Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— У меня не активны сумки, иконка не открывается, — сказал я.
— Вам нужно выполнить задание для новичка, чтоб открыть пространственные сумки, — ответил Вячеслав.
— Понятно, тогда книгу позже заберу, как сделаю задание на сумки, — сказал я, возвращая книгу обратно.
— Я дам Вам рюкзак, пока квесты не сделаете, с ним походите, — проговорил Вячеслав, делая очередной па рукой, доставая из ниоткуда небольшой рюкзачок, — Сам ходил с ним, дарю!
— Спасибо Вячеслав, сочтёмся, — произнёс я, беря рюкзак. Перед глазами сразу появилась надпись.
Рюкзак ученика
Ловкость 1
Интеллект 2
Сила 1
Бодрость 1
Рюкзак ученика: качество простое, 1 слот для улучшения, количество ячеек 50, уровень использования без ограничений. Изготовлен гильдией портных. Баронство Генсе. Свободные земли.
Я взял рюкзачок, накинул его на плече. Сразу появилась таблица с моими характеристиками. Но я даж читать не стал, мысленно отдав команду, чтоб она не прорисовывалась постоянно, а только по желанию, она сразу исчезла.
— Вячеслав, спасибо за помощь и подарок, я наверно пойду осваивать Новый мир, — сказал я, медленно вставая с удобного кресла, — опять кофе не допил, хороший кстати.
— Не торопитесь, пейте кофе, после получения профессии, напиток хороший даёт увеличения характеристик на короткое время, а спиртное снижает их, — доброжелательно сказал маленький гоблин.
— Как интересно, значит если я выпью пиво будет лёгкое опьянение? — удивился я.
— Да если пиво, будет лёгкое, а если что по крепче, будете вдрызг пьяный, если переборщите с алкоголем, — с улыбкой и весело сказал Слава, — у каждого крепкого напитка, в умеренных дозах, положительные свойства, но переход от положительных свойств к отрицательным, проходит не заметно, так что не увлекайтесь спиртным.
— Все как в реальной жизни, — улыбаясь сказал я.
— Со временем, Вы поймёте, что здесь тоже все очень реально, даж наверно больше, — произнёс Вячеслав.
Я не спеша допил кофе и попрощался с Вячеславом.
Глава 8. Новые знакомства
На выходе из банка, я опять встретил девушку, которая угощала меня кофе. Она разговаривала с каким-то здоровым, под 2.5 метра орком, одетого в красивый боевой сет, который переливался чёрными всполохами. На спине у него висел огромный меч, по лезвию струился дым с красным оттенком. Весь его вид говорил о том, что это высоко уровневый игрок. При этом было видно, что разговор ей не особо нравиться. Я кивнул ей в знак благодарности за кофе и не стал подходить, мешать чужому разговору мне не хотелось. Она также заметила меня, взглядом попросила, как мне показалось, чтоб я подошёл.
Я не хотел ввязываться в неприятности, но и отказать в немой просьбе не мог. Я решил подойти, по ситуации сориентироваться как себя везти. Спустившись по лестнице, подошёл к разговаривающим.
— Извините, что отвлекаю вас, вы не подскажите, где здание почты? — спросил я, у громко говорящего орка.
Он повернулся ко мне и с высоты своего роста прорычал.
— Вообще страх потеряли нубы, вали отсюда. Видишь разговариваем, — он демонстративно отвернулся.
Саш, но зачем ты так, это ж новенький, не чего не знает, — с благодарной улыбкой, произнесла девушка.
— Пусть ищет сам, а то мамка дала ему денег, вон эльфа взял, а мозгов видимо забыла дать, — раздраженно сказал орк.
— Саш, ну перестань, — с небольшим нажимом, сказала девушка.
— Вам нужно на противоположную сторону площади, там здание почты, — она указала рукой направление.
— Спасибо, извините что отвлёк вас, — я посмотрел на девушку, в ее глазах была признательность, за то что я правильно истолковал ее взгляд.
Я двинулся в указанную сторону, меня слегка колотило от хамства этого орка.
— Ну зачем было подходить, нарвался на орка нервного, — думал я, петляя между рядами торговцев.
На площади кипела жизнь. Людской шум стоял над всей площадью. Предлагали купить всякую утварь для дома, различные вкусности, продавали одежду и бронированные вещи, продавали на равных НПЦ и игроки, при этом ещё спорили за качество предлагаемой продукции. Алхимики предлагали зелья, стояли стеллажи с оружием, кузнецы хвалили свой товар, пекари продавали булочки и пирожки. Проходя мимо мясной лавки, явно чувствовался запах копчённой колбасы, ряды с продавцами рыбных деликатесов, издавали специфический запах моря и соли.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})У меня во рту началась выделяться слюна, желудок напомнил, что время обеденное и неплохо бы перекусить. Перед глазами выплыло сообщение:
Вам необходимо пополнить запас бодрости в течение 1 часа, в случае если Вы этого не сделаете у Вас будет отниматься 1 единица бодрости каждый следующий час.
— Надо найти где-то закусочную, — подумал я, прочтя сообщение.
Я пересёк площадь, вышел к зданию почты. Это было каменное 4 — х этажное здание, в нем ж было помещение аукциона. Я почти дошёл до входа, как услышал голос с хрипотцой.
— Уважаемый, не дадите медяшку, ветерану войны, — спросил нищий, одетый в какие-то поношенные лохмотья.
Я посмотрел на оборванца. Над его головой было написано. Спившийся ветеран. Уровень 97
— Какой высокий уровень, — подумал я и полез в кошелёк, всегда уважал ветеранов. Достал один золотой, протянул его алкашу. Сразу появилась надпись.
Вторичный навык повышен: наблюдательность 1
Ветеран взял монету и неожиданно, другим голосом сказал, — Благодарю Вас уважаемый Алекс, меня зовут сержант Гор, если Вам понадобиться какая-нибудь помощь, я всегда к Вашим услугам.
При этом он выровнялся, стал как будто немного выше. Сержант Гор был человеком лет 50 — и.
Следом перед глазами появилась надпись.
Репутация с сержантом Гор повышена до заинтересованности.
Я удивленно смотрел на метаморфозу, которая произошла с нищим алкашом, на его лице исчезла заискивающая улыбочка, взгляд стал тверже.
— Удачи сержант, — сказал я и зашёл в здание почты.
В холле стоял почтовый ящик, к нему постоянно подходили игроки, постояв около него несколько секунд, уходили по своим делам дальше. Я решил забрать свой купленный костюм, подошёл к почтовому ящику.
Подойдя к нему, я не знал как получить почту, растерянно оглядывался по сторонам. Мои действия заметил клерк, который проходил мимо, он поинтересовался.
— Чем Вам помочь, Вы видимо недавно появились в Новом мире, — спросил он. Над его головой была надпись. Работник почты Гектор. Уровень 50.
— Да, спасибо. Я хотел забрать костюм, а как это сделать не могу понять, — сказал я, рассматривая Гектора, это был человек лет 35, он не чем не отличался от людей в реальном мире.
— Вам необходимо зарегистрироваться в здание Совета города, это соседнее здание, после Вы сможете пользоваться почтой и аукционом, — пояснил Гектор.
— Спасибо Гектор, Вы мне очень помогли, — сказал я.
— Пожалуйста, потом приходите, спросите меня вон у того сотрудника, — он указал на работника, стоящего около стойки, над ним была надпись Регистратор аукциона Велл, уровень 50 — он меня пригласит, я Вам подскажу как работает аукцион.
— Договорились, ещё раз благодарю, — сказал я, направившись в сторону здания Совета города.
И сразу ж появилась надпись.
Репутация с работником почты Гектор повышена до внимания.
Я вышел из здания почты, а на выходе меня ждал сержант Гор.
— Господин Алекс, разрешите обратиться, — по военному четко произнёс ветеран.
— Слушаю Вас, сержант, — слегка опешил я.
— Вы господин Алекс, будьте внимательны, когда Вы дали мне золотой, это заметил мелкий воришка, он все рассказал своему старшему, — сержант посмотрел по сторонам, потом продолжил, — они попытаются Вас опоить, чтоб украсть ваши деньги. Кошелёк у Вас не простой, только когда Вы будете крепко спать, его можно попытаться вскрыть. Опытный вор может это сделать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Мне захотелось отблагодарить бдительного сержанта.
— Сержант, а где здесь можно перекусить, Вас приглашаю составить мне компанию, заодно расскажите, что за воры тут такие зоркие, — предложил я бродяге.
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Зловещий гость - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Подземелья Кривых гор - Алексей Витальевич Осадчук - LitRPG / Периодические издания
- Попаданец в Турнир. Том 3 - Кирилл Сергеевич Довыдовский - LitRPG / Периодические издания
- Кровавый гейминг - Сергей Шилов - LitRPG / Фэнтези / Эпическая фантастика
- Инженер без стажа: смерть - Dagonil - LitRPG / Периодические издания
- Инженер без стажа (СИ) - "Dagonil" - LitRPG
- Темный Герой - Алексей Сказ - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Элирм 1 (СИ) - Посмыгаев Владимир - LitRPG