Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вся наша жизнь контролируется Системой. Все считают, что это крутой искусственный интеллект, работу которого направляют продюсеры «Медиа Эмпаир». Тот огромный летательный аппарат, который я видел со Стартовой площадки, это продюсерский центр. Там работают сотрудники корпорации, там находится флот дронов и склад с различными припасами — от пищевых батончиков до оружия. По слухам, там находится еще и взвод корпоративной армии, бойцы которой участвуют в некоторых шоу и гасят недовольство среди репликантов, если вдруг не хватает ресурсов Системы.
Хотя обычно все решается просто — взрыв чипа и прощай. Поэтому недовольных мало, все держатся за ту дерьмовую жизнь, что у них есть.
Станция-один — одна из «домашних» локаций, где репликанты, сокращенно реплики или репки, проводят свободное время. Свободное от заданий Системы и участия в шоу. Задания, или квесты, чаще всего простые, бытовые, так сказать. Уборка на Станции, ремонт, уничтожение паразитов, вынос мусора на Свалку, охота на крыс и собак на этой самой Свалке, и все в таком духе. Платят немного, чаще пайком, но многие мечтают просто работать и не соваться на шоу.
Впрочем, участие в шоу строго обязательно. Даже если ты исправно работаешь, минимум раз в неделю придется участвовать. В интерфейс приходит вызов, отклонить или изменить который ты не можешь. Откажешься ехать по той или иной причине — самой мягкой карой будет изгнание на Свалку. Чаще всего наказание стандартное. Взрыв чипа.
Есть немногочисленная когорта системных работников, которые на шоу не ездят. Но таких можно по пальцам пересчитать, и надо действительно хорошо выполнять задания, чтобы тебе предложили подобную должность.
Можно подняться в рейтинге, получить ранг выше и тогда откроется доступ к другим локациям и к участию в шоу получше. «Получше» значит более опасных и кровавых, но при этом более оплачиваемых. Говорят, начиная с ранга С можешь сам выбирать, где участвовать. Там-то и открываются настоящие перспективы. Если прорвался на С, считай, добился успеха. Подробностей Мика не знал.
Заработать рейтинг и повысить ранг можно несколькими способами. Участвовать в шоу, само собой. Участвовать в мини-играх — тоже вроде шоу, но тут, в домашней локации. За системные квесты рейт дают редко, если только это не «боевое» задание, типа охоты на Свалке.
Рейтинг может уйти в минус. На минус сотне тебя выгоняют на Свалку. Если доберешься до минус трехсот, тебя уничтожают. Рейтинг снижают за провалы заданий, за проигранные шоу и мини-игры, за отрицальные голоса зрителей. В общем, если ты не нравишься аудитории и постоянно косячишь, проживешь недолго.
Кредиты — единственная валюта. На них покупается всё. Вода, еда, снаряжение, улучшения интерфейса и даже алкоголь и наркотики. Система не против употребления. Многих зрителей забавляет смотреть, как реплики бухают и нюхают всякую дрянь.
Товары доставляются по пневмо-трубам или дронами из продюсерского центра. На Станцию дроны-доставщики не залетают, приходится идти на Стартовую площадку.
Никто не запрещает сделать снаряжение самому. Найди кусок металла, наточи его, сооруди рукоять и бери заточку с собой на шоу. Шить одежду запрещено, у всех «ешек» должны быть одинаковые серые балахоны. Если порвался — зашей или обменяй на новый за десять кредитов.
Меняться или торговать друг с другом можно. Кредиты перечисляются через интерфейс. Можешь продать что угодно, кроме квестовых предметов и комбинезона, если он у тебя один. Разгуливать голым почему-то запрещено, комбез должен быть обязательно.
— А вот у тебя в статусе «временно не активен». Почему это?
— Ногу повредил, — Мика закатал штанину и показал повязку на голени. — На шприц кредитов нет, так что заживаю потихоньку. Я, видишь ли, наверх не рвусь, но играю во что скажут, так что Система пока не трогает. Даже бесплатное обеспечение дала на время лечения, десятку в день.
— Могла бы и полностью обеспечить. Кредиты ведь ничего не стоят.
— А вода с батончиками стоят, — ухмыльнулся Мика и почесал раненую ногу. — Электричество на Станции тоже стоит, наверное. Это бизнес, понимаешь, да? Корпорация нас вырастила, жить нам дает. Взамен мы должны участвовать в шоу, а люди платят за просмотр, награды нам перечисляют, плюс реклама. Вот и все. Не хочешь участвовать — сдохни. Они устроят тебе казнь или отправят на какое-нибудь смертельное шоу, где выжить вариантов нет. В общем, деньги свои вернут так или иначе.
— А зачем… зачем так сложно? — спросила Тара. — Они ведь сами нас выращивают. Кхм. Загрузили в нас информацию, чтоб мы понимали, что к чему, и не вели себя, как большие младенцы. Почему не вырастить покорных, которым плевать, умрут они или нет?
— Так в этом весь прикол, — расхохотался Мика. — Мы умирать не хотим. Боимся, боремся, сопротивляемся, мочим друг друга. Это эмоции, это драйв. А кому интересно смотреть, как живые куклы идут на смерть? Скукота. Вот если кукла плачет и ссытся от страха, или стискивает зубы и бьется до конца — другое дело.
— Логично, — кивнул я.
Логично и жестоко. Я вот не ощущаю себя куклой. Я живой человек, пусть и выросший в стеклянной колбе. И, как верно подметил Мика, умирать не хочу.
Так что следующий вопрос, который я задал — какие бывают шоу? Неужели они все такие опасные, как стартовое испытание?
Оказалось, что нет. Ассортимент огромен. Есть популярные шоу, куда вызывают часто, есть не очень. Постоянно появляются новые форматы и исчезают старые, надоевшие зрителям.
Это важно. Я в очередной раз поставил галочку, что реальной властью над нами обладают зрители, а не корпорация. Если я понравлюсь аудитории, если мне будут слать награды и наблюдать за моими играми — это однозначно плюс. Ведь тогда я буду приносить корпорации прибыль, а от прибыли они не откажутся. Надо сделать что-то совсем безумное, чтобы уничтожили прибыльного игрока.
Ну так вот, про виды шоу. С нашим рейтингом мало по-настоящему опасных и почти нет боевых, зато хватает всяких унизительных. Например, «Скользкая лестница». Пятерым игрокам предстоит забраться вверх по надувной лестнице, на которую непрерывно подается скользкий гель. Внизу — бассейн с помоями, куда порой еще суют битое стекло и всякие железяки. И вот вы, в крови, в дерьме и в скользком геле пытаетесь забраться наверх. Тяжело. А зрителям смешно смотреть, как вы все время скатываетесь вниз. Кто не смог достигнуть вершины за отведенное время — проиграл. Минус рейтинг.
Еще есть «Прятки». Все достаточно банально. Вас вывозят на отдельную локацию, где надо спрятаться. А другие игроки ищут. Кого нашли —
- Бруталити-шоу 2 - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Репликант - Андрей Львович Ливадный - Боевая фантастика
- Медальон - Владимир Бит - Городская фантастика / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Дитя демона. Мама поневоле - Елена Белильщикова - Любовно-фантастические романы / Периодические издания
- Голодные игры - Сьюзен Коллинз - Боевая фантастика
- Рождение огня - Сьюзен Коллинз - Боевая фантастика
- Зеленый луч (мир «Земли лишних») - Кайл Иторр - Боевая фантастика
- Бремя лишних (За горизонт 2) - Д Димитрюк - Боевая фантастика
- Земля лишних. Два билета туда - Андрей Круз - Боевая фантастика
- Кодекс Охотника. Книга V - Олег Сапфир - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания