Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Ну, а ты‑то ему завтра зачем?
– У меня есть одна догадка, но пока я не буду её озвучивать.
Больше мне не удалось вытянуть из Аколя ни крупицы информации, поболтав ещё немного, он попросил явиться к нему в 5.30, пообещав договориться, чтобы мне дали возможность бесплатно телепортироваться в Луирон. Мы попрощались, и я направился в кланхолл. Мне нужно хорошенько отдохнуть, интуиция, моя собственная, а не игровая, подсказывает мне, что в ближайшее время другой возможности отдыха у меня не будет.
На следующее утро начались 1104 часа личного, оплаченного мной АДА! Когда мы с Аколем пришли в школу магистра, он отвел мага в сторонку, о чём‑то быстро переговорил с ним и поманил меня пальцем.
– Вам доступно редкое задание: обучение у мастера Роланда. Цель: беспрекословно выполнять все приказы мастера. Спорить категорически запрещено, вплоть до провала задания. Внимание, дополнительное условие: Все, что происходит в школе, остается в школе. Рассказывать о методах обучения мастера или пытаться передать полученные знания без его ведома категорически запрещается. Стоимость участия 50 золотых. Желаете принять?
Дальше начались тренировки. Первые две недели я помню плохо. Воспоминание только одно. Боль. Уже через четыре часа, после того как я совершил ошибку, переступив порог школы мастера Роланда, у меня болело все тело. Каждая клетка организма. У меня создавалось впечатление, что болят даже волосы. Сил не было вообще, даже чтобы ответить на сообщения друзей, спрашивающих, куда я пропал. Нет, я сказал всем, когда мы с Наташей уходили с вечеринки, что поступил в ученики к крутому мастеру и, что, скорее всего, не смогу учувствовать в рейдах, но чтобы совсем не отвечать на сообщения? Мне даже показалось, что я видел Наташу, пришедшую узнать, почему я не выхожу на связь, но до конца в этом я не уверен. Возможно, она привиделась мне, когда я в очередной раз валялся в полубессознательном состоянии, с обнулённой бодростью. У мастера вообще был какой‑то бзик, если шкала бодрости поднималась хотя бы до 15 %, значит, я недостаточно стараюсь, и меня нагружали еще больше. Наставник отрабатывал золото сполна, занимаясь со мной каждую секунду из положенных 19 часов. Когда через 2(две) недели я впервые самостоятельно добрался до собственной комнаты, выделенной мастером (раньше я просто отрубался там, где меня заставал свисток учителя, означающий конец дня), и взглянул на свои статы, я не поверил своим глазам. Физические параметры персонажа, которым я не уделял должного внимания, вкладывая очки характеристик, полученные за повышение уровней, исключительно в усиление магической мощи персонажа, сровнялись с ними. Сила, ловкость, телосложение и выносливость поднялись на столько, что надень я нормальный доспех, смог бы исполнить роль танка. Я даже подумал перестать материть про себя Аколя, что я проделывал минимум три раза в час. Но на следующее утро наставник встретил меня словами:
– Ну что же, физику на уровень новичка я тебе подтянул, теперь начнем настоящие тренировки.
Ещё через час, желание материть человека, посоветовавшего мне такое обучение, исчезло, зато появилось желание его убить. Медленно, чтобы он прочувствовал приближающуюся смерть. Тем более что с этого дня я начал видеть его каждый день. Мне, наконец, стало понятно, о чем говорили мастер с Аколем в первый день. Как я успел выяснить, наставник подходит к процессу обучения всесторонне. И коли взялся за боевого мага, то решил не ограничиваться одной физической стороной вопроса. Как удалось выяснить несколько позже, за первые две недели, потраченные на укрепление физической составляющей моего виртуального тела, Аколь тоже не сидел на месте и усиленно занимался, умудрившись сдать экзамены на звание мастера. Это позволяло ему официально взять себе ученика. Что торжественно и объявил Роланд этим утром.
Далее мой личный ад вышел на новый уровень. К обычной физической тренировке начали присоединяться элементы боевого искусства, боя на ножах и магическая подготовка. Под конец обучения умения рукопашный бой и владение кинжалами изменились, преобразовавшись в редкие – боевые искусства и ножевой бой. Все три составляющих боевого мага изучались одновременно, образуя эффективные связки, дополняя друг друга. В какой‑то момент я почувствовал, что у меня появились силы, и вечером, после сигнала, сбежал к Виате, по которой дико соскучился. Мы провели несколько незабываемых часов вместе, я даже успел немного рассказать, как проходят мои тренировки и послушать о делах клана. Думаю, не надо объяснять, почему мы мало говорили.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Как оказалось, я совершил большую ошибку. Когда окрылённый, я вернулся в свою комнату, на кровати сидел мастер, он оглядел меня и проговорил:
– Я немного ошибся с расчётом нагрузки для тебя, моя вина, больше такого не повторится. Раз ты уже проснулся, думаю, сегодня начнем немного пораньше, за мной.
Следующая неделя вылетела из памяти, так же как начальные две. Больно было даже моргать, никогда бы не подумал, что у меня хватит силы воли пройти через такое испытание. Но я держался, скрипел зубами от натуги и продолжал выполнять команды наставников.
За две недели до окончания курса мы приступили к практическим занятиям. Школа была хорошо оборудована, здесь даже имелся собственный тренировочный полигон. Войдя в него первый раз, я не поверил собственным глазам, помещение было огромным, я с трудом мог разглядеть противоположную стену. Как объяснил учитель, это специальное, магически увеличенное и защищенное помещение. А потом, по хлопку мастера, помещение изменилось, мы оказались в ночном лесу.
– Полигон зачарован моим другом, магистром иллюзий. Я могу моделировать различные ситуации, а тебе надо научиться с ними справляться.
Я на своей шкуре изучил, что такое боевая иллюзия. В двух словах: Соне достался отличный подкласс. Я на секунду ударился в воспоминания. Как она обрадовалась, когда изучила мой подарок. Даже присутствие мужа не помешало ей вскочить, обнять меня и расцеловать в обе щеки. Секундное воспоминание стоило мне 600 хп, потерянных мной из‑за атаки какой‑то летающей пакости, которая плюнула в меня кислотой. Хочу признаться, учителя знали свое дело. Скорость, ловкость, реакция вышли на новый уровень. Я открыл новый пассивный навык – анализ. С его помощью я стал способен на бегу оценивать потенциальную угрозу и вырабатывать оптимальную тактику противодействия. Приемы, вбитые в меня многочасовыми, изнуряющими тренировками, стали рефлекторными. Я перестал задумываться, как я это делаю, а стал просто делать. Сделав несколько шагов по наклонному дереву, я оттолкнулся от него, выхватывая в полете метательный нож из удобного крепления, и точным движением кисти отправил его в направлении летающего противника. Нож перебил ему крыло, а я, приземлившись, мгновенно сформировал боевое плетение огненного шара, закончившее существование иллюзии. Обстановка комнаты развеялась, и я рухнул на пол без сил. Шел десятый час непрерывных сражений. Локации менялись в самый непредсказуемый момент. Стоит только немного привыкнуть к одним условиям, как мастер тут же меняет их, не давая моим телу и мозгу ни малейшей передышки. И вот, наконец, предпоследний день подошел к концу. Завтра я закончу это чертово задание.
За время обучения я поднял всего 4 уровня персонажу, и то это произошло в последние недели, когда я начал активно использовать полигон. Но все заклинания, кроме огненного очищения, прокачались до максимума. Подняв огненный шар до предела развития, я получил возможность выбрать дальнейший путь заклинания. Либо это будет взрывной огненный шар, либо огненный болид, по сути тот же шарик, только скорость полета в несколько раз больше. Я выбрал взрывной шар. После соприкосновения с твердой преградой шар взрывался, обдавая окружающее пространство раскаленным напалмом. На начальном уровне радиус небольшой, всего лишь метр, но когда я его прокачаю до капа, то не завидую группам противников. Правда, был и минус в этом приобретении. Заклинание стало выше на ранг, и я до поры до времени потерял возможность им пользоваться. Но я не унывал, так как в ветке врожденных заклинаний меня также ждал сюрприз. Когда огненное копьё достигло потолка, как и в прошлый раз, система дала на выбор два дальнейших пути развития. Кольцо огня или огненная стена. Выбрал кольцо огня. Хорошее заклинание 3 уровня с неплохим массовым уроном. Но сюрприз заключался не в этом. Когда я выбрал путь развития, вкладка с заклинаниями призывно замигала. Открыв её, я обнаружил, что огненная стрела и копьё стали доступными для использования и дальнейшей прокачки. Стрела заняла одну из свободных ячеек первого ранга, копьё – второго. Применять кольцо огня, по понятным причинам, я пока не мог. Причем все три заклинания не требовали свободных очков для активации. Не знаю, с чем связана такая щедрость системы, с ростом врождённого заклинания или спецификой тренировок, но результат меня устраивал. Чуть не забыл упомянуть, когда Мастер Роланд подсмотрел, как я вызываю Огонька, он решил подтянуть и моего фамильяра. После первой же тренировки я существенно пополнил свой словарный запас. Мой стихийный помощник, как оказалось, знает очень много заковыристых выражений. Благо, общались мы ментально, и мастер не мог подслушать, как мы материм учителя. Хотя, судя по его взглядам, периодически бросаемым на нас, скорее всего, он догадывался. Но увидев результат, Огонёк признал полезность такого роста, и Роланд не услышал от него ни слова возражения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Конец эпохи. Часть вторая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Возрождение. Часть первая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Странник миров (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Мифы и Легенды. Тетралогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Дыхание Ивента - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Запретная эволюция - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Далахан - Артемис Мантикор - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Закон Арксеона 2 - Александр Сергеевич Виланов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания