Рейтинговые книги
Читем онлайн C# 4.0: полное руководство - Герберт Шилдт

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 105 106 107 108 109 110 111 112 113 ... 294

class NestTrys {

  static void Main() {

    // Здесь массив numer длиннее массива denom.

    int[] numer = { 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512 };

    int[] denom = { 2, 0, 4, 4, 0, 8  };

    try {  // внешний блок    try

      for(int i=0; i < numer.Length; i++)    {

        try { // вложенный блок try

          Console.WriteLine(numer[i] + " / " +

                denom[i] + " равно " + numer[i]/denom[i]);

        }

        catch (DivideByZeroException) {

          Console.WriteLine("Делить на нуль нельзя!");

        }

      }

    }

    catch (IndexOutOfRangeException) {

      Console.WriteLine("Подходящий элемент не найден.");

      Console.WriteLine("Неисправимая ошибка - программа прервана.");

    }

  }

}

Выполнение этой программы приводит к следующему результату.

4/2 равно 2

Делить на нуль нельзя!

16/4 равно 4

32/4 равно 8

Делить на нуль нельзя!

128 / 8 равно 16

Подходящий элемент не найден.

Неисправимая ошибка - программа прервана.

В данном примере исключение, обрабатываемое во внутреннем блоке try и связанное с ошибкой из-за деления на нуль, не мешает дальнейшему выполнению программы. Но ошибка нарушения границ массива, обнаруживаемая во внешнем блоке try, приводит к прерыванию программы.

Безусловно, приведенный выше пример демонстрирует далеко не единственное основание для применения вложенных блоков try, тем не менее из него можно сделать важный общий вывод. Вложенные блоки try нередко применяются для обработки различных категорий ошибок разными способами. В частности, одни ошибки считаются неисправимыми и не подлежат исправлению, а другие ошибки незначительны и могут быть обработаны немедленно. Как правило, внешний блок try служит для обнаружения.и обработки самых серьезных ошибок, а во внутренних блоках try обрабатываются менее серьезные ошибки. Кроме того, внешний блок try может стать "универсальным" для тех ошибок, которые не подлежат обработке во внутреннем блоке.

Генерирование исключений вручную

В приведенных выше примерах перехватывались исключения, генерировавшиеся исполняющей системой автоматически. Но исключение может быть сгенерировано и вручную с помощью оператора throw. Ниже приведена общая форма такого генерирования:

throw exceptOb;

где в качестве exceptOb должен быть обозначен объект класса исключений, производного от класса Exception.

Ниже приведен пример программы, в которой демонстрируется применение оператора throw для генерирования исключения DivideByZeroException.

// Сгенерировать исключение вручную.

using System;

class ThrowDemo {

  static void Main() {

    try {

      Console.WriteLine("До генерирования исключения.");

      throw new DivideByZeroException();

    }

    catch (DivideByZeroException) {

      Console.WriteLine("Исключение перехвачено.");

    }

    Console.WriteLine("После пары операторов try/catch.");

  }

}

Вот к какому результату приводит выполнение этой программы.

До генерирования исключения.

Исключение перехвачено.

После пары операторов try/catch.

Обратите внимание на то, что исключение DivideByZeroException было сгенерировано с использованием ключевого слова new в операторе throw. Не следует забывать, что в данном случае генерируется конкретный объект, а следовательно, он должен быть создан перед генерированием исключения. Это означает, что сгенерировать исключение только по его типу нельзя. В данном примере для создания объекта DivideByZeroException был автоматически вызван конструктор, используемый по умолчанию, хотя для генерирования исключений доступны и другие конструкторы.

Повторное генерирование исключений

Исключение, перехваченное в одном блоке catch, может быть повторно сгенерировано в другом блоке, чтобы быть перехваченным во внешнем блоке catch. Наиболее вероятной причиной для повторного генерирования исключения служит предоставление доступа к исключению нескольким обработчикам. Допустим, что один обработчик оперирует каким-нибудь одним аспектом исключения, а другой обработчик — другим его аспектом. Для повторного генерирования исключения достаточно указать оператор throw без сопутствующего выражения, как в приведенной ниже форме.

throw ;

Не следует, однако, забывать, что когда исключение генерируется повторно, то оно не перехватывается снова тем же самым блоком catch, а передается во внешний блок catch.

В приведенном    ниже    примере программы демонстрируется    повторное генерирование    исключения. В данном случае генерируется    исключение IndexOutOfRangeException.

// Сгенерировать исключение повторно.

using System;

class Rethrow {

  public static void GenException() {

    // Здесь массив numer длиннее массива denom.

    int[] numer = { 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512 };

    int[] denom = { 2, 0, 4, 4, 0, 8 };

    for(int i=0; i < numer.Length; i++) {

      try {

        Console.WriteLine(numer[i] + " / " +

               denom[i] + " равно " + numer[i]/denom[i]);

      }

      catch (DivideByZeroException) {

        Console.WriteLine("Делить на нуль нельзя!");

      }

      catch (IndexOutOfRangeException) {

        Console.WriteLine("Подходящий элемент не найден.");

        throw; // сгенерировать исключение повторно

      }

    }

  }

}

class RethrowDemo {

  static void Main() {

    try {

      Rethrow.GenException();

    }

    catch(IndexOutOfRangeException) {

      // перехватить исключение повторно

      Console.WriteLine("Неисправимая ошибка - программа прервана.");

    }

  }

}

В этом примере программы ошибки из-за деления на нуль обрабатываются локально в методе GenException(), но ошибка выхода за границы массива генерируется повторно. В данном случае исключение IndexOutOfRangeException обрабатывается в методе Main().

Использование блока finally

Иногда требуется определить кодовый блок, который будет выполняться после выхода из блока try/catch. В частности, исключительная ситуация может возникнуть в связи с ошибкой, приводящей к преждевременному возврату из текущего метода. Но в этом методе мог быть открыт файл, который нужно закрыть, или же установлено сетевое соединение, требующее разрывания. Подобные ситуации нередки в программировании, и поэтому для их разрешения в C# предусмотрен удобный способ: воспользоваться блоком finally.

Для того чтобы указать кодовый блок, который должен выполняться после блока try/catch, достаточно вставить блок finally в конце последовательности операторов try/catch. Ниже приведена общая форма совместного использования блоков try/catch и finally.

try {

  // Блок кода, предназначенный для обработки ошибок.

}

catch (ExcepTypel exOb) {

  // Обработчик исключения типа ExcepTypel.

}

.

.

.

catch (ЕхсерТуре2 ехОb) {

1 ... 105 106 107 108 109 110 111 112 113 ... 294
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу C# 4.0: полное руководство - Герберт Шилдт бесплатно.
Похожие на C# 4.0: полное руководство - Герберт Шилдт книги

Оставить комментарий