы мне на перерождение прямиком в далёкую от сюда Гунгульву, теряя опыт и другие бонусы, если бы в этот процесс не вмешалась рука судьбы. Такая зеленая, лягушачья, покрытая мелкой чешуёй – рука, а вернее лапа. Младший вождь Альфихо, заметив бедственное моё положение, метнул со всей силы, в так удивившего своим неожиданным появлением нас всех, вражеского шамана – обычную рыболовную острогу. Которая своим острым, полуметровым, покрытым жуткими зазубринами костяным наконечником с легкостью и пробила, как гнилую тыкву насквозь, жабью голову вражеского колдуна.
Я перевел дух, а вот младший вождь племени Зеленые жабры, подбежав к только что поверженному врагу, с криком – «это тебе за отца!», всем своим весом, прыгнул тому на голову, окончательно превращая её в бесформенное месиво. Кровь, мозг, кости так и брызнули во все стороны. Жуть какая-то, хорошо, что до меня не долетели. Интересно, а этот Альфихо правда НПС? Может быть – его роль отыгрывает какой-то игрок? Нет, я конечно понимаю, что почти половиной всех игровых механик в нашем цифровом мире рулит искусственный интеллект, но не до такой же степени.
Глава 13. Плоды победы
Мы победили, оставшихся Болотных шершней добивали по всему острову. Некоторые из них попробовали уйти в плавь, но за каждым из них, тут же бросился чуть ли не десяток преследователей, толкаясь локтями и пихаясь, но только чтобы первому добраться до улепётывающей сволочи. Даже не хочу знать, чем же эти Болотные шершни так достали своих собратьев по виду.
– Дзинь. О да, а вот этот звук я люблю.
– Вы выполнили квест «Зуб за зуб».
– В награду вы получаете – топографическую карту всей известной племени «Зеленые жабры» местности,
– Так же, за всех уничтоженных вами мурлоков из племени Болотные шершни, вы получаете: дополнительно 6200 ед. опыта и 3100 серебряных монет.
– Так же, как член союза «Трех племен», вы получаете: одну 158-ую часть общей добычи, которая по своему эквиваленту равна 2897 серебряным монетам.
– Приятной вам игры.
После получения сообщения в мой рюкзак тут же посыпалась причитающаяся мне доля добычи в виде различных красивых раковин, кусков бурого коралла и черных камешек болотных жемчужен. Приятно однако, что такой трудный день закончился такой шикарной наградой. А то после того, как кристалл с шаманского посоха, на который я уже нацелился, вдруг внезапно лопнул и рассыпался на мелкие песчинки, которые в свою очередь тут же превратились в капли моментально впитавшиеся в песок, не оставив после себя и следа. Я уже стал думать, что мне ничего полезного с этого острова унести не придется.
Что самое интересное, победившие мурлоки не стали устраивать пир по случаю своей грандиозной победы, а даже скорее наоборот. После того, как они без разбора покидали в болотную топь тела погибших, как своих, так и чужих – они всей толпой уселись на
- Внедрение - Евгений Дудченко - Попаданцы / Социально-психологическая / Фэнтези
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Sword Art Online. Том 2: Айнкрад - Рэки Кавахара - Боевая фантастика
- Ниочема (СИ) - Матвеев Дмитрий Николаевич - Попаданцы
- Выход воспрещен - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Попаданцы / Социально-психологическая
- Наследник - Алексей Лапышев - Альтернативная история / Попаданцы
- Исполнение (СИ) - Янтарный Дмитрий - Боевая фантастика
- Тюрьма для Господа Бога - Илья Тё - Боевая фантастика
- Форма жизни - Артем Лукьянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика
- Найди ее, если сможешь. Десять лет спустя - Роза Александрия - Героическая фантастика / Любовно-фантастические романы / Эротика